Этапы дизайн-процесса, или Как дизайнеры «рисуют картинки»
Для начала нужно задаться вопросом, зачем мы делаем проект. Ответить на этот сложный вопрос может заказчик или менеджер проекта, следовательно именно к ним мы и должны обратиться за помощью. Как продукт будет работать, какие пользователи будут на него заходить, каким контентом он будет заполнен? От целей зависит вектор проектирования.
https://dsgners.ru/ux/1488-etapyi-dizayn-protsessa-ili-kak-dizayneryi-risuyut-kartinki
Для начала нужно задаться вопросом, зачем мы делаем проект. Ответить на этот сложный вопрос может заказчик или менеджер проекта, следовательно именно к ним мы и должны обратиться за помощью. Как продукт будет работать, какие пользователи будут на него заходить, каким контентом он будет заполнен? От целей зависит вектор проектирования.
https://dsgners.ru/ux/1488-etapyi-dizayn-protsessa-ili-kak-dizayneryi-risuyut-kartinki
dsgners.ru
Этапы дизайн-процесса, или Как дизайнеры «рисуют картинки» — дизайнерс
Валерия Крупина
Мы в Doubletapp часто транслируем в социальных сетях, как важно соблюдать все этапы процесса создания продукта: аналитика, дизайн, разработка, тестирование и так далее.
Гораздо реже мы говорим о том, что каждый из этих этапов также является…
Мы в Doubletapp часто транслируем в социальных сетях, как важно соблюдать все этапы процесса создания продукта: аналитика, дизайн, разработка, тестирование и так далее.
Гораздо реже мы говорим о том, что каждый из этих этапов также является…
DDSM #4: Adobe Photoshop
Переходим от пикселей и растровой графики к… К работе с ними. Пожалуй, самый известный инструмент работы дизайнера — Photoshop.
https://dsgners.ru/graphic-design/1576-ddsm-4-adobe-photoshop
Переходим от пикселей и растровой графики к… К работе с ними. Пожалуй, самый известный инструмент работы дизайнера — Photoshop.
https://dsgners.ru/graphic-design/1576-ddsm-4-adobe-photoshop
За 2 года от нуля до обложки Photoshop
Работы Vanessa Rivera, часть вторая
Работы Vanessa Rivera, часть вторая