Мария Титова (Mail). UX-редактура: как понять, что твой текст ок?
С нами Маша Титова, UX-редактор Mail и автор ТГ-канала sacresacredeer.
Поговорили о том, как сделать текст в продукте сильнее и почему человекоцентричность — это новый черный. Как самостоятельно и быстро проверить продуктовый текст на адекватность и что делать, если в команде нет продуктового редактора и вы как дизайнер, сами пишите всю коммуникацию.
Ждем ваших вопросов для Маши в комментариях к выпуску ;)
ССЫЛКИ:
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
С нами Маша Титова, UX-редактор Mail и автор ТГ-канала sacresacredeer.
Поговорили о том, как сделать текст в продукте сильнее и почему человекоцентричность — это новый черный. Как самостоятельно и быстро проверить продуктовый текст на адекватность и что делать, если в команде нет продуктового редактора и вы как дизайнер, сами пишите всю коммуникацию.
Ждем ваших вопросов для Маши в комментариях к выпуску ;)
ССЫЛКИ:
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
👍8❤3👏2🤔1🎉1
Лидия Борисенко (дизайн-студия «Луч»). Про метрики, бизнес-модели и операционную деятельность
У нас в гостях операционная директорка дизайн-студии «Луч» – Лида Борисенко. Поговорили о том, почему из продактов получаются классные операционные директора и в чем их важность для компании.
Почему студии (да и любому другому предприятию) нужно выбрать правильную финансовую модель, и модель масштабирования, о том, какие они бывают и как в них разобраться.
Про кризис рынка HR и зарплатной пузырь в IT. Затронули проблемы поколений при найме.
А еще Лида дала массу ценных советов для фрилансеров и начинающих предпринимателей.
Поддержать Лиду лайком и оставить вопросы к выпуску вы можете в комментариях к выпуску,
ССЫЛКИ:
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉Слушать в Яндексе
У нас в гостях операционная директорка дизайн-студии «Луч» – Лида Борисенко. Поговорили о том, почему из продактов получаются классные операционные директора и в чем их важность для компании.
Почему студии (да и любому другому предприятию) нужно выбрать правильную финансовую модель, и модель масштабирования, о том, какие они бывают и как в них разобраться.
Про кризис рынка HR и зарплатной пузырь в IT. Затронули проблемы поколений при найме.
А еще Лида дала массу ценных советов для фрилансеров и начинающих предпринимателей.
Поддержать Лиду лайком и оставить вопросы к выпуску вы можете в комментариях к выпуску,
ССЫЛКИ:
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉Слушать в Яндексе
❤8👍7🔥3
Чего вы больше ожидаете от выступлений спикеров на конференциях?
Anonymous Poll
16%
Вдохновляющего рассказа о продуктах и достижениях разных команд
67%
Полезных инсайтов и идей, которые можете применить в своей работе
6%
Интерактивного взаимодействия спикера с залом (например, ответы на вопросы аудитории)
4%
Красивых слайдов презентации с мощным моушеном
6%
Возможности поймать спикеров после выступления для личного общения
Мы часто поднимали тему коллабов в подкастах, но поняли что лучший способ запустить такой движ – сделать это самостоятельно.
Встречайте наш первый коллаб-кейс на Dprofile с Ксюшей Щербаковой. Всех активных и желающих поучаствовать, ждем под постом или в личке 😉
👉 Смотреть кейс и ставить лайки тут
В кейсе, Ксюша рассказывает как она ввязалась в моушн-дизайн, как это было для нее.
А для нас она сделала крутой постер. 😎
Встречайте наш первый коллаб-кейс на Dprofile с Ксюшей Щербаковой. Всех активных и желающих поучаствовать, ждем под постом или в личке 😉
👉 Смотреть кейс и ставить лайки тут
В кейсе, Ксюша рассказывает как она ввязалась в моушн-дизайн, как это было для нее.
А для нас она сделала крутой постер. 😎
🔥13❤6👏3
Анна Громова (Маруся, VK). Проектирование интерфейса голосовых помощников
С нами в походно-полевой студии на VK Design Conf x VK JT Аня Громова руководитель редакции Маруси, VK.
Аня рассказала о том, какие принципы используются при проектировании голосовых помощников, почему важно продумывать их личность, научить понимать контекст запросов. Как их тестируют и с какими внешними девайсами они дружат.
Так же поговорили о том, чего ждать от этого инструмента в ближайшем будущем и о том, какой скиллсет нужен дизайнеру голосового интерфейса. А еще обсудили интересные глобальные кейсы связанные с голосовыми помощниками и узнали где искать информацию о неочевидных функциях.
Ждем ваших вопросов для Ани в комментариях к выпуску ;)
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в VK
👉 Слушать в Яндексе
С нами в походно-полевой студии на VK Design Conf x VK JT Аня Громова руководитель редакции Маруси, VK.
Аня рассказала о том, какие принципы используются при проектировании голосовых помощников, почему важно продумывать их личность, научить понимать контекст запросов. Как их тестируют и с какими внешними девайсами они дружат.
Так же поговорили о том, чего ждать от этого инструмента в ближайшем будущем и о том, какой скиллсет нужен дизайнеру голосового интерфейса. А еще обсудили интересные глобальные кейсы связанные с голосовыми помощниками и узнали где искать информацию о неочевидных функциях.
Ждем ваших вопросов для Ани в комментариях к выпуску ;)
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в VK
👉 Слушать в Яндексе
❤7🎉2
Илья Вернер (DELO). Опыт запуска собственной студии и выход на международный рынок
У нас в гостях СЕО дизайн-студии DELO, автор YouTube-канала Design Lovers и телеграм-канала ПРОБИЗДИЗ, Илья Вернер. Поговорили о том, когда фрилансеру пора открывать студию, как выбрать нишу / специализацию, создать и расширить пул своих услуг.
Как научиться делегировать, не делая работу за сотрудника и как можно придумать взаимную мотивацию для партнера. Почему важно выстраивать процессы сразу и замечать красные флаги, говорящие о том, что срочно нужно что-то менять в работе.
Как выстроить взаимоотношения с сотрудниками, чтобы не нужно было их постоянно контролировать?
Как нанимать людей, не имея HR – на что обращать внимание, чтобы не нанять того, кто тебе не подходит и почему не стоит нанимать друзей и родственников.
Обсудили опыт Ильи по выходу на зарубежные рынки дизайна и важности проявления себя в профессиональных комьюнити.
А еще мы задали несколько вопросов нашим слушателям, написать ваши ответы на них, советы и задать встречные вопросы Илье можно в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉Слушать в Яндексе
У нас в гостях СЕО дизайн-студии DELO, автор YouTube-канала Design Lovers и телеграм-канала ПРОБИЗДИЗ, Илья Вернер. Поговорили о том, когда фрилансеру пора открывать студию, как выбрать нишу / специализацию, создать и расширить пул своих услуг.
Как научиться делегировать, не делая работу за сотрудника и как можно придумать взаимную мотивацию для партнера. Почему важно выстраивать процессы сразу и замечать красные флаги, говорящие о том, что срочно нужно что-то менять в работе.
Как выстроить взаимоотношения с сотрудниками, чтобы не нужно было их постоянно контролировать?
Как нанимать людей, не имея HR – на что обращать внимание, чтобы не нанять того, кто тебе не подходит и почему не стоит нанимать друзей и родственников.
Обсудили опыт Ильи по выходу на зарубежные рынки дизайна и важности проявления себя в профессиональных комьюнити.
А еще мы задали несколько вопросов нашим слушателям, написать ваши ответы на них, советы и задать встречные вопросы Илье можно в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉Слушать в Яндексе
👍4❤2🔥2
Илья Вернер (DELO). Про нейронки обучение и сломанный IT-рынок
У нас в гостях СЕО дизайн-студии DELO, автор YouTube-канала Design Lovers и телеграм-канала ПРОБИЗДИЗ, Илья Вернер.
Поговорили с Ильей о его пути от дизайнера в Ангарске к корпоративным дайджестам для банков и собственной международной студии. Илья поделился своим опытом встраивания нейросетей в рабочие процессы и рассмотрел трудности их освоения на примерах своих коллег и студентов. Как успевать работать и учиться, ставя себе учебные задачи самостоятельно с помощью ИИ.
Как эффективно развиваться дизайнеру в 2024г. и где искать вдохновение, и чем внутренняя смелость может помочь в карьере.
Обсудили сложности мирового IT-рынка и какие навыки помогут в условиях турбулентности. Стоит ли рваться в найм опытным или стоит начать работать на себя? Как найти свою нишу в дизайне?
О том, как запустить свою студию и выйти на международный рынок Илья рассказал во втором нашем подкасте Дизайн СЛОЖН
Вопросы для Ильи оставляйте в комментариях
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
У нас в гостях СЕО дизайн-студии DELO, автор YouTube-канала Design Lovers и телеграм-канала ПРОБИЗДИЗ, Илья Вернер.
Поговорили с Ильей о его пути от дизайнера в Ангарске к корпоративным дайджестам для банков и собственной международной студии. Илья поделился своим опытом встраивания нейросетей в рабочие процессы и рассмотрел трудности их освоения на примерах своих коллег и студентов. Как успевать работать и учиться, ставя себе учебные задачи самостоятельно с помощью ИИ.
Как эффективно развиваться дизайнеру в 2024г. и где искать вдохновение, и чем внутренняя смелость может помочь в карьере.
Обсудили сложности мирового IT-рынка и какие навыки помогут в условиях турбулентности. Стоит ли рваться в найм опытным или стоит начать работать на себя? Как найти свою нишу в дизайне?
О том, как запустить свою студию и выйти на международный рынок Илья рассказал во втором нашем подкасте Дизайн СЛОЖН
Вопросы для Ильи оставляйте в комментариях
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
👍5❤2🔥2😁1
Anonymous Poll
35%
На прогулке
12%
В спортзале
23%
На работе
39%
В транспорте
5%
Перед сном
19%
Другое
Полина Егорова. Молодость и карьера: подросток-дизайнер о хакатонах и стартапах
Этот выпуск должен был выйти в Дизайн СЛОЖН, но мы все же решили опубликовать его в Дизайн Прост, потому что он бомбический. У нас в гостях Полина Егорова– дизайнер, founder / CEO granate.space и просто душка. Национальный чемпион по веб-дизайну(ArtMasters 2023), работала в Студии Артемия Лебедева. Автор блога в тг – «Импульс» by avalllanche.
В 10 лет Полина вошла в IT, в 15 открыла ИП, а к 17 поработала в студии Артемия Лебедева и запустила собственный стартап. Поговорили о том, как Полина начинала свое обучение в 10 лет в IT-Хогвартсе, почему роль наставника важна на старте, как вписаться в хакатоны и где их искать и как собрать команду.
Еще Полина щедро насыпала рекомендаций о том, какие виды исследований нужны для разработки продуктов, рассказала немного о своих проектах и том, как преодолеть возрастной барьер при общении с бизнесом. Где оперативно собрать социальный капитал и как искать стажировки, чтобы попадать на них вовремя.
ССЫЛКИ:
📔Ссылка на Notion
👁 Посмотреть портфолио
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
Этот выпуск должен был выйти в Дизайн СЛОЖН, но мы все же решили опубликовать его в Дизайн Прост, потому что он бомбический. У нас в гостях Полина Егорова– дизайнер, founder / CEO granate.space и просто душка. Национальный чемпион по веб-дизайну(ArtMasters 2023), работала в Студии Артемия Лебедева. Автор блога в тг – «Импульс» by avalllanche.
В 10 лет Полина вошла в IT, в 15 открыла ИП, а к 17 поработала в студии Артемия Лебедева и запустила собственный стартап. Поговорили о том, как Полина начинала свое обучение в 10 лет в IT-Хогвартсе, почему роль наставника важна на старте, как вписаться в хакатоны и где их искать и как собрать команду.
Еще Полина щедро насыпала рекомендаций о том, какие виды исследований нужны для разработки продуктов, рассказала немного о своих проектах и том, как преодолеть возрастной барьер при общении с бизнесом. Где оперативно собрать социальный капитал и как искать стажировки, чтобы попадать на них вовремя.
ССЫЛКИ:
📔Ссылка на Notion
👁 Посмотреть портфолио
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
🔥19❤13🎉6💩1
Ксения и Михаил Щербаковы. 3D-дизайн, моушен и медицина
Мы с Юрой Сиденко приехали в гости к Ксюше (та самая графический / 3Д / моушн-дизайнер, с которой мы сделали коллаб на dprofile), и ее мужу Мише (стоматолог-эндодонтист). Поговорили о том, как Ксюша пришла в профессию через дизайн интерфейсов и работу с Юрой в Гикбрейнз. Как уживаются дизайнеры с не дизайнерами в рамках семьи и насколько важна поддержка близких в освоении новой профессии.
Как собрать портфолио и определить для себя что пора выходить на рынок, как самостоятельно прокачать 3D и моушн?
Миша рассказал как используют цифровизацию и 3D в ортопедической стоматологии и как Ксюша работала его ассистентом.
Рассмотрели несколько реальных кейсов того, как используют 3Д моделирование, сканирования и печати в быту,пром. дизайне и ювелире (Миша показал нам кольцо с ратраком своего производства – приложим фото в нашем ТГ-чате вместе с ящеркой-Анатолием в комментариях к выпуску).
ССЫЛКИ:
Упомянутый коллаб-кейс на dprofile
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в ЯндексМузыке
Мы с Юрой Сиденко приехали в гости к Ксюше (та самая графический / 3Д / моушн-дизайнер, с которой мы сделали коллаб на dprofile), и ее мужу Мише (стоматолог-эндодонтист). Поговорили о том, как Ксюша пришла в профессию через дизайн интерфейсов и работу с Юрой в Гикбрейнз. Как уживаются дизайнеры с не дизайнерами в рамках семьи и насколько важна поддержка близких в освоении новой профессии.
Как собрать портфолио и определить для себя что пора выходить на рынок, как самостоятельно прокачать 3D и моушн?
Миша рассказал как используют цифровизацию и 3D в ортопедической стоматологии и как Ксюша работала его ассистентом.
Рассмотрели несколько реальных кейсов того, как используют 3Д моделирование, сканирования и печати в быту,пром. дизайне и ювелире (Миша показал нам кольцо с ратраком своего производства – приложим фото в нашем ТГ-чате вместе с ящеркой-Анатолием в комментариях к выпуску).
ССЫЛКИ:
Упомянутый коллаб-кейс на dprofile
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в ЯндексМузыке
🔥9👍1
Подкаст «Дизайн Прост»
Ксения и Михаил Щербаковы. 3D-дизайн, моушен и медицина Мы с Юрой Сиденко приехали в гости к Ксюше (та самая графический / 3Д / моушн-дизайнер, с которой мы сделали коллаб на dprofile), и ее мужу Мише (стоматолог-эндодонтист). Поговорили о том, как Ксюша…
Добавили ссылку на ЯндексМузыку
Yandex Music
Ксения и Михаил Щербаковы. 3D-дизайн, моушен и м...
Track
🔥2👏1
🚀 Мы подали наш кейс на Dprofile Fest & Award 2024, 14го декабря узнаем результаты🙈(кстати, запишем там пару выпусков с ребятами, которых сложно поймать).
Всем рискнувшим вписаться в движ – успехов! 💪
Всем рискнувшим вписаться в движ – успехов! 💪
❤6🔥2👍1
Андерграунд VS мейнстрим в дизайне. Дима Черненко.
🍳 Специальный выпуск
На этой неделе мы не смогли выйти вовремя ни во вторник, ни в четверг со штатными выпусками. Связано это с двумя вещами – с одной стороны наши гости не смогли окнуть вовремя сведенные выпуски (мы всегда даем послушать их гостям перед публикацией, чтобы случайно не всплыла NDA-информация), а с другой – мы тупо не смогли выгрузить выпуски со студийным подсъёмом на ютуб-канал (замедление сказалось). Зато туда отлично грузятся зум-лекции, и последняя получилась довольно необычной – к нам с лекцией пришел Дима Черненко (арт-директор по моушену и 4Д Скиллбокс) и рассказал на примере своих моушн-проектов о разнице между мейнстримным дизайном и дизайном безопасным, трендовым.
Дима показал четыре своих проекта коммерческие и персональные, на примере которых по полочкам разложил чем они отличаются, пояснил какие плюсы андерграундные проекты нужны в портфолио.
Для тех, кто до сих пор не знает что у нас ожил ютуб-канал, напоминаю, что там живут некоторые выпуски которые мы пишем с видео-подсъемом у наших партнеров в Скиллбокс-продакшн, а так же там есть по-настоящему интересные лекции от дизайнеров к дизайнерам записанные в зум-формате.
👁 Смотреть на Youtube
На этой неделе мы не смогли выйти вовремя ни во вторник, ни в четверг со штатными выпусками. Связано это с двумя вещами – с одной стороны наши гости не смогли окнуть вовремя сведенные выпуски (мы всегда даем послушать их гостям перед публикацией, чтобы случайно не всплыла NDA-информация), а с другой – мы тупо не смогли выгрузить выпуски со студийным подсъёмом на ютуб-канал (замедление сказалось). Зато туда отлично грузятся зум-лекции, и последняя получилась довольно необычной – к нам с лекцией пришел Дима Черненко (арт-директор по моушену и 4Д Скиллбокс) и рассказал на примере своих моушн-проектов о разнице между мейнстримным дизайном и дизайном безопасным, трендовым.
Дима показал четыре своих проекта коммерческие и персональные, на примере которых по полочкам разложил чем они отличаются, пояснил какие плюсы андерграундные проекты нужны в портфолио.
Для тех, кто до сих пор не знает что у нас ожил ютуб-канал, напоминаю, что там живут некоторые выпуски которые мы пишем с видео-подсъемом у наших партнеров в Скиллбокс-продакшн, а так же там есть по-настоящему интересные лекции от дизайнеров к дизайнерам записанные в зум-формате.
👁 Смотреть на Youtube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2🎉2
Как вынудить Figma изменить свой продукт под твой плагин и обломать Amazon. Владислав Корзо (Befront)
У нас в гостях Владислав Корзо (CEO «Бифронт»). Влад с партнерами разработал классный плагин, позволяющий создавать онлайн-курсы и обучающие материалы внутри самой фигмы и проверять домашние задания без участия куратора / преподавателя.
Поговорили о взаимодействии русского и белорусского IT, пути Влада от задачи по обучению коллег в проекте к собственному продукту.
Сам Бифронт – продукт очень необычный, по-этому расспросили Влада о том, какие типы задач стояли для создания его фичей и как проводились исследования.
Разузнали как Влад ушел и найма, собрал мини-команду для создания стартапа и нашел первого инвестора.
Что больше всего раздражает разработчиков в работе дизайнеров? Как Влад видит развитие обучения разработчиков и дизайнеров в ближайшем будущем? Как преодолевать трудности на пути к мечте и не опускать руки когда все идет не так, как планировал?
ССЫЛКИ:
👁 Смотреть на Youtube
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
У нас в гостях Владислав Корзо (CEO «Бифронт»). Влад с партнерами разработал классный плагин, позволяющий создавать онлайн-курсы и обучающие материалы внутри самой фигмы и проверять домашние задания без участия куратора / преподавателя.
Поговорили о взаимодействии русского и белорусского IT, пути Влада от задачи по обучению коллег в проекте к собственному продукту.
Сам Бифронт – продукт очень необычный, по-этому расспросили Влада о том, какие типы задач стояли для создания его фичей и как проводились исследования.
Разузнали как Влад ушел и найма, собрал мини-команду для создания стартапа и нашел первого инвестора.
Что больше всего раздражает разработчиков в работе дизайнеров? Как Влад видит развитие обучения разработчиков и дизайнеров в ближайшем будущем? Как преодолевать трудности на пути к мечте и не опускать руки когда все идет не так, как планировал?
ССЫЛКИ:
👁 Смотреть на Youtube
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
🔥5👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня в 18:00 по МСК-времени проводим стрим в Авито, зарегистрироваться можно тут
🔥5
Forwarded from Dprofile Fest & Award 2026
Шорт-лист Dprofile Award 2024 в номинации «3D»
— Blaster — «Мышиная мафия»;
— Иван Доронин — «Upside Towers»;
— SLAVA — «LEGO. Real Toys For Big Boys»;
— Blaster — «Яндекс Лавка»;
— Рустам Усманов — «ETHNO BOARD»;
— Akademia — «Иммерсивная команта с эффектом naked eye»;
— ООО Вайдпикс — «Lay's»
— Сhipsa — «Designed Cells»;
— Вадим Данилков — «M3DCH one»;
— Akademia — «МТС в рамках издания “Ведомости”»;
— Дизайн Прост — «Вдохновлено подкастом - история одного моушн-дизайнера»;
— Coalla — «Monster Font»;
— Студия мишки — «РОСЭЛТОРГ / Бизнес 2.0»;
— Сhipsa — «Chipsa»;
— Perasperadastra— «Победа» | 3D + Промо-сайт;
Благодарим всех, кто принял участие в конкурсе и отправил свои работы в номинацию «3D». Отдельный респект жюри за проделанную работу, мы знаем насколько сложно было выбрать лучших.
Кто станет победителем, мы узнаем 14 декабря на церемонии награждения Dprofile Award.
Сбор гостей — в 16:30
Начало церемонии награждения — в 16:45.
Купить билет на фестиваль можно здесь.
— Blaster — «Мышиная мафия»;
— Иван Доронин — «Upside Towers»;
— SLAVA — «LEGO. Real Toys For Big Boys»;
— Blaster — «Яндекс Лавка»;
— Рустам Усманов — «ETHNO BOARD»;
— Akademia — «Иммерсивная команта с эффектом naked eye»;
— ООО Вайдпикс — «Lay's»
— Сhipsa — «Designed Cells»;
— Вадим Данилков — «M3DCH one»;
— Akademia — «МТС в рамках издания “Ведомости”»;
— Дизайн Прост — «Вдохновлено подкастом - история одного моушн-дизайнера»;
— Coalla — «Monster Font»;
— Студия мишки — «РОСЭЛТОРГ / Бизнес 2.0»;
— Сhipsa — «Chipsa»;
— Perasperadastra— «Победа» | 3D + Промо-сайт;
Благодарим всех, кто принял участие в конкурсе и отправил свои работы в номинацию «3D». Отдельный респект жюри за проделанную работу, мы знаем насколько сложно было выбрать лучших.
Кто станет победителем, мы узнаем 14 декабря на церемонии награждения Dprofile Award.
Сбор гостей — в 16:30
Начало церемонии награждения — в 16:45.
Купить билет на фестиваль можно здесь.
🔥5😁2❤1💩1
UX-исследования для дизайнеров. Янис Мацегора (БВШД, Xsolla, CX Berou)
Мы созвонились с Янис Мацегора (куратор интенсивов программы UX/UI в Британке, Senior UX Researcher Xsolla inc., Founder CX Berou).
По традиции попросили Янис рассказать о своем вдохновляющем пути в профессию исследователя через дизайн. Поговорили о том, зачем начинающему дизайнеру исследования и как этому научиться. Почему не нужно идти за вдохновением для реальных проектов на Dribbble и Behance.
Где брать нужных респондентов для исследований, если ты начинающий и как Янис учит своих студентов в Британке их проводить?
Почему поколение тик-тока перестало воспринимать сложную информацию и как это преодолеть?
Что положить себе в портфолио дизайнеру и исследователю и какой объем выборки и данные там должны быть, чтобы исследовательский кейс заинтересовал работодателя?
О частых болях начинающих, методе тестирования прототипов RITE (Rapid Iterative Testing and Evaluation ), софт-скилах исследователя, и рекомендации от Янис том, что можно почитать по теме исследователей.
Друзья, чтобы сформировать запросы на лекции для нашего YouTube-канала, напишите в комментариях темы, которые были бы вам интересны. Вопросы для Янис можно оставить там же.
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
Мы созвонились с Янис Мацегора (куратор интенсивов программы UX/UI в Британке, Senior UX Researcher Xsolla inc., Founder CX Berou).
По традиции попросили Янис рассказать о своем вдохновляющем пути в профессию исследователя через дизайн. Поговорили о том, зачем начинающему дизайнеру исследования и как этому научиться. Почему не нужно идти за вдохновением для реальных проектов на Dribbble и Behance.
Где брать нужных респондентов для исследований, если ты начинающий и как Янис учит своих студентов в Британке их проводить?
Почему поколение тик-тока перестало воспринимать сложную информацию и как это преодолеть?
Что положить себе в портфолио дизайнеру и исследователю и какой объем выборки и данные там должны быть, чтобы исследовательский кейс заинтересовал работодателя?
О частых болях начинающих, методе тестирования прототипов RITE (Rapid Iterative Testing and Evaluation ), софт-скилах исследователя, и рекомендации от Янис том, что можно почитать по теме исследователей.
Друзья, чтобы сформировать запросы на лекции для нашего YouTube-канала, напишите в комментариях темы, которые были бы вам интересны. Вопросы для Янис можно оставить там же.
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
❤10🎉4🔥3
Forwarded from Почему Полторашка?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы все-таки не удержались и оставили большую часть продакшена шарика за кадром. Зато сейчас вы ощутите полный джингл беллз!
Встречайте: наш дерзкий, гранжевый, снежный шар!
С жопастой ёлкой вы можете пожелать праздничного настроения, с факом — ментального здоровья, и по дефолту — любви, денег, успехов в моушене. Но это еще не все.
Вы можете кастомизировать открытку, поместив в шар свою тридешку / иллюстрацию / фотку. Будем рады увидеть, что у вас получится!
Богдан, наш моушн-рокстар, сделал супер легкий и понятный в использовании проект и даже записал туториал, как им пользоваться. Так что справятся даже новички и те, кто ни разу не открывал АЕ.
Мы очень старались, поддержите нас лайками и репостами!
Всем гранжа, стиля, полторашек и крутого моушена!
Love, Poltorashka team
#cases
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥7👍5
Как эффективно развивать дизайнеров в студии. Ольга Валеева (дизайн-студия «Луч»)
У нас в гостях дизайн-директор дизайн-студии «Луч», со-автор постов в студийном тг-канале uxfail, Ольга Валеева.
Оля рассказала о том, как обеспечить дизайнерам в студии такой же методичный и быстрый рост, как и в корпорациях.
Как выстроить менторство и обучение для сотрудников и замотивировать их проходить регулярные процедуры оценки навыков.
Вопросы для Оли оставляйте в комментариях к выпуску
👀 Смотреть в YouTube
👉Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
У нас в гостях дизайн-директор дизайн-студии «Луч», со-автор постов в студийном тг-канале uxfail, Ольга Валеева.
Оля рассказала о том, как обеспечить дизайнерам в студии такой же методичный и быстрый рост, как и в корпорациях.
Как выстроить менторство и обучение для сотрудников и замотивировать их проходить регулярные процедуры оценки навыков.
Вопросы для Оли оставляйте в комментариях к выпуску
👀 Смотреть в YouTube
👉Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
❤5🔥3🤔1