Киевский офис tinyBuild в поисках 3D Art Lead. На период пандемии работа удаленная, далее - офис.
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
Управление командой разработки арта для игр на ПК и консолях, видеороликов, кат-сцен и синематиков;
Создание/поддержание художественного стиля проектов;
Контроль качества создаваемых ассетов (фидбэк, доработка в случае необходимости);
Разработка 3D ассетов;
Обсуждение и согласование арта с продюсерами и командами разработки;
Планирование работы, расчет сроков, таск трекинг совместно с менеджером проектов;
Организация работы арт-отдела: участие в подборе кандидатов, onboarding новых сотрудников.
Какого профессионала ищем?
Опыт работы на лидерской позиции в gamedev не менее 1 года;
Отличное знание 3d пакетов (3ds Max/Maya/Blender или др.);
Навыки текстурирование в Substance Painter/3d Coat или др;
Владение академическим рисунком, навык создания handpaint текстур;
Знание основ и понимание скиннинга, риггинга, 3d анимации;
Опыт работы со стилизованными проектами(наличие портфолио со стилизованным артом);
Опыт работы с движком Unity(импорт, интеграция моделей, настройка префабов);
Понимание трендов игровой индустрии, современных методологий разработки игр, готовность применять в работе новые подходы;
Английский не ниже Upper-Intermediate;
Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
Будет плюсом:
Навык сборки уровней из ассетов и создание освещения на локации в Unity;
Опыт работы с Unreal (импорт, интеграция моделей, настройка анимаций, настройка префабов);
Навык работы с UI;
Навык работы с VFX.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
Управление командой разработки арта для игр на ПК и консолях, видеороликов, кат-сцен и синематиков;
Создание/поддержание художественного стиля проектов;
Контроль качества создаваемых ассетов (фидбэк, доработка в случае необходимости);
Разработка 3D ассетов;
Обсуждение и согласование арта с продюсерами и командами разработки;
Планирование работы, расчет сроков, таск трекинг совместно с менеджером проектов;
Организация работы арт-отдела: участие в подборе кандидатов, onboarding новых сотрудников.
Какого профессионала ищем?
Опыт работы на лидерской позиции в gamedev не менее 1 года;
Отличное знание 3d пакетов (3ds Max/Maya/Blender или др.);
Навыки текстурирование в Substance Painter/3d Coat или др;
Владение академическим рисунком, навык создания handpaint текстур;
Знание основ и понимание скиннинга, риггинга, 3d анимации;
Опыт работы со стилизованными проектами(наличие портфолио со стилизованным артом);
Опыт работы с движком Unity(импорт, интеграция моделей, настройка префабов);
Понимание трендов игровой индустрии, современных методологий разработки игр, готовность применять в работе новые подходы;
Английский не ниже Upper-Intermediate;
Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
Будет плюсом:
Навык сборки уровней из ассетов и создание освещения на локации в Unity;
Опыт работы с Unreal (импорт, интеграция моделей, настройка анимаций, настройка префабов);
Навык работы с UI;
Навык работы с VFX.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Привет 🤗
У тебя есть прекрасная возможность стать частью компании OBRIO - наиболее быстро растущего бизнеса Genesis.🤩🚀
Наша команда работает над созданием собственной мобильной игры в казуальном жанре и требует опытного и талантливого специалиса Game UI / UX Designer на remote.
Требования к Game UI / UX Designer:
- опыт в качестве UI / UX Designer в геймдеве от 1 года;
- опыт работы с сервисами прототипирования (Moqups, Balsamiq, Figma)
- понимание в специфике создания игрового дизайна;
- владение Photoshop.
Вот полное описание вакансии и ее задач:
https://gen-tech.breezy.hr/p/9f88f3d01d8b-game-ui-ux-designer-obrio
От нас ты получишь:
- профессиональное развитие (дизайнер сможет принимать для себя более интересные задачи, распределяя их с коллегой)
- классную команду (с нами работает один Game UI / UX Designer, который всегда сможет помочь и ответить на вопросы. Независимо от работы в офисе или удаленно, сотрудники свободно общаются друг с другом, обмениваются опытом и инсайдами)
- возможность получить новый опыт, мы любим тех, кто выходит за рамки 😉.
Подробная информация о нашей команде и ее успехах:
https://bit.ly/3cRQYBM
Сразу присылай свое CV и портфолио 📧 на [email protected]🤩
Твоя дрим тим ждет тебя😉
#vacancy #remote #fulltime #gamedev #gamedesigner #uiux #vacancy
У тебя есть прекрасная возможность стать частью компании OBRIO - наиболее быстро растущего бизнеса Genesis.🤩🚀
Наша команда работает над созданием собственной мобильной игры в казуальном жанре и требует опытного и талантливого специалиса Game UI / UX Designer на remote.
Требования к Game UI / UX Designer:
- опыт в качестве UI / UX Designer в геймдеве от 1 года;
- опыт работы с сервисами прототипирования (Moqups, Balsamiq, Figma)
- понимание в специфике создания игрового дизайна;
- владение Photoshop.
Вот полное описание вакансии и ее задач:
https://gen-tech.breezy.hr/p/9f88f3d01d8b-game-ui-ux-designer-obrio
От нас ты получишь:
- профессиональное развитие (дизайнер сможет принимать для себя более интересные задачи, распределяя их с коллегой)
- классную команду (с нами работает один Game UI / UX Designer, который всегда сможет помочь и ответить на вопросы. Независимо от работы в офисе или удаленно, сотрудники свободно общаются друг с другом, обмениваются опытом и инсайдами)
- возможность получить новый опыт, мы любим тех, кто выходит за рамки 😉.
Подробная информация о нашей команде и ее успехах:
https://bit.ly/3cRQYBM
Сразу присылай свое CV и портфолио 📧 на [email protected]🤩
Твоя дрим тим ждет тебя😉
#vacancy #remote #fulltime #gamedev #gamedesigner #uiux #vacancy
gen-tech.breezy.hr
Game UI/UX Designer (OBRIO) at Genesis
Привіт!
Знайомся з Ігорем, Product Owner GameDev напрямку в OBRIO. OBRIO - це одна з найбільших та найуспішніших дочірніх компаній Genesis. Ми розвиваємо наші продукти вже 2 роки і маємо у своєму портфоліо чотири додатки та один успішний exit. Наша щомісячна…
Знайомся з Ігорем, Product Owner GameDev напрямку в OBRIO. OBRIO - це одна з найбільших та найуспішніших дочірніх компаній Genesis. Ми розвиваємо наші продукти вже 2 роки і маємо у своєму портфоліо чотири додатки та один успішний exit. Наша щомісячна…
👍1
Forwarded from Digital Jobs
Студия "Союзмультфильм" ищет Режиссеров аниматика на сериальные 2D и 3D проекты.
Москва
Полная занятость или фриланс
Возможность работать как из офиса, так и удалённо
Задача:
➖Создание аниматиков для сериальных проектов студии.
Требования:
➖Опыт работы Режиссером аниматика на сериальном производстве;
➖Наличие портфолио.
Нужно как можно скорее
Бюджет: По договоренности
Сайт компании
Контакты: Писать можно в @paranoialvlgod или на почту [email protected] с пометкой "Режиссёр аниматика"
Москва
Полная занятость или фриланс
Возможность работать как из офиса, так и удалённо
Задача:
➖Создание аниматиков для сериальных проектов студии.
Требования:
➖Опыт работы Режиссером аниматика на сериальном производстве;
➖Наличие портфолио.
Нужно как можно скорее
Бюджет: По договоренности
Сайт компании
Контакты: Писать можно в @paranoialvlgod или на почту [email protected] с пометкой "Режиссёр аниматика"
🚀Game Designer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на [email protected] или в телеграм @alena_hr
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на [email protected] или в телеграм @alena_hr
Всем привет
В команду разработчиков ищем опытного Unity Developer (iOS/Android).
Удаленная работа на полный день.
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity и уверенное знание C#.
Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS).
Оплата обсуждаема и зависит от опыта.
Телеграм: @binary_user
Почта: [email protected]
В команду разработчиков ищем опытного Unity Developer (iOS/Android).
Удаленная работа на полный день.
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity и уверенное знание C#.
Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS).
Оплата обсуждаема и зависит от опыта.
Телеграм: @binary_user
Почта: [email protected]
#3D modeler в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3D modeler
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 2000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- опыт работы в low-poly
- опыт работы в мультяшном стиле
- опыт работы со скелетной анимацией
- опыт работы в Unity (импорт-настройка моделей, материалов, анимаций)
Будет плюсом:
- навыки графического дизайна и работы с UI
Основные задачи 3D modeler:
- создание 3D моделей персонажной;
- взаимодействие с командой разработчиков, гейм-дизайнеров, художников.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на [email protected] или в телеграм @alena_hr
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3D modeler
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 2000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- опыт работы в low-poly
- опыт работы в мультяшном стиле
- опыт работы со скелетной анимацией
- опыт работы в Unity (импорт-настройка моделей, материалов, анимаций)
Будет плюсом:
- навыки графического дизайна и работы с UI
Основные задачи 3D modeler:
- создание 3D моделей персонажной;
- взаимодействие с командой разработчиков, гейм-дизайнеров, художников.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на [email protected] или в телеграм @alena_hr
VFX художник (realtime)
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты согласно стилю проекта, используя любой стек инструментов (например: Photoshop/After Effects + 3DMax + Unity);
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
делать макеты для будущих эффектов;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—опыт работы в игровой индустрии на позиции VFX Artist больше года;
—как минимум знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—иметь вкус и чувство прекрасного (понимание цвета, света, формы, таймингов анимации и.т.д.);
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства;
—любовь к играм:)
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
—гибкий график работы;
—работа удаленно или в офисе (Иваново).
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты согласно стилю проекта, используя любой стек инструментов (например: Photoshop/After Effects + 3DMax + Unity);
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
делать макеты для будущих эффектов;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—опыт работы в игровой индустрии на позиции VFX Artist больше года;
—как минимум знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—иметь вкус и чувство прекрасного (понимание цвета, света, формы, таймингов анимации и.т.д.);
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства;
—любовь к играм:)
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
—гибкий график работы;
—работа удаленно или в офисе (Иваново).
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
Какие перспективы открывает фреймворк ASP.NET Core перед C#-разработчиком?
5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуром, Team Lead в YouDo. Алексей разберет, какие навыки в вакансиях web-разработки должны быть у кандидатов и в чем сложность освоения фреймворка ASP NET. Вы познакомитесь с программой онлайн-курса «C# ASP.NET Core Developer» и узнаете, как проходит практика в командах.
Перед встречей рекомендуем пройти вступительный тест, который поможет оценить ваш уровень подготовки. Регистрируйтесь на вебинар, чтобы задать вопросы эксперту в прямом эфире https://otus.pw/xjVm/
5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуром, Team Lead в YouDo. Алексей разберет, какие навыки в вакансиях web-разработки должны быть у кандидатов и в чем сложность освоения фреймворка ASP NET. Вы познакомитесь с программой онлайн-курса «C# ASP.NET Core Developer» и узнаете, как проходит практика в командах.
Перед встречей рекомендуем пройти вступительный тест, который поможет оценить ваш уровень подготовки. Регистрируйтесь на вебинар, чтобы задать вопросы эксперту в прямом эфире https://otus.pw/xjVm/
Ищем опытного Unreal Engine 4 разработчика
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной сэндбокс VR игрой - этаким миксом Gmod и Boneworks.
Добавляйте в игру любые объекты, классы, гейммоды и играйте с друзьями по сети в VR. Соответственно, основной упор игры сделан на
1. Мультиплеер
2. Возможность загружать в игру любые объекты/скрипты
3. Детализированную физику
У нас уже готова часть для левел-дизайна внутри VR: контент менеджер, расстановка модов по карте, гизмо, клонирование объектов, undo/redo и т.д. Теперь нам нужно создать дефолтные классы - VR pawn, physics based hands, проникающее оружие, огнестрельное оружие и т.д - для этого и ищем опытного разработчика.
Что важно знать
- С++ и Блюпринты
- Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Это работа по контракту как минимум на год. Бонусы за отличные результаты. Возможна доля в проекте.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую в телеграм @spammaleros
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной сэндбокс VR игрой - этаким миксом Gmod и Boneworks.
Добавляйте в игру любые объекты, классы, гейммоды и играйте с друзьями по сети в VR. Соответственно, основной упор игры сделан на
1. Мультиплеер
2. Возможность загружать в игру любые объекты/скрипты
3. Детализированную физику
У нас уже готова часть для левел-дизайна внутри VR: контент менеджер, расстановка модов по карте, гизмо, клонирование объектов, undo/redo и т.д. Теперь нам нужно создать дефолтные классы - VR pawn, physics based hands, проникающее оружие, огнестрельное оружие и т.д - для этого и ищем опытного разработчика.
Что важно знать
- С++ и Блюпринты
- Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Это работа по контракту как минимум на год. Бонусы за отличные результаты. Возможна доля в проекте.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую в телеграм @spammaleros
Фриланс с каждым днем все больше набирает популярность, ведь работать из дома куда приятнее, чем в душном офисе. Фриланс платформа CashForApp предлагает брать заказы на разработку мобильных приложений. Они создаются из уже готовых UI/UX элементов, и за один заказ можно заработать от 2 500 рублей.
Для работы с проектами необходимы знания Unity (C#), Java или Kotlin.
Зарабатывайте на простых приложениях:
https://bit.ly/2PUtaER
Важно: для регистрации в сервисе необходим ПК или ноутбук.
Для работы с проектами необходимы знания Unity (C#), Java или Kotlin.
Зарабатывайте на простых приложениях:
https://bit.ly/2PUtaER
Важно: для регистрации в сервисе необходим ПК или ноутбук.
Задача - создание 2D рекламных роликов для мобильных игр.
Условия - Удаленно, full time, Локация СНГ
З/П - от 6 т.р. рублей/ролик + бонусы (≈ 2 т.р. ролик)
Выплаты на банковскую карту (2 раза в неделю).
Доступно роликов для реализации 50 штук/месяц
Контакты @alekseeva271
Примеры готовых работ -
https://disk.yandex.ru/d/8LyNIZYFfgFdfw?w=1
Условия - Удаленно, full time, Локация СНГ
З/П - от 6 т.р. рублей/ролик + бонусы (≈ 2 т.р. ролик)
Выплаты на банковскую карту (2 раза в неделю).
Доступно роликов для реализации 50 штук/месяц
Контакты @alekseeva271
Примеры готовых работ -
https://disk.yandex.ru/d/8LyNIZYFfgFdfw?w=1
Game Designer в Little Bit на ГК и idle/tycoon проекты 😎
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #GameDesigner #gd #СПб #удалёнка
🔥Студия Little Bit активно расширяется, чтобы делать больше успешных айдлеров, тайкунов и гиперказуалок. В нашем портфолио игры с миллионами установок, при этом мы остаемся быстро растущим молодым стартапом, где возможности карьерного роста практически не ограничены!
📌Задачи геймдизайнера:
- Разработка и презентация идей мобильных игр в жанрах idle/hypercasual/tycoon/puzzle
- Детальная проработка GDD, роль PM в команде
- Разработка прототипа игры, проверка основных механик и оценка жизнеспособности идеи
- Настройка игрового баланса, создание уровней, планирование монетизации
- Активный мониторинг рынка
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Фундаментальное понимание геймдизайна
- Опыт работы геймдизайнером не менее 1 года
- Понимание жанров ГК/idle/tycoon
- Интерес к мобильным ГК проектам
🤑Что мы предлагаем:
- Достойный оклад по итогам собеседования
- Премии за выполнение KPI
- Процент от прибыли проектов
- Гибкий график работы
- Интересные задачи, свобода самореализации
- Офис в центре СПб, возможна удаленка
- Официальное оформление, ЗП дважды в месяц
- Возможность сделать хит с сильной командой
- Корпоративная система лояльности Little Bit Rewards
- Оплата обучения, книг, ПО необходимого в работе
При желании переехать из регионов в СПб, мы готовы помочь с релокацией после прохождения испытательного срока.
Откликайтесь на hh - https://spb.hh.ru/vacancy/43935177 либо скидывайте резюме на почту - [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #GameDesigner #gd #СПб #удалёнка
🔥Студия Little Bit активно расширяется, чтобы делать больше успешных айдлеров, тайкунов и гиперказуалок. В нашем портфолио игры с миллионами установок, при этом мы остаемся быстро растущим молодым стартапом, где возможности карьерного роста практически не ограничены!
📌Задачи геймдизайнера:
- Разработка и презентация идей мобильных игр в жанрах idle/hypercasual/tycoon/puzzle
- Детальная проработка GDD, роль PM в команде
- Разработка прототипа игры, проверка основных механик и оценка жизнеспособности идеи
- Настройка игрового баланса, создание уровней, планирование монетизации
- Активный мониторинг рынка
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Фундаментальное понимание геймдизайна
- Опыт работы геймдизайнером не менее 1 года
- Понимание жанров ГК/idle/tycoon
- Интерес к мобильным ГК проектам
🤑Что мы предлагаем:
- Достойный оклад по итогам собеседования
- Премии за выполнение KPI
- Процент от прибыли проектов
- Гибкий график работы
- Интересные задачи, свобода самореализации
- Офис в центре СПб, возможна удаленка
- Официальное оформление, ЗП дважды в месяц
- Возможность сделать хит с сильной командой
- Корпоративная система лояльности Little Bit Rewards
- Оплата обучения, книг, ПО необходимого в работе
При желании переехать из регионов в СПб, мы готовы помочь с релокацией после прохождения испытательного срока.
Откликайтесь на hh - https://spb.hh.ru/vacancy/43935177 либо скидывайте резюме на почту - [email protected]
spb.hh.ru
Вакансия Game Designer (Гейм дизайнер) в Санкт-Петербурге, работа в компании Little Bit Games (вакансия в архиве)
Зарплата: до 250000 руб.. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 19.06.2021.
Middle Unity Developer в Little Bit на ГК и idle/tycoon проекты 😎
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #unitydeveloper #СПб #удалёнка #developer
🔥Студия Little Bit активно расширяется, чтобы делать больше успешных айдлеров, тайкунов и гиперказуалок. В нашем портфолио игры с миллионами установок, при этом мы остаемся быстро растущим молодым стартапом, где возможности карьерного роста практически не ограничены!
📌Задачи разработчика:
- Разработка с нуля мобильных игр на Unity (C#)
- Сборка под android и iOS (опционально)
- Работа в команде с ГД, 3д и 2д художниками
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Опыт разработки игр на Unity более 2х лет
- Хорошее знание C# и уверенная работа с git
- Понимание основных игровых механик и способов их реализации
- Опыт оптимизации под мобильные устройства
- Интерес к мобильным ГК/idle проектам
🤑Что мы предлагаем:
- Достойная ЗП по итогам собеседования
- Ежеквартальные премии
- Гибкий график работы
- Возможность реализации собственных идей
- Интересные задачи, свобода самореализации
- Офис в центре СПб, возможна удаленка
- Официальное оформление, ЗП дважды в месяц
- Возможность сделать хит с сильной командой
- Корпоративная система лояльности Little Bit Rewards
- Оплата обучения, книг, ПО необходимого в работе
При желании переехать из регионов в СПб, мы готовы помочь с релокацией после прохождения испытательного срока.
Откликайтесь на hh - https://spb.hh.ru/vacancy/43969627 либо скидывайте резюме на почту - [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #unitydeveloper #СПб #удалёнка #developer
🔥Студия Little Bit активно расширяется, чтобы делать больше успешных айдлеров, тайкунов и гиперказуалок. В нашем портфолио игры с миллионами установок, при этом мы остаемся быстро растущим молодым стартапом, где возможности карьерного роста практически не ограничены!
📌Задачи разработчика:
- Разработка с нуля мобильных игр на Unity (C#)
- Сборка под android и iOS (опционально)
- Работа в команде с ГД, 3д и 2д художниками
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Опыт разработки игр на Unity более 2х лет
- Хорошее знание C# и уверенная работа с git
- Понимание основных игровых механик и способов их реализации
- Опыт оптимизации под мобильные устройства
- Интерес к мобильным ГК/idle проектам
🤑Что мы предлагаем:
- Достойная ЗП по итогам собеседования
- Ежеквартальные премии
- Гибкий график работы
- Возможность реализации собственных идей
- Интересные задачи, свобода самореализации
- Офис в центре СПб, возможна удаленка
- Официальное оформление, ЗП дважды в месяц
- Возможность сделать хит с сильной командой
- Корпоративная система лояльности Little Bit Rewards
- Оплата обучения, книг, ПО необходимого в работе
При желании переехать из регионов в СПб, мы готовы помочь с релокацией после прохождения испытательного срока.
Откликайтесь на hh - https://spb.hh.ru/vacancy/43969627 либо скидывайте резюме на почту - [email protected]
spb.hh.ru
Вакансия Middle Unity Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Little Bit Games (вакансия в архиве)
Зарплата: от 60000 до 150000 руб.. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 20.06.2021.
Позиция: Junior+/Middle Unreal Engine developer
Формат: #удалёнка
Занятость: #fulltime
Зарплатная вилка: от 100 000 до 150 000 000 руб. "на руки"
Мы продуктовая компания из Риги - Spacer.World! Молодая компания, которая занимается разработкой сервиса по созданию 3Д аватаров и
взаимодействия с ним в AR.
Ищем крутого #UnrealEngine разработчика в команду на #remote.
👋 Задачи на проекте:
• Создание проекта с 0 (архитектура и имплементация)
• Интеграция моделей в движок, сборка префабов
• Наложение мокап анимаций + правки
• Написание C++ скриптов
• Создания конструктора аватаров
• Настройка материалов
✅ Требования:
• Понимание 3D-моделирования и текстурирования;
• Настройка материалов;
• Желателен опыт работы с любым AR фреймворком;
• Необходимо наличие реализованных проектов;
• Опыт работы от 1 года;
Резюме, портфолио, шоурилы и вообще всё что есть - отсылать на телеграм:
@alisher_akb
Формат: #удалёнка
Занятость: #fulltime
Зарплатная вилка: от 100 000 до 150 000 000 руб. "на руки"
Мы продуктовая компания из Риги - Spacer.World! Молодая компания, которая занимается разработкой сервиса по созданию 3Д аватаров и
взаимодействия с ним в AR.
Ищем крутого #UnrealEngine разработчика в команду на #remote.
👋 Задачи на проекте:
• Создание проекта с 0 (архитектура и имплементация)
• Интеграция моделей в движок, сборка префабов
• Наложение мокап анимаций + правки
• Написание C++ скриптов
• Создания конструктора аватаров
• Настройка материалов
✅ Требования:
• Понимание 3D-моделирования и текстурирования;
• Настройка материалов;
• Желателен опыт работы с любым AR фреймворком;
• Необходимо наличие реализованных проектов;
• Опыт работы от 1 года;
Резюме, портфолио, шоурилы и вообще всё что есть - отсылать на телеграм:
@alisher_akb
Ищем опытного Unreal Engine 4 разработчика
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной сэндбокс VR игрой - этаким миксом Gmod и Boneworks.
Добавляйте в игру любые объекты, классы, гейммоды и играйте с друзьями по сети в VR. Соответственно, основной упор игры сделан на
1. Мультиплеер
2. Возможность загружать в игру любые объекты/скрипты
3. Детализированную физику
У нас уже готова часть для левел-дизайна внутри VR: контент менеджер, расстановка модов по карте, гизмо, клонирование объектов, undo/redo и т.д. Теперь нам нужно создать дефолтные классы - VR pawn, physics based hands, проникающее оружие, огнестрельное оружие и т.д - для этого и ищем опытного разработчика.
Что важно знать
- С++ и Блюпринты
- Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Это работа по контракту как минимум на год. Бонусы за отличные результаты. Возможна доля в проекте.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую в телеграм @spammaleros
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной сэндбокс VR игрой - этаким миксом Gmod и Boneworks.
Добавляйте в игру любые объекты, классы, гейммоды и играйте с друзьями по сети в VR. Соответственно, основной упор игры сделан на
1. Мультиплеер
2. Возможность загружать в игру любые объекты/скрипты
3. Детализированную физику
У нас уже готова часть для левел-дизайна внутри VR: контент менеджер, расстановка модов по карте, гизмо, клонирование объектов, undo/redo и т.д. Теперь нам нужно создать дефолтные классы - VR pawn, physics based hands, проникающее оружие, огнестрельное оружие и т.д - для этого и ищем опытного разработчика.
Что важно знать
- С++ и Блюпринты
- Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Это работа по контракту как минимум на год. Бонусы за отличные результаты. Возможна доля в проекте.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую в телеграм @spammaleros
#вакансия #unity #3d #C
Всем привет👋
Театральный и не только проект IMMERSE AR набирает команду-банду!
Мы ищем:
- Unity developer
Ты с нами, если:
- умеешь работать в команде, ответственен и доброжелателен
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент
Требования
- Владение C# от 2 лет
- Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
- Умение работать с git
- Умение декомпозировать задачи
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:
- Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
- Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
- Опыт работы с AR
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
- Реализовывать игровые механики и фичи
- Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
- Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept atrist
- Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Предлагаем:
→ Охереть какие интересные задачи
→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия, отсутствие микроменеджмента
→ Работу в международных проектах
→ Full-time с гибким началом рабочего дня
→ Полную удалёнку
→ Достойную оплату труда
Пока думаешь - посмотри наш [behance](https://www.behance.net/gallery/96971725/Immerse-AR-perfomance)🙃
Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ @bcase или [email protected]
Всем привет👋
Театральный и не только проект IMMERSE AR набирает команду-банду!
Мы ищем:
- Unity developer
Ты с нами, если:
- умеешь работать в команде, ответственен и доброжелателен
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент
Требования
- Владение C# от 2 лет
- Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
- Умение работать с git
- Умение декомпозировать задачи
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:
- Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
- Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
- Опыт работы с AR
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
- Реализовывать игровые механики и фичи
- Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
- Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept atrist
- Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Предлагаем:
→ Охереть какие интересные задачи
→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия, отсутствие микроменеджмента
→ Работу в международных проектах
→ Full-time с гибким началом рабочего дня
→ Полную удалёнку
→ Достойную оплату труда
Пока думаешь - посмотри наш [behance](https://www.behance.net/gallery/96971725/Immerse-AR-perfomance)🙃
Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ @bcase или [email protected]
Behance
Immerse. AR perfomance
Immerse — театральный проект в формате digital. Зритель может идти с телефоном по улицам Москвы и видеть разные потайные объекты с помощью дополненной реальности.
Привет всем
Ищем опытного проект-менеджера с опытом работы в геймдеве. Ссылка на подробную вакансию https://tinyurl.com/23u5ju37
Контакты: [email protected] https://t.iss.one/binary_user
Ищем опытного проект-менеджера с опытом работы в геймдеве. Ссылка на подробную вакансию https://tinyurl.com/23u5ju37
Контакты: [email protected] https://t.iss.one/binary_user
Google Docs
Проджект-менеджер / Project Manager удаленно (гейминг)
Проджект-менеджер / Project Manager удаленно (гейминг) Требуемый опыт работы в сфере игр Полная занятость, удаленная работа Кто мы: Молодая геймдев-студия занимается созданием 2D/3D-графики, разработкой собственных компьютерных и мобильных игр. У нас есть…
Forwarded from Digital Jobs
#Подборка
#Минск
🚀 WannaPlay разыскивает талантливых специалистов 🚀
WannaPlay – разработчик и издатель мобильных игр. Компания ориентирована на создание оригинальных хитов, которые отвечают интересам пользователей.
Открытые вакансии:
📌 Lead UX/UI Designer - https://bit.ly/3t7pUDm
📌 Senior 3D Animator - https://bit.ly/3eNoFo5
❗️Вакансии опубликованы компанией WannaPlay на InGame Job, агрегаторе всех вакансий геймдева. Отклик по ссылкам идет напрямую представителям компании. Автор публикации не является рекрутером❗️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #uxdesginer #uxдизайнер #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Senior #Lead #WannaPlay #InGameJo
#Минск
🚀 WannaPlay разыскивает талантливых специалистов 🚀
WannaPlay – разработчик и издатель мобильных игр. Компания ориентирована на создание оригинальных хитов, которые отвечают интересам пользователей.
Открытые вакансии:
📌 Lead UX/UI Designer - https://bit.ly/3t7pUDm
📌 Senior 3D Animator - https://bit.ly/3eNoFo5
❗️Вакансии опубликованы компанией WannaPlay на InGame Job, агрегаторе всех вакансий геймдева. Отклик по ссылкам идет напрямую представителям компании. Автор публикации не является рекрутером❗️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #uxdesginer #uxдизайнер #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Senior #Lead #WannaPlay #InGameJo
Театральный и не только проект IMM**E**RS**E **AR набирает команду-банду!
Мы ищем:
- Unity developer
Ты с нами, если:
- умеешь работать в команде, ответственен и доброжелателен
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент
Требования
- Владение C# от 2 лет
- Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
- Умение работать с git
- Умение декомпозировать задачи
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:
- Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
- Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
- Опыт работы с AR
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
- Реализовывать игровые механики и фичи
- Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
- Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept atrist
- Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Предлагаем:
→ Охереть какие интересные задачи
→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия, отсутствие микроменеджмента
→ Работу в международных проектах
→ Full-time с гибким началом рабочего дня
→ Полную удалёнку
→ Достойную оплату труда
Пока думаешь - посмотри наш [behance](https://www.behance.net/gallery/96971725/Immerse-AR-perfomance)🙃
Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ [email protected]
Мы ищем:
- Unity developer
Ты с нами, если:
- умеешь работать в команде, ответственен и доброжелателен
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент
Требования
- Владение C# от 2 лет
- Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
- Умение работать с git
- Умение декомпозировать задачи
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:
- Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
- Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
- Опыт работы с AR
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
- Реализовывать игровые механики и фичи
- Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
- Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept atrist
- Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Предлагаем:
→ Охереть какие интересные задачи
→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия, отсутствие микроменеджмента
→ Работу в международных проектах
→ Full-time с гибким началом рабочего дня
→ Полную удалёнку
→ Достойную оплату труда
Пока думаешь - посмотри наш [behance](https://www.behance.net/gallery/96971725/Immerse-AR-perfomance)🙃
Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ [email protected]
Behance
Immerse. AR perfomance
Immerse — театральный проект в формате digital. Зритель может идти с телефоном по улицам Москвы и видеть разные потайные объекты с помощью дополненной реальности.
Разработка игр — перспективная сфера для тех, кто хочет обрести новую профессию! Открой для себя востребованное направление на бесплатном онлайн интенсиве Skillbox.
Регистрация тут: 👉 https://clc.am/xFKn-g
На интенсиве ты:
✏️ узнаешь о профессиях в геймдеве и как в них развиваться;
✏️ разберёшься, как организовать процесс создания игры с нуля;
✏️ выполнишь теоретическое задание спикера, чтобы закрепить полученные знания.
😎 Твоим наставником станет account director SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на интересующие вопросы и поможет разобраться в теме.
Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Ждём тебя 13–15 мая в 19:00 по московскому времени в прямом эфире!
Регистрация тут: 👉 https://clc.am/xFKn-g
На интенсиве ты:
✏️ узнаешь о профессиях в геймдеве и как в них развиваться;
✏️ разберёшься, как организовать процесс создания игры с нуля;
✏️ выполнишь теоретическое задание спикера, чтобы закрепить полученные знания.
😎 Твоим наставником станет account director SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на интересующие вопросы и поможет разобраться в теме.
Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Ждём тебя 13–15 мая в 19:00 по московскому времени в прямом эфире!
QA Engineer
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon в поисках QA Engineer
(https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/).
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
На какие задачи (обязанности)?
отладка и тестирование игры на разных этапах разработки;
проведение плейтестов;
подготовка отчетов о состоянии игры.
Какого профессионала ищем?
хороший русский (умение грамотно писать и излагать свои мысли);
хороший английский (не ниже B1);
опыт работы тестировщиком игр от 3х лет;
опыт ручного тестирования;
умение пользоваться git;
знание видов тестирования;
хорошие аналитические навыки.
Желательно иметь:
опыт использования UE4;
опыт работы с YouTRack или Jira;
опыт работы с TeamCity;
знание и любовь к жанру Tycoon.
Какие условия и бонусы?
Возможность удаленной работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
Компенсация налогов;
28 дней отпуска и компенсация больничных.
Откликнуться: [email protected] или телеграм @velocaraptor
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon в поисках QA Engineer
(https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/).
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
На какие задачи (обязанности)?
отладка и тестирование игры на разных этапах разработки;
проведение плейтестов;
подготовка отчетов о состоянии игры.
Какого профессионала ищем?
хороший русский (умение грамотно писать и излагать свои мысли);
хороший английский (не ниже B1);
опыт работы тестировщиком игр от 3х лет;
опыт ручного тестирования;
умение пользоваться git;
знание видов тестирования;
хорошие аналитические навыки.
Желательно иметь:
опыт использования UE4;
опыт работы с YouTRack или Jira;
опыт работы с TeamCity;
знание и любовь к жанру Tycoon.
Какие условия и бонусы?
Возможность удаленной работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
Компенсация налогов;
28 дней отпуска и компенсация больничных.
Откликнуться: [email protected] или телеграм @velocaraptor
Steampowered
Save 75% on Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.