Идея о том, как развивать UI продуктовому дизайнеру
Думаю, что многим продуктовым дизайнерам в какой-то момент приходит мысль о том, что нужно подтянуть UI, так как часто работаешь в рамках дизайн-системы и задачи больше сводятся к тому, чтобы сделать дизайн удобным.
И я в этом плане не стал исключением, и недавно мне пришла идея, что вместо того, чтобы рисовать концепты целых приложений или сайтов, можно попробовать зайти в эту задачу немного с другой стороны, а именно дизайнить небольшие кусочки интерфейса. Например, это может быть экран приложения для Apple Watch или виджет для смартфона.
Поскольку это будут небольшие части интерфейса, то это поможет легче приступить к развитию UI, и на один концепт будет уходить меньше времени. К тому же, тут есть возможность уделить внимание мелким деталям в интерфейсе.
Собрал подборку каналов с референсами в Are.nа с подобными pieces of interface, на которые сам подписан:
* inter face
* pieces and features
* UI Elements
* watch
* UI 2022 / 24 Included!
* elements
* UI Components
* User interface
* UI
* Watch
* sexy product design
* Screens
* UI Reference
+ еще 16 ссылок в первом комментарии к посту
А еще в этом плане мне очень нравится дизайнер 7luyuhang, про которого я писал в прошлом посте. Стоит уделить внимание его концептам приложений для Apple Watch.
#ui #refs
Думаю, что многим продуктовым дизайнерам в какой-то момент приходит мысль о том, что нужно подтянуть UI, так как часто работаешь в рамках дизайн-системы и задачи больше сводятся к тому, чтобы сделать дизайн удобным.
И я в этом плане не стал исключением, и недавно мне пришла идея, что вместо того, чтобы рисовать концепты целых приложений или сайтов, можно попробовать зайти в эту задачу немного с другой стороны, а именно дизайнить небольшие кусочки интерфейса. Например, это может быть экран приложения для Apple Watch или виджет для смартфона.
Поскольку это будут небольшие части интерфейса, то это поможет легче приступить к развитию UI, и на один концепт будет уходить меньше времени. К тому же, тут есть возможность уделить внимание мелким деталям в интерфейсе.
Собрал подборку каналов с референсами в Are.nа с подобными pieces of interface, на которые сам подписан:
* inter face
* pieces and features
* UI Elements
* watch
* UI 2022 / 24 Included!
* elements
* UI Components
* User interface
* UI
* Watch
* sexy product design
* Screens
* UI Reference
+ еще 16 ссылок в первом комментарии к посту
А еще в этом плане мне очень нравится дизайнер 7luyuhang, про которого я писал в прошлом посте. Стоит уделить внимание его концептам приложений для Apple Watch.
#ui #refs
❤35🐳3
Ходить на собеседования несколько раз в год
Даже если на текущем месте работы все круто, и вас зовут на собеседование, то не стоит отказываться. Вот почему это может быть полезно:
* Прокачивается очень важный навык прохождения собеседований, и когда действительно понадобится найти новую работу, этот навык уже будет развит.
* Постепенно, с повышением навыка прохождения собеседования, также повысится уверенность в себе, что, конечно, является плюсом и может помочь в борьбе с синдромом самозванца, если он присутствует.
* Постепенно улучшится понимание рынка: какие навыки нужны сейчас для вашего грейда и грейда выше. Ну и, плюс, сложится понимание по зарплатным вилкам, и можно будет понять, на какую зарплату ориентироваться.
Если очень волнуетесь, то можно начать с собеседований в небольших компаниях. Если все пройдет круто, то вы повысите уверенность в своих силах, а если нет — то не страшно, и будет понимание, что нужно доработать.
#career
Даже если на текущем месте работы все круто, и вас зовут на собеседование, то не стоит отказываться. Вот почему это может быть полезно:
* Прокачивается очень важный навык прохождения собеседований, и когда действительно понадобится найти новую работу, этот навык уже будет развит.
* Постепенно, с повышением навыка прохождения собеседования, также повысится уверенность в себе, что, конечно, является плюсом и может помочь в борьбе с синдромом самозванца, если он присутствует.
* Постепенно улучшится понимание рынка: какие навыки нужны сейчас для вашего грейда и грейда выше. Ну и, плюс, сложится понимание по зарплатным вилкам, и можно будет понять, на какую зарплату ориентироваться.
Если очень волнуетесь, то можно начать с собеседований в небольших компаниях. Если все пройдет круто, то вы повысите уверенность в своих силах, а если нет — то не страшно, и будет понимание, что нужно доработать.
#career
❤17👍6
Design Mind · Vlad Kalashnikov
Идея о том, как развивать UI продуктовому дизайнеру Думаю, что многим продуктовым дизайнерам в какой-то момент приходит мысль о том, что нужно подтянуть UI, так как часто работаешь в рамках дизайн-системы и задачи больше сводятся к тому, чтобы сделать дизайн…
By the way, в прошлую пятницу Вова Красильников из Secret Design организовал IOS Widget Challenge, где каждый день нужно создавать по одному виджету на заданную тему. Этот челлендж удачно совпал с моим позапрошлым постом, и я тоже решил попробовать себя в нём.
Уже были темы для виджетов: погода, тамагочи, зарядка устройств. Делюсь своими концептами.
Если интересно, то вот ссылка на группу
Постараюсь продолжить челлендж и буду делиться результатами в этом канале, а сегодня будет еще один интересный пост.
#ui #challenges #widgets
Уже были темы для виджетов: погода, тамагочи, зарядка устройств. Делюсь своими концептами.
Если интересно, то вот ссылка на группу
Постараюсь продолжить челлендж и буду делиться результатами в этом канале, а сегодня будет еще один интересный пост.
#ui #challenges #widgets
❤11
Что такое визуальное повествование
и что у него общего с дизайном сайтов и интерфейсов
Думаю, вы знаете, что когда какое-то время занимаешься дизайном, то начинаешь замечать его не только в своей специальности, но и в других областях: в одежде, в объектах, в играх, в кино и так далее. Поэтому можно черпать вдохновение и в других сферах дизайна, чтобы находить интересные идеи.
Сегодня я бы хотел немного рассказать про визуальное повествование в кино и как оно перекликается с дизайном сайтов и интерфейсов.
Начну с небольшой предыстории: этой зимой у меня неожиданно появилось желание посмотреть фильмы из моего вотчлиста, но я хотел смотреть их чуть более осознанно и поресерчил тему визуального повествования, чтобы просмотр был немного интереснее. Я уже был знаком с этим направлением, но хотелось погрузиться чуть глубже.
Если коротко, то хороший фильм/сериал/мультфильм/аниме и так далее не говорит, а показывает. То есть, когда в нем не озвучиваются чувства и эмоции, которые испытывают герои, а все это демонстрируется визуально, и зритель понимает это подсознательно. Визуальное повествование использует множество инструментов, например, такие как: ракурс, освещение, монтаж, дальность плана, цветовую гамму и так далее.
Если брать конкретный и более простой пример, то в начале мультфильма «Суперсемейка» от студии Pixar, после того как Мистер Исключительный ушел на покой из-за появления закона о запрете супергероев, он начинает работать в крупной страховой компании. Обратите внимание на то, какая цветовая гамма используется в этих сценах, а также как пространство стесняет героя. Эти визуальные приемы дают интуитивно понять зрителю, что герою не нравится его работа и что ему скучно. Но после того как он возвращается к супергеройской деятельности, картинка обретает гораздо больше цветов, а пространства вокруг героя становится больше, что как будто дает герою легче дышать. Это и есть визуальное повествование.
В одно сообщение не влезло, поэтому завершение и ссылки на видео-эссе в комментариях
↓ ↓ ↓
#interesting
и что у него общего с дизайном сайтов и интерфейсов
Думаю, вы знаете, что когда какое-то время занимаешься дизайном, то начинаешь замечать его не только в своей специальности, но и в других областях: в одежде, в объектах, в играх, в кино и так далее. Поэтому можно черпать вдохновение и в других сферах дизайна, чтобы находить интересные идеи.
Сегодня я бы хотел немного рассказать про визуальное повествование в кино и как оно перекликается с дизайном сайтов и интерфейсов.
Начну с небольшой предыстории: этой зимой у меня неожиданно появилось желание посмотреть фильмы из моего вотчлиста, но я хотел смотреть их чуть более осознанно и поресерчил тему визуального повествования, чтобы просмотр был немного интереснее. Я уже был знаком с этим направлением, но хотелось погрузиться чуть глубже.
Если коротко, то хороший фильм/сериал/мультфильм/аниме и так далее не говорит, а показывает. То есть, когда в нем не озвучиваются чувства и эмоции, которые испытывают герои, а все это демонстрируется визуально, и зритель понимает это подсознательно. Визуальное повествование использует множество инструментов, например, такие как: ракурс, освещение, монтаж, дальность плана, цветовую гамму и так далее.
Если брать конкретный и более простой пример, то в начале мультфильма «Суперсемейка» от студии Pixar, после того как Мистер Исключительный ушел на покой из-за появления закона о запрете супергероев, он начинает работать в крупной страховой компании. Обратите внимание на то, какая цветовая гамма используется в этих сценах, а также как пространство стесняет героя. Эти визуальные приемы дают интуитивно понять зрителю, что герою не нравится его работа и что ему скучно. Но после того как он возвращается к супергеройской деятельности, картинка обретает гораздо больше цветов, а пространства вокруг героя становится больше, что как будто дает герою легче дышать. Это и есть визуальное повествование.
В одно сообщение не влезло, поэтому завершение и ссылки на видео-эссе в комментариях
↓ ↓ ↓
#interesting
🔥11
Design Mind · Vlad Kalashnikov
By the way, в прошлую пятницу Вова Красильников из Secret Design организовал IOS Widget Challenge, где каждый день нужно создавать по одному виджету на заданную тему. Этот челлендж удачно совпал с моим позапрошлым постом, и я тоже решил попробовать себя в…
Вот такой вот виджет получился сегодня в рамках челленджа. Нужно было сделать виджет с песочными часами. Сзади типо пескопад и постепенно песок будет заполнять виджет доверху
#ui #challenges #widgets
#ui #challenges #widgets
❤11🌚8
Функции, которых мне не хватает в телеге
Телеграм является одним из моих любимых приложений: он очень быстро развивается, и в нем регулярно появляются новые функции. Но, несмотря на это, все же есть фичи, которых мне не хватает сейчас, и я их сильно жду, а именно:
* Треды. Если вы пользовались слаком или другими корпоративными мессенджерами, то вы понимаете, о чем я. Телеграм также часто используют компании как основной мессенджер, и тут явно не хватает функции создания тредов в личных сообщениях и группах, тк это сильно упрощает поиск тем и обсуждений.
* Архив постов. Было бы очень полезно заархивировать пост в канале и потом, при надобности, вернуть его обратно.
* Чек-листы. Думаю, многие люди, как и я, часто используют сохраненные сообщения в Телеграме как списки дел, и было бы очень удобно, если бы появилась возможность сделать эти списки чек-листами.
* Настройка статуса по времени. Это, конечно, не такая полезная функция, как предыдущие, но было бы прикольно настроить себе статусы по времени, например, с 10 до 18 — эмодзи с работой, а с 20 до 22 — спортзал, и с 0 до 8 — сон.
У меня есть идеи как это все может выглядеть и я думаю, что в ближайшее время сделаю концепции этих фич и скину сюда.
А вам каких функций не хватает в тг?
#features #concept
Телеграм является одним из моих любимых приложений: он очень быстро развивается, и в нем регулярно появляются новые функции. Но, несмотря на это, все же есть фичи, которых мне не хватает сейчас, и я их сильно жду, а именно:
* Треды. Если вы пользовались слаком или другими корпоративными мессенджерами, то вы понимаете, о чем я. Телеграм также часто используют компании как основной мессенджер, и тут явно не хватает функции создания тредов в личных сообщениях и группах, тк это сильно упрощает поиск тем и обсуждений.
* Архив постов. Было бы очень полезно заархивировать пост в канале и потом, при надобности, вернуть его обратно.
* Чек-листы. Думаю, многие люди, как и я, часто используют сохраненные сообщения в Телеграме как списки дел, и было бы очень удобно, если бы появилась возможность сделать эти списки чек-листами.
* Настройка статуса по времени. Это, конечно, не такая полезная функция, как предыдущие, но было бы прикольно настроить себе статусы по времени, например, с 10 до 18 — эмодзи с работой, а с 20 до 22 — спортзал, и с 0 до 8 — сон.
У меня есть идеи как это все может выглядеть и я думаю, что в ближайшее время сделаю концепции этих фич и скину сюда.
А вам каких функций не хватает в тг?
#features #concept
🔥14❤2👍1
Design Mind · Vlad Kalashnikov
By the way, в прошлую пятницу Вова Красильников из Secret Design организовал IOS Widget Challenge, где каждый день нужно создавать по одному виджету на заданную тему. Этот челлендж удачно совпал с моим позапрошлым постом, и я тоже решил попробовать себя в…
Продолжаю делиться своими работами. Вчера был виджет на тему музыкального плеера. Первый концепт получился такой. Захотелось сделать что-то в стиле музыкальных плееров начала нулевых только тут еще обложки будут отображаться в пиксельном стиле
#ui #challenges #widgets
#ui #challenges #widgets
🔥12❤7
А во втором концепте мне захотелось сделать виджет в формате Stem Player by Kanye. Вопреки гайдам IOS и предназначению самого плеера как тактильного, получился вот такой результат + побыстрому запилил анимацию.
Суть оригинального плеера состоит в том, что у него есть 4 линии, которые отвечают за свою дорожку, а именно: барабаны, вокал, инструменты и бас. И вот эти линии дают возможность управлять каждой дорожкой.
В комментах прикрепил видос, как он работает.
#ui #challenges #widgets
Суть оригинального плеера состоит в том, что у него есть 4 линии, которые отвечают за свою дорожку, а именно: барабаны, вокал, инструменты и бас. И вот эти линии дают возможность управлять каждой дорожкой.
В комментах прикрепил видос, как он работает.
#ui #challenges #widgets
❤7🔥4
Design Mind · Vlad Kalashnikov
By the way, в прошлую пятницу Вова Красильников из Secret Design организовал IOS Widget Challenge, где каждый день нужно создавать по одному виджету на заданную тему. Этот челлендж удачно совпал с моим позапрошлым постом, и я тоже решил попробовать себя в…
Привет, надеюсь вы хорошо отдыхаете) А я потихоньку продолжаю делиться своими концептами в рамках Daily Widget Challenge. Сегодня это счетчик шагов. Inspired by Nothing. В комменты закинул файлы в качестве, а то тг сильно сжимает его.
#ui #challenges #widgets
#ui #challenges #widgets
❤12