Как создать концепцию: опыт и принципы
Концепция — это этап на ранней стадии развития продукта, на котором смыслы обретают форму, чтобы донести основную идею. Этот этап также важная точка отсчёта и синхронизации команды по принципам масштабирования продукта и его дизайна.
Когда перед командой стоит задача заложить дизайн-концепцию, которая должна не только отвечать требованиям IT-отрасли, но и отражать все смыслы, которые находятся под капотом продукта, а также иметь запас прочности для дальнейшего роста, легко потеряться во взаимоотношениях бизнеса и пользователя — и сложно нащупать то, от чего можно оттолкнуться, чтобы найти точки соприкосновения между разными слоями продукта.
Мы описали основные шаги в создании дизайн-концепции — они и послужат опорой для дизайнера и команды в условиях неопределенности ранней стадии.
Читать статью
#DesignLesson
#UILesson
#UXLesson
Концепция — это этап на ранней стадии развития продукта, на котором смыслы обретают форму, чтобы донести основную идею. Этот этап также важная точка отсчёта и синхронизации команды по принципам масштабирования продукта и его дизайна.
Когда перед командой стоит задача заложить дизайн-концепцию, которая должна не только отвечать требованиям IT-отрасли, но и отражать все смыслы, которые находятся под капотом продукта, а также иметь запас прочности для дальнейшего роста, легко потеряться во взаимоотношениях бизнеса и пользователя — и сложно нащупать то, от чего можно оттолкнуться, чтобы найти точки соприкосновения между разными слоями продукта.
Мы описали основные шаги в создании дизайн-концепции — они и послужат опорой для дизайнера и команды в условиях неопределенности ранней стадии.
Читать статью
#DesignLesson
#UILesson
#UXLesson
Telegraph
Как создать концепцию: опыт и принципы
Этап разработки концепции поможет команде Заложить принципы масштабирования продукта от версии к версии, чтобы избежать грубого редизайна и ошибок в архитектуре. Собрать все смыслы в единую картину и подчеркнуть с помощью UX/UI-дизайна ключевые ценности и…
LightBox с точки зрения UX/UI и как он меняет продукты
В Экосистеме РСХБ мы создаем инновационные продукты для сельского хозяйства.
Для их разработки мы решили использовать подход мировых компаний в области UX/UI.
Чтобы не повторять ошибки конкурентов и создать полноценную экосистему.
Основой всех продуктов экосистемы стал LightBox, который является сквозным функциональным дизайн-решением. Например, в проекте для фермеров, мы решаем насущные проблемы и вопросы фермера в одном окне и кроме маркетплейса товаров предоставляем большое число услуг
и сервисов.
Сложность проекта заключается в объединении в одном портале разных сценариев и ролей.
Что такое LightBox и почему именно «LightBox», а не «LightWindow», в чем его отличие от Pop-up, как он способен изменить продукт. Все это я постараюсь рассказать ниже.
Время чтения: 5 мин
Читать статью
#DesignLesson
#UiLesson
#UXLesson
В Экосистеме РСХБ мы создаем инновационные продукты для сельского хозяйства.
Для их разработки мы решили использовать подход мировых компаний в области UX/UI.
Чтобы не повторять ошибки конкурентов и создать полноценную экосистему.
Основой всех продуктов экосистемы стал LightBox, который является сквозным функциональным дизайн-решением. Например, в проекте для фермеров, мы решаем насущные проблемы и вопросы фермера в одном окне и кроме маркетплейса товаров предоставляем большое число услуг
и сервисов.
Сложность проекта заключается в объединении в одном портале разных сценариев и ролей.
Что такое LightBox и почему именно «LightBox», а не «LightWindow», в чем его отличие от Pop-up, как он способен изменить продукт. Все это я постараюсь рассказать ниже.
Время чтения: 5 мин
Читать статью
#DesignLesson
#UiLesson
#UXLesson
Teletype
LightBox с точки зрения UX/UI и как он меняет продукты
1 — С точки зрения разработки LightBox представляет собой всплывающее окно с изображением.
Интерфейс 6+: принципы разработки UX/UI для детей
Когда мы говорим о дизайне для детей, перед глазами обычно возникает красочная картинка с крупными кнопками и мультяшными персонажами. В реальности, разумеется, все далеко не так просто. Создавая «детский» интерфейс, вы должны учитывать десятки нюансов: от навигации до пользовательских путей — чтобы ваш результат отвечал особенностям восприятия ребенка.
Читать статью
#DesignLesson
#UXLesson
#UILesson
Когда мы говорим о дизайне для детей, перед глазами обычно возникает красочная картинка с крупными кнопками и мультяшными персонажами. В реальности, разумеется, все далеко не так просто. Создавая «детский» интерфейс, вы должны учитывать десятки нюансов: от навигации до пользовательских путей — чтобы ваш результат отвечал особенностям восприятия ребенка.
Читать статью
#DesignLesson
#UXLesson
#UILesson
Teletype
Интерфейс 6+: принципы разработки UX/UI для детей
Для создания качественного решения важно понимать, как работает детский ум и чем он отличается от «взрослой» логики. То, как ребенок...
8 правил, которые помогут вам спроектировать лучший дизайн карточки
Узнайте, как создать идеальный интерфейс с помощью этих простых рекомендаций
За последнее десятилетие популярность карточек увеличилась в связи с ростом популярности онлайн-медиа и мобильных приложений. К сожалению, из-за плохого дизайна карточек, регулярно возникают проблемы пользовательского опыта.
Карточка – это компонент интерфейса, который предоставляет краткую справку и точку входа для дополнительной информации. Элементы карточного компонента включают в себя объекты мультимедиа, заголовки, подзаголовки, метаданные, текст резюме и действия.
В этой статье представлены рекомендации, которые помогут вам создать лучшие карточки. Давайте начнем!
Время чтения: 4 минут
Читать статью
#DesignLessons
#UXLessons
Узнайте, как создать идеальный интерфейс с помощью этих простых рекомендаций
За последнее десятилетие популярность карточек увеличилась в связи с ростом популярности онлайн-медиа и мобильных приложений. К сожалению, из-за плохого дизайна карточек, регулярно возникают проблемы пользовательского опыта.
Карточка – это компонент интерфейса, который предоставляет краткую справку и точку входа для дополнительной информации. Элементы карточного компонента включают в себя объекты мультимедиа, заголовки, подзаголовки, метаданные, текст резюме и действия.
В этой статье представлены рекомендации, которые помогут вам создать лучшие карточки. Давайте начнем!
Время чтения: 4 минут
Читать статью
#DesignLessons
#UXLessons
Teletype
8 правил, которые помогут вам спроектировать лучший дизайн карточки
Ограничьте контент до 100 символов или не более двух коротких предложений. Карточка должна содержать достаточно информации, чтобы помочь...
«Смени шапку!»: 20 лучших примеров, как оформить хедер сайта
Шапка сайта или хедер — первое, на что обращает внимание новый пользователь сайта в поисках информации о проекте. Это блок в верхней части главной страницы, который виден на всех страницах сайта полностью или частично. В этой статье мы расскажем, как сделать шапку сайта визуально привлекательной и удобной для пользователей.
Читать статью
#DesignLessons
#UXLessons
Шапка сайта или хедер — первое, на что обращает внимание новый пользователь сайта в поисках информации о проекте. Это блок в верхней части главной страницы, который виден на всех страницах сайта полностью или частично. В этой статье мы расскажем, как сделать шапку сайта визуально привлекательной и удобной для пользователей.
Читать статью
#DesignLessons
#UXLessons
Teletype
«Смени шапку!»: 20 лучших примеров, как оформить хедер сайта
Шапка — ключевой элемент в дизайне сайта. Оформление шапки напрямую влияет на юзабилити (удобство использования). Говоря условно, шапка...
Баланс в композиции: как сбалансировать дизайн?
Несбалансированный дизайн подсознательно раздражает пользователей. Как создать привлекательный баланс?
Баланс является одним из важнейших элементов композиции.
Баланс – это противопоставление элементов, которое создает равновесие и гармонию. Состояние баланса интуитивно комфортно для зрителя.
Тело человека симметрично по вертикали, и наше визуальное восприятие соответствует этому. Нам нравятся объекты, сбалансированные относительно вертикальной оси. Мы всегда склонны уравновешивать одну силу другой.
В контексте дизайна баланс основан на визуальном весе элементов. Визуальный вес – это объем внимания, который зритель уделяет изображению. Если сайт сбалансирован, посетители подсознательно чувствуют себя комфортно. Баланс сайта воспринимается, как визуально пропорциональное расположение его элементов.
Как сделать ваш сайт сбалансированным?
Читать статью
#UXLessons
#UILessons
Несбалансированный дизайн подсознательно раздражает пользователей. Как создать привлекательный баланс?
Баланс является одним из важнейших элементов композиции.
Баланс – это противопоставление элементов, которое создает равновесие и гармонию. Состояние баланса интуитивно комфортно для зрителя.
Тело человека симметрично по вертикали, и наше визуальное восприятие соответствует этому. Нам нравятся объекты, сбалансированные относительно вертикальной оси. Мы всегда склонны уравновешивать одну силу другой.
В контексте дизайна баланс основан на визуальном весе элементов. Визуальный вес – это объем внимания, который зритель уделяет изображению. Если сайт сбалансирован, посетители подсознательно чувствуют себя комфортно. Баланс сайта воспринимается, как визуально пропорциональное расположение его элементов.
Как сделать ваш сайт сбалансированным?
Читать статью
#UXLessons
#UILessons
Teletype
Баланс в композиции: как сбалансировать дизайн?
Наиболее распространенным примером баланса является симметрия.