Выпустили редактор стилей карты.
Готовились к нему несколько последних релизов
MapGL JS API:
v1.5.0 — установка стиля карты по его id и выставление цвета фона при загрузке. Первое публичное появление редактора 🎉
v1.6.0 — добавили параметр styleZoom в инициализацию карты.
v1.6.1 — баг фикс поведения карты при драге с styleZoom.
Android WebGL SDK 1.8.1 и iOS WebGL SDK v0.1.11, v0.1.13, v0.1.14:
установка стиля карты по его id, выставление цвета фона при загрузке, установка styleZoom при инициализации карты.
Кроме этого, выпустили подробную документацию.
На VC написали о его возможностях и как его создавали.
На Хабре — о StyleZoom и как мы учитываем искажение от проекции.
А на 2gis.ru можно посмотреть возможности в боевых условиях — включайте зиму.
Готовились к нему несколько последних релизов
MapGL JS API:
v1.5.0 — установка стиля карты по его id и выставление цвета фона при загрузке. Первое публичное появление редактора 🎉
v1.6.0 — добавили параметр styleZoom в инициализацию карты.
v1.6.1 — баг фикс поведения карты при драге с styleZoom.
Android WebGL SDK 1.8.1 и iOS WebGL SDK v0.1.11, v0.1.13, v0.1.14:
установка стиля карты по его id, выставление цвета фона при загрузке, установка styleZoom при инициализации карты.
Кроме этого, выпустили подробную документацию.
На VC написали о его возможностях и как его создавали.
На Хабре — о StyleZoom и как мы учитываем искажение от проекции.
А на 2gis.ru можно посмотреть возможности в боевых условиях — включайте зиму.
dev.2gis.ru
Редирект с https://dev.2gis.ru/styles/
Шаблон универсальной бизнес страницы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В JS API v1.7.0 новые методы:
map.fitBounds выставляет центр и зум так, чтобы переданная граница вписывалась в видимую область карты. Метод поможет показать много маркеров и быть уверенным, что пользователь увидит всё.
isSupported и notSupportedReason методы, позволяющие понять поддерживается ли у пользователей MapGL.
map.fitBounds выставляет центр и зум так, чтобы переданная граница вписывалась в видимую область карты. Метод поможет показать много маркеров и быть уверенным, что пользователь увидит всё.
isSupported и notSupportedReason методы, позволяющие понять поддерживается ли у пользователей MapGL.
Новое в навигационном API
Directions API — строит маршрут через несколько точек.
Pairs Directions API — просчитывает несколько маршрутов за один вызов. Для каждого маршрута можно получить длину, время в пути и полную геометрию. Доступен для построения на авто и пешком с теми же фильтрами и настройками построения, что и для обычного Directions API.
Directions API — строит маршрут через несколько точек.
Pairs Directions API — просчитывает несколько маршрутов за один вызов. Для каждого маршрута можно получить длину, время в пути и полную геометрию. Доступен для построения на авто и пешком с теми же фильтрами и настройками построения, что и для обычного Directions API.
Вышли обновления MapGL 1.8.0, MapGL 1.8.1 и MapGL 1.9.0
1.8.0
Самое главное — добавили Этажи:
Кроме Этажей
И ещё:
1.8.1
1.9.0
1.8.0
Самое главное — добавили Этажи:
•
контрол для Этажей и опцию в карту floorControl•
метод для управления этажами setFloorPlanLevel и события floorplanshow, floorplanhide , floorlevelchangeКроме Этажей
•
новые методы setPadding, getPadding для управления паддингом. Полезны, когда необходимо выделить место на карте под различные контролы•
добавили класс LngLatBoundsClass, для работы с границами картыИ ещё:
•
Поддержали глобальные переменные стилей в match-выражениях. Добавили в карту методы setStyleState и patchStyleState для управления глобальными переменными•
Пофиксили баги ховера на маркерах1.8.1
•
Поправили баг в типах npm-пакета MapGL-loader•
Добавили setMaxBounds, чтобы в рантайме менять максимальные границы, в рамках которых можно перемещать карту1.9.0
•
Поправили баг с рендерингом дорог•
Добавили возможность передачи IterpolateExpression в width-параметры Polyline2Gis
MapOptions | MapGL | 2GIS Documentation
Map initialization options.
Написали на Хабре, как делали пешеходный навигатор.
Планировали разобраться с задачей «за пару недель», опираясь на экспертизу в навигации для авто. А в итоге придумывали новые сценарии, боролись за размер баз и учились давать правильные инструкции.
Зато теперь можно погулять с Дроздовым.
Планировали разобраться с задачей «за пару недель», опираясь на экспертизу в навигации для авто. А в итоге придумывали новые сценарии, боролись за размер баз и учились давать правильные инструкции.
Зато теперь можно погулять с Дроздовым.
Хабр
Навигатор для пешеходов
Мы строим пешеходные маршруты по тропинкам, через калитки и с возможностью срезать через двор с апреля 2017 года. А совсем недавно мы добавили в 2ГИС полноценн...
Сегодня на 2gis.ru сделали слой, который возвращает нас в 2004 год — ДубльГИС, зелёная карта, синие остановки, квадратные маркеры и четыре года до появления биткоина.
Самое клёвое, что такую или вообще какую захочется карту может сделать любой сервис. Для этого потребуется только наш API и редактор стилей.
Самое клёвое, что такую или вообще какую захочется карту может сделать любой сервис. Для этого потребуется только наш API и редактор стилей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выпустили Distance Matrix API 1.0.0
Обновление мажорное, изменений и улучшений очень много.
Что сделали:
1. Ускорили производительность алгоритма расчёта до 400 мс в общем случае (зависит от размерности).
2. Увеличили возможную размерность матриц. Сохранив скорость работы, повысили матрицу с 10×10 до 50×50. И готовы обрабатывать и матрицы бо́льшей размерности.
3. Добавили возможность считать матрицы для точек, которые находятся в разных городах, — то есть теперь умеем в межрегиональные построения.
4. Добавили фильтры и режимы в алгоритм расчёта маршрутов:
А чуть позже ещё расскажем о параметрах exclude, azimuth и новом типе маршрутизации taxi
Обновление мажорное, изменений и улучшений очень много.
Что сделали:
1. Ускорили производительность алгоритма расчёта до 400 мс в общем случае (зависит от размерности).
2. Увеличили возможную размерность матриц. Сохранив скорость работы, повысили матрицу с 10×10 до 50×50. И готовы обрабатывать и матрицы бо́льшей размерности.
3. Добавили возможность считать матрицы для точек, которые находятся в разных городах, — то есть теперь умеем в межрегиональные построения.
4. Добавили фильтры и режимы в алгоритм расчёта маршрутов:
•
для автомобильных — фильтры паромных переправ, грунтовых и платных дорог; •
для пешеходных — фильтры грунтовых дорог, магистральных улиц и паромных переправ ; •
режимы построения: с учётом текущих пробок, по статистике на указанное время, кратчайшие маршруты.А чуть позже ещё расскажем о параметрах exclude, azimuth и новом типе маршрутизации taxi
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Параметр exclude
Добавили параметр, который описывает область которую нужно избегать точку, полилинию или полигон c буфером. Работает в режимах «автомобиль» и «пешеход». Рекомендуем, когда нужно построить маршрут, избегая определённые области. Например, незапланированные массовые мероприятия.
Возможны режимы soft и hard
Soft — мягкое избегание. Стараемся избежать, если маршрут и время в пути не меняются радикально. В некоторых случаях может пересекать геометрию. При степени избегания soft-оверхеда на скорость работы сервиса почти нет.
Hard — гарантированное избегание. В этом режиме возможно увеличение времени на построение решения, так может понадобится перебрать больше рёбер.
Кроме Distance Matrix exclude доступен в Routing & Directions и Directions Pairs
Добавили параметр, который описывает область которую нужно избегать точку, полилинию или полигон c буфером. Работает в режимах «автомобиль» и «пешеход». Рекомендуем, когда нужно построить маршрут, избегая определённые области. Например, незапланированные массовые мероприятия.
Возможны режимы soft и hard
Soft — мягкое избегание. Стараемся избежать, если маршрут и время в пути не меняются радикально. В некоторых случаях может пересекать геометрию. При степени избегания soft-оверхеда на скорость работы сервиса почти нет.
Hard — гарантированное избегание. В этом режиме возможно увеличение времени на построение решения, так может понадобится перебрать больше рёбер.
Кроме Distance Matrix exclude доступен в Routing & Directions и Directions Pairs
👍1
Параметр azimuth
Azimuth определяет направление движения авто, чтобы правильно выбрать правильную стартовую точку. Выражается в градусах, где направление «на север» соответствует нулю. Направление по азимуту — приоритетное при выборе стартовой или конечной точки. Если точка ближе к одному направлению движения, а азимут укажет противоположное, то маршрут построим по противоположному.
Важно для кейсов, когда в городских условиях GPS неверно определяет стартовую точку.
Или сервисов такси, где важно уметь перераспределять заказы, когда между моментом выдачи заказа и его принятия могут измениться условия и позиция водителя.
Azimuth определяет направление движения авто, чтобы правильно выбрать правильную стартовую точку. Выражается в градусах, где направление «на север» соответствует нулю. Направление по азимуту — приоритетное при выборе стартовой или конечной точки. Если точка ближе к одному направлению движения, а азимут укажет противоположное, то маршрут построим по противоположному.
Важно для кейсов, когда в городских условиях GPS неверно определяет стартовую точку.
Или сервисов такси, где важно уметь перераспределять заказы, когда между моментом выдачи заказа и его принятия могут измениться условия и позиция водителя.
😁1
Тип маршрутизации taxi
Ещё одна полезная опция для такси. Этот вид транспорта приравнивают к общественному транспорту и в большинстве городов таким машинам можно ездить по выделенным полосам.
Упаковали информацию о полосах общественного транспорта в граф, в том числе данные о временных перекрытиях для таких рёбер, и поддержали маршрутизацию в режиме такси с учётом этих полос.
Кроме Distance Matrix режим taxi доступен в Routing & Directions и Directions Pairs
Ещё одна полезная опция для такси. Этот вид транспорта приравнивают к общественному транспорту и в большинстве городов таким машинам можно ездить по выделенным полосам.
Упаковали информацию о полосах общественного транспорта в граф, в том числе данные о временных перекрытиях для таких рёбер, и поддержали маршрутизацию в режиме такси с учётом этих полос.
Кроме Distance Matrix режим taxi доступен в Routing & Directions и Directions Pairs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Isochrone API добавили reverse isoline
Обычный isoline — построение многоугольника из точек, которые можно достичь за указанное время, если выехать из центральной точки. Например, когда нужно понять, до каких целевых точек курьер доберётся на авто с учётом пробок за 15 минут.
У Reverse isoline — обратная задача, когда цель — определить из каких точек многоугольника можно добраться до центра за указанное время.
Обычный isoline — построение многоугольника из точек, которые можно достичь за указанное время, если выехать из центральной точки. Например, когда нужно понять, до каких целевых точек курьер доберётся на авто с учётом пробок за 15 минут.
У Reverse isoline — обратная задача, когда цель — определить из каких точек многоугольника можно добраться до центра за указанное время.
В WebGL JS API добавили стилизацию построенного маршрута.
Можно, например, сделать подложку или нарисовать ореол.
Можно, например, сделать подложку или нарисовать ореол.
Выпустили версию 2.2.0 плагина кластеризации для WebGL-карты
В функции
С этой версии плагина сформировать стиль кластера можно по совокупным свойствам объектов, а не только по их количеству. Например, если у всех объектов кластера одинаковые координаты, то это можно показать цветом, чтобы пользователь понимал, что дальнейшее приближение не повлияет на размер кластера. Полный список свойств смотрите в функции
На этапе формирования стиля кластера ему можно передать пользовательские атрибуты, доступные в событиях — например, рассчитать область видимости для всех точек кластера, а затем по клику в кластер приблизить карту к этой области.
В функции
clusterStyle
появился аргумент target
, который предоставляет доступ к точкам кластера target.data[]
и содержит поле для передачи пользовательских данных target.userData
.С этой версии плагина сформировать стиль кластера можно по совокупным свойствам объектов, а не только по их количеству. Например, если у всех объектов кластера одинаковые координаты, то это можно показать цветом, чтобы пользователь понимал, что дальнейшее приближение не повлияет на размер кластера. Полный список свойств смотрите в функции
clusterStyle
.На этапе формирования стиля кластера ему можно передать пользовательские атрибуты, доступные в событиях — например, рассчитать область видимости для всех точек кластера, а затем по клику в кластер приблизить карту к этой области.
npm
npm: @2gis/mapgl-clusterer
Marker clustering plugin for Mapgl. Latest version: 2.5.2, last published: 19 days ago. Start using @2gis/mapgl-clusterer in your project by running `npm i @2gis/mapgl-clusterer`. There are 0 other projects in the npm registry using @2gis/mapgl-clusterer.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перевели m.2gis.ru на WebGL. Честный вектор в браузере смартфона — быстро и красиво.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сбер выпустил приложение «Зелёный марафон», в котором крутится наша WebGL-карта. И конечно же, обратите внимание на то, что ребята адаптировали цвета в редакторе стилей.
В разделы /reference документации по API Поиска и API Навигации добавили возможность скачать OpenAPI-схему.
Накопилось новостей, будем делиться
2GIS Kit
Теперь все наши инструменты для разработчиков — API, SDK и Редактор стилей — объединяются под названием 2GIS Kit.
Названия самих же API и SDK остаются прежними. Некоторое время API&SDK и 2GIS Kit будут существовать параллельно, но постепенно везде заменим на новое.
2GIS Kit
Теперь все наши инструменты для разработчиков — API, SDK и Редактор стилей — объединяются под названием 2GIS Kit.
Названия самих же API и SDK остаются прежними. Некоторое время API&SDK и 2GIS Kit будут существовать параллельно, но постепенно везде заменим на новое.