This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Меня часто приглашают на мультимедийные "движухи", искреннее спасибо всем кто это это делает - не останавливайтесь ✊
Иногда хожу сам, иногда отправляю коллег, но всегда в конце интересный, правдивый, хоть и субъективный обзор.
Здесь был сам! Спасибо хозяйке @kateshowschannel за приглашение
Интересная и нескучная история на все 30 минут.
Да, многие знают все эти темы и истории с цветом, но они были вычитаны еще в бумажных книжках и за визуал отвечало воображение. Здесь же, наконец-то и впервые все отражено в сочной 360 компьютерной графике.
Считаю это очень ценным!
Голос и подача диктора меня заворожили сразу - это словно женская версия озвучки "Трансерфинга реальности" Вадима Зеланда.
Я всегда сильно переживаю, когда у тебя в проекции пол и стены 360, а контент на пол отдельный
Для фона и без бесшовной стыковки с настенным.
Будь моя воля, я бы с этим блоком экспериментировал, отдавая разным энтузиастам протестить в масштабе свои генеративные идеи. Могло бы получиться интересно...
Мультимедиа - без заявки на прорыв и совершенство, но хорошее!
Всем идти, детей школьников вести!
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 9🔥6 5⚡2❤2 2
Пока готовлю свой большой и субъективный обзор на выставку Making Magic, в стенах того же @luminar_x (куда я попал по приглашению Ивана Нефедкина @radugadesign & @generativegallery), поделюсь тем что я увидел на соседнем шоу Радуги
И анаморфический эффект когда ты смотришь на углы комнаты - так же присутствует
Ибо чаще на проектах и в инсталляциях она "похожа", но как бы сделана по быстрому, простая, узнаваемая и приевшаяся, как копипаст.
И кондиционеры на потолке
Сам экран позволил передавать мельчайшие оттенки, градиенты, тени, глубокий черный...
Благодаря нему и родилась синергия технологий и контента, производящая наилучшее впечатление
Ну и зеркальный черный пол внес свой не малый вклад во впечатления.
Очень интересно что будет в этой комнате дальше и смогут ли другие художники выжать из технической возможности максимум, так как это сделала Радуга.
Ну а пока, просто всем рекомендую к посещению
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥14 4 3 2
Для начала - спасибо Ивану Нефедкину @radugadesign за приглашение. И сразу к сути:
Потому что есть действительно крутое и завораживающее (лично для меня в самом начале и самом конце)
Мой интерес проявился потому что по всем соцсетям пронеслось - "новая инсталляция Саши Коджо в Москве - всем идти смотреть". А поскольку мы с Сашей знакомы и работы с его участием мне всегда очень нравились, т.к. выделяются техно-совершенством - вариантов не идти за новыми впечатлениями не было. И действительно, это оказался Хедлайнер выставки.
Люминар - мультимедийное пространство, т.е. созданное для работы с восприятием зрителя в заданной архитектуре, с использованием конкретных мультимедиа инструментов.
Но среди художников выставки ПОЛОВИНА - не мультимедийщиков (творящих в инсталляции), а именно цифровых художников (творящих в экране своего ПК) 🤷♂️
И Generative Gallery (намеренно или нет) даёт им возможность к развитию.
Как это воспринимают сами художники я не знаю, но порой складывается ощущение, что они упорно не видят принципиальной разницы и просто множат свои "цифровые произведения" под форматы "экрана".
А как в любой галерее, где выставлены разные художники, зритель всегда смотрит, сравнивает и выбирает лучших и худших.
В общем, соревнование не на равных.
Неравенства добавляет ещё и особенность пространства Люминар, где часть мультимедиа зон - откровенно "проходные" или "на пару селфи".
Людям с тонкой душевной организацией - рекомендуется воздержаться от дальнейшего прочтения.
Я буду делиться своими субъективными впечатлениями и умозаключениями по каждой инсталляции.
Рассказывать что сделал бы я, что-бы лучше использовать "имеющееся", что получилось хорошо, а что плохо и т.д.
В общем, неприятная критика будет (как и приятная).
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Generative Gallery
Generative Gallery — Making Magic
1 9 6 5👍2❤1
Зал Мир - это прямоугольная комната с 360 проекцией на стены и пол, в середине колонны с зеркальным покрытием.
Проекция - контрастная, пиксель мелкий, сведение отличное.
Был здесь раньше на других шоу - технически всё очень-очень хорошо, мультимедийщику есть куда развернуться, чтобы отработать с восприятием на все 100.
Это уже третья эволюционная версия инсталляции - первая была на большом плоском LED экране, вторая в зале с проекцией на 4 стены, здесь добавился ещё и пол. В канале Саши Коджо всё есть.
- сцена за сценой переживаешь разные эмоции и впечатления
- постоянно на драйве и слегка охреневаешь оглядываясь вокруг, всё очень чётко, цельно, связно
- когда всё вдруг заканчивается - сердце бьётся, зрачки расширены, хочется ещё!
5 минут явно недостаточно, а впереди другие артисты и залы
Впечатления не были бы такими яркими, если бы не совершенство работы с мультимедиа.
- контент Саши Коджо всегда отличается своей чёткостью, выверенностью
- всё пространство независимо от геометрии используется как единое полотно, куда не посмотришь, везде происходит что-то своё
- когда перемещаешься по залу и смотришь в углы комнаты и стыки с полом видно что контент идёт неразрывно и часто выстроен под перспективу взгляда с определенных ракурсов и это серьёзно изменяет восприятие пространства. Всё это порой создаёт впечатление, что ты висишь в пространстве символов, а не стоишь на полу в четырех стенах.
- все визуальные эволюции ощущаются и физически в том числе и из-за отлично выстроенного звука, который неразрывная часть контента (насколько я понимаю, им же и генерируемая)
В общем, по-настоящему комплексная мультимедийная работа, бескомпромиссно учитывающая все геометрические и технические возможности локации.
Я был полностью уверен, что добиться такого результата можно только проведя лично многие часы на площадке за правками и отстройкой. Но пообщавшись с Сашей, я узнал что всё это было сделано 100% удалённо, при активной поддержке спецов Generative Gallery.
Когда всё очень круто, хочется расковырять хоть какой-то недочёт и вот он:
Есть у меня подозрение, что с проекцией Саша работал не очень часто, а потому переходы между сценами идут практически через blackout. В проекционном зале он не окунает тебя в темноту (как могут сделать LED экраны), а оставляет в растерянности стоя в светло-серой комнате. И эти моменты просто выбивали неприятной вспышкой из созерцания.
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 12 7 5👍2❤1
Что представляет из себя зал, а так же что значит
О том чем отличаются мультимедиа (new media) художники от цифровых (digital) художников я писал в позапрошлом посте.
А теперь рассмотрим инсталляции
И вообще его стиль, детализация, подход к художественной визуализации физических процессов - безусловно хороши.
Ощущения "невероятности" или погружения внутрь транслируемого процесса не получилось.
Но, могло бы получиться, если бы, например, проект был отработан с мультимедиа студией.
Что не так:
- контент на полу это отдельный фон лишь по смыслу связанный с основным "настенным" контентом. Ещё смутило что он даже по оттенку не совпадал. На стенах явно белые частицы, а на полу отчётливо-желтоватые.
- "настенный" контент покрывает стены не бесшовно. В некоторых углах он просто стыкуется и на остальную часть стен идёт его копия.
- там где на углах комнаты разрыва в контенте нет, он просто идёт по ним преломляясь, хотя мог бы создавать перспективу.
Справедливости ради снова замечу, как цифровое произведение для плоских экранов - аватары хороши!
И саунд-дизайн был особенно приятный.
- Все 5 минут "аватар" транслировался на одну узкую! стену-экран в "Рамке". Это могло бы быть хорошим творческим решением, если бы его что-то оправдывало и поддерживало.
- В это время всех остальных стенах дублировались абстрактные лупы в "рамках", причём один и тот же луп на каждую стену в отдельности (на узкой стене лупы просто сжимались)
- В какой-то момент действие оживилось и на одной большой стене появился новый аватар, а потом и большие красивые глаза, а основной аватар начал переходить через угол (на котором "рамка") на другую большую стену.
Попытка играть с пространством, немного развлекла, но целостности проекту и восприятию не придала.
- Проекция на полу, естественно, тоже работала как фон не связываясь с настенным контентом.
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 6👍3 3🔥2