Снится ли дизайнеру Figma?
Мне в последнее время чёт
очень часто стали сниться сны про то, как я работаю в Figma.
Фигачу сценарии, делаю компоненты и пилю концепты. Раньше как-то такого не было.
Стало интересно, как часто такое бывает у других. Пишите в комменты ↓
😴😴😴
Мне в последнее время чёт
очень часто стали сниться сны про то, как я работаю в Figma.
Фигачу сценарии, делаю компоненты и пилю концепты. Раньше как-то такого не было.
Стало интересно, как часто такое бывает у других. Пишите в комменты ↓
😴😴😴
1🔥5🤪1
Новая версия портфолио
Летом прошлого года сделал первую MVP версию портфолио, и вот недавно решил его обновить, тк мне нравится концепция обновлять портфель не только когда меняешь работу, а всегда поддерживать его актуальным.
Сделал более минималистичный дизайн, добавил картинки к проектам, добавил вкладку с постами из ТГ, сделал форму оценки портфолио, добавил возможность поставить лайк проекту, добавил темную тему. А еще там можно подробно глянуть все мои картинки и анимации из челленджей.
В планах сделать небольшой шоурил с работами и добавить его на главную страницу, а еще хочу описать пару своих кейсов.
Портфолио, как и раньше, собирал во Framer. Вот тут писал мини-статью о том, как я собрал прошлую версию за неделю. Я ее не публиковал в канале, но человек 10 написали, что им была полезна эта статья, поэтому вот делюсь ею с вами, может тоже будет полезно и вдохновит тех, кто еще не сделал себе портфолио.
Летом прошлого года сделал первую MVP версию портфолио, и вот недавно решил его обновить, тк мне нравится концепция обновлять портфель не только когда меняешь работу, а всегда поддерживать его актуальным.
Сделал более минималистичный дизайн, добавил картинки к проектам, добавил вкладку с постами из ТГ, сделал форму оценки портфолио, добавил возможность поставить лайк проекту, добавил темную тему. А еще там можно подробно глянуть все мои картинки и анимации из челленджей.
В планах сделать небольшой шоурил с работами и добавить его на главную страницу, а еще хочу описать пару своих кейсов.
Портфолио, как и раньше, собирал во Framer. Вот тут писал мини-статью о том, как я собрал прошлую версию за неделю. Я ее не публиковал в канале, но человек 10 написали, что им была полезна эта статья, поэтому вот делюсь ею с вами, может тоже будет полезно и вдохновит тех, кто еще не сделал себе портфолио.
7❤44🔥8
Figma теряет актуальность
Figma в последние годы действительно оч медленно развивается — и это становится всё заметнее. В этом плане она всё больше напоминает мне Apple.
AI-фичи анонсировали ещё год назад. Мне эти функции прилетели ещё осенью (самое смешное, что они до сих пор кому-то не пришли спустя год, ахах), но по факту я ими так и не начал пользоваться всерьёз. Генерация интерфейсов работает на уровне «ну, прикольно потыкать», но в реальной работе пользы от неё почти нет. Когда мне действительно нужен AI, я иду в сторонние инструменты — GPT, Recraft и т.д. Тем временем сам AI развивается семимильными шагами: новые модели, апдейты, подходы — каждые пару месяцев. Мне кажется, что одним из факторов такого быстрого развития является конкуренция, тем временем у Figma конкурентов нет.
Последнее по-настоящему важное обновление в Figma — это variables. Всё остальное — малозначительные изменения.
То, чего действительно жду от Figma — это полноценной AI-сборки интерфейсов. Чтобы можно было использовать свою дизайн-систему, задать правила и получить хотя бы примерный результат. Или, например, голосовую генерацию интерфейса — чтобы голосом быстро указать команду, и это было бы сразу внесено, вместо того чтобы тратить намного больше времени, делая это руками. Вот ещё пример — LottieLab анонсировали генерацию анимаций по промптам, тоже интересная функция.
Также ходят слухи, что в Figma появится возможность запускать сайт в прод прямо из редактора. Звучит интересно, но мне кажется, что это не супер широкий кейс. Хочется чего-то более универсального: возможности собирать не только лендинги, но также фичи сервисов и приложений. Как, например, в Claude, который мы уже используем в компании — там продакт-менеджеры собирают рабочий прототип фичи в коде, который можно потыкать и показать в команде.
Figma развивается вширь, а не вглубь. Вместо того чтобы усиливать ядро — работу с интерфейсами — она запускает побочные продукты вроде Figma Slides или FigJam. Возможно, это расширяет аудиторию, но почти не влияет на то, ради чего Figma вообще создавалась.
И всё больше ощущается, что Figma — это временный мост между идеей и реализацией. И как только способ строить интерфейсы напрямую станет еще более удобным и глобальным — этот мост окажется ненужным.
Так что вопрос уже не в том, появится ли у Figma конкурент. А в том, останется ли она вообще нужной. Через пару недель — Figma Config. Посмотрим, смогут ли они удивить и показать, что всё ещё готовы менять индустрию, а не просто удерживать статус-кво.
PS: Но если брать Figma как инструмент бесконечной доски или для графического дизайна, то она также хорошо подходит. Учитывая то, что Figma покупает Modify — инструмент для всяких визуальных эффектов.
А вы что думаете на этот счет? Пишите в комменты ↓↓↓
Figma в последние годы действительно оч медленно развивается — и это становится всё заметнее. В этом плане она всё больше напоминает мне Apple.
AI-фичи анонсировали ещё год назад. Мне эти функции прилетели ещё осенью (самое смешное, что они до сих пор кому-то не пришли спустя год, ахах), но по факту я ими так и не начал пользоваться всерьёз. Генерация интерфейсов работает на уровне «ну, прикольно потыкать», но в реальной работе пользы от неё почти нет. Когда мне действительно нужен AI, я иду в сторонние инструменты — GPT, Recraft и т.д. Тем временем сам AI развивается семимильными шагами: новые модели, апдейты, подходы — каждые пару месяцев. Мне кажется, что одним из факторов такого быстрого развития является конкуренция, тем временем у Figma конкурентов нет.
Последнее по-настоящему важное обновление в Figma — это variables. Всё остальное — малозначительные изменения.
То, чего действительно жду от Figma — это полноценной AI-сборки интерфейсов. Чтобы можно было использовать свою дизайн-систему, задать правила и получить хотя бы примерный результат. Или, например, голосовую генерацию интерфейса — чтобы голосом быстро указать команду, и это было бы сразу внесено, вместо того чтобы тратить намного больше времени, делая это руками. Вот ещё пример — LottieLab анонсировали генерацию анимаций по промптам, тоже интересная функция.
Также ходят слухи, что в Figma появится возможность запускать сайт в прод прямо из редактора. Звучит интересно, но мне кажется, что это не супер широкий кейс. Хочется чего-то более универсального: возможности собирать не только лендинги, но также фичи сервисов и приложений. Как, например, в Claude, который мы уже используем в компании — там продакт-менеджеры собирают рабочий прототип фичи в коде, который можно потыкать и показать в команде.
Figma развивается вширь, а не вглубь. Вместо того чтобы усиливать ядро — работу с интерфейсами — она запускает побочные продукты вроде Figma Slides или FigJam. Возможно, это расширяет аудиторию, но почти не влияет на то, ради чего Figma вообще создавалась.
И всё больше ощущается, что Figma — это временный мост между идеей и реализацией. И как только способ строить интерфейсы напрямую станет еще более удобным и глобальным — этот мост окажется ненужным.
Так что вопрос уже не в том, появится ли у Figma конкурент. А в том, останется ли она вообще нужной. Через пару недель — Figma Config. Посмотрим, смогут ли они удивить и показать, что всё ещё готовы менять индустрию, а не просто удерживать статус-кво.
PS: Но если брать Figma как инструмент бесконечной доски или для графического дизайна, то она также хорошо подходит. Учитывая то, что Figma покупает Modify — инструмент для всяких визуальных эффектов.
А вы что думаете на этот счет? Пишите в комменты ↓↓↓
3❤30🔥13🗿4
В дополнение к вчерашнему посту. Вчера вечером в Твиттере попались более подробные скрины Figma Sites, но что более интересно, о чем я вчера писал — Figma работает над AI App Maker, который может делать фичи, а может даже и приложения на основе текстовых промптов и изображений на базе Claude
2🔥16❤4
С самого начала слежу за @lookziner — канал @vitalyrynsky с подборкой крутых дизайнеров и ссылками на их проекты, блоги и работы. И вот сегодня присоединился к нему, очень рад быть частью 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Forwarded from Lookziner
Vlad Kalashnikov
@vldklsnkv
Tbilisi, Georgia • English, Russian
#ProductDesign #WebDesign #DesignSystem
● Career
— Principal Designer at Re:Luna
— Ex-Senior Product Designer at MTS
— Ex-Lead Designer at Pinkman
● Achievements
— 6 years experience in design
— Author of telegram channel about design
— Author of articles about design
— Worked at Agencies, Startups & Bigtech
— Took prize places at hackathons
● Open to
— Speeches and podcasts
— In-house workshops & lectures
— Portfolio review & career consultations
— Networking & collaborations
— Talking and coffee
● Links
→ Portfolio on the Site
→ Networking on LinkedIn
→ Blog on Telegram channel
→ Chat in Telegram
→ Email to [email protected]
@vldklsnkv
Tbilisi, Georgia • English, Russian
#ProductDesign #WebDesign #DesignSystem
● Career
— Principal Designer at Re:Luna
— Ex-Senior Product Designer at MTS
— Ex-Lead Designer at Pinkman
● Achievements
— 6 years experience in design
— Author of telegram channel about design
— Author of articles about design
— Worked at Agencies, Startups & Bigtech
— Took prize places at hackathons
● Open to
— Speeches and podcasts
— In-house workshops & lectures
— Portfolio review & career consultations
— Networking & collaborations
— Talking and coffee
● Links
→ Portfolio on the Site
→ Networking on LinkedIn
→ Blog on Telegram channel
→ Chat in Telegram
→ Email to [email protected]
3❤29🔥8💘5
Как сдвинутьсяс мёртвой точки, когда задача кажется сложной
Я работаю в продукте не с самой простой бизнес-логикой и иногда встречаются задачи, к которым трудно подходить, особенно когда большой объём вводных или задача кажется сложной.
У меня выработалось несколько шагов, которые помогают мне в таких случаях сдвинуться с мёртвой точки:
[01]
Навести порядок вокруг. Убрать мусор со стола, закрыть лишние вкладки, выключить уведомления. Создать пустой файл/страницу в Фигме, собрать ссылки, открыть рефы. После этого можно сделать небольшой перерыв, чтобы настроиться.
[02]
Сформулировать задачу и разбить на шаги. Если задача кажется огромной и размытой, то она пугает. Я стараюсь посмотреть вводные, сформулировать проблему и задачу, расписать, какие примерно экраны/сценарии будут. Иногда просто накидываю черновой план: откуда начать, куда идти дальше. Так становится понятнее, за что браться и что это не одна большая задача, а набор маленьких шагов. Как говориться, ешь слона по кускам.
[03]
15 минут. Я не думаю «сейчас сяду и сделаю всё идеально». Я просто даю себе установку: «Окей, 15 минут. Посижу, поковыряюсь. Если не пойдёт — встану и попробую чуть позже». Это снимает давление, и часто оказывается, что как только садишься — уже начинаешь вовлекаться и не хочется останавливаться.
[04]
Начать с банального. Не придумывать гениальное сразу. Просто сделать то, что первым приходит в голову. Самое очевидное. Потому что часто за ним прячется более интересное решение, просто до него надо сначала дойти через несколько более очевидных вариантов.
[05]
Ещё бывает, что мне помогает музыка на фоне, но без битов. Что-то вроде музыки для медитации. Кстати, вот пример.
Короче, не обязательно сразу делать круто. Главное — начать. Остальное придёт в процессе.
❤️ Design Resources
🤍 Daily Aesthetic
Я работаю в продукте не с самой простой бизнес-логикой и иногда встречаются задачи, к которым трудно подходить, особенно когда большой объём вводных или задача кажется сложной.
У меня выработалось несколько шагов, которые помогают мне в таких случаях сдвинуться с мёртвой точки:
[01]
Навести порядок вокруг. Убрать мусор со стола, закрыть лишние вкладки, выключить уведомления. Создать пустой файл/страницу в Фигме, собрать ссылки, открыть рефы. После этого можно сделать небольшой перерыв, чтобы настроиться.
[02]
Сформулировать задачу и разбить на шаги. Если задача кажется огромной и размытой, то она пугает. Я стараюсь посмотреть вводные, сформулировать проблему и задачу, расписать, какие примерно экраны/сценарии будут. Иногда просто накидываю черновой план: откуда начать, куда идти дальше. Так становится понятнее, за что браться и что это не одна большая задача, а набор маленьких шагов. Как говориться, ешь слона по кускам.
[03]
15 минут. Я не думаю «сейчас сяду и сделаю всё идеально». Я просто даю себе установку: «Окей, 15 минут. Посижу, поковыряюсь. Если не пойдёт — встану и попробую чуть позже». Это снимает давление, и часто оказывается, что как только садишься — уже начинаешь вовлекаться и не хочется останавливаться.
[04]
Начать с банального. Не придумывать гениальное сразу. Просто сделать то, что первым приходит в голову. Самое очевидное. Потому что часто за ним прячется более интересное решение, просто до него надо сначала дойти через несколько более очевидных вариантов.
[05]
Ещё бывает, что мне помогает музыка на фоне, но без битов. Что-то вроде музыки для медитации. Кстати, вот пример.
Короче, не обязательно сразу делать круто. Главное — начать. Остальное придёт в процессе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤49🔥12💅7
Ценность ≠ Путь
Помню, я как-то листал ленту и вдруг наткнулся на интересную иллюстрацию. Она была красивая, детализированная, с атмосферой. Я залип на несколько секунд и задумался — как она была сделана и как долго её создавал автор? А потом заметил подпись «промпт в комментариях». И будто что-то внутри сдулось, хотя сама работа ничуть не изменилась и была всё такая же интересная и красивая.
Потом я задумался: как будто мы часто подсознательно приравниваем ценность к усилию. Нам важно верить, что за крутым результатом стоит тяжёлый процесс. А если на самом деле это был лишь правильный промпт и несколько итераций — будто магия исчезает. А может быть, и такое, что готового промпта не было, и на работу ушло больше, чем несколько итераций.
Это смахивает на то, что произошло с появлением фотографии. Когда фотоаппараты стали доступны, людям больше не нужно было учиться годами, чтобы уметь точно изображать реальность. Технические навыки перестали быть обязательным входом в искусство. Но, вместо того чтобы исчезнуть, живопись просто сменила направление: художники начали исследовать идеи, чувства, внутренние миры. Искусство не исчезло — оно стало про другое. Про то, что ты хочешь сказать, а не насколько реалистично умеешь это нарисовать.
Так, может, и сейчас важен не долгий и тяжёлый процесс, а сам результат? Не то, сколько мучился автор, а то, насколько он понял, что и зачем он создаёт. Ведь, чтобы сделать интересную иллюстрацию или что-либо ещё, что на первый взгляд вызывает удивление, тоже нужно постараться и требует немалого опыта.
Просто AI, как и когда-то фотоаппарат, теперь не ограничивает нас техническими навыками, а только воображением и умением сформулировать свою мысль и мы становимся, своего рода, арт-директорами для ИИ. Мы уже начинаем видеть много интересных работ от людей, которые раньше не обладали этими самыми техническими навыками. И с развитием ИИ точно станет больше творчества и возможностей выражать себя.
PS: Как вы поняли, все прикрепленные изображения являются генерациями. Ссылка на оригинальные посты в Твиттере можно найти тут
Помню, я как-то листал ленту и вдруг наткнулся на интересную иллюстрацию. Она была красивая, детализированная, с атмосферой. Я залип на несколько секунд и задумался — как она была сделана и как долго её создавал автор? А потом заметил подпись «промпт в комментариях». И будто что-то внутри сдулось, хотя сама работа ничуть не изменилась и была всё такая же интересная и красивая.
Потом я задумался: как будто мы часто подсознательно приравниваем ценность к усилию. Нам важно верить, что за крутым результатом стоит тяжёлый процесс. А если на самом деле это был лишь правильный промпт и несколько итераций — будто магия исчезает. А может быть, и такое, что готового промпта не было, и на работу ушло больше, чем несколько итераций.
Это смахивает на то, что произошло с появлением фотографии. Когда фотоаппараты стали доступны, людям больше не нужно было учиться годами, чтобы уметь точно изображать реальность. Технические навыки перестали быть обязательным входом в искусство. Но, вместо того чтобы исчезнуть, живопись просто сменила направление: художники начали исследовать идеи, чувства, внутренние миры. Искусство не исчезло — оно стало про другое. Про то, что ты хочешь сказать, а не насколько реалистично умеешь это нарисовать.
Так, может, и сейчас важен не долгий и тяжёлый процесс, а сам результат? Не то, сколько мучился автор, а то, насколько он понял, что и зачем он создаёт. Ведь, чтобы сделать интересную иллюстрацию или что-либо ещё, что на первый взгляд вызывает удивление, тоже нужно постараться и требует немалого опыта.
Просто AI, как и когда-то фотоаппарат, теперь не ограничивает нас техническими навыками, а только воображением и умением сформулировать свою мысль и мы становимся, своего рода, арт-директорами для ИИ. Мы уже начинаем видеть много интересных работ от людей, которые раньше не обладали этими самыми техническими навыками. И с развитием ИИ точно станет больше творчества и возможностей выражать себя.
PS: Как вы поняли, все прикрепленные изображения являются генерациями. Ссылка на оригинальные посты в Твиттере можно найти тут
2❤39🔥12🗿1
Зачем улучшать существующее, если можно анонсировать новое?
Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились:
❋ Grid
С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году.
❋ Figma Sites
Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow.
❋ Figma Make
Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год.
❋ Figma Buzz
Инструмент для маркетологов и коммуникационных дизайнеров. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы.
❋ Figma Draw
Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать.
А теперь главное
Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же?
Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем.
Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку.
В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа и пять функций в каждом продукте.
Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение
Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились:
❋ Grid
С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году.
❋ Figma Sites
Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow.
❋ Figma Make
Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год.
❋ Figma Buzz
Инструмент для маркетологов и коммуникационных дизайнеров. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы.
❋ Figma Draw
Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать.
А теперь главное
Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же?
Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем.
Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку.
В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа и пять функций в каждом продукте.
Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение
1❤31👏12🔥4🗿1
Kindly Reminder
У меня есть Are.na, куда я уже несколько лет регулярно складываю референсы с любовью и по папочкам. Я подумал, чего добру пропадать, и может кому-то будет интересно глянуть.
Там много всего, что я сохраняю и все разбито по коллекциям: приложения, циферблаты, пром. дизайн, анимации, виджеты, кейсы, портфолио, резюме, иллюстрации, граф. дизайн и много чего ещё. Короче говоря всё, что в какой-то момент меня зацепило и захотелось сохранить.
⤷ Вот ссылка на мою арену
Кстати, когда я только завёл этот канал, один из первых постов был как раз про арену. Там рассказал, почему она мне так нравится и там же поделился подборкой других классных каналов на платформе — советую почитать.
А ещё вот что подумал: может завести отдельный телеграм-канал с рефами, которые я собираю с разных источников — Twitter, Dribbble, LinkedIn, телеграм-каналов и так далее. Что думаете? Прикреплю опрос внизу
У меня есть Are.na, куда я уже несколько лет регулярно складываю референсы с любовью и по папочкам. Я подумал, чего добру пропадать, и может кому-то будет интересно глянуть.
Там много всего, что я сохраняю и все разбито по коллекциям: приложения, циферблаты, пром. дизайн, анимации, виджеты, кейсы, портфолио, резюме, иллюстрации, граф. дизайн и много чего ещё. Короче говоря всё, что в какой-то момент меня зацепило и захотелось сохранить.
⤷ Вот ссылка на мою арену
Кстати, когда я только завёл этот канал, один из первых постов был как раз про арену. Там рассказал, почему она мне так нравится и там же поделился подборкой других классных каналов на платформе — советую почитать.
А ещё вот что подумал: может завести отдельный телеграм-канал с рефами, которые я собираю с разных источников — Twitter, Dribbble, LinkedIn, телеграм-каналов и так далее. Что думаете? Прикреплю опрос внизу
1🔥25❤6
Да кто блин такой этот ваш вайбкодинг?
Уже несколько месяцев хотел попробовать его, но все откладывал, но в субботу сел и наконец начал.
Сначала хотел сделать что-то уникальное. Но потом подумал: лучше начать с того, что реально решает мою проблему. Так я смогу разобраться, как всё устроено.
Я всё время пытался вести учёт финансов, но почти всегда забрасываю. Поэтому захотелось трекер, который помогает не просто фиксировать траты, а осознавать их: отмечать, была ли покупка осознанной или спонтанной, ставить лимиты, смотреть аналитику.
В идеале приложение ещё и подсказывает, где ты перебарщиваешь, и даёт советы по финансовой грамотности. Чтобы это был не просто список, а штука, которая помогает меняться.
Накидал идею вместе с GPT, потом закинул её в Claude и он выдал первый минимальный прототип. Уже можно было что-то потыкать, внести трату, это вдохновило. После этого я пошёл в Cursor. Это был мой первый опыт в кодовом редакторе вообще.
Я, как дизайнер, понимаю, как логически всё связано в разработке. Но ни одной строчки кода в жизни до этого не писал. Поэтому местами было непросто, особенно когда всё ломалось.
На бесплатной версии Cursor запускал проект раз шесть и каждый раз он ломался. Я успевал добавить только фунционал внесения трат. Еще бесили очереди, те когда хочешь ПоВаЙбКоДиТь, а вместо этого сидишь и ждёшь. Это, конечно, что-то новое, но в какой-то момент я уже устал ждать и в итоге купил подписку — работа пошла лучше, особенно Cloude 3.7 Sonent.
Завёл репозиторий на GitHub, разобрался с коммитами и наконец перестал бояться, что всё придется делать с нуля. Стало проще просто двигаться вперёд.
Техническая часть проекта, конечно, сложная для меня, но всё-таки интересная. Очень многое не понимаю, но постепенно приходит какое-то осознание, и начинаешь видеть, как всё начинает складываться. Мне кажется, это очень полезно — особенно для будущих проектов, где уже не будешь так теряться на старте.
UI поначалу был довольно слабый — что, в целом, неудивительно, потому что я не сделал ни одного экрана в фигме. Мне было интересно, чего можно добиться, используя только ChatGPT и Cursor. Потом подключил стороннюю и бесплатную библиотеку компонентов — стало поприличнее. Всё ещё далеко до идеала, но уже достаточно, чтобы спокойно продолжать работу.
Сейчас приложение умеет:
→ вносить траты с категорией и эмоцией,
→ показывать аналитику по месяцам, категориям и эмоциям,
→ ставить недельные лимиты,
→ менять тему (светлая/тёмная).
В итоге на финальную версию с нуля у меня ушло часа 4.
Хочу еще добавить планируемые траты — с метками «регулярная» или «единоразовая», и уроки по финграмотности. Типо как в ТЖ, если знаете.
В идеале — хотелось бы довести всё до Telegram Mini App с ботом. Чтобы можно было прислать ему скрин из банка со списком трат за день, а он сам считывал суммы, определял категории, а тебе оставалось только выбрать эмоции. В ответ — короткий совет, или чтобы бот присылал их периодически.
Сейчас всё это в вебе — мобильное показалось сложноватым для начала. Но как только доведу текущую версию до чего-то стабильного, очень хочу попробовать сделать iOS-приложение.
Если выйдет вторая часть — значит я не перегорел и что-то получилось.
PS: Сори, что так быстро мышкой вожу на видео
Уже несколько месяцев хотел попробовать его, но все откладывал, но в субботу сел и наконец начал.
Сначала хотел сделать что-то уникальное. Но потом подумал: лучше начать с того, что реально решает мою проблему. Так я смогу разобраться, как всё устроено.
Я всё время пытался вести учёт финансов, но почти всегда забрасываю. Поэтому захотелось трекер, который помогает не просто фиксировать траты, а осознавать их: отмечать, была ли покупка осознанной или спонтанной, ставить лимиты, смотреть аналитику.
В идеале приложение ещё и подсказывает, где ты перебарщиваешь, и даёт советы по финансовой грамотности. Чтобы это был не просто список, а штука, которая помогает меняться.
Накидал идею вместе с GPT, потом закинул её в Claude и он выдал первый минимальный прототип. Уже можно было что-то потыкать, внести трату, это вдохновило. После этого я пошёл в Cursor. Это был мой первый опыт в кодовом редакторе вообще.
Я, как дизайнер, понимаю, как логически всё связано в разработке. Но ни одной строчки кода в жизни до этого не писал. Поэтому местами было непросто, особенно когда всё ломалось.
На бесплатной версии Cursor запускал проект раз шесть и каждый раз он ломался. Я успевал добавить только фунционал внесения трат. Еще бесили очереди, те когда хочешь ПоВаЙбКоДиТь, а вместо этого сидишь и ждёшь. Это, конечно, что-то новое, но в какой-то момент я уже устал ждать и в итоге купил подписку — работа пошла лучше, особенно Cloude 3.7 Sonent.
Завёл репозиторий на GitHub, разобрался с коммитами и наконец перестал бояться, что всё придется делать с нуля. Стало проще просто двигаться вперёд.
Техническая часть проекта, конечно, сложная для меня, но всё-таки интересная. Очень многое не понимаю, но постепенно приходит какое-то осознание, и начинаешь видеть, как всё начинает складываться. Мне кажется, это очень полезно — особенно для будущих проектов, где уже не будешь так теряться на старте.
UI поначалу был довольно слабый — что, в целом, неудивительно, потому что я не сделал ни одного экрана в фигме. Мне было интересно, чего можно добиться, используя только ChatGPT и Cursor. Потом подключил стороннюю и бесплатную библиотеку компонентов — стало поприличнее. Всё ещё далеко до идеала, но уже достаточно, чтобы спокойно продолжать работу.
Сейчас приложение умеет:
→ вносить траты с категорией и эмоцией,
→ показывать аналитику по месяцам, категориям и эмоциям,
→ ставить недельные лимиты,
→ менять тему (светлая/тёмная).
В итоге на финальную версию с нуля у меня ушло часа 4.
Хочу еще добавить планируемые траты — с метками «регулярная» или «единоразовая», и уроки по финграмотности. Типо как в ТЖ, если знаете.
В идеале — хотелось бы довести всё до Telegram Mini App с ботом. Чтобы можно было прислать ему скрин из банка со списком трат за день, а он сам считывал суммы, определял категории, а тебе оставалось только выбрать эмоции. В ответ — короткий совет, или чтобы бот присылал их периодически.
Сейчас всё это в вебе — мобильное показалось сложноватым для начала. Но как только доведу текущую версию до чего-то стабильного, очень хочу попробовать сделать iOS-приложение.
Если выйдет вторая часть — значит я не перегорел и что-то получилось.
PS: Сори, что так быстро мышкой вожу на видео
3❤52🔥18