1.83K subscribers
3.3K photos
131 videos
15 files
3.57K links
Блог со звёздочкой.

Много репостов, немножко программирования.

Небольшое прикольное комьюнити: @decltype_chat_ptr_t
Автор: @insert_reference_here
Download Telegram
Forwarded from я что-то �� и всё ����
Оказывается, пайдантик может молча дропнуть создание класса, если немного накосячить с объявлением

Узнала я об этом при попытке проверить работу алиасов. Если базовая модель объявляет поле, а наследник переобъявит его через присваиваение pydantic.Field(alias=...), но *не* укажет тайпхинт, пайдантик дропнет вообще весь класс, как будто его и не было никогда

Причём достаточно одного такого поля, чтобы весь класс улетел в мусорку
🤣13👍4👎3😁1
Не плачь, ибо плачут только четырнадцатилетние девочки.

Ты взрослый мужчина — рыдай!
👍13🤮5😭5🔥1😐1
Forwarded from я что-то �� и всё ����
В вывеске часы работы указаны так
Зима: 8:00-21:00
Лето: 8:00-22:00

Теперь загадка жака фреско: как эта аптека работает весной и осенью? :blobcatgooglyholdingitsheadinitshands:
#prog #c #cpp #моё

Если вам вдруг понадобилось в рантайме выяснить, была ли ваша программа скомпилирована в режиме C или же C++, то вот непотокобезопасная функция, которая вернёт ответ в виде ноль-терминированной строки напрямую на большинстве систем:


char const* get_language() {
static char s[] = "C++\?";
s[sizeof s/sizeof'C'-sizeof'++'/2/sizeof'\?']=0;
return s;
}

Как же это работает? В отдельной переменной записывается строка, в нужную позицию записывается признак конца строки, а затем строка возвращается. Всем пока.

...

Нет, всё-таки, как это действительно работает?

Первая строка объявляет переменную s и присваивает ей значение. Переменная s статическая, чтобы возвращаемый указатель не становился висячим сразу после возврата из функции.

Строковые литералы в C и C++ являются массивами char-ов, включающими в себя неявно добавляемый на фазе трансляции терминирующий нуль-символ. s объявлена, как переменная типа char[]. Обычно тип в C(++) нужно выписывать целиком, но длину массива в объявлении переменной можно опустить, если её можно вывести из типа инициализирующего выражения — как в этом случае. Строка "C++\?" имеет четыре символа (четыре, потому что \? является escape-ом для ? (потому что триграфы)), поэтому с учётом конечного нуля получаем, что s имеет тип char[5].

Что же касается второй строки... Что ж, тут надо разбираться.

Во-первых, sizeof является унарным оператором и, вообще говоря, не требует скобок. При этом у него приоритет выше, чем у арифметических выражений, поэтому в выражении ниже они и не требуются. Не то чтобы это было сильно важно для понимания, но не все об этом знают.

Во-вторых, в этой строчке sizeof применяется к, в частности, литералу символа. Чему равно значение этого выражения? Казалось, это должно быть 1, поскольку стандарт C прямо диктует (а стандарт C++ вторит), что sizeof(char) равен 1. Но! Тут мы применяем sizeof к литералу символа, и тут кроется одно из отличий между C и C++, делающее эту функцию возможной:

литерал символа имеет тип int в C и тип char в C++.

Тут возникает вопрос, какой же размер у int. Если вы программируете не под микроконтроллеры, то на вашей целевой системе тип int наверняка имеет размер 4 байта. Строго говоря, это не всегда верно, поскольку размер int является implementation defined, но это настолько распространённое и работающее на практике заблуждение, что после появления 64-битных систем размер int остался на них 4 байта. Не смотря на то, что int по замыслу является целым числом нативного для машины размера, смена размера int на 64-битных платформах до 8 байт сломала бы слишком много программ.

Итак, sizeof'C' и sizeof'\?' возвращает 4 для C и 1 для C++. sizeof s возвращают размер типа s. Для массива это размер в байтах. Так как s имеет тип char[5], sizeof s возвращает 5. Но вот что такое sizeof'++'? Нет, это не опечатка.

В-третьих, малоизвестный факт заключается в том, что в C и C++ в литерал символа можно записать больше одного символа, и называется это multi-character character literal. То, как именно эти литералы отображаются на численные значения, зависит от реализации — но нам это и не важно, потому что эти значения мы всё равно не используем. А вот что важно — так это то, что и в C, и в C++ такие литералы имеют тип int. Так что sizeof'++' возвращает таки 4.

С учётом изложенного выше, а также того, что оператор деления и в C, и в C++ является левоассоциативным, можно подсчитать, какие же получаются индексы в функции. Для C это

5/4 - 4/2/4 = 1 - 2/4 = 1

, поэтому присваивание записывает конец строки аккурат после первого символа C. Для C++ же

5/1 - 4/2/1 = 5 - 2/1 = 3

, потому присваивание записывает ноль после второго +.

В третьей строке строка возвращается, и из-за объявленного типа массив деградирует до указателя на его первый элемент. Признаком конца строки в C является ноль-символ, поэтому все функции стандартной библиотеки считают возвращаемое значение строкой "C" в C и "C++" в C++ соответственно. Как видите, всё очень просто.
👍16🤯11🔥1
Ну и напоследок о том, как можно эту функцию улучшить. В C++, в отличие от C, поддержка multi-character character literal является необязательной, поэтому конформная реализация C++ может попросту не скомпилировать эту функцию. Для того, чтобы улучшить переносимость между языками, можно убрать этот литерал и заменить sizeof'++'/2 на (sizeof'+'+sizeof'+').
👍3
😁174💩3👍1
Forwarded from Лисодевочка Юля🦊
22
🌚15😁8
Если есть единомышленники, то, наверное, есть и единокошленники?
💩12👍4😁1
Forwarded from я что-то �� и всё ����
🔁 Rezard
👍16😢8💩2🤡2👎1
То есть не только пошёл спать под утро, так ещё и вместо того, чтобы спать, дочитывал ЛВПГ.

Нет, не жалею об этом.
💩4👍2🤔2
Forwarded from shitposting 3.0 [+ dragons]
👍20❤‍🔥3👎3😁2🔥1
#prog

TIL что в #rust на nightly есть фича для полиморфного апдейта структур.
Forwarded from Санечка Ъысь
🌚26👎3👍1😁1