Степанов 👽 DevDir New Media
2.63K subscribers
752 photos
863 videos
8 files
481 links
🚀 ТОП инфлюенсер в мультимедиа индустрии РФ
🛸 New media art & tech критик | спикер | преподаватель
👽 Автор подкаста Multimedia Trip

Директор по развитию:
🌊 мультимедиа студия @smartlightpro
☔️ медиа-арт фестиваль @digitalrain_art

@stepanov_devdir
Download Telegram
💚 Презентация EQS от Mercedes-EQ (LARNILANE)

💚Отчётный ролик рассказывает только о ивенте и его эффективности,
ничего не говорит о инсталляции,
но показывает какое обилие стильных мультимедийных коммуникаций в целом было на ивенте.

В разделе "Почему это лучшая визуальная инсталляция", так и написано на ивенте много впечатляющих визуальных эффектов.
И дальше они немного описаны.

И это пожалуй правда, ивент с точки зрения мультимедийности и созданной атмосферы - пушка!

💚Описание объемное и иногда (редко) затрагивает центральный сетап, называя его визуальной инсталляцией, но фокуса на нем нет и центральной роли, как в МТС платформа (которая тоже вроде ивент, но бесспорно визуальная инсталляция), он не играет 🤷‍♂
За всеми зайцами погонишься, ни одного не поймаешь.

В общем это точно классная мультимедийная презентация тачки, но ни разу не визуальная инсталляция.

Видео
💚💚💚💚💚💚💚💚💚
К списку всех проектов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
💚💚 EXEED RX: искусство технологий (ООО «Аймарс Медиа»)

💚Инсталляция есть и это радует!
В заявке описывается именно она.

💚Но хоть весь контент был крут, и создан по какой-то конкретной причине и предпосылкам, отражающим автомобиль -
это просто фотозона для автомобиля с угловым экраном и, вероятно, запахом.

Любое мультимедиа подчёркивает крутость и премиальность бренда, коммуницирует на уровне подсознания через визуальные образы. И этот формат инсталляции вообще стоит выставить в 100% автосалонов.

💚Но для конкурса здесь всё чересчур просто.

🔍Из интересного:

💚Упомянули одной строкой что контент делал Евгений Зор, "один из первооткрывателей аудиовизуального направления".

💚В поисках того кто это, я из других статей о проекте узнал, что контент делала его студия Svetoforma, которую в заявке не упомянули 🤷‍♂

💚Сама Светоформа в постах о проекте тоже говорит: Exceed и Svetoforma, но Аймарс не упоминает.

И тут главный вопрос, кто прав и этично ли, когда инсталляцию подает не её разработчик, а агентство, которое пытается забрать все лавры себе?

Конкурсант точно, но не заявка на победу.

Думаю, что если Светоформа действительно автор инсталляции, то они сами не выставляли бы этот проект на конкурс.

Видео
💚💚💚💚💚💚💚💚💚
К списку всех проектов

UPD:

Ммм моя вина, пропустил, Светоформу в телеле заявки все же упомянули.
Цитата:
В качестве создателя видеошоу была выбрана команда российской компании “Сфетоформа”, разрабатывавшая такие российские и зарубежные проекты световых шоу, как: Круг Света, AFP, Redbull, Сочи 2014, Tomorrow Land, Redjam, Sziget
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
💚💚 ВХОД-ВДОХ. ВЫХОД-ВЫДОХ (LYM)

💚Это точно инсталляция и это чистый media art, подобно ARRC 2.0

📎В начале заявки прикрепляется видео проекта и здесь это оказалась полная запись всей инсталляции на 11 минут 🤯

Я посмотрел.
Кайф! Погружает, интересно, хоть и долго, но делает инсталляцию понятной:
она медитативная, и при этом очень нетривиальная, с кучей использованных мультимедиа инструментов.

Честно говоря, когда я видел её в соцсетях, в виде фоток и коротких нарезок, думал "пфф, ну такое...", а после полного видео мнение изменилось диаметрально.

❗️Думаю что каждая хорошая инсталляция должна подаваться через такую запись, как раньше всегда выкладывали мэппинги.

💚Но дальше начинается описание заявки по форме и оно очень краткое, буквально по предложению на блок. Это расстроило, т.к. не смогло в полной мере раскрыть ценность.
При этом видно что автор стремилась рассказать именно про инсталляцию, её ценность, смыслы, показывала что этой работой LYM выходит за рамки "мультимедиа решений для Event" в media-art.

💚Мне откровенно не хватило слов в описании проекта, оно просто констатирует факты, а хотелось бы историй и технических моментов.

💚Не приложили даже фотографий проекта в заявку.

Инсталляция меня впечатлила, и если бы не оформление заявки - проект точно заслужил бы право конкурировать в лидерах.

Видео
💚💚💚💚💚💚💚💚💚
К списку всех проектов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51💯1
К выводам (что сделать с "Лучшей визуальной инсталляцией" на BEMA!, чтобы она стала востребованной и идеальной):

1⃣Чтобы у участников не было путаницы что подавать - нужно чётко и фундаментально описать что подразумевается под "Визуальной инсталляцией"

Как по мне, медиа-арт-инсталляциям вообще не имеет смысла участвовать в этом действе, т.к. для целевой аудитории премии они бесполезны.
Пусть будут инсталляции с ивентов и выставок, но описываются изолированно.


2⃣Чтобы получить золотую середину по объему описания инсталляции, нужно ограничить количество слов для описания, скажем 800 на всё вообще.

Станет меньше воды, авторы вместо словоблудия начнут искать ценную информацию и четко описывать смыслы.

3⃣Чтобы жюри не оценивали работы по ощущению, нужны четкие критерии оценки, конкретно под инсталляции. Есть у меня такие.

4⃣А форма подачи заявки для участников должна состоять только из этих критериев. А не как сейчас - десяток описательных блоков, непонятно про что.

Так получится транслировать строго важную и значимую для оценки информацию.

И вот тогда всё будет полезно для индустрии:

💚Мультимедийщики будут соревноваться на равных, честно, понятно, объективно.
Конкурс станет настоящим мерилом их крутости.

💚Ивенторы, продюсеры и режиссеры будут видеть кто, что полезного может создать для ивента и как это делается.

Я всё сказал! @stepanov_devdir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
71👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#tg_newmedia
💡Выпуск 8

AR, VR и AI - неотъемлемая часть New Media. Разбираясь в этом многие подписались на десятки каналов!
Хорошая новость! Есть возможность снизить инфошум, отправив в архив всё, кроме этого:

VOIC - канал моего друга Вани Юницкого, он лично ведет канал, экспертно (а не абы как) погружая читателей во все самые важные достижения отрасли, пока его одноименная студия всё это же творит.
А еще мы с ним оба эксперты на курсах Event-MBA

💚Что необычного в канале:
Прямо сейчас, например, стартует неделя технологий:
Это даже чем-то напоминает бесплатный курс, на котором можно узнать как использовать AR, VR и AI технологии, чтобы выигрывать тендеры в 2024 году. Ну и разница с курсом в том, что это формат постов, а значит читать можно когда вам удобно.


Каждый день там будет разбираться одна технология с примерами мировых кейсов и неочевидными моментами, которые стоит учитывать при разработке креативов рекламных проектов с технологиями.

Начинают с дополненной реальности!

🔍Полезнее, доступнее и интереснее всего по теме, что я вообще где-либо видел!
Ни в коем случае не пересылай своим коллегам! Пусть все секреты будут доступны только тебе!

🔗Взгляните:
@voictech

————
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👍2
Закончился мэппинг-конкурс "Страна Света" и есть мне чего сказать по этому поводу:

Идеального мэппинга, разумеется, не было, это ведь, в основном, начинающие команды со всей России, многие из которых вообще впервые пробовали себя в мэппинге.

Но впечатляющие моменты, графические решения и истории присутствовали.

💡Однако главное что я вынес -
связано с тем, что перед каждым показом были профайлы участников, где они говорили "что для них значит мэппинг".
Почти все выражали это как
возможность через архитектуру и графику рассказать историю


❗️И они, мать его, ошибаются

Такая формулировка соответствовалу зарождающемуся мэппингу (2011-2017), сейчас фокус на другом:

Фишка мэппинга в том, что ты имеешь возможность коммуницировать со зрителем в заданном месте и пространстве, которое рождает уникальное восприятие.
Поэтому учитывать нужно не что и на чём ты повествуешь, а как повествуешь.

💚Правильно построенная динамика в звуке и контенте, когда происходит что-то сфокусированное и масштабное, может раскачать толпу и она будет заводиться передавая эмоции всем сразу.

💚Огромных размеров медиа-поверхность, может одновременно привлечь внимание в разные области "малым детализированным экшном", как часто это делает Cirque du Soleil и зритель глядя на что-то одно, и не успевая охватить всё, трясется от эмоции "хочу ещё раз смотреть, здесь столько всего"

💚А если фасад широкий, а основная масса людей стоит так, что всю картину может охватить только вращая головой, то важно сдерживать динамику движения из края в край в сценах так, чтобы они голову не свернули и не получили разочарования от того что половину важного пропустили.

💡Зрелый ответ на вопрос "что такое мэппинг" должен звучать примерно так:

"Это возможность транслировать свою идею, управляя опытом отдельно взятого зрителя в толпе, его ощущениями и эмоциями, за счет за счет правильной постановки кадра, работы со звуком и выверенной динамики повествования, которые диктуются размерами фасада, его формой, и положением зрителя"


Если кратко, то идеальный и актуальный мэппинг получается если сместить фокус графики,  архитектуры и истории на идею, зрителя и то каким будет его восприятие в заданных условиях.

💚Этим мэппинг и уникален - его нельзя делать по одним лекалам, и лучшее решение для его подачи диктуют свойства площадки (не архитектура).

💚💚Мэппинг это не картинка в смартфоне, где условия просмотра всегда едины, он от совершенно иная форма коммуникации, оттого желанен и привлекателен, если делать его правильно.

Как по мне, ближе всего к работе с восприятием был конкурсный мэппинг про Калмыкию

💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia #devdir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤔21
Посмотреть картинки и видео можно здесь @stranasvetaru
(Со временем всё выложат)

А если нужно с кем-то свести, обращайтесь @stepanov_devdir
3👍2
#newmedia

🔍Эти картинки и видео начали разлетаться по пабликам и скоро станут очень популярными, а значит есть смысл обсудить их поподробнее!

Автор - Ouhhh, который, к слову, частый гость на отечественных фестивалях, и по инсайдерской информации в 2024м мы тоже сможем его увидеть.

Очевидно что это рендеры,
но что мне безмерно нравится в авторе, он визуализирует свои контент-наработки сразу в рамках предполагаемого сетапа.

А если он запостил такой рендер, это означает что довольно скоро его работа будет где-то экспонироваться и мы увидим кадры реальной съемки!

💚Сетап здесь массивный LED куб, одна из его любимых форм, а контент предполагает использование анаморфического эффекта (пост про технологию).

💚Обычно Ouchhh использует для контента генеративные алгоритмы и нейросети, обученные на интересующем автора массиве данных, выдающие стильную, но абстракцию.

Но здесь, наверное впервые, будут представлены реальные, понятные широкой массе образы (это кстати нарастающий тренд среди new media артистов, запущенный не так давно на Afterlife)

Значит инсталляция "Data Neuralsculpture: Greek Mythology" станет бешено-популярной.
И в последствии получит продолжение. Механика уже заложена в названии.

Жду с нетерпением!

💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤‍🔥11🔥1