Ментальное здоровье в жизни дизайнера
Йо, у меня вышла большая и важная статья совместно с BBE, которую, без преувеличения, советую прочитать каждому дизайнеру.
Я за 6 лет работы в дизайне столкнулся с разного рода ментальными трудностями: выгорание, тревога, синдром самозванца, творческий кризис и тд.
Внутри статьи я поделился советами о том, как можно эти трудности преодолеть и проживать карьеру дизайнера с меньшим стрессом и с бОльшим удовольствием
⚡️ Читать статью здесь
#article #mental #aboutme
Йо, у меня вышла большая и важная статья совместно с BBE, которую, без преувеличения, советую прочитать каждому дизайнеру.
Я за 6 лет работы в дизайне столкнулся с разного рода ментальными трудностями: выгорание, тревога, синдром самозванца, творческий кризис и тд.
Внутри статьи я поделился советами о том, как можно эти трудности преодолеть и проживать карьеру дизайнера с меньшим стрессом и с бОльшим удовольствием
#article #mental #aboutme
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Точка Зрения от Bang Bang Education
Ментальное здоровье в жизни дизайнера
Советы по борьбе с выгоранием, тревогой и перфекционизмом
❤21🔥9 1
Forwarded from BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Ментальное здоровье в жизни дизайнера
Почему любимое дело больше не приносит радость? Как справиться с дедлайнами в продуктовой команде? Что отвечать на деструктивную критику?
Влад Калашников шесть лет занимается диджитал-дизайном. Сейчас он Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, а до этого работал в МТС и Pinkman. Также он ведет телеграм-канал Design Mind о пути дизайнера.
Он откровенно рассказал нам о выгорании, тревоге и перфекционизме в жизни дизайнера, о первопричинах проблем и способах исправления.
→ Прочитать статью целиком можно в журнале «Точка зрения».
Почему любимое дело больше не приносит радость? Как справиться с дедлайнами в продуктовой команде? Что отвечать на деструктивную критику?
Влад Калашников шесть лет занимается диджитал-дизайном. Сейчас он Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, а до этого работал в МТС и Pinkman. Также он ведет телеграм-канал Design Mind о пути дизайнера.
Он откровенно рассказал нам о выгорании, тревоге и перфекционизме в жизни дизайнера, о первопричинах проблем и способах исправления.
→ Прочитать статью целиком можно в журнале «Точка зрения».
12❤27🔥7👍5 2
Разовая рубрика в канале: Кринжовые моменты с первой работы дизайнером
Такс, все почитали статью выше? Если да, то погнали
Думаю среди дизайнов немало тех, кто начинал свой путь в небольшой локальной студии. У меня было также.
Итак, мне 19 лет, я бросил юрфак на 2м курсе и поработал 2 недели на стройке. Спустя 1,5 месяца поиска работы моим первым пристанищем стала небольшая студия в Омске, где я проработал около года. Я устроился туда в начале 2019 года и ушел в 2020.
У меня есть пару забавных моментов от туда, которые до сих пор вызывают у меня улыбку на лице:
* Скайп. Помните этот легендарный файлообменник? В 2019 году, когда давно существовал телеграм и дискорд мы вели всю коммуникацию в скайпе и я, наверное, никогда не забуду эту мелодию вызова звонка из скайпа
* Комментарии на бумаге с распечатанным дизайном. Мы в студии разрабатывали несколько своих приложений и продуктов и были случаи, что фаундер давал комментарии мне на распечатке дизайна. Это очень забавно вспоминать
* Трекер. Был в студии такой трекер времени (кстати, это был один из собственных продуктов студии), который каждые 10 минут делал скриншот экрана и отправлял его на сайт, где твой руководитель мог посмотреть чем ты занимаешься и сколько кликов мышкой и нажатий клавиатуры ты сделал. Нужно ли упоминать, что это не самым лучшим образом сказывалось на мотивации к работе
* Еще пару раз приходилось фотошопить фотку сына фаундера, чтобы вставить ее в скрин из Бравл Старса. А еще надо было сделать дизайн фотоальбома с винтажными фотками для бабушки фаундера
А были ли у кринжовые истории из первых мест работы и не только? Пишите в комментарии ↓↓↓
Кстати, зацените обложку, которую сам сделал. У меня вчера появился доступ к Figma AI включая генерацию макетов и изображений (удивлен, что еще ни один канал не написал об этом) и вот создал алфавит в таком стиле пока игрался. Сделал англ алфавит и потом у меня закончились лимиты (оказывается они там есть). Хочу сделать еще ру и выложить его в Figma Community бесплатно. Ставьте лайк, если ждете))
#career
Такс, все почитали статью выше? Если да, то погнали
Думаю среди дизайнов немало тех, кто начинал свой путь в небольшой локальной студии. У меня было также.
Итак, мне 19 лет, я бросил юрфак на 2м курсе и поработал 2 недели на стройке. Спустя 1,5 месяца поиска работы моим первым пристанищем стала небольшая студия в Омске, где я проработал около года. Я устроился туда в начале 2019 года и ушел в 2020.
У меня есть пару забавных моментов от туда, которые до сих пор вызывают у меня улыбку на лице:
* Скайп. Помните этот легендарный файлообменник? В 2019 году, когда давно существовал телеграм и дискорд мы вели всю коммуникацию в скайпе и я, наверное, никогда не забуду эту мелодию вызова звонка из скайпа
* Комментарии на бумаге с распечатанным дизайном. Мы в студии разрабатывали несколько своих приложений и продуктов и были случаи, что фаундер давал комментарии мне на распечатке дизайна. Это очень забавно вспоминать
* Трекер. Был в студии такой трекер времени (кстати, это был один из собственных продуктов студии), который каждые 10 минут делал скриншот экрана и отправлял его на сайт, где твой руководитель мог посмотреть чем ты занимаешься и сколько кликов мышкой и нажатий клавиатуры ты сделал. Нужно ли упоминать, что это не самым лучшим образом сказывалось на мотивации к работе
* Еще пару раз приходилось фотошопить фотку сына фаундера, чтобы вставить ее в скрин из Бравл Старса. А еще надо было сделать дизайн фотоальбома с винтажными фотками для бабушки фаундера
А были ли у кринжовые истории из первых мест работы и не только? Пишите в комментарии ↓↓↓
Кстати, зацените обложку, которую сам сделал. У меня вчера появился доступ к Figma AI включая генерацию макетов и изображений (удивлен, что еще ни один канал не написал об этом) и вот создал алфавит в таком стиле пока игрался. Сделал англ алфавит и потом у меня закончились лимиты (оказывается они там есть). Хочу сделать еще ру и выложить его в Figma Community бесплатно. Ставьте лайк, если ждете))
#career
14 21❤15 4
Заняли 2е место на The Hackers League Hackathon в Тбилиси
С пятницы у меня начался отпуск и решил принять участие в новом хакатоне Тбилиси, который проходил с субботы по воскресенье. Главным заданием хакатона было разработать Telegram Mini App с OnСhain механикой. Мы решили поменять концепцию и допилить наше приложение, которое делали некоторое время назад и оно было очень сырое, но хакатон неплохо так нас смотивировал допилить его.
Если кратко, то суть приложения в том, что пользователи могут получать кейсы за выполнение простых заданий: по типу посмотреть рекламное видео или подписаться на кого-то и тд, пригласить друга. Внутри кейсов пока наш токен, но в будущем планируем внедрить другие криптотокены, USDT и NFT.
Дизайн-концепцию я сделал за один день, а кейсы сгенерировал в AI и на это тоже потратил около одного дня, но я это делал до хакатона, тогда у нас была немного другая концепция. И вот мы проделали достаточно большую работу за дни хакатона и еле успели загрузить презу. Я знал, что у нас крутой продукт, но наличие других 50+ команд не давало покоя, но мы в итоге занял призовое место и это очень круто.
Отдельно хочется отметить супер-клевую организацию хакатона и место проведения. Была очень клевая локация, вкусная еда и клевое Wrap Up Party. Спасибо ребятам из Ton Foundation!
Кстати, вот ссылка на мини-апп, но оно пока достаточно сырое, будем допиливать его и попытаем удачу в большом хакатоне. Хотим внедрить создание своих кейсов и добавить больше крутых игровых механик. Там еще 1,5к баксов дали. Пустим их на рекламу апки.
Спасибо команде: @gicha1 @DVSstudio @wanderbon @pavlov_me
#lifestyle #career #concept #ui
С пятницы у меня начался отпуск и решил принять участие в новом хакатоне Тбилиси, который проходил с субботы по воскресенье. Главным заданием хакатона было разработать Telegram Mini App с OnСhain механикой. Мы решили поменять концепцию и допилить наше приложение, которое делали некоторое время назад и оно было очень сырое, но хакатон неплохо так нас смотивировал допилить его.
Если кратко, то суть приложения в том, что пользователи могут получать кейсы за выполнение простых заданий: по типу посмотреть рекламное видео или подписаться на кого-то и тд, пригласить друга. Внутри кейсов пока наш токен, но в будущем планируем внедрить другие криптотокены, USDT и NFT.
Дизайн-концепцию я сделал за один день, а кейсы сгенерировал в AI и на это тоже потратил около одного дня, но я это делал до хакатона, тогда у нас была немного другая концепция. И вот мы проделали достаточно большую работу за дни хакатона и еле успели загрузить презу. Я знал, что у нас крутой продукт, но наличие других 50+ команд не давало покоя, но мы в итоге занял призовое место и это очень круто.
Отдельно хочется отметить супер-клевую организацию хакатона и место проведения. Была очень клевая локация, вкусная еда и клевое Wrap Up Party. Спасибо ребятам из Ton Foundation!
Кстати, вот ссылка на мини-апп, но оно пока достаточно сырое, будем допиливать его и попытаем удачу в большом хакатоне. Хотим внедрить создание своих кейсов и добавить больше крутых игровых механик. Там еще 1,5к баксов дали. Пустим их на рекламу апки.
Спасибо команде: @gicha1 @DVSstudio @wanderbon @pavlov_me
#lifestyle #career #concept #ui
14 30❤20 7
Apps Icon Challenge
Тем временем я продолжаю участвовать в Apps Icon Challenge и больше половину уже позади. Могу сказать, что я подсел на сквеморфизм в иконках и теперь мне скучно делать обычные плоские иконки, так как они кажутся слишком простыми. Сейчас мне очень нравится придавать объем иконкам и играться со светом и тенями. В среднем на одну иконку у меня уходит один час времени
🤍 Design Resources
❤️ Daily Aestethic
#ui #challenges #appicons
Тем временем я продолжаю участвовать в Apps Icon Challenge и больше половину уже позади. Могу сказать, что я подсел на сквеморфизм в иконках и теперь мне скучно делать обычные плоские иконки, так как они кажутся слишком простыми. Сейчас мне очень нравится придавать объем иконкам и играться со светом и тенями. В среднем на одну иконку у меня уходит один час времени
#ui #challenges #appicons
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤39🔥4 4 4