Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.5K photos
151 videos
16 files
7.96K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
​​Saber Interactive - одна из ведущих студий по производству игр AAA-класса.
Уже более 20 лет мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы, среди наших работ: серия игр Halo, Quake Champions, MudRunner, World War Z и др.
Сейчас мы ищем 3D Аниматора, который дополнит нашу арт-команду для реализации не менее амбициозных проектов.

Задачи:
🔸3D анимация персонажей для проекта в жанре шутер
🔸Keyframe анимация реалистичных персонажей
🔸Работа с mo-cap данными

Требования:
🔸Наличие портфолио
🔸Профессиональное владение 3D редактором Maya
🔸Опыт работы в мультипликации, игровой или кино-индустрии

Приветствуется:
🔸Опыт создания анимации боев
🔸Знание технологий: rigging, skinning, character setup
🔸Знакомство с Motion Builder, Unity, Unreal Engine

Мы предлагаем:
🔸Достойную заработную плату
🔸Возможность работать удалено или в нашем комфортном офисе
🔸График 5/2, гибкое начало дня
🔸Скидку в фитнес-клуб/бассейн
🔸Обучение английскому языку
🔸Оплату больничных в 100% размере

Ждем ваши отклики в Tg @seltyrin
Datasakura развивает такие известные тайтлы, как Cut the Rope, King of Thieves, Fruit Ninja, Jetpack Joyride. Мы расширяемся и ищем амбициозного технического художника - лида, который хотел бы заниматься популярной мобильной казуальной игрой и менеджерить небольшую команду.

Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.

Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.

Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
​​Мечтаете заявить о себе миру? Хотите делиться знаниями с широкой аудиторией?
На курсе «Профессия стрим-блогер» узнаете, как с помощью YouTube и Twitch поделиться полезными навыками со зрителями, получить новых клиентов и зарабатывать на рекламе.

Создадите уникальный имидж, прокачаете ораторские навыки, запишете свои первые видео и сможете привлекать аудиторию интересным контентом.

Под руководством успешных блогеров вы научитесь:

📌 вести блог на Youtube — найдёте идею для канала и будете снимать ролики, которые зацепят аудиторию;
📌 стримить — прокачаете ораторские навыки, запустите онлайн-шоу на Twitch и монетизируете свой канал;
📌 редактировать фотографии — будете создавать стильные обложки для каналов и графику для соцсетей;
📌 монтировать видео — с нуля освоите программу Adobe Premiere и сделаете видео более интересными с помощью видеоэффектов и мультикамеры.

Подробности на сайте https://clc.am/TdaD6w, записывайтесь!
Ребят, для проекта, о котором пока не могу ничего сказать, собираю контакты крутых 3D моделлеров. В ближайшем будущем планируем набрать небольшую команду (удаленка).

Будут нужны игровые модели под движок (UE). Нам требуются пропсы, техника, модели окружения и персонажи. Если вы заинтересованы - кидайте портфолио и контакты мне в личку, всех кто нам подойдет я занесу себе в табличку и свяжусь в будущем при необходимости. Спасибо!

Картинки из интернета, просто для примера.

P.S. буду благодарен за репосты :)
Контакты:
https://vk.com/homerender
​​🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS

Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.

⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS

🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.

☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Подразделение Компании Tilting Point в Санкт-Петербурге ищет Middle-геймдизайнера в проект Star Trek Timelines!
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.

Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.

Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.

Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.

Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.

Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Привет!

Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png

Концепт проекта: https://naukograd270.com

Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;

Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;

Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;

Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323

Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Всем привет! Ребят, у нас в компании ищут мидлов и синьеров 3D моушнов. Решил сам сюда написать, чтобы из первых уст, так сказать. Нужно будет делать промо/рекламные ролики для мобилок. Компания и команда быстро растёт, появляются всё новые и новые интересные задачи. Делаем полноценные аниматики, работа интересная. Работает в синьке, блендере и анриле. Команда дружная, крутой офис, разные корпоративные ништяки.

Тут положу официальное описание:
https://hh.ru/vacancy/43625083

Если кто в поиске, присылайте свои шоурилы или портфолио мне в личку. @Timmy_Timmyy



Закинул несколько примеров того, что мы делаем:
https://disk.yandex.ru/d/8AEEXaIDWVxYYA
Добрій день! Ищу очень срочно фрилансеров на проект
1. Unity dev - middle
2. Unreal dev - junior +
3. Game designer

требования по Юнити REQUIRED SKILLS (What candidate need to know) * More than 2 years of experience in Unity3D application development; Good understanding of OOP, OOD, and design patterns; Strong knowledge of C#. Experience in application development on the .NET platform; VR Experience; Knowledge of linear algebra fundamentals; Good understanding of Agile-methodology of development; Experience in delivering VR games or apps; Written and spoken English (at least Intermediate level). RESPONSIBILITIES (what employee will do) * Development of Game/VR project; Update UI / UX; Update interaction with objects; Performance optimization; DESCRIPTION OF THE PROJECT * VR project HOW LONG WILL BE PROJECT * about 6 months

Preferable candidates from Ukraine

Писать в личку или на почту [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подписывайтесь на канал с вакансиями Plarium Ukraine! Сейчас открыты позиции для разработчиков, художников, мультимедиа-дизайнеров и других специалистов с разным опытом работы. Для некоторых вакансий доступна программа релокации.

Также в канале недавно опубликовали новость о наборе на оплачиваемую стажировку для C# Developers и QA Engineers.

Кроме вакансий вы найдете статьи от специалистов Plarium, советы начинающим, подборки книг, арты и синематики. Один из самых известных проектов компании – Raid: Shadow Legends, RPG в сеттинге темного фэнтези.

Не пропустите свою вакансию и полезные материалы о работе в геймдеве. Подписывайтесь!
​​Типичный клиент фриланс-площадок. 😅
​​Вакансия UE Environment / Props Artist

Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.

Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.

Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;

Работа из офиса в Москве;

Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.

Писать на [email protected]
Ищем 2D художника в sci-fi проект
#вакансия #fulltime #удаленка

Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)

Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.

Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;

Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника

Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
Всем привет!
Ищем Junior Unity Developer’ов в разработку 2D игр.

Условия:
удаленка, фулл-тайм, ЗП от 50 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.

#Удаленка #fulltime #junior

Требования: знание C#, опыт работы с Unity от года, понимание основ ООП, SOLID, умение работать с документацией, технический английский язык (чтение документации).

С нас: возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.

AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com

Кому интересно, писать сюда: @estoAP
Forwarded from Denis Dybsky
друзья, ищем себе в Smartymed человека (не компанию), который умеет в 3D UI интерфейсы

проект Smartymed - AR/MR платформа для медицинского образования/тренинга и телемедицины

небольшое промо видео собранное на коленке и которое дает представление о текущем интерфейсе, можно посмотреть здесь https://www.youtube.com/watch?v=CbKWTfqWQYM (не обращайте внимания на 40+ зубов ;) )

ищем на парт тайм, задача - отрисовка интерфейса для Hololens 2, ТЗ написано, есть продукт-менеджер.

писать сюда - @Laklak999
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS

Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.

⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS

🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.

☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
​​🚀Lead Artist
#Удаленка #Фултайм

В студию Gooligames со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над казуальным проектом Army Merger с Merge-3 механикой. Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.

☝🏻Задачи:
-Создание растровой графики для мобильных игр (фоновые изображения, персонажи, архитектура);
-Проработка графики с высокой степенью детализации;
-Разработка игрового интерфейса;
-Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.

💁🏼Требования к кандидату:
-Опыт работы в GameDev от 5 лет
-Опыт работы на позиции lead 2d-artist от 2 лет
-Владение графическим редактором Photoshop;
-Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
-Умение придерживаться работы в заданном стиле;
-Умение быстро принимать решения и переключаться между задачами;
-Желание развиваться профессионально;
-Опыт работы в Unity с 2д-графикой от 2 лет (настройка объектов и префабов под требования, создание анимации в Unity по ключам,).

👌🏼Плюсом будут:
-Знание 3д-программ (3ds Max, Maya)
-Знание основ Spine
-Опыт работы с Figma
-Навыки покадровой анимации,
-Понимание динамики поведения объектов
-Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка и живописи;

Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению.

☎️ По всем вопросам писать @Audaces_fortuna_juvat
Проект: BRYCA - Формирование устойчивости молодежи в Центральной Азии влиянию языка вражды и дезинформации в Интернете и социальных медиа.
Позиция: Эксперт в области разрабатывания игр и игрового контента (образовательная игровая платформа QLEVER)
Даты: 7 июня 2021 года
Местоположение: дистанционно, с выездом в Бишкек, Кыргызстан в июле 2021 года (10 - 15 июля, 2021)

Задачи:
Эксперт будет работать под руководством проектного менеджера ERIM и в тесном сотрудничестве с партнерами проекта. Предполагается, что он/она должна выполнить следующие задачи:
- провести тренинг по разработке игр для повышения потенциала команды, задействованной в разработке игр для платформы QLEVER (не больше 15 человек). Тренинг должен выработать четкое понимание основных этапов разработки игр (структура, логика игры, уровни, задачи, вознаграждение и тд) и таким образом, помочь команде при создании игр (сделать процесс более эффективным);
- провести тренинг по созданию контента игр (в зависимости от дизайна игры, баланс между сюжетной линией, динамикой развития персонажа и взаимодействием с другими персонажами, создание нарративов (сюжетная линия, игровые роли и тд). Тренинг должен включать лучшие практики в области коммерческих игр и способы применения в нашем контексте.
- проанализировать платформу QLEVER и выработать конкретные рекомендации для улучшения и дальнейшего развития (например, учесть эргономику платформы, новые креативные способы оптимизировать участие пользователей, повысить привлекательность для уже зарегистрированных и потенциальных пользователей.

Предполагается, что эксперт представит следующие результаты:
Два тренинга по разработке дизайна игр и контента (4 дня);
Отчет по итогам двух тренингов, включая подробную программу тренингов, ключевые вопросы, рекомендации в разработке игр и любая информация, полезная для команды разработчиков QLEVER;
Анализ платформы QLEVER и рекомендации по улучшению и устойчиваости.
Профессиональные требования:
Образование в области IT, программирования, математики, стастики и других соотвествующих сфер; соотвествующий опыт работы может компенсировать образование в вышеперечисленных сферах;
Не менее 5 лет опыта работы в разработке игр; опыт работы в адаптации механики игр к нуждам платформы;
Аналитические способности с пониманием специфики индустрии игр;
Предыдщий опыт в проведении тренингов в области разработки игр и контента;
Понимание принципов UX/UI в мобильных приложениях;
Знания и предыдущий опыт работы в Центральной Азии и работы с уязвимой молодежью - преимущество;
Превосходные коммуникативные навыки, включая навыки письменной и устной презентации, дипломатические и эффективные навыки взаимодействия межличностного общения, навыки решения проблем/задач;
Свободное владение письменным и устным русским языком преимущество.

Если Вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте свое резюме (включая имена и контактные данные двух специалистов, которые смогли бы прокомментировать ваш опыт и экспертизу) Майре Зейниловой ([email protected]) до 31 мая 2021 года (23:59 CET). В своем резюме, пожалуйста, укажите аналогичный опыт разработки игр (включая контент). Пожалуйста, также предоставьте бюджет 1) проведения анализа платформы, включая ориентировочное время выполнения; 2) дневную ставку за проведение тренингов. Все проездные расходы будут покрыты ERIM.
На собеседование будут приглашены только кандидаты, прошедшие предварительный отбор.
Hitapps в поисках Senior Unity Developer в команду Puzzle/Brain teasers.
Мы — продуктовая компания по разработке игр в таких направлениях как: Hyper-casual, Casual (Puzzle/Brain Teasers) & Midcore (Shooter).

Будущий сотрудник будет разрабатывать новые продукты и принимать стратегические решения в технических аспектах.
Подробное описание вакансии.

По всем вопросам можете обращаться к @Ruppel_K 🙂
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.

Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.

Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
👍1