Естественно на фестивале D/G/TAL RA/N
Но моя идея "мерча с Петербуржским флёром" не прошла строгий отбор в оргкомитете фестиваля
Дорого, сложно и такого ещё не было, спрос не известен
Но сдаваться, ведь - не дело!
И я
САМ ВЗЯЛ И НАПЕЧАТАЛ.
Вашему вниманию, первый дроп вдохновленных "В Питере - пить", рюмок с лазерной гравировкой логотипа фестиваля D/G/TAL RA/N
Вот такой практичный сувенир, который точно полезен в обиходе, я бы непременно забрал с собой в память о медиа-арт фестивале из Петербурга!
А вы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1💩8 6 4 3
Что думаете про такой мерч ☔️ :
Anonymous Poll
10%
Идеально, буду брать
3%
Надо подумать, не плохо
81%
Точно нет, не моя тема
7%
Другое мнение в комментариях...
1💩6 3 1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2
Это день когда я делюсь вашими историями и событиями 🙌
И немного их комментирую!
Схема такая:
сперва
потом
в завершении
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вывода из гипотезы "Рюмки в качестве мерча - отличный вариант", следующие:
пойдут рюмки в мерч, или нет - хвастать ими в соцсетях ни кто не будет. А значит мерчевую функцию они не решают!
Спасибо всем за участие и комментарии! 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 3 3 3💩1
Семинар «ТЕХНИКУМ» 10-11-12 сентября от MAX \ MAX
📢 3-х дневный семинар по техническому и шоу продакшну событий
▪️ Проведем ликбез по основным видам оборудования и техническим решениям для мероприятий
▪️ Расскажем о последних трендах и новинках в области шоу технологий
▪️ Научим грамотно ставить ТЗ подрядчику, чтобы получать корректную смету без лишних строк
▪️ Познакомим с приемами и стилями в современной сценографии концертных и шоу постановок
▪️ Разберем лучшие мировые событийные кейсы по составляющим
▪️ Научим эффективному менеджменту технического блока проекта, которые повлияет на результат и бюджет
▪️ Дадим понимание, как пользоваться полученными знаниями вне зависимости от масштабов и денег в проекте
Детали в канале @mnmprod
📢 3-х дневный семинар по техническому и шоу продакшну событий
▪️ Проведем ликбез по основным видам оборудования и техническим решениям для мероприятий
▪️ Расскажем о последних трендах и новинках в области шоу технологий
▪️ Научим грамотно ставить ТЗ подрядчику, чтобы получать корректную смету без лишних строк
▪️ Познакомим с приемами и стилями в современной сценографии концертных и шоу постановок
▪️ Разберем лучшие мировые событийные кейсы по составляющим
▪️ Научим эффективному менеджменту технического блока проекта, которые повлияет на результат и бюджет
▪️ Дадим понимание, как пользоваться полученными знаниями вне зависимости от масштабов и денег в проекте
Детали в канале @mnmprod
⚡4👍4🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💯4
Forwarded from Березовый промпт
Продакшен ≠ Нейронки
Сегодня у нас новая рубрика «Нейродед брюзжит», где Миша Надымов поднимает тейк за реализм и боль нейрохудожников.
Нет денег на шуруповёрт — а давайте возьмём миксер
Даже не так. Как будто эту мысль им вкладывают в голову агентства, которые слабо представляют возможности и ограничения нейронок. Задача агентства — продать свой креатив и сервис. Когда нет бюджета на живые съёмки с актёрами или 3D-моушен, то сразу всплывают нейронки. Так: у нас нет денег на шуруповёрт — а давайте возьмём миксер. Он же тоже крутится. Примерно так это и выглядит. То есть в голове у этих людей происходит уравнивание подходов и технологий.
Хорошо, ряд задач можно закрыть нейронками. Но именно слабая компетенция продюсеров и аккаунтов отнимает время на объяснения возможностей (за него, конечно, никто не платит) и создаёт неправильное представление о стоимости.
Отдельный котёл в аду ждёт инфоцыган от нейронок и авторов сотен тысяч красивых видео без артефактов, которые созданы не под коммерческую задачу, но выдаются за неё. Потому что они льют воду на ту же мельницу: «Ну вот же много крутых примеров. Сколько? Да тут кнопку нажать — и всё».
Случайность VS Задача
Важно пояснить. Случайно создать крутую генерацию больше шансов, чем под сториборд, где прописаны композиция, локация, персонажи, объекты, ракурс, движение камеры… Чем больше ограничений — тем капризнее нейронка. Пока так. У меня один морфинг между кейфреймами иногда съедает по несколько тысяч кредитов и часы ожидания достойного результата. Это всё стоит денег. Как и тесты, которые проводят нейрохудожники как под задачу, так и для своего образования. Это всё деньги, которые в итоге складываются в сотни тысяч за проект, а не 20К и «это же кнопку нажать».
GPT мамкин сценарист
Теперь про сценарий. Агентства и клиенты, если у вас нет опыта реализации нескольких проектов, пожалуйста, не пишите его с GPT. Он вам оформит всё красиво и даже по секундам распределит сцены, но это, с большей долей вероятности, будет сложно реализуемо. Приходите к нейрохудожникам с задачей, а не сценарием. Тогда вы сэкономите время, деньги... и наши нервы.
Поток булшита
И ещё немного про реализм, под которым понимается не реалистичность, а обыденность идей. Вот счастливая семья с майонезом, вот бизнесмены жмут руки, вот человек показывает продукт в камеру и ставит палец вверх.
Поймите: нейронки — это не замена продакшену и стокам с футажами на стандартные темы. Когда я вижу и читаю посты про конвейер аватаров и продуктовых шаблонов, которые оптимизируют затраты на маркетинг... ну это же булшит. Просто было много рукотворного говна — а станет нейронного. Не просто много, а в разы больше. И как выделяться из этого шума? Только старым добрым креативом. Вот под него и заточены нейронки. Это моё личное мнение. Тут и можно сэкономить на продакшене — когда нужно что-то «вау», а не очередной проходняк про скидку. Think about it.
P.S.
Если вы чувствуете, что плаваете в теме — наймите нейрохудожников на пару лекций. А лучше погрузите их в свой бизнес и проведите пару воркшопов с командой, чтобы понять, как правильно использовать визуальные нейронки для ваших задач.
Сегодня у нас новая рубрика «Нейродед брюзжит», где Миша Надымов поднимает тейк за реализм и боль нейрохудожников.
Мне постоянно приходят задачи по генерации реальных людей, локаций и объектов. Всё бы ок, но клиенты видят в нейронках замену классическому продакшену.
Нет денег на шуруповёрт — а давайте возьмём миксер
Даже не так. Как будто эту мысль им вкладывают в голову агентства, которые слабо представляют возможности и ограничения нейронок. Задача агентства — продать свой креатив и сервис. Когда нет бюджета на живые съёмки с актёрами или 3D-моушен, то сразу всплывают нейронки. Так: у нас нет денег на шуруповёрт — а давайте возьмём миксер. Он же тоже крутится. Примерно так это и выглядит. То есть в голове у этих людей происходит уравнивание подходов и технологий.
Хорошо, ряд задач можно закрыть нейронками. Но именно слабая компетенция продюсеров и аккаунтов отнимает время на объяснения возможностей (за него, конечно, никто не платит) и создаёт неправильное представление о стоимости.
Отдельный котёл в аду ждёт инфоцыган от нейронок и авторов сотен тысяч красивых видео без артефактов, которые созданы не под коммерческую задачу, но выдаются за неё. Потому что они льют воду на ту же мельницу: «Ну вот же много крутых примеров. Сколько? Да тут кнопку нажать — и всё».
Случайность VS Задача
Важно пояснить. Случайно создать крутую генерацию больше шансов, чем под сториборд, где прописаны композиция, локация, персонажи, объекты, ракурс, движение камеры… Чем больше ограничений — тем капризнее нейронка. Пока так. У меня один морфинг между кейфреймами иногда съедает по несколько тысяч кредитов и часы ожидания достойного результата. Это всё стоит денег. Как и тесты, которые проводят нейрохудожники как под задачу, так и для своего образования. Это всё деньги, которые в итоге складываются в сотни тысяч за проект, а не 20К и «это же кнопку нажать».
GPT мамкин сценарист
Теперь про сценарий. Агентства и клиенты, если у вас нет опыта реализации нескольких проектов, пожалуйста, не пишите его с GPT. Он вам оформит всё красиво и даже по секундам распределит сцены, но это, с большей долей вероятности, будет сложно реализуемо. Приходите к нейрохудожникам с задачей, а не сценарием. Тогда вы сэкономите время, деньги... и наши нервы.
Поток булшита
И ещё немного про реализм, под которым понимается не реалистичность, а обыденность идей. Вот счастливая семья с майонезом, вот бизнесмены жмут руки, вот человек показывает продукт в камеру и ставит палец вверх.
Поймите: нейронки — это не замена продакшену и стокам с футажами на стандартные темы. Когда я вижу и читаю посты про конвейер аватаров и продуктовых шаблонов, которые оптимизируют затраты на маркетинг... ну это же булшит. Просто было много рукотворного говна — а станет нейронного. Не просто много, а в разы больше. И как выделяться из этого шума? Только старым добрым креативом. Вот под него и заточены нейронки. Это моё личное мнение. Тут и можно сэкономить на продакшене — когда нужно что-то «вау», а не очередной проходняк про скидку. Think about it.
P.S.
Если вы чувствуете, что плаваете в теме — наймите нейрохудожников на пару лекций. А лучше погрузите их в свой бизнес и проведите пару воркшопов с командой, чтобы понять, как правильно использовать визуальные нейронки для ваших задач.
❤🔥10⚡5🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤2👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цитата:
Особенности отстройки:
- использовали медиа-сервер D3
- сетап из 6 проекторов + звук + управление инсталляцией через тач-экран
- работает связка D3 + тач-экран под управлением touchdesigner
- как дополнительная часть по интерактиву - QR code с ссылкой на нашего бота который занимается генерацией изображения в нашей же нейронке.
- для разработки контента по модели была подготовлена UV карта, а для детальной подгонки на площадке делали 3D скан.
Застройщик на проекте – Sollab
Особенности создания контента:
Главная особенность проекта в том, что это был мэппинг на объемную скульптуру на 360 градусов – проекция производилась с 6 проекторов со всех сторон. При этом форма скульптуры была довольно сложная, и было также необходимо бороться с теневыми перекрытиями. В разработке контента нужно было учитывать все ракурсы – это был не только технический, но и эстетический вызов, потому что мэппинг должен был хорошо смотреться из любой точки.
Вторая особенность – режим интерактивного мэппинга, в котором зритель мог "рисовать" по скульптуре благодаря тач-экрану под управлением touchdesigner. Можно было выбрать цвета и паттерны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡3❤3🔥2💩2🐳2🗿1
Forwarded from DIGITAL RAIN
С 25 по 28 сентября вас ждёт возможность:
Заявки принимаем до 22 сентября (включительно).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 4 3 3😍1