Design Mind · Vlad Kalashnikov
2.46K subscribers
236 photos
49 videos
67 links
Блог про дизайн. Автор — Влад Калашников: Senior Product Designer at Fintech Startup — Re:Luna. Ex MTS, Pinkman

Автор → @vldklsnkv

Сотрудничество и реклама → @cthpvlv (канал пока на паузе и рекламы нет)
Download Telegram
Нравятся обложки в Apple Music

* В 1-й подборке с целями круто отображены метафоры через фоновые паттерны + клевая цветовая гамма

* Во 2-й подборке по странам использован интересный визуальный прием, который небанально показывает флаги стран и выглядит круто

* В 3-й подборке по городам просто нравится спокойная цветовая гамма всех фоток

Daily Aesthetic
Design Resources

#ui #refs
32🔥5
Компромиссы в дизайне и причем тут USB

Читать ~ 2,5 мин

Продолжаю делиться интересными отрывками из книг про дизайн, которые я читаю. Сегодня будет про компромиссы из книги Скотта Беркуна «Дизайн всего».

«Вспомните, когда вам в последний раз приходилось подключать что-то через USB-кабель. Вы вставляли его не той стороной (хотя вариантов всего два)? Раздражает жутко! Легко начать винить человека, который придумал этот «кабель Ho-мана». Но на самом деле видимый недостаток — это компромисс, на который пошли дизайнеры (по крайней мере в случае с USB). Компромисс означает, что две поставленные цели противоречили друг другу и дизайнеру пришлось сделать выбор в пользу одной из них. Иначе не удалось бы достичь ни той, ни другой.

До появления интерфейса USB подключение к компьютеру клавиатуры, принтера или геймпада выматывало еще больше. Адаптеров было семь видов, для установки некоторых из них требовалось буквально разбирать компьютер, а если человек покупал новую технику он не был уверен, что у него получится подсоединить всё с первого раза. Алжай Бхатт и группа разработчиков Intel хотели свести стандарты к одному, более простому (теперь он известен как USB). Но для этого требовалось убедить руководителей конкурирующих друг с другом корпорации перейти на единый образец, над которым у них не было бы контроля. Задача не из легких.

Команда Бхатта уже разработала дизайн, при использовании которого не возникало бы ошибок: штекер можно было вставлять любой стороной. Но для такой конструкции требовалось в два раза больше проводов и электроники, что вдвое их удорожало. Повышенная стоимость усложняла переговоры с корпорациями, а это ставило проект под угрозу (ведь кому-то всегда приходится платить). Бхатт и его коллеги решили выбрать более простой и дешевый дизайн — односторонний. Они пошли на компромисс: поставили на первое место более важное техническое усовершенствование (простой единый стандарт), а не конкретные характеристики этого стандарта. Штекер стал прямоугольным, что отличало его от других адаптеров тех времен. Так разработчики сделали вероятность удачной первой попытки равной 50%.

Таким образом команде Батта удалось убелить Microsoft, Compaq, NEC, IBM и Арре перейти на USB. Это был большой прорыв, один из величайших примеров упрощения путем стандартизации. Необходимость переворачивать штекер USB может раздражать, но по сравнению с тем, как люди мучились лет 20 назад, это настоящая победа дизайна. Именно благодаря ей потом появился стандарт USB-C, который работает при подключении штекера любой стороной.

Компромисс — одна из центральных концепций в дизайне, без которых его невозможно понять»

#books
28
Мой опыт борьбы с тревожностью

Я долго думал писать об этой теме или нет, но все-таки решился, потому что за свои 6 лет я столкнулся с определенными ментальными трудностями в карьере дизайнера (тревога, синдром самозванца, выгорание и т.д) и в этом посте хотел бы осветить подробнее тему тревожности, а также поделиться своим опытом и советами, что мне помогло. Так как считаю, что здоровое ментальное состояние это то, к чему нам всем стоит стремиться и это очень важная часть жизни.

У меня были особые отношения с тревогой, и продолжались они достаточно долго. В начале дизайнерского пути они могли доходить вплоть до панических атак. Причём зачастую тревога у меня была связана именно с работой.

Тревога — один из главных факторов, которые влияют на наше ментальное здоровье. К слову, сейчас я очень редко испытываю тревогу.

Итак, тревога — это чувство беспокойства или страха, которое возникает, когда мы думаем, что что-то плохое может произойти. Как мы выяснили с психотерапевтом, у меня была гиперболизация/катастрофизация. То есть у меня были представления о негативном исходе, и я их значительно преувеличивал.

Кроме того, что ощущение тревоги само по себе ужасное чувство, тревога также вредна тем, что во время того, как мы ее испытываем производительность нашего мозга значительно снижается. Это связано с тем, что операционная память нашего мозга загружена негативными мыслями и представлениями о том, что эти мысли сбылись. Из-за этого мы хуже справляемся с задачами.

Самое плохое, что тревога не ограничивается только рабочим временем, а также может занимать значительную часть нашего личного времени вне работы. Из-за этого мы не можем полностью расслабиться.

В прикреплённых изображениях расписал советы, которые помогли мне снизить уровень тревоги.

Будет здорово, если вы также поделитесь своими советами, которые вам помогали

#aboutme #lifestyle #mental
38👍4🔥2
Эстетика часов

Последний месяц, моя лента рекомендаций в инсте состоит на 70% из фотографий часов. А все началось с того, что мне наскучали встроенные циферблаты в моих Apple Watch, и я решил скачать сторонние циферблаты, но пока не нашел ничего годного, и пошел искать в интернете, как выглядят циферблаты в других часах. Искал как среди механических, так и среди электронных.

Я раньше не обращал особого внимания на часы, но вдруг понял, что меня впечатляет как внешний дизайн часов, так и дизайн высоконагруженных циферблатов. Было бы очень интересно погрузиться и понять, какие там есть правила в проектировании. Даже искал книги по дизайну циферблатов у механических и кварцевых часов, но также не удалось толком ничего найти.

В общем, я вдруг понял, что часы – очень клевый аксессуар с точки зрения дизайна. Потому что существует огромное количество возможного дизайна часов из-за того, что во-первых, есть несколько видов часов (механические, кварцевые и электронные), а во-вторых, у часов есть несколько основных составляющих (ремешок, корпус, циферблат). И благодаря комбинации дизайна этого всего мы можем получить огромное количество различного дизайна. И этот дизайн довольно часто получается очень крутым и необычным.

Мне даже захотелось устроить себе в этом году 30-дневный марафон по дизайну различных циферблатов. Пока завел себе каналы в Аre.nа для рефов:
* Наручные часы
* Цифровые циферблаты
* Приложения для Apple Watch
* Огромная подборка наручных часов

Если вы можете порекомендовать, где можно скачать/посмотреть классные циферблаты для Apple Watch или классные книги/статьи, по проектированию циферблатов, то буду очень признателен.

Daily Aesthetic
Design Resources

#interesting
14🔥4
Работы Джонни Айва для государственных проектов Великобритании

Как вы знаете, Джонни Айв известен своим минималистичным дизайном, который он создавал для Apple. Вспомните, как выглядели iPod, iPhone, iPad, Apple Watch, iOS 7 и т. д.

В 2019 году Джонни ушел из Apple и основал свой собственный дизайнерский коллектив LoveFrom.

Эти работы стали первыми публичными проектами LoveFrom. Они мне нравятся по нескольким причинам: во-первых, дизайн очень сильно отличается от того, что Джонни делал в Apple, а во-вторых, в работах очень много деталей, которые хочется рассматривать. Ниже чуть больше информации про каждый проект.

1. Эмблема для Tera Carta, которая является экологической инициативой, возглавляемой королем Чарльзом. Эмблема вручается компаниям, добившимся успеха в области устойчивого развития экологии.

2. Эмблема для коронации короля Чарльза в 2023 году, которая была вдохновлена, по словам Джонни, любовью короля Чарльза к планете, природе и его заботой о них.

3. Эмблема для инициативы Великобритании по устойчивому развитию космического пространства. Особенно нравится анимированная версия эмблемы, которую можно глянуть в комментариях.

#ui #refs
30