Степанов 👽 DevDir New Media
2.63K subscribers
789 photos
884 videos
9 files
502 links
🚀 ТОП инфлюенсер в мультимедиа индустрии РФ
🛸 New media art & tech критик | спикер | преподаватель
👽 Автор подкаста Multimedia Trip

Директор по развитию:
🌊 мультимедиа студия @smartlightpro
☔️ медиа-арт фестиваль @digitalrain_art

@stepanov_devdir
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💚 Трекинг мультимедиа, люди и видеопроекция

Недавно у меня сложилась семейная традиция:
По вечерам ко мне прибегают сыновья (7 и 4 года) и просят "Пап, покажи свои иллюзии". Я открываю инсту и они листают, изучая "чего там нового по мультимедиа".

⬆️На этом кейсе они залипли и оба восхищенно пересмотрели несколько раз. Значит надо его осветить ) вот такой у меня новый триггер качества мультимедиа.

📸Автор выложил этот ретро-ролик в формате "смотрите что мы делали 10 лет назад, повторим?"

Я, естественно, разбирал кейс ещё в момент первого появления, т.к. это был первый ТАКОЙ 💚 перфоманс с трекингом мультимедиа по датчикам. А именно тогда был рассвет этой технологии.

Как работает:
➡️ Есть люди, они танцуют
➡️ Есть 2 проекционные зоны: пол и сетка размером с зеркало сцены
➡️ На конечностях людей закреплены датчики (точно не уверен, но пусть это будет система Black Trax)
➡️ В контенте создан ряд "патчей" (кода в генеративном ПО отвечающего за генерацию реалтайм графики), которые по разному реагируют на перемещение датчиков в пространстве.
сдобрить сетап режиссерско-постановочной концепцией и готово

💡Что интересно, на мой взгляд и по сей день мало кто научился делать подобные, завораживающе-привлекательные интерактивные постановки.
Хотя технических возможностей стало больше на порядок.

Почему?
В свое время, продавая "системы трекинга" я пришел к выводу, что:

сотворить с ней нечто крутое может только
"Режиссёр"
Но ему нужно серьезно разбираться в технических и графических тонкостях, а там целое поле непаханных идей и возможностей.

а взять на баланс мощную систему трекинга может позволить себе только
"Технарь"
(Нормальная система трекинга не дешевое удовольствие и не элементарное в обслуживании, при этом окупаемость затрат куда меньше чем у любого другого оборудования)
Но чтобы ему сотворить что-то крутое - нужен мощный идейный и режиссерский подход.

И эти две сущности очень редко могут "раствориться друг в друге", быть в сотворчестве, а не в форме "Заказчик-исполнитель"

В общем всем есть куда расти и тренд 📈 современного мультимедиа - настоящая, глубокая мультидисциплинарность всех отдельно-взятых специалистов.

💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11973
"Human TV Screen"

В бешеном темпе оцифровываю материалы для tg-курса 👾 "Все мультимедиа технологии". Как водится, перепроверяю материал и постоянно нахожу что-то свежее 😱

ТВ экраны из людей - так начали недавно называть результат работы своей технологии PixMob (имя нарицательное на международном рынке носимых LED девайсов)

🔍 Я уже писал о том как это работает в посте выше, но тогда и нормальных описаний на сайте компании не было и видеопримерами наглядными они не баловали. Да и у самой технологии не было отдельного названия!

💡Теперь это MVT (Moving Visual Transmitter) и теме посвящен отдельный раздел на сайте (с VPN).
Даже появились нормальные видео (исходники 1 и 2)

Суть:
➡️ у людей на стадионе LED браслеты с ИК приемниками
➡️ на людей светил ИК видео-проектор умещенный в световой бошке
➡️ браслеты попавшие в область ИК света начинают светиться LED-цветом заложенным в контенте
Вуаля - весь стадион теперь LED экран с человеко-пикселями

Ограничений конечно хватает и на контент, и на цветопередачу, но - это уже воплощение мечты мультимедийного-шоу-постановщика.

А подтверждением того что это очень желанная технология служит факт, что с её даже визуализируют в CGI роликах для проведения маркетинговых компаний 😱😱😱

💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥4111
🔍 Цитирование, копирование и лицемерие в мультимедиа

Постоянно, регулярно и на протяжении долгого времени я сталкиваюсь в комментариях к мультимедиа кейсам и обсуждениях с темами:
"кто что у кого скопировал"
"почему так нельзя делать"
"этот украл идею"
"а что нужно сказать в описании чтобы было можно"
"стоило сказать что это не его идея, а оммаж к..."

И это всё касатся не только арт-проектов и инсталляций, но и коммерческих проектов 😱

Настал момент зафиксировать эту тему и мое мнение у себя в канале 💚

Лично я считаю все вышеприведенные цитаты от блюстителей мистической справедливости эфимерного авторского права
➡️лицемерием⬅️
привет всем кто увидел в моих словах себя и негодует 👋

Создание уникального и "авторского" - это не единственный путь для того чтобы
делать мир лучше!

🔍 Почему?

💚Первая колокольня
Как строится эволюционное развитие в любой сфере:
💚 "автор" создал новый и уникальный "продукт" ➡️ овации создателю!
💚 "члены сообщества" повторили хуже, потом так же, потом лучше (может и сразу лучше) ➡️ "продукт" пошел в мир ➡️ индустрия и сообщество растут и развиваются

Чего же могут добиться лицемеры?
Ограничений и регуляции в использовании "уникального продукта" и остановки прогресса.
Ведь если "изобретатель колеса" имеет волю и право распоряжаться своим изобретение, то он сам производит колеса, его имя упоминают рядом с каждым произведенным колесом, или делают отчисление с каждого колеса. Но если он заболеет деменцией и скажет стоп 🛑 то и колес больше не будет.

Все это перекликается с "патентным правом", это отдельный разговор и я вообще считаю его - убийцей прогресса и этому уже есть миллионы доказательств.

💚Вторая колокольня
Прагматичная роль искусства в обществе:
💚 "Художник" создал что-то "новое"
💚 "Новое" завоевало популярность, другие художники начали делать "аналогичное"
💚 Тогда и "сообществу простолюдинов" это зашло и "художественное решение" стало частью обычной жизни, копируемое обычными людьми
➡️ искусство развивает общество

чего могут добиться лицемеры?
Остановки развития общества, ведь идеи и решения и подходы и формы... нельзя копировать, по их мнению

💚Третья колокольня
Сильный всегда копирует:
💚 В начале Apple строился на собственных уникальных изобретениях, открывал их миру и двигал индустрию вперед ➡️ Apple набрал популярность и силу
💚 Сейчас Apple использует (копирует, ворует, цитирует) только изобретенные другими, проверенные и отработанные годами технологии и внедряет их  наработки называя их "Наши новинки" ➡️ и всем плевать что кто-то делал до, следят только за сильным ➡️ именно он двигатель прогресса в массы

чего могут добиться лицемеры?
Если нельзя копировать, то "изобретения" внедрятся в жизнь не более чем это сможет сделать сам изобретатель, а "сильный" сделает их повсеместными

💬 Мораль:
Увидел в мультимедиа чужое классное решение, подход, технологию, сетап, форму, стиль...?
У тебя есть силы и возможности это использовать?
➡️ Бери, копируй, повторяй, используй, развивай, неси в массы, масштабируй, делай мир лучше таким способом
➡️ Главное делать лучше! "Копируй как художник"
➡️ А с лицемерами не нужно считаться

📎Чего я против?
Копирования в худшую сторону: видел как-то раз плохие дословные копии презентации BMW "7 вопросов к себе" от SILA SVETA

💡А видео здесь (1 и 2) - это примеры того что бы я хотел увидеть скопированным и чаще применяемым повсеместно, а не загнувшимся в руках авторов в виде "единичного арт-проекта"

💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19💩632🗿22🕊1
❗️Я тут упоминал про волюметрические LED экраны, как про наступающий тренд в мультимедиа технологиях.

➡️ их становится больше и они становятся доступнее
🔬 студии, одна за другой начинают вести с ними эксперименты (бекстейдж SILA SVETA; закулисье Light Your Mind)
💚 кто-то пишет к ним свой уникальный управляющий софт
😱 и отчего-то именно при работе с волюметрическими экранами все обратили внимание на генератив через нейроинтерфейсы (хотя его можно вязать к чему угодно, хоть к лазерам, хоть к световым приборам, хоть к видео-контенту...)

💚 И вот на днях прошел пре-ивент OUTLINE в клубе ARMA
А само событие выделяется тем, что SILA SVETA ставит на нем мультимедийные эксперименты, тестируя на публике не отработанные идеи и технологии.

В этом году, в отличии от 2х предыдущих, ни каких замудреннных танцевально-пластичных человеческих перфомансов (и это хорошо, я считаю).
💚 Stage-дизайн продолжает историю главной сцены Outline 2024 - DEUS EX MACHINA (в коллаборации с Panterra)
❗️Но главный медиум теперь - волюметрические экраны (оригинальные от LED PULSE и в коллаборации с Universe design):

Перформеры теперь - цифровые люди в объемном контенте
(📸 Видео 1, 2, 3)
Что безусловно смотрится круто

А генеративный контент управляется биоритмами через нейроинтерфейс (by Cljk Kjll) (📸 Видео 4, 5, 6)
Несмотря на то что пост Мотылька про это везде разлетелся и полон восторга, я считаю что в таком подходе не считывается особого художественного решения, технология ради технологии. И очевидцы мне писали что чувства смешанные и впечатление не особо. Но это первый такой выход нейроинтерфейсов на сцену! И это круто, главное делать выводы и не сдаваться! 💪

Ждем ещё больше волюметрических LED экранов на сцене, и в инсталляциях!

💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1533🔥111
💡 Про Корею и G-Artence 2024 Connecting Week

Самым ценным для развития - считаю чужой опыт!
Который, конечно становится своим при должной практике. Этот тезис, к слову, является отправной точкой моих рассуждений
на тему копирования в мультимедиа. Так про что же я?

В Корее проводится G-Artence 2024 Connecting Week (все дальнейшие ссылки предлагаю открывать в яндекс-браузере, где он по умолчанию переводит всё с любого языка, даже тексты на картинках)
В нашем понимании - это мультимедийная конференция с фокусом на нетворкинг. Сперва доклады и презентации, потом мультимедийные перфомансы.
С докладами в разных блоках выступали SILA SVETA и Radugadesign, а Generative Gallery AV-перфоманс делали.

И вроде бы, что тут такого, но есть повод впитать чужой опыт сразу по многим фронтам:

💚 То что мы называем multimedia art - они называют TechArt - техническое искусство.
думаю это даже более правильно и доступно обществу для понимания, а мультимедиа они используют только в истинном значении "множественные коммуникации" и не называют так свою TechArt индустрию

💚 Когда они говорят уже о результатах труда tech art в виде перфомансов, шоу, инсталляций и пр. - они называют это media TechArt (вместо нашего расплывчатого media art) и High TechArt (высокотехнологичное искусство вместо new media art)
в общем медиа, в коммуникационном значении, они используют, но фокус очевидно смещают на технологии.
Мне нравится...
Но и наши, и международные термины им не чужды, среди спикеров есть местная компания с названием "Лаборатория новых медиа"


💚 Когда мы говорим о продуктах "на стыке технологий и искусства" - они обязательно говорят "на стыке науки, технологий и искусства" или просто "на стыке науки и искусства" (иногда добавляя к искусству - культуру).
Вообще в разрезе мультимедиа много говорят о науке (имея ввиду не гуманитарную, а настоящую), даже председатель орг-комитета фестиваля - доктор технических наук.

💚При всём при этом, говоря о науке, они не говорят о том что мы представляем под ScienceArt (тут отечествення статья для понимания), а мы и мир, если честно, представляем это немного маргинальным и недостаточно технологичным направлением в мультимедиа и новых медиа (TechArt по корейски)

💚#⃣💬 Отбор спикеров и участников.
Они ведут настоящую методическую работу (чего не хватает почти всем нашим конференциям, где просто просят кого-то выступить и придумать тему).
А та часть, где на многих наших конференциях артисты и студии рассказывают про свои кейсы, каждый по часу, у них:
1. Длится по 10 минут на спикера
2. Отбирается экспертным жюри предварительно 10 спикеров из 100, по их заявкам с материалами и тезисами
3. Лучшему спикеру дают почти 800 000 рублей
И!!!! В этом году победила SILA SVETA 💚
🔍А вот их преза, если кому-то интересно почерпнуть опыт победителей.
💚 Все презентации, доступны на сайте. Я посмотрел на то что сделали другие спикеры, и точно скажу, что большой вклад в победу дал именно дизайн презентации. Лучше чем у Силы не было ни у кого, а в размер экрана, а не 16:9 ☹️ сделали вообще только половина.
Вот это настоящий стимул вступать, собирать лучших, а не только известных, готовиться по-взрослому, а не нести экспромт о творчестве без подготовки.
Этот подход точно стоит перенять в мультимедиа конференции! Я раньше видел соревнования среди спикеров только в научно-преподавательском сообществе среди вузов.

P.S.
Событие смотрится, на фото довольно бомжовенько 😅, но его информационный охват, влияние, востребованность и пост-эффект в Корее, судя по всему огромнейшие!
💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥145531
🔍 Конкур архитектурного мэппинга Страна Света 7-8 дек

Конкурсы - я люблю 😅
Считаю что это двигатель прогресса, стимул роста, трамплин известности! И в мультимедиа индустрии им стоило бы быть повсеместными, но их пока ооочень мало
😑

Я уже высказывался на эту тему:
➡️ здесь рассуждал о том как внести соревновательную составляющую на мультимедиа арт фестивали
➡️ здесь прикидывал про конкурсы в медиа-арт-пространствах
➡️ здесь рассказывал про конкурс для мультимедиа спикеров
➡️ где-то рассказывал о мультимедийной номинации на премии

Кто-то скажет что есть же тьма опен-колов, но это совсем не то, это отбор кучки, а не соревнование на победителя.

Первым конкурсом на моем веку был легендарный ArtVision (ВК видео с 32:30) на почившем фестивале Круг Света.
Конкурс архитектурного мэппинга для профи:
Команды со всего света присылали свои концепты, раскадровки и превью
Жюри отбирало самый жир
И потом много мэппинга на Большом театре и призы победителям
В ту пору участие и победа в нем - становились главной строчкой в портфолио любой студии.

А вот конкурс архитектурного мэппинга Страна Света - про другое!
Здесь тьмы и тьмы (160+) в основном команд-новичков, этап за этапом в течении полугода проходят отбор до 10 лучших.
И снова много мэппинга, но уже на Дворцовой, и призы 💚

И это всё невероятно ценно, т.к.:
💚дает возможность новым лицам проявить себя в жанре архитектурного мэппинга и вступить на путь мультимедийщика
💚а все организаторы, продакшны, студии могут открыть для себя новых подрядчиков, и найти сотрудников

Польза для индустрии на лицо! Рекомендую:
💚 Следить/посетить 7 и 8 декабря, с 20:00 до 22:00 на Дворцовой в Питере.
💚 Голосовать за ТОП на сайте
https://stranasveta.com/
(тут же можно посмотреть всё что уже было за прошедшие 2 года)
💚 Присмотреть себе новых контент-партнеров в tg-канале @stranasvetaru (тут много контента посвящено участникам конкурса)
💚 ❗️❗️❗️❗️
Прийти на круглый стол "Тенденции мультимедиа-индустрии и секреты профессионального успеха"
8 декабря в 12:00, отель Индиго
Регистрация здесь

А поскольку я на этом конкурсе уже 2 год в Экспертах, то:
➡️ и в дискуссии ⬆️⬆️⬆️ участвую (сможем увидеться на месте)
➡️ и на Дворцовой буду смотреть и оценки ставить
(вероятно и здесь, в лайве, буду делиться своими наблюдениями и выводами)

Заносите событие в календарь и до скорых встречь в эфире

💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1873👍1