Дизайн в хлам 💣
1.67K subscribers
92 photos
26 videos
3 files
411 links
Подборка полезных ресурсов, которые будут полезны в работе, а также анализ интересных интервью и сайтов!

Правила: https://telegra.ph/Pravila-Hlam-chata-01-09
Download Telegram
​​Новый герб Ташкента ⚫️

Тот самый герб, который мы ждали год.
Осталось дождаться логотипа

@uzbekistanux
​​@design_in_trash
На прошлой неделе клуб Barcelona представил обновленный логотип и новый стиль, разработанный испанской фирмой Summa.

Эта эволюция верна историческим элементам на логотипе, а также облегчает воспроизведение, особенно на все более важных цифровых носителях. Его особенности включают в себя больший баланс и силу в синих и бордовых цветах, более выдающийся футбол, как символическое представление стиля игры «Барса», более простые, более однородные формы и цвета и устранение аббревиатуры FCB, не объяснительной и не использованной.

взято тут
@design_in_trash
@design_in_trash
​​Туристический логотип Ташкента


Студия Артемия Лебедева, обладающая исключительными правами на логотип города Ташкент, размещенный и доступный для скачивания на настоящей странице сайта.

Скачать тут: https://www.artlebedev.ru/tashkent/vector/

Подписаться: https://t.iss.one/uzbekistanux
​​Редизайн газеты РБК

На днях деловая аналитическая газета РБК объявила о ребрендинге. Издание стало динамичнее и современнее. Неповоротливые лонгриды заменили на короткие и разнообразные тексты.Основные элементы стиля не изменились, логотип, шрифты и цвета остались прежние. А вот сетка стала свободнее, появилось свободное пространство и воздух. Читатели также заметят, что на обложке исчезли традиционные текстовые блоки. Динамичная главная страница будет выходить в плакатном стиле. Изменения коснулись и разворотов, издание упорядочило систему форматов. Каждый тип материалов получил своё оформление.

Подписаться: @design_in_trash

Источник: pllsll.com
​​Новый логотип магазинов сети «Магнит»

Логотип оставил прежний оттенок и форму знака. Толщины буквы «М» и рамки сравнялись, что придало символу лаконичности. Теперь новый знак напоминает обнимающие, заботливые руки.

https://t.iss.one/design_in_trash
​​В Facebook Messenger темную тему завезли, чтобы активировать отправьте эмодзи полумесяца в чат любому знакомому.
​​Дуров решил покидаться деньгами и устроил конкурс для дизайнеров и прогеров.

Что надо сделать:
1) Разработчикам нужно создать систему, которая будет на одном экране отображать четыре графика на основе данных от Telegram. При этом нельзя использовать сторонние библиотеки, весь код должен быть написан с нуля. Призовой фонд в $125 тысяч будет разделён между создателями лучших приложений.

2) В первом конкурсе для дизайнеров участникам нужно придумать новое окно чата и меню прикрепления файлов для Android. Лучшие авторы получат часть призового фонда, который составляет $15 тысяч.

3) Во втором конкурсе для дизайнеров нужно придумать простую анимацию для интерфейса Telegram. Она должна помочь объяснить пользователю, что у мессенджера есть десктопное приложение или что двойная галочка означает прочитанное собеседником сообщение. Призовой фонд для этой задачи составит $10 тысяч.

Поделиться: https://t.iss.one/design_in_trash
​​Новость для маководов.

Corel выпустил новый пакет инструментов для графического редактора CorelDRAW специально для macOS.

На данный момент CorelDRAW Graphics Suite 2019 для Mac доступен по цене в 499 долларов в качестве единовременной покупки или 198 долларов в год по подписке.

Поделиться: https://t.iss.one/design_in_trash
​​Ядbook

«Яндекс» начал тестировать собственную социальную сеть «Яндекс.Аура»
В приложении Яндекс появилась Аура. Здесь знакомятся и общаются люди с похожими увлечениями и взглядами на жизнь.

Подписаться: https://t.iss.one/design_in_trash
​​Суперновость

Google запрещает прозрачный фон для иконок в Google Play.

Для меня это отличная новость, так как я люблю порядок везде, а в андроид смартфонах всегда был бардак из иконок.

Google стандартизирует иконки для Play Store – теперь все они должны будут соответствовать определенным спецификациям. Обновить графику в магазине надо будет до 24 июня.

Поделиться новостью: https://t.iss.one/design_in_trash
​​Очередное обновление телеграм радует как всегда. Теперь можно удалять не только свои сообщения но и собеседника. Вот уж точно без компроматов.

Наш канал:
https://t.iss.one/design_in_trash
​​Яндекс запустил Поиск, разработанный для Узбекистана 🇺🇿

1. Теперь есть отдельный поиск только по сайтам Tas-ix 😎
2. В результатах поиска по всему интернету стали отмечать сайты Tas-ix особым значком (вы его ни с чем не спутаете)
3. Добавили информацию о местных компаниях. При запросе о кафе в поиске их можно сразу найти на карте вместе с оценками, отзывами и часами работы
4. Еще мы составили большую базу подсказок, подходящих жителям Узбекистана. Теперь они выводятся прямо в поисковой строке и экономят время при вводе данных в поисковую строку 🌤

Попробуйте https://yandex.uz

@uzbekistanux все про узбекистан
#hlam_news #author_ajusfan

С Днем Рождения Яблокоманы!

Вчера компания Apple отметила свой 43й день рождения. Ниже интересные факты, о которых вы наверняка не знали:

1. История логотипа
Существует много версий, но создатель лого Роб Яноф (1977 год) утверждает, что единственным условием в тз было то, что логотип не должен быть Миленьким :) Для строгости яблоку добавили знаменитую выемку от укуса. Позже был создан логотип в цветную полоску в честь выхода первого компа с цветным экраном.

2. Вы замечали, что на всех рекламах официального Apple время 9:41?
Причина: именно в 9:41 в 2007 году был принят в эксплуатацию первый iPhone, который принес компании грандиозный успех.

3. А почему на iWatch рекламе стрелки показывают всегда 10:09?
Тут все проще. Все производители часов традиционно ставят 10:10, чтобы максимально открыть циферблат на рекламе. А Apple ведь впереди Планеты всей, поэтому они на минутку, но опережают своих конкурентов ;)

Выбор оборудования очень субъективный вопрос для каждого дизайнера. Тем не менее, вы работаете на Mac или Windows? :)
1 - Mac
2 - Windows
​​/_

Будете скучать?
#Советы

Дизайнеры, перестаньте говорить «да», начните спрашивать «почему»

Клиенты не хотят, чтобы вы делали то, что они вам говорят, они хотят, чтобы вы их выслушали, а затем дали им то, что им, действительно, нужно.

Клиенты не являются экспертами в области дизайна – если бы они ими были, вы бы им не понадобились!

Если ты приходишь к стоматологу, то ты не будешь ему указывать что и как именно делать. Ты будешь ожидать что он знает как решить твою проблему максимально эффективно. Почему бы стоматологу не иметь такое-же отношение если он решит заказать у тебя сайт?

Даже если вы работаете с плохими клиентами, которые настроены так: «Я заплатил за это, поэтому я хочу то, о чем прошу», ваша обязанность изложить свои мысли и рекомендовать решение, которое имеет смысл.

Если вы можете объяснить, почему то, что вы рекомендуете, принесет / сэкономит им больше денег, 8 из 10 клиентов согласятся с вашим предложением.

Выражать несогласие – это нормально
Дайте им то, что им действительно нужно, не обязательно то, что они просят.
Подборка книг про веб-дизайн

Часто пишут с вопросами где и что почитать про дизайн, с чего начинать и что нужно знать.

Многое из подборки не читал, надеюсь прочту)

1. Аарон Уолтер «Эмоциональный веб-дизайн»
Автор книги Аарон Уолтер — ведущий дизайнер в области пользовательского опыта компании MailChimp. В книге он предлагает освоить азы эмоционального веб-дизайна.

2. Мартин Томич «Придумай. Сделай. Сломай. Повтори»
Книга будет полезна всем, чья деятельность ежедневно требует активного дизайн-мышления. Книга предлагает набор из 60 приемов и техник, применимых для любого инновационного проекта.

3. Итан Маркотт «Отзывчивый веб-дизайн»
Ставшее уже классическим практическое руководство, как сделать сайт максимально удобным для всех его посетителей, независимо от того, на каком устройстве они его просматривают.

4. Расс Унгер и Кэролайн Чендлер «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия»
Книга предлагает подробные описания основных методик и процедур, связанных с проектированием опыта взаимодействия. Также она наглядно показывает, как UX-проектирование встраивается в общий контекст проекта по разработке веб-сайта или приложения.

5. Уитни Кесенбери, Кевин Брукс «Сторителлинг в проектировании интерфейсов»
В книге авторы учат создавать и рассказывать ваши собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.

6. Стив Круг «Не заставляйте меня думать»
Содержит много полезных советов, подсказок и примеров. Акцент сделан на том, как построить уважительные отношения с клиентом и развить доверие.

7. «Ководство» Артемия Лебедева
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся графическим и промышленным дизайном, проектированием интерфейсов, типографикой, семиотикой, визуализацией и так далее.

8. «Сначала мобильные!»
Люк Вроблевски советует начинать проектировать сайт с мобильной версии. В его книге вы найдете подробный рассказ о том, чем отличается дизайн мобильных приложений от дизайна традиционных сайтов, что на самом деле нужно пользователям, а от чего следует избавляться.

9. Голден Кришна «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс»
Автор этой книги Голден Кришна заставляет нас критически взглянуть на назойливый экранный мир и демонстрирует, как можно создавать продвинутые технологии без цифровых интерфейсов.

Скачать книги бесплатно: https://t.iss.one/design_in_trash
​​От чего дергается глаз Лебедева?

Артемий Лебедев показал в своём Telegram-канале несколько вариантов логотипа «ВКонтакте», сделанных в 2011 году. По словам дизайнера, студия придумала 404 разных вариации названия и букв «VK», но в итоге не договорилась с создателем соцсети Павлом Дуровым.
@behance_spb(Behance Portfolio Review) снова в Петербурге 18 мая!

Практическая конференция для дизайнеров и арт-директоров в уникальном формате: эксперты проанализируют и оценят работы участников прямо на сцене.

В этот раз ITS.agency вместе с re:Store соберут на одной площадке лучших арт-директоров из Нью-Йорка, Москвы и Петербурга. Приходите послушать классные лекции и честное мнение жюри о работах участников.

Показать свою работу можно публично на сцене или в приватном формате. Участники публичных ревью поборются за специальные призы от партнеров. На конкурс принимаются дизайнерские работы из сферы диджитал: сайты, приложения, концепции, интерфейсы.

Подать работу на конкурс или зарегистрироваться как слушатель можно на сайте.
https://behance.its.agency/

Поделиться: https://t.iss.one/design_in_trash

#behance_spb
​​Ребят, важный вопрос. Дизайн это IT?