#prog #go #article
Go channels are bad and you should feel bad
Статья из 2016 года, поэтому претензии касательно отсутствия дженериков не применимы, а некоторые утверждения касательно устройства стандартной библиотеки могли устареть.
In all of my Go code I work with, I can count on one hand the number of times channels were really the best choice. Sometimes they are. That’s great! Use them then. But otherwise just stop.
Go channels are bad and you should feel bad
Статья из 2016 года, поэтому претензии касательно отсутствия дженериков не применимы, а некоторые утверждения касательно устройства стандартной библиотеки могли устареть.
In all of my Go code I work with, I can count on one hand the number of times channels were really the best choice. Sometimes they are. That’s great! Use them then. But otherwise just stop.
Jtolio
Go channels are bad and you should feel bad | jtolio.com
👎4👍2🤔1
Forwarded from Neural Machine
Мы полностью осознаем, что грядущее — это самое ужасное, что может случиться в мире.
😭6🤔2💯2😁1
#prog #cpp #article
unique_ptr–How Unique is it?
Статья от 2009 года, в которой Бартош Милевски сетует на недостатки unique_ptr и предлагает возможные предложения в язык для исправления ситуации... В виде модификаторов типов unique и lent. Да, весьма похоже на Rust.
unique_ptr–How Unique is it?
Статья от 2009 года, в которой Бартош Милевски сетует на недостатки unique_ptr и предлагает возможные предложения в язык для исправления ситуации... В виде модификаторов типов unique и lent. Да, весьма похоже на Rust.
Bartosz Milewski's Programming Cafe
unique_ptr–How Unique is it?
I’ve been using auto_ptrs before they were available in C++ (I made my own). I wrote several articles about resource management, in which auto_ptr played a prominent role. auto_ptr had always…
😁4🤔1
Блог*
А "Ледниковый период" — годом позже, в 2002. То есть 21 год назад.
Не столь впечатляющий пример на фоне предыдущих, но всё же.
"Гадкий я" вышел в июле 2010 года. То есть почти 14 лет назад.
"Гадкий я" вышел в июле 2010 года. То есть почти 14 лет назад.
🤯5😭3
#prog #cpp #article #suckassstory
Неопределенное поведение, пронесенное сквозь года
Или как череда ошибок и их исправлений привела к нахождению UB, которое "работало" три года.
(алсо первая ошибка в статье на Rust не скомпилировалась бы)
Неопределенное поведение, пронесенное сквозь года
Или как череда ошибок и их исправлений привела к нахождению UB, которое "работало" три года.
(алсо первая ошибка в статье на Rust не скомпилировалась бы)
Хабр
Неопределенное поведение, пронесенное сквозь года
У вас бывают в разработке такие периоды, когда что-то в коде идет не так, ты ищешь баг, а потом оказывается, что за ним стоял еще один баг? Мне нравится искать баги. Это создает ощущение словно ты...
❤2👍1
Блог*
#game Cultist simulator — трудная, непонятная, пугающая и всё же хорошо сделанная игра. Что ж, в следующий раз сделаю вторую попытку продолжить наследие вознёсшегося.
Кстати, в Steam на Cultist simulator сейчас скидка 50%, продлится до 1 апреля