Forwarded from Unreal Engine
#Нидерланды
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на [email protected] или телеграм @Party_Killer
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на [email protected] или телеграм @Party_Killer
FX-artist вакансия #удаленка
Основные обязанности:
Создание разного рода эффектов, оживляющих окружение и персонажей
Представление о стилистике эффектов можно составить по роликам https://www.youtube.com/channel/UCMMRpmQvJy8-vNktiTtYLiA/videos
Требования:
Знание системы частиц Unreal Cascade
Умение анимировать шейдеры, с помощью нодового редактора Unreal
Умение готовить текстуры и флипбуки для частиц и шейдеров
Приветствуется:
Знание Houdini
Знание основных принципов в области оптимизации
Наличие художественного вкуса.
Способность проявлять творческий подход в рамках поставленных задач.
Готовность вникать в специфику проекта, использовать существующие наработки.
обращаться Telegram: @Althaar - Арт- директор на проекте
YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCMMRpmQvJy8-vNktiTtYLiA/videos)
Soul Dance Party Ru
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
[Ссылка]
Soul Dance Party Ru
https://www.youtube.com/channel/UCMMRpmQvJy8-vNktiTtYLiA/videos
Основные обязанности:
Создание разного рода эффектов, оживляющих окружение и персонажей
Представление о стилистике эффектов можно составить по роликам https://www.youtube.com/channel/UCMMRpmQvJy8-vNktiTtYLiA/videos
Требования:
Знание системы частиц Unreal Cascade
Умение анимировать шейдеры, с помощью нодового редактора Unreal
Умение готовить текстуры и флипбуки для частиц и шейдеров
Приветствуется:
Знание Houdini
Знание основных принципов в области оптимизации
Наличие художественного вкуса.
Способность проявлять творческий подход в рамках поставленных задач.
Готовность вникать в специфику проекта, использовать существующие наработки.
обращаться Telegram: @Althaar - Арт- директор на проекте
YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCMMRpmQvJy8-vNktiTtYLiA/videos)
Soul Dance Party Ru
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
[Ссылка]
Soul Dance Party Ru
https://www.youtube.com/channel/UCMMRpmQvJy8-vNktiTtYLiA/videos
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб
Пиксель-арт художник (ЗП по результатам собеседования, официальное оформление).
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года.
Полная занятость, офис или удаленная работа.
Мы - Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только успешные игровые проекты.
Сейчас мы делаем JRPG в стилистике Америки 60-х годов.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art. БЕЗ АНИМАЦИЙ.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами. ВАЖНО: резюме без профильного портфолио рассматриваться не будут;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
В офис в центре СПБ или удалённая работа.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено не оплачиваемое тестовое задание за исключением людей с потрясающим портфолио.
Тестовое задание - https://docs.google.com/document/d/1_qVJeZ1ak2-ozPfdOqTp2yKAcmGmqXWoiGsEk4S-8Sk
Контакты:
https://vk.com/shinyonok
[email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel #pixelart
#СанктПетербург #Спб
Пиксель-арт художник (ЗП по результатам собеседования, официальное оформление).
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года.
Полная занятость, офис или удаленная работа.
Мы - Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только успешные игровые проекты.
Сейчас мы делаем JRPG в стилистике Америки 60-х годов.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art. БЕЗ АНИМАЦИЙ.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами. ВАЖНО: резюме без профильного портфолио рассматриваться не будут;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
В офис в центре СПБ или удалённая работа.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено не оплачиваемое тестовое задание за исключением людей с потрясающим портфолио.
Тестовое задание - https://docs.google.com/document/d/1_qVJeZ1ak2-ozPfdOqTp2yKAcmGmqXWoiGsEk4S-8Sk
Контакты:
https://vk.com/shinyonok
[email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel #pixelart
Google Docs
Pixel-Art Artist
Тестовое задание “Pixel-art artist” Игра нарисована в пиксель-арте. Мы оперируем понятием кратности пикселя: одинарный пиксель, двойной. Вся графика рисуется изначально в одинарном (х1) пикселе. В случае игры графический движок сам отрисовывает графику…
#Удаленка
Привет! Мы ищем талантливого и опытного 2d художника, а также геймдизайнера для нового проекта - мобильной игры в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге!
Gyre Rig - молодая команда с богатым профессиональным бэкграундом и амбициозными целями. Сейчас мы ищем коллег для работы удаленно (как минимум пока закрыты границы), затем по договоренности возможен переезд в офис в Москве.
2D Artist
Что точно будет необходимо:
- Профессиональное владение пакетами 2d графики;
- Наличие портфолио;
- Художественный вкус, знание основ академического рисунка;
понимание принципов композиции и колористики.
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
Что нужно делать?
- Разработка и поддержка визуального стиля объектов игры;
- Создание концептов и графики игровых персонажей, новых идей;
- Создание элементов окружение игровых локаций;
- Создание контентных элементов интерфейса и иконок;
- Вовлеченность в разработку стандартов графического контента и анимаций;
- Контроль качества интеграции 2d графики в игре;
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
Gamedesigner
Что точно будет необходимо:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Хорошее знание математики и умение ее использовать;
- Грамотный устный и письменный русский язык;
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Логическое мышление и высокое внимание к деталям;
- Английский язык не ниже Upper-intermediate;
- Будет плюсом опыт программирования (C#) или написания скриптов (Lua);
- Будет плюсом выпущенные мобильные игры в портфолио;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
Что нужно делать?
Исследовательская работа по поиску и систематизации отличных гейм-дизайнерских решений;
- Расчет экономических моделей и моделей игрового баланса;
- Контроль качества реализации гейм-дизайнерских решений;
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
Для связи: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #2d #artist #2dartist #художник #art
Привет! Мы ищем талантливого и опытного 2d художника, а также геймдизайнера для нового проекта - мобильной игры в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге!
Gyre Rig - молодая команда с богатым профессиональным бэкграундом и амбициозными целями. Сейчас мы ищем коллег для работы удаленно (как минимум пока закрыты границы), затем по договоренности возможен переезд в офис в Москве.
2D Artist
Что точно будет необходимо:
- Профессиональное владение пакетами 2d графики;
- Наличие портфолио;
- Художественный вкус, знание основ академического рисунка;
понимание принципов композиции и колористики.
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
Что нужно делать?
- Разработка и поддержка визуального стиля объектов игры;
- Создание концептов и графики игровых персонажей, новых идей;
- Создание элементов окружение игровых локаций;
- Создание контентных элементов интерфейса и иконок;
- Вовлеченность в разработку стандартов графического контента и анимаций;
- Контроль качества интеграции 2d графики в игре;
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
Gamedesigner
Что точно будет необходимо:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Хорошее знание математики и умение ее использовать;
- Грамотный устный и письменный русский язык;
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Логическое мышление и высокое внимание к деталям;
- Английский язык не ниже Upper-intermediate;
- Будет плюсом опыт программирования (C#) или написания скриптов (Lua);
- Будет плюсом выпущенные мобильные игры в портфолио;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
Что нужно делать?
Исследовательская работа по поиску и систематизации отличных гейм-дизайнерских решений;
- Расчет экономических моделей и моделей игрового баланса;
- Контроль качества реализации гейм-дизайнерских решений;
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
Для связи: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #2d #artist #2dartist #художник #art
#Москва
Нашей новой команде казуальных игр в компанию Crazy Panda требуется человек, который будет отвечать за сборку и настройку контента в единое целое.
Работа с тех. специалистами так и с дизайнерами, так что творческую руку будет куда приложить 🙂
Основные направления работы:
- Вёрстка интерфейсов по макетам от художников;
- Сборка сцен на основе готовых 3д моделей от моделлеров;
- Сборка префабов игровых элементов;
- Настройка освещения и эффектов;
- Взаимодействие с моделлерами, художниками и программистами.
Ключевые требования:
- Опыт работы с Unity от 1 года;
- Уметь работать с GitHub;
- Опыт работы в команде;
- Базовые знания 3D-редакторов — будут плюсом.
Условия работы:
- Заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
- Полный рабочий день (гибкий график прихода на работу);
- Возможность работать из любой точки мира;
Подробнее и откликнуться можно тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/technical-artist-unity/
По всем вопросам пишите в телегру: @ValkHunter или на почту: [email protected], Skype: khrolstile
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #unity #CrazyPanda #Junior #middle
Нашей новой команде казуальных игр в компанию Crazy Panda требуется человек, который будет отвечать за сборку и настройку контента в единое целое.
Работа с тех. специалистами так и с дизайнерами, так что творческую руку будет куда приложить 🙂
Основные направления работы:
- Вёрстка интерфейсов по макетам от художников;
- Сборка сцен на основе готовых 3д моделей от моделлеров;
- Сборка префабов игровых элементов;
- Настройка освещения и эффектов;
- Взаимодействие с моделлерами, художниками и программистами.
Ключевые требования:
- Опыт работы с Unity от 1 года;
- Уметь работать с GitHub;
- Опыт работы в команде;
- Базовые знания 3D-редакторов — будут плюсом.
Условия работы:
- Заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
- Полный рабочий день (гибкий график прихода на работу);
- Возможность работать из любой точки мира;
Подробнее и откликнуться можно тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/technical-artist-unity/
По всем вопросам пишите в телегру: @ValkHunter или на почту: [email protected], Skype: khrolstile
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #unity #CrazyPanda #Junior #middle
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
tinyBuild в офис видеопродакшена (#Киев, #Украина) в поисках 3D Animator (офис) и #VFX Artist (офис/#удаленка).
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на [email protected] или телеграм @Party_Killer
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на [email protected] или телеграм @Party_Killer
Добрый день нужен VFX артинст для анимаций с персонажами бьюджет от 60 000 р работы много, примеры работ тут https://www.pinterest.ru/pin/326722147964082665/?nic_v2=1a1OgGstz примеры работ высылайте сюда [email protected]
Pinterest
Found a video I want you to see!
Discover even more ideas for you
Виртуальный продакшн ищет аутсерс/найм специалистов для проектов на осень-зиму по созданию синематиков и превизов, а также оптимизации процессов кино- и видео- производства на основе Unreal Engine
Требуются специалисты по следующим задачам:
- Создание 3D моделей (или адаптация готовых со стоков) под UE4
- Фотограмметрия локаций для UE4
- Разработка ассетов на блюпринтах/С++
- Создание персонажей (на основе Character Creator или подобном софте)
- Мокап персонажей (Finger, Face, Body Capturing), при помощи студийного костюма
- Левел дизайн
- Анимация/симуляция объектов на сцене(машины, корабли, самолёты, люди(на основе полученных мокап записей) и тд) в секвенсоре
- VFX
- Управление при помощи UE4 устройствами на съёмочной площадке
Если вам интересна одна из этих задач и вы хотели бы работать в виртуальном продакшне пишите и присылайте примеры своих работ или резюме
в телеграм:
https://t.iss.one/olegmazunin
или вк:
https://vk.com/oleg_mazunin
Требуются специалисты по следующим задачам:
- Создание 3D моделей (или адаптация готовых со стоков) под UE4
- Фотограмметрия локаций для UE4
- Разработка ассетов на блюпринтах/С++
- Создание персонажей (на основе Character Creator или подобном софте)
- Мокап персонажей (Finger, Face, Body Capturing), при помощи студийного костюма
- Левел дизайн
- Анимация/симуляция объектов на сцене(машины, корабли, самолёты, люди(на основе полученных мокап записей) и тд) в секвенсоре
- VFX
- Управление при помощи UE4 устройствами на съёмочной площадке
Если вам интересна одна из этих задач и вы хотели бы работать в виртуальном продакшне пишите и присылайте примеры своих работ или резюме
в телеграм:
https://t.iss.one/olegmazunin
или вк:
https://vk.com/oleg_mazunin
Telegram
Oleg Mazunin
Trendwatch AI - monitor trends and ideas that work for your niche https://trendwatch.framer.ai/ru
#technicalartist #gamedev #unity #spb #cпб #techartist #офис #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно неск. дней в неделю из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.
Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.
📡 Hard Skills:
- Unity от 2-х лет;
- понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
- умение скриптовать или писать шейдеры;
- навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).
💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно неск. дней в неделю из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.
Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.
📡 Hard Skills:
- Unity от 2-х лет;
- понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
- умение скриптовать или писать шейдеры;
- навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).
💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
На данный момент у нас открыта вакансия Tech Artist.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
- Подготовка ассетов, их импорт и поддержка в Unreal Engine;
- Создание и настройка материалов, работа с шейдерами;
- Профилирование и оптимизация производительности проекта;
- Продумывание и техническая реализация визуальных технологий проекта (совместно с разработкой и арт-отделом);
- Создание тех-арт документации (инструкции по работе с инструментами, описания пайплайнов, etc.).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет;
- Опыт работы с пакетами разработки арт-контента (Maya, Photoshop, Substance, etc.) от 1 года;
- Владение скриптовыми языками программирования (Python, Ruby, PHP, etc.);
- Понимание технических и артовых пайплайнов;
- Опыт оптимизации проектов для консолей;
- Навыки работы с системами контроля версий (Git/SVN/Perforce);
- Умение читать схемы и фотоматериалы, внимание к деталям.
Желательно:
- Опыт работы с Blueprints;
- Опыт работы со встроенными скриптовыми языками (MEL, VEX, etc.);
- Опыт оптимизации мобильных проектов;
- Опыт работы с Unity;
- Знание языков шейдеров (HLSL, GLSL, etc.);
- Опыт работы со звуком в игровых движках (FMod, etc.);
- Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
- Офис в центре Москвы;
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.;
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/39173391, или присылайте резюме на [email protected] :
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
На данный момент у нас открыта вакансия Tech Artist.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
- Подготовка ассетов, их импорт и поддержка в Unreal Engine;
- Создание и настройка материалов, работа с шейдерами;
- Профилирование и оптимизация производительности проекта;
- Продумывание и техническая реализация визуальных технологий проекта (совместно с разработкой и арт-отделом);
- Создание тех-арт документации (инструкции по работе с инструментами, описания пайплайнов, etc.).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет;
- Опыт работы с пакетами разработки арт-контента (Maya, Photoshop, Substance, etc.) от 1 года;
- Владение скриптовыми языками программирования (Python, Ruby, PHP, etc.);
- Понимание технических и артовых пайплайнов;
- Опыт оптимизации проектов для консолей;
- Навыки работы с системами контроля версий (Git/SVN/Perforce);
- Умение читать схемы и фотоматериалы, внимание к деталям.
Желательно:
- Опыт работы с Blueprints;
- Опыт работы со встроенными скриптовыми языками (MEL, VEX, etc.);
- Опыт оптимизации мобильных проектов;
- Опыт работы с Unity;
- Знание языков шейдеров (HLSL, GLSL, etc.);
- Опыт работы со звуком в игровых движках (FMod, etc.);
- Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
- Офис в центре Москвы;
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.;
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/39173391, или присылайте резюме на [email protected] :
hh.ru
Вакансия Technical Artist в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 11.09.2020.
Unity Developer
(удалённая работа или офис в Москве, на выбор)
Для расширения нашего hypercasual-отдела, нам очень нужен хороший Unity программист уровня middle или junior+. Мы - небольшой дружный внутренний стартап FeoFun (автономная команда внутри материнской компании Inspiritum). Минимум бюрократии, горизонтальная структура, четкие совместные цели.
Задачи:
- Разработка hypercasual прототипов и игр
- Участие в выборе концепции игр
- Интеграция sdk аналитики, рекламы
- Совместная работа с художником, геймдизайнером, тестировщиком
Навыки:
- Опыт разработки 3D игр под мобильные платформы;
- Хорошее знание Unity3D, С#, ООП, паттернов;
- Наличие примеров выполненных проектов;
- Опыт интеграции sdk;
- Наличие примеров выполненных проектов;
- Английский язык на уровне чтения технической литературы;
- Навык работы в таск-трекере (Jira, Redmine, Mantis или др.)
- В идеале, понимание процесса производства hypercasual игр
Почему у нас хорошо работать:
- Завтраки и полдники, свежевыжатые соки, фрукты, печеньки и прочие вкусняшки на нашей собственной кухне;
- Дни здоровья, корпоративные занятия спортом, программа Inspiritum WELLNESS;
- Пятничные вечеринки, корпоративные игры, квизы и многое другое в нашем крутом офисе:
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Сильная команда коллег с высокой профессиональной экспертизой;
- Новый современный офис в шаговой доступности от метро Белорусская/ Савеловская (посещение по желанию)
Какие условия и бонусы?
- Компенсация в размере 20+ тысяч в год на ДМС, фитнес, проф.обучение;
- Бесплатный корпоративный английский, корпоративная библиотека;
- Полностью официальное оформление с первого дня, белая зар. плата (обсуждаем по итогам интервью).
- Общение через видео-конференции.
Процесс отбора:
Анализ вашего резюме и примеров работы; встреча с lead developer, hr и продюсером; тестовое задание при необходимости.
Ждем ваше резюме: [email protected] Андрей
(удалённая работа или офис в Москве, на выбор)
Для расширения нашего hypercasual-отдела, нам очень нужен хороший Unity программист уровня middle или junior+. Мы - небольшой дружный внутренний стартап FeoFun (автономная команда внутри материнской компании Inspiritum). Минимум бюрократии, горизонтальная структура, четкие совместные цели.
Задачи:
- Разработка hypercasual прототипов и игр
- Участие в выборе концепции игр
- Интеграция sdk аналитики, рекламы
- Совместная работа с художником, геймдизайнером, тестировщиком
Навыки:
- Опыт разработки 3D игр под мобильные платформы;
- Хорошее знание Unity3D, С#, ООП, паттернов;
- Наличие примеров выполненных проектов;
- Опыт интеграции sdk;
- Наличие примеров выполненных проектов;
- Английский язык на уровне чтения технической литературы;
- Навык работы в таск-трекере (Jira, Redmine, Mantis или др.)
- В идеале, понимание процесса производства hypercasual игр
Почему у нас хорошо работать:
- Завтраки и полдники, свежевыжатые соки, фрукты, печеньки и прочие вкусняшки на нашей собственной кухне;
- Дни здоровья, корпоративные занятия спортом, программа Inspiritum WELLNESS;
- Пятничные вечеринки, корпоративные игры, квизы и многое другое в нашем крутом офисе:
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Сильная команда коллег с высокой профессиональной экспертизой;
- Новый современный офис в шаговой доступности от метро Белорусская/ Савеловская (посещение по желанию)
Какие условия и бонусы?
- Компенсация в размере 20+ тысяч в год на ДМС, фитнес, проф.обучение;
- Бесплатный корпоративный английский, корпоративная библиотека;
- Полностью официальное оформление с первого дня, белая зар. плата (обсуждаем по итогам интервью).
- Общение через видео-конференции.
Процесс отбора:
Анализ вашего резюме и примеров работы; встреча с lead developer, hr и продюсером; тестовое задание при необходимости.
Ждем ваше резюме: [email protected] Андрей
Game Designer
(удалённая работа или офис в Москве, на выбор)
Для расширения нашего hypercasual-отдела, нам очень нужен хороший геймдизайнер уровня middle. Мы - небольшой дружный внутренний стартап FeoFun (автономная команда внутри материнской компании Inspiritum). Минимум бюрократии, горизонтальная структура, четкие совместные цели.
Задачи:
- Поиск трендовых концептов на рынке hypercasual
- Написание диздоков и тз для программистов и художников
- Работа с балансом и монетизацией
- Создание уровней
- Анализ игровой статистики
- Формулирование гипотез и проведение A/B-тестов
Навыки:
- Базовые навыки работы с Unity;
- Опыт работы в геймдеве от 1 года (в идеале в hypercasual);
- Владение Sheets, Docs;
- Умение четко формулировать свои мысли
- Навык работы в таск-трекере (Jira, Redmine, Mantis или др.)
Почему у нас хорошо работать:
- Завтраки и полдники, свежевыжатые соки, фрукты, печеньки и прочие вкусняшки на нашей собственной кухне;
- Дни здоровья, корпоративные занятия спортом, программа Inspiritum WELLNESS;
- Пятничные вечеринки, корпоративные игры, квизы и многое другое в нашем крутом офисе:
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Сильная команда коллег с высокой профессиональной экспертизой;
- Новый современный офис в шаговой доступности от метро Белорусская/ Савеловская (посещение по желанию)
Какие условия и бонусы?
- Компенсация в размере 20+ тысяч в год на ДМС, фитнес, проф.обучение;
- Бесплатный корпоративный английский, корпоративная библиотека;
- Полностью официальное оформление с первого дня, белая зар. плата (обсуждаем по итогам интервью).
- Общение через видео-конференции.
Процесс отбора:
Анализ вашего резюме и примеров работы; встреча с HR и продюсером; тестовое задание при необходимости.
Ждем ваше резюме: [email protected] Андрей
(удалённая работа или офис в Москве, на выбор)
Для расширения нашего hypercasual-отдела, нам очень нужен хороший геймдизайнер уровня middle. Мы - небольшой дружный внутренний стартап FeoFun (автономная команда внутри материнской компании Inspiritum). Минимум бюрократии, горизонтальная структура, четкие совместные цели.
Задачи:
- Поиск трендовых концептов на рынке hypercasual
- Написание диздоков и тз для программистов и художников
- Работа с балансом и монетизацией
- Создание уровней
- Анализ игровой статистики
- Формулирование гипотез и проведение A/B-тестов
Навыки:
- Базовые навыки работы с Unity;
- Опыт работы в геймдеве от 1 года (в идеале в hypercasual);
- Владение Sheets, Docs;
- Умение четко формулировать свои мысли
- Навык работы в таск-трекере (Jira, Redmine, Mantis или др.)
Почему у нас хорошо работать:
- Завтраки и полдники, свежевыжатые соки, фрукты, печеньки и прочие вкусняшки на нашей собственной кухне;
- Дни здоровья, корпоративные занятия спортом, программа Inspiritum WELLNESS;
- Пятничные вечеринки, корпоративные игры, квизы и многое другое в нашем крутом офисе:
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Сильная команда коллег с высокой профессиональной экспертизой;
- Новый современный офис в шаговой доступности от метро Белорусская/ Савеловская (посещение по желанию)
Какие условия и бонусы?
- Компенсация в размере 20+ тысяч в год на ДМС, фитнес, проф.обучение;
- Бесплатный корпоративный английский, корпоративная библиотека;
- Полностью официальное оформление с первого дня, белая зар. плата (обсуждаем по итогам интервью).
- Общение через видео-конференции.
Процесс отбора:
Анализ вашего резюме и примеров работы; встреча с HR и продюсером; тестовое задание при необходимости.
Ждем ваше резюме: [email protected] Андрей
Всем привет! Мы в Crazy Panda https://crazypanda.ru/ru/ начинаем активно работать с hyper casual/casual направлением и у нас открывается множество крутых вакансий. Будем рады талантливым ребятам кто любит делать игры 🙂
Расскажу о всех вакансиях по порядку.
1. Менеджер проекта - https://crazypanda.ru/ru/careers/project-manager/
Ищем крутого специалиста, кто хотел бы выстроить процессы практически с 0 и тесно работать с командами разработки, менторить, развиваться всем вместе и работать в паре с продюсером. Будет интересно)
2. Арт-директор - https://crazypanda.ru/ru/careers/art-director/
Вакансия для человека, кто хочет влиять на принятие ключевых решений по проектам, менеджерить и развивать команду талантливых художников, сопровождать весь арт-стиль от препродакшена до релиза.
3. Гейм дизайнер - https://crazypanda.ru/ru/careers/game-designer-2/
Тут важна креативность, наигранность и умение доносить свои идеи до команды. Вакансия для тех, кто хочет чтобы его идеи были услышаны.
4. Technical Artist Unity - https://crazypanda.ru/ru/careers/technical-artist-unity/
Для тех, кто хочет работать на острие арта и разработки, ищем того, кто сможет круто верстать и собирать сцены.
5. Unity 3D developer - https://crazypanda.ru/ru/careers/unity-3d-developer-2/
Тут много вариативности, как и быстрые прототипы гиперказуалок, так и более сложные проекты с крепкими архитектурами, ищем командного игрока
У нас отличные условия и большой простор для развития, все это мы готовы обсуждать индивидуально с каждым человеком.
Пишите в телеграмм - @Andrchern.
Буду рад познакомиться!
Друзья, если пишите по этой вакансии, то прошу вас указывайте наш канал @devjobs. Спасибо!
Расскажу о всех вакансиях по порядку.
1. Менеджер проекта - https://crazypanda.ru/ru/careers/project-manager/
Ищем крутого специалиста, кто хотел бы выстроить процессы практически с 0 и тесно работать с командами разработки, менторить, развиваться всем вместе и работать в паре с продюсером. Будет интересно)
2. Арт-директор - https://crazypanda.ru/ru/careers/art-director/
Вакансия для человека, кто хочет влиять на принятие ключевых решений по проектам, менеджерить и развивать команду талантливых художников, сопровождать весь арт-стиль от препродакшена до релиза.
3. Гейм дизайнер - https://crazypanda.ru/ru/careers/game-designer-2/
Тут важна креативность, наигранность и умение доносить свои идеи до команды. Вакансия для тех, кто хочет чтобы его идеи были услышаны.
4. Technical Artist Unity - https://crazypanda.ru/ru/careers/technical-artist-unity/
Для тех, кто хочет работать на острие арта и разработки, ищем того, кто сможет круто верстать и собирать сцены.
5. Unity 3D developer - https://crazypanda.ru/ru/careers/unity-3d-developer-2/
Тут много вариативности, как и быстрые прототипы гиперказуалок, так и более сложные проекты с крепкими архитектурами, ищем командного игрока
У нас отличные условия и большой простор для развития, все это мы готовы обсуждать индивидуально с каждым человеком.
Пишите в телеграмм - @Andrchern.
Буду рад познакомиться!
Друзья, если пишите по этой вакансии, то прошу вас указывайте наш канал @devjobs. Спасибо!
#фриланс #unity #hypercasual
Ищем unity разработчиков для создания hyper casual игр и прототипов.
Фриланс, оплата за работу по коротким итерациям.
Навыки: опыт разработки ГК игр.
Просьба присылать портфолио, ссылку на резюме.
Контакты:
[email protected]
Ищем unity разработчиков для создания hyper casual игр и прототипов.
Фриланс, оплата за работу по коротким итерациям.
Навыки: опыт разработки ГК игр.
Просьба присылать портфолио, ссылку на резюме.
Контакты:
[email protected]
В компанию VREffect требуется Junior разработчик Unreal Engine. для создания и последующей поддержки виар проекта(co-op zombie shooter). Знание С++ не обязательно. уверенное ориентирование в блюпринтах. зарплата по результатам собеседования (20-35т.р.)
Для связи @dronlucky
Для связи @dronlucky
Всем привет! В связи с расшрением команды,ищем 3D Technical Artis в нашу игровую студию.
С нашими проектами,можно ознакомится тут:
https://floor18.ru/
В работе вам предстоит:
-Создание 3D контента (персонажи, окружение);
-Работа с 3D контентом моделей, текстур, анимации, шейдерами, эффектами;
-Работа с движком Unity3D (импорт контента, настройка объектов, освещение).
Ждем в команде людей, у которых:
-Опыт работы с low poly объектами;
-Отличное владение одним из пакетов (3ds Max, Maya, Blender или др.);
-Знание Unity 3D;
-Навыки текстурирования;
-Знание принципов анимации (риг, сетап);
-Опыт работы с шейдерами (подключение и настройка);
-Опыт работы с эффектами.
Условия:
-Работаем над созданием гипер казуальных игр;
-Все процессы (от идеи продукта до релиза) идут внутри команды;
-Есть возможность непосредственно влиять на продукт;
-Молодой и дружелюбный коллектив, заряженный на работу;
-Официальное оформление в соответствии с ТК РФ;
-Уютный офис в центре города (м. Шаболовская) с прекрасным видом на Москву.
Режим работы:
-офис
Контакты:
@jarik_BPMobile
С нашими проектами,можно ознакомится тут:
https://floor18.ru/
В работе вам предстоит:
-Создание 3D контента (персонажи, окружение);
-Работа с 3D контентом моделей, текстур, анимации, шейдерами, эффектами;
-Работа с движком Unity3D (импорт контента, настройка объектов, освещение).
Ждем в команде людей, у которых:
-Опыт работы с low poly объектами;
-Отличное владение одним из пакетов (3ds Max, Maya, Blender или др.);
-Знание Unity 3D;
-Навыки текстурирования;
-Знание принципов анимации (риг, сетап);
-Опыт работы с шейдерами (подключение и настройка);
-Опыт работы с эффектами.
Условия:
-Работаем над созданием гипер казуальных игр;
-Все процессы (от идеи продукта до релиза) идут внутри команды;
-Есть возможность непосредственно влиять на продукт;
-Молодой и дружелюбный коллектив, заряженный на работу;
-Официальное оформление в соответствии с ТК РФ;
-Уютный офис в центре города (м. Шаболовская) с прекрасным видом на Москву.
Режим работы:
-офис
Контакты:
@jarik_BPMobile
#Екатеринбург
РАЗБИРАЕШЬСЯ В IT СФЕРЕ И ТЕХНОЛОГИЯХ VR И AR - ТЕБЕ К НАМ!
В технопарк Кванториум и IT-куб требуются IT специалисты в сфере технологий виртуальной и дополненной реальности.
Обращаться по номеру 286-97-22 и на почту [email protected] с пометкой "Резюме в Кванториум и IT-куб".
РАЗБИРАЕШЬСЯ В IT СФЕРЕ И ТЕХНОЛОГИЯХ VR И AR - ТЕБЕ К НАМ!
В технопарк Кванториум и IT-куб требуются IT специалисты в сфере технологий виртуальной и дополненной реальности.
Обращаться по номеру 286-97-22 и на почту [email protected] с пометкой "Резюме в Кванториум и IT-куб".
Молодая игровая студия https://www.taktikagames.ru/ с уютным офисом в Петербурге ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️Unity Developer (Middle/Senior)⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Разработка фичи от ее обсуждения до релиза;
— Написание хорошо документированного кода;
— Написание решений, облегчающих жизнь команде и ускоряющих процесс разработки.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
— Опыт работы в Unity от года;
— Уверенное знание C#;
— Опыт выпуска проектов под мобильные платформы;
— Опыт интеграции сторонних SDK;
— Опыт работы с системами контроля версий;
— Интерес к мобильным играм.
ПЛЮСОМ БУДЕТ
— Опыт написания нативных приложений под Android/iOS;
— Опыт работы с реактивным программированием.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/37458948
🚀ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ🚀
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации. Если вы живете не в самом прекрасном городе Санкт-Петербурге, то мы поможем вам с переездом. Удаленное сотрудничество, к сожалению, не рассматриваем.
⭐️⭐️⭐️Unity Developer (Middle/Senior)⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Разработка фичи от ее обсуждения до релиза;
— Написание хорошо документированного кода;
— Написание решений, облегчающих жизнь команде и ускоряющих процесс разработки.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
— Опыт работы в Unity от года;
— Уверенное знание C#;
— Опыт выпуска проектов под мобильные платформы;
— Опыт интеграции сторонних SDK;
— Опыт работы с системами контроля версий;
— Интерес к мобильным играм.
ПЛЮСОМ БУДЕТ
— Опыт написания нативных приложений под Android/iOS;
— Опыт работы с реактивным программированием.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/37458948
🚀ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ🚀
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации. Если вы живете не в самом прекрасном городе Санкт-Петербурге, то мы поможем вам с переездом. Удаленное сотрудничество, к сожалению, не рассматриваем.
Forwarded from Elizaveta
Компания Level ищет себе в команду классного Дизайнера интерфейсов (UX/UI Дизайнера) на мобильные игры на #удаленку или в #офис в Москву 🏙
У нас уже вышло два проекта и сейчас мы делаем еще три проекта в стиле Idle. 📲
Финансы – по договоренности 😉
Кому писать: @lisavetavas
👩💻Хотим, чтобы Дизайнер интерфейсов понимал&имел&умел: 👨💻
- работать в Figma, Photoshop (Marvel, invision или Principle будут плюсом)
- UI и UX в мобильных играх
- рисовать скетчи интерфейсов
- создавать графические элементы (иконки, кнопки и т.п.)
- работать в четком графике, оценивать и соблюдать сроки
- портфолио
🕺Приятное:💃
• Интересные, масштабные проекты и перспективы роста;
• Компенсируем 50% стоимости дополнительного профессионального обучения;
• Удобный офис в районе метро Белорусская (12 минут пешком);
• Классная команда и уютная атмосфера, чай/кофе, печеньки, фрукты;)
• Гибкий график работы - нет прикрепления ко времени, ориентируемся только на результат;
• Оформление по ТК;
• Отпуск 4 недели + официальные праздники.
• Возможна полностью удаленная работа и возможен фриланс (почасовая оплата)😋
У нас уже вышло два проекта и сейчас мы делаем еще три проекта в стиле Idle. 📲
Финансы – по договоренности 😉
Кому писать: @lisavetavas
👩💻Хотим, чтобы Дизайнер интерфейсов понимал&имел&умел: 👨💻
- работать в Figma, Photoshop (Marvel, invision или Principle будут плюсом)
- UI и UX в мобильных играх
- рисовать скетчи интерфейсов
- создавать графические элементы (иконки, кнопки и т.п.)
- работать в четком графике, оценивать и соблюдать сроки
- портфолио
🕺Приятное:💃
• Интересные, масштабные проекты и перспективы роста;
• Компенсируем 50% стоимости дополнительного профессионального обучения;
• Удобный офис в районе метро Белорусская (12 минут пешком);
• Классная команда и уютная атмосфера, чай/кофе, печеньки, фрукты;)
• Гибкий график работы - нет прикрепления ко времени, ориентируемся только на результат;
• Оформление по ТК;
• Отпуск 4 недели + официальные праздники.
• Возможна полностью удаленная работа и возможен фриланс (почасовая оплата)😋
Всем привет! Мы в Crazy Panda https://crazypanda.ru/ru/ начинаем активно работать с hyper casual/casual направлением и у нас открывается множество крутых вакансий. Будем рады талантливым ребятам кто любит делать игры 🙂
Расскажу о всех вакансиях по порядку.
1. Менеджер проекта - https://crazypanda.ru/ru/careers/project-manager/
Ищем крутого специалиста, кто хотел бы выстроить процессы практически с 0 и тесно работать с командами разработки, менторить, развиваться всем вместе и работать в паре с продюсером. Будет интересно)
2. Арт-директор - https://crazypanda.ru/ru/careers/art-director/
Вакансия для человека, кто хочет влиять на принятие ключевых решений по проектам, менеджерить и развивать команду талантливых художников, сопровождать весь арт-стиль от препродакшена до релиза.
3. Гейм дизайнер - https://crazypanda.ru/ru/careers/game-designer-2/
Тут важна креативность, наигранность и умение доносить свои идеи до команды. Вакансия для тех, кто хочет чтобы его идеи были услышаны.
4. Technical Artist Unity - https://crazypanda.ru/ru/careers/technical-artist-unity/
Для тех, кто хочет работать на острие арта и разработки, ищем того, кто сможет круто верстать и собирать сцены.
5. Unity 3D developer - https://crazypanda.ru/ru/careers/unity-3d-developer-2/
Тут много вариативности, как и быстрые прототипы гиперказуалок, так и более сложные проекты с крепкими архитектурами, ищем командного игрока
У нас отличные условия и большой простор для развития, все это мы готовы обсуждать индивидуально с каждым человеком.
Пишите в телеграмм - @Andrchern.
Буду рад познакомиться!
Друзья, если откликнулись по вакансии, то сообщайте работодателю, что пришли от @devjobs. Спасибо за понимание.
Расскажу о всех вакансиях по порядку.
1. Менеджер проекта - https://crazypanda.ru/ru/careers/project-manager/
Ищем крутого специалиста, кто хотел бы выстроить процессы практически с 0 и тесно работать с командами разработки, менторить, развиваться всем вместе и работать в паре с продюсером. Будет интересно)
2. Арт-директор - https://crazypanda.ru/ru/careers/art-director/
Вакансия для человека, кто хочет влиять на принятие ключевых решений по проектам, менеджерить и развивать команду талантливых художников, сопровождать весь арт-стиль от препродакшена до релиза.
3. Гейм дизайнер - https://crazypanda.ru/ru/careers/game-designer-2/
Тут важна креативность, наигранность и умение доносить свои идеи до команды. Вакансия для тех, кто хочет чтобы его идеи были услышаны.
4. Technical Artist Unity - https://crazypanda.ru/ru/careers/technical-artist-unity/
Для тех, кто хочет работать на острие арта и разработки, ищем того, кто сможет круто верстать и собирать сцены.
5. Unity 3D developer - https://crazypanda.ru/ru/careers/unity-3d-developer-2/
Тут много вариативности, как и быстрые прототипы гиперказуалок, так и более сложные проекты с крепкими архитектурами, ищем командного игрока
У нас отличные условия и большой простор для развития, все это мы готовы обсуждать индивидуально с каждым человеком.
Пишите в телеграмм - @Andrchern.
Буду рад познакомиться!
Друзья, если откликнулись по вакансии, то сообщайте работодателю, что пришли от @devjobs. Спасибо за понимание.