This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ПАРИ ФЕСТ 2024.
Про саму сцену я уже рассказывал в этом посте
В тот день мы встретились со Стёпой Новиковым (SETUP) и он поделился некоторыми "секретами мастерства"
Сцена выполнена, в фирменном, узнаваемом стиле SETUP
Однажды они сделали самую крутую сцену фестиваля Alfa Future People 2018 - Bass Stage из лаера и LED баров
Тогда SETUP озадачились поиском индеальных LED bar (палок) для своих инсталляций и нашли их в Китае на заводе CLEN.
Тут 64 RGB пикселя в метре, и 256 градаций яркости на каждый диод, что дает возможности выводить контент "не дискретно".
Заметьте, традиционные художники по свету не выводят контент на LED bar, а светят им. Поэтому им хватает и палок на 16 пикселей в метре на 10 уровней яркости.
Сейчас у всех мультимедийщиков именно палки CLEN, но SETUP использует их строго без рассеивателей (белый набалдашник над диодами) и вот почему:
Как правило другой софт и сервера не тянут большие массивы от 200 метров таких палок. Однажды я лично был свидетелем зависания disguise.
- человеческие лица с камеры прямо трансляции
- объемные фигуры
- самую разную генеративную абстракцию
Художники:
Степан Новиков & Александр Евлахов
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍8 4 4 3❤1
Термины-термины-термины!
➡️ С одной стороны, как чего не называй, лишь бы результат был.
➡️ С другой, термин имеющий четкое однозначное определение, и принятый индустрией - залог развития, роста и преемственности всей индустрии.
⏺ Когда все используют разные слова для описания одного конкретного явления возникают явные проблемы и у "будущих кадров", и у "маркетинга", и у всего.
⏺ Это тот самый недуг которым страдает наша мультимедиа индустрия, которой всего 10 лет с момента самоосознания.
❓ ❓ ❓ Вот какие вопросы меня сейчас тревожат
⏺ Можно ли подменять друг другом и использовать как синонимы в тексте:
медиаискусство,
мультимедиа искусство
и искусство новых медиа?
⏺ Или называть искусство новых медиа - исключительно медиаискусством?
💚 Я, честно говоря, уверен так нельзя, это как говорить о:
энергии,
тепловой энергии
и ядерной энергии!
💚 При этом имея ввиду именно ядерную энергию и постоянно называть её просто "энергией" 🤯
Влияет ли это на конечный результат, вроде открытия technology-driven-art выставки в новом иммерсивном медиа-пространстве?✨
Вроде бы пока нет.
Надолго ли это?🤔
💚 Но помню как меня однажды разорвало, когда я узнал о открытии мультимедиа арт музея (ММАМ), а увидел там всего лишь "фото галерею".
💚 И вот в питере открывается Цистерна и продвигается она через термин (всего лишь) медиаискусство, а увидим мы стопудово и проекции, и лазеры, и роботов, и все это будет ещё интерактивным.
А подсветил я это, потому что работаю над изменениями 🤫
💚 💚 💚 💚 💚 💚 💚
@devdir_newmedia
медиаискусство,
мультимедиа искусство
и искусство новых медиа?
энергии,
тепловой энергии
и ядерной энергии!
Влияет ли это на конечный результат, вроде открытия technology-driven-art выставки в новом иммерсивном медиа-пространстве?
Вроде бы пока нет.
Надолго ли это?
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤10 4 3 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сперва смотрите ⬆️ ⬆️ ⬆️
А теперь❗️ ❗️ ❗️ дисклеймер:
"Нужно ТЗ!!!"
"Не можете составить ТЗ - идите учитесь"
⏺ И это общее мнение ряда мультимедиа студий 😳 с которым они обращаются к своим заказчикам.
⏺ Одни в открытую, т.к. спрос на мультимедиа огромный, а они хорошо представлены в медийном поле.
⏺ Другие плачутся за спиной, соглашаясь на проекты "без ТЗ" чтобы не упустить заказ, если у студии плохой маркетинг
Разве это не нормально, спросите вы?
Я, как директор по развитию, заявляю - нет!
⚡ Смотрите сами:
В IT для того чтобы разграничить специалистов по уровню придумали грейды, они подходят под любой вид деятельности и для описания мультимедиа студии целиком.
Указывают эти грейды в первую очередь на уровень абстрактного мышления, а работу каждый грейд выполняет одну и ту же:
➡️ Junior - тот кому нужно четкое тз на работу, с указанием всех деталей и используемых инструментов и только тогда он сделает то что нужно.
"Без ТЗ результат ХЗ" это именно и только про них. Зато это самая дешевая рабочая сила. Часто их используют как подрядчиков уже матерые студии уровня senior и architect, дают им чёткое ТЗ и зарабатывают на гигантской разнице входящего чека.
Не профи, например из Ивент, обратившись к таким и соблазнившись низким чеком, прежде чем получить нужный результат - обретет невероятную головную боль и отрастит геморрой.
➡️ Middle - тот кому можно ставить тз, пропустив некоторые второстепенные детали, которые он сам правильно додумает и использует.
Это когда джуниор подрос, понял что и для кого он делает, начал разбираться в индустрии. Работать с ним уже немного проще, но без ТЗ он все же обойтись не может. Может стоить уже немного дороже, конечные заказчики к таким обращаются охотнее. Матерые студии менее охотно, ведь тз готово, а услуги уже дороже чем у джуниора.
➡️ Senior - тот кто получает тз в общих чертах и самой абстрактной форме, при этом решает задачу ровно как требуется или лучше.
Настоящие ценные мастера, понимающие все как надо с полуслова. Ивентору, который не разбирается в мультимедиа нужно обращаться сюда! Здесь задача решится легко, комфортно, быстро, дорого. Поэтому порой проще с такими коллаборировать ради крутого проекта, а не зарабатывать на них.
➡️ Architect - тот которому достаточно идеи, вектора или конечного результата, он сам придумает тз и раздаст всем нижним грейдам в части которая им достаточна для исполнения задачи. Но может все сделать и сам.
Это большие ребята, работающие на самой вершине пищевой цепочки, творцы, а не исполнители. Стоят так же, работают с такими же. На уровне их полета деньги считаются проще и нет дешево-дорого, сколько есть, столько и берут.
💡 Так вот, если "ты студия", внутри которой бытует мнение "Без ТЗ результат ХЗ" - задумайся, это тревожный звоночек, мешающий твоему росту.
Ну или это твоя осознанная бизнес-модель
А как используя правильно настроенные коммуникации и бизнес-процессы перейти в разряд senior и architect я даю на своих консультациях и курсах. И это не волшебная таблетка - это серьезная работа в долгую, изменяющая сознание.
💚 💚 💚 💚 💚 💚
@devdir_newmedia
А теперь
Я сильно уважаю Рашида Османова, его студию FORMATE, фестиваль NUR, вечеринки TON и в целом его вклад в мультимедиа индустрию! Всё что будет сказано дальше - это не камень в огород лично Рашиду, а замечание в сторону озвученного им мнения, которое публично свойственно многим мультимедиа студиям и которое они так же озвучивают публично на выступлениях, в подкастах, постах и статьях.
"Нужно ТЗ!!!"
"Не можете составить ТЗ - идите учитесь"
Разве это не нормально, спросите вы?
Я, как директор по развитию, заявляю - нет!
В IT для того чтобы разграничить специалистов по уровню придумали грейды, они подходят под любой вид деятельности и для описания мультимедиа студии целиком.
Указывают эти грейды в первую очередь на уровень абстрактного мышления, а работу каждый грейд выполняет одну и ту же:
"Без ТЗ результат ХЗ" это именно и только про них. Зато это самая дешевая рабочая сила. Часто их используют как подрядчиков уже матерые студии уровня senior и architect, дают им чёткое ТЗ и зарабатывают на гигантской разнице входящего чека.
Не профи, например из Ивент, обратившись к таким и соблазнившись низким чеком, прежде чем получить нужный результат - обретет невероятную головную боль и отрастит геморрой.
Это когда джуниор подрос, понял что и для кого он делает, начал разбираться в индустрии. Работать с ним уже немного проще, но без ТЗ он все же обойтись не может. Может стоить уже немного дороже, конечные заказчики к таким обращаются охотнее. Матерые студии менее охотно, ведь тз готово, а услуги уже дороже чем у джуниора.
Настоящие ценные мастера, понимающие все как надо с полуслова. Ивентору, который не разбирается в мультимедиа нужно обращаться сюда! Здесь задача решится легко, комфортно, быстро, дорого. Поэтому порой проще с такими коллаборировать ради крутого проекта, а не зарабатывать на них.
Это большие ребята, работающие на самой вершине пищевой цепочки, творцы, а не исполнители. Стоят так же, работают с такими же. На уровне их полета деньги считаются проще и нет дешево-дорого, сколько есть, столько и берут.
А как используя правильно настроенные коммуникации и бизнес-процессы перейти в разряд senior и architect я даю на своих консультациях и курсах. И это не волшебная таблетка - это серьезная работа в долгую, изменяющая сознание.
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
27👍10 9 5🗿3💊3❤2🤣2 2💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мой друг, диджитал-художник и совладелец дизайн студии, Миша Надымов,
ВНИМАНИЕ!!!
На первом интенсиве за одно онлайн-занятия они научатся генерировать изображения в нейросети под конкретную задачу и создадут свой набор стикеров в Telegram.
Больше фактуры в ролике
А вот телеграм-канал проекта @akudanazhat
Может я просто не сталкивался, но это же невероятно круто - азы digital-art практики для детей с самыми актуальными инструментами.
Всем родителям репостить и записываться!!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4 4⚡2💩2👍1😁1💊1 1 1
На канале @moyset_chanel вышло интервью с моим пока не другом, но хорошим знакомым, Антоном Сакара, основателем RAKETAMEDIA (
О них мало информации в публичном поле, и если вы не знаете - это одна из древнейших (с 2008г) студий мультимедийного моушн-дизайна, которая, естественно, и stage-дизайны с инсталляциями тоже делает.
На меня произвело впечатление, как Антон говорит о своём деле: он не "восторженный, насквозь креативный художник", а "профессиональный креативный бизнесмен".
Раскрыл даже одну важную методологию, к использованию которой я сам пришел не так давно:
Ведь придуманная вами идея без реализации - ничто. Обязательно фиксируйте! И сейчас даже объясню почему. Новая идея горит и пылает огнем в вашей голове. Но запомните, если вы ее не зафиксировали, то, вернувшись к ней через некоторое время, вы можете не вспомнить деталей. И главное, потерять тот самый эмоциональный импульс, который был первоначально. “Та самая идея” будет казаться блеклой и скучной. Таким образом задумок для реализации не останется совсем, ловите идеи “за хвост”.
А если у вас есть к Антону и Ракете вопросики - пишите в комментарии! Он и мне интервью грозился дать )
Насколько оно будет нетривиальным - зависит от вас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥9👍4❤2
Ко мне обратились PSI и попросили
Во первых
И при этом они нацелены именно на коммерческую деятельность - медиа искусство для брендов!
Всё это
Лично я считаю что это вообще мастхэв для мэппингов и мне тяжело досматривать мэппинг состоящий просто из визуала и саунд-дизайна. А это шоу в записи (вот оно целиком) я просмотрел не отвлекаясь и покрываясь мурашками до самого конца.
Не буду отвлекаться на содержание и экспликацию, итак видно что команда провела серьезную исследовательскую работу, прежде чем перейти к акту творения. Перейдем к начинке:
Цельная слитная композиция, в быстром темпе, с четким ритмом и спецэффектами. Как отметили авторы, это отличительная черта из работ и они не любят когда что-то медленно растекается, как мазня.
Одна часть в Cinema 4D + redshift.
А другая, и это очень интересно, в After Effects с плагином Element 3D.
Под этот стек у них даже есть свой пайплайн. Архитектурный мэппинг в большей мере это "статичная камера на модель фасада" и такой стэк открывает безграничное поле экспериментов с наличной базой эффектов. А ещё здесь получается в реалтайме проигрывать все эффекты и сразу синхронизировать их под музыку.
Накидываем сверху нейросетевой апскейл х2, х4 для экономии времени и ресурсов и мэппинг готов
Конечно там есть и другие внутренние истории, но о них PSI сами уже расскажут в своих каналах, среди которых почему-то нет telegram: сайт | иг | вк
Upd https://t.iss.one/metapsipsi
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤🔥10 2 2👍1🔥1