Блог*
гуглит "как затыкать богомолов гвоздём"
YouTube
Hollow Knight OST - Mantis Lords
Hollow Knight Original Soundtrack 08 - "Mantis Lords" theme & music by Christopher Larkin.
FULL Hollow Knight & DLC Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLmOldskd2VbL7_t-NE9p6rEboq_v0AHko
FULL Hollow Knight Playlist: https://www.youtube.com/…
FULL Hollow Knight & DLC Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLmOldskd2VbL7_t-NE9p6rEboq_v0AHko
FULL Hollow Knight Playlist: https://www.youtube.com/…
🔥3❤1💩1
Forwarded from Neural Machine
Гомосексуальность и экстремизм – самые важные вещи в жизни.
🤡11💯10❤🔥1😁1
😁19🤣6👍2
Блог*
Короче В это воскресенье в Vol. 1 жду папищеков с 18:00. Приходите, если хочется.
Ждун папищеков на месте
❤🔥2
Блог*
#prog #rust #rustasync #article Making Async Rust Reliable О том, чего не хватает текущему асинку в расте. И нет, речь не о том, что основа асинка сама по себе ненадёжная — скорее о том, что различные фичи имеют неочевидное совместное поведение.
#prog #rust #rustasync #article
Why SQL hang for exactly 940s? TCP and Async Rust!
TL;DR: неправильно реализован таймаут в футуре. Почему не использовали timeout из tokio — неясно.
Why SQL hang for exactly 940s? TCP and Async Rust!
TL;DR: неправильно реализован таймаут в футуре. Почему не использовали timeout из tokio — неясно.
xuanwo.io
Why SQL hang for exactly 940s? TCP and Async Rust!
Achieving Data Freedom Through Open Source and Rust
#prog #rust #article
Making Rust binaries smaller by default
TL;DR: в не-debug профилях теперь по умолчанию убираются отладочные символы из std. С ними hello world в профиле release весит ≈4.3MiB, без них — на порядок меньше.
Смешное:
Funnily enough, this change also made compilation time of tiny crates (like helloworld) up to 2x faster on Linux! How could that be, when we’re doing more work, by including stripping in the compilation process? Well, it turns out that the default Linux linker (bfd) is brutally slow, so by removing the debug symbols from the final binary, we actually reduce the amount of work the linker needs to perform, which makes compilation faster.
Making Rust binaries smaller by default
TL;DR: в не-debug профилях теперь по умолчанию убираются отладочные символы из std. С ними hello world в профиле release весит ≈4.3MiB, без них — на порядок меньше.
Смешное:
Funnily enough, this change also made compilation time of tiny crates (like helloworld) up to 2x faster on Linux! How could that be, when we’re doing more work, by including stripping in the compilation process? Well, it turns out that the default Linux linker (bfd) is brutally slow, so by removing the debug symbols from the final binary, we actually reduce the amount of work the linker needs to perform, which makes compilation faster.
Kobzol’s blog
Making Rust binaries smaller by default
Have you ever tried to compile a helloworld Rust program in --release mode? If yes, have you seen its binary size? Suffice to say, it’s not exactly small. Or at least it wasn’t small until recently. This post details how I found about the issue and my attempt…
🔥9👍1😁1
#prog #rust #article
Writing your own Rust linter
Из-за завязанности на внутренности компилятора по понятным причинам итоговый линтер требует конкретную версию nightly, из-за чего несколько страдает UI, но в целом процесс довольно прямолинейный.
Writing your own Rust linter
Из-за завязанности на внутренности компилятора по понятным причинам итоговый линтер требует конкретную версию nightly, из-за чего несколько страдает UI, но в целом процесс довольно прямолинейный.
blog.guillaume-gomez.fr
Writing your own Rust linter
Blog of Guillaume Gomez (Writing your own Rust linter)
👍3
Forwarded from basicoldi
скажите честно, а вы тоже считаете себя самым охренительным в мире инженером, а не average айтишником?
👎21👍10🫡7👌6❤1🤡1💯1