#prog #cpp
Данила снова пишет интересное. На этот раз — про то, как можно оптимизировать работу приложений, подогнав под конкретную нагрузку реализации mem{cpy, set, cmp}.
P. S.: насчёт того, что всё написано на C++, авторы немного лукавят:
Данила снова пишет интересное. На этот раз — про то, как можно оптимизировать работу приложений, подогнав под конкретную нагрузку реализации mem{cpy, set, cmp}.
P. S.: насчёт того, что всё написано на C++, авторы немного лукавят:
__builtin_memcpy_inline
и __restrict
не являются частью стандарта C++. Но это уже, по большому счёту, придиркиTelegram
Experimental chill
Этот пост я написал ещё в июле, но он мне показался скучным. Сегодня я его случайно рассказал паре людей и им понравилось, поэтому вот.
В распределённых приложениях и даже на обычных серверах невероятно сложно мерить перформанс mem* функций (например, memcpy…
В распределённых приложениях и даже на обычных серверах невероятно сложно мерить перформанс mem* функций (например, memcpy…
#prog #rust #rustreleasenotes
Вышла версия Rust 1.56! На этот раз Вафель меня опередил, так что читайте его о нововведениях этой версии.
Вышла версия Rust 1.56! На этот раз Вафель меня опередил, так что читайте его о нововведениях этой версии.
Telegram
Мне не нравится реальность
# Rust 1.56.0
Вчера вышел Rust 1.56, включающий в себя многие вкусные плюшки, по большей части связанные с новой, 2021 редакцией. Подробнее про 2021 редакцию можно прочитать в edition guide, но я постараюсь кратко просуммировать изменения:
— В prelude добивили…
Вчера вышел Rust 1.56, включающий в себя многие вкусные плюшки, по большей части связанные с новой, 2021 редакцией. Подробнее про 2021 редакцию можно прочитать в edition guide, но я постараюсь кратко просуммировать изменения:
— В prelude добивили…
Только что ко мне в БК подошёл чел и предложил мне тысячу рублей, если я установлю TikTok 😐
#prog #article
В последние годы в употребление вошло словосочетание software engineer. Само это словосочетание подразумевает, что работа разработчиков программного обеспечения сравнима с деятельностью инженеров из более традиционных областей индустрии. Много копий было сломано на тему того, можно ли разработчиков и впрямь называть инженерами. К сожалению, эти умствования были малополезны, поскольку все из них были написаны разработчиками без опыта работы в традиционном инженерном деле. Как следствие, их авторы исходили не из реальных представлений о работе инженеров, а из своих стереотипов, которые имели к практике весьма опосредованное отношение.
Hillel Wayne избрал более надёжный подход: признав, что он не в состоянии самостоятельно рассуждать на эту тему, он провёл на эту тему интервью с полутора десятком людей, которые сейчас работают разработчиками, но были ранее инженерами (в их число с неожиданностью для автора вошёл Nick Coghlan, который сейчас больше известен, как один из разработчиков CPython, но до этого работал инженером системной интеграции в Boeing). Этих людей автор в дальнейшем называет "crossovers". Информацию их интервью с этими людьми автор в итоге суммировал в трёх эссе. Если вы спешите, то вот заключение из последнего из них:
To summarize my ultimate conclusions:
First of all, We software engineers are “really” engineers. All the differences people give between software and “real” engineering don’t accurately reflect what “real” engineering looks like. And the biggest difference, licensure, is a political construct, not a technical one. At the same time, there is a difference between the different ways people make software, and it makes sense to think of software developers and software engineers as distinct concepts. But even then, it’s very easy for a software developer to become a software engineer and vice versa.
Second, we are not special. There are some aspects of software engineering that are unique to software, such as the speed of iteration, loose constraints, and the consistency of our material. But software engineering has far more in common with the other forms of engineering than it has differences. The same ideas that engineers use to advance their craft are equally useful in our own domain.
Finally, there is a lot we can both teach and learn. Engineering processes are more sophisticated than ours in ways that we can extract lessons from. Traditional engineers have a stronger sense of professionalism and responsibility than we tend to. In contrast, our culture is much more open and our communities much stronger than what exists in trad engineering. And our developments in version control have the potential to revolutionize traditional engineering.
Тем не менее, сами эссе, разумеется, раскрывают тему более развёрнуто, так что всячески рекомендую их к прочтению:
Are We Really Engineers?
We Are Not Special
What engineering can teach (and learn from) us
В последние годы в употребление вошло словосочетание software engineer. Само это словосочетание подразумевает, что работа разработчиков программного обеспечения сравнима с деятельностью инженеров из более традиционных областей индустрии. Много копий было сломано на тему того, можно ли разработчиков и впрямь называть инженерами. К сожалению, эти умствования были малополезны, поскольку все из них были написаны разработчиками без опыта работы в традиционном инженерном деле. Как следствие, их авторы исходили не из реальных представлений о работе инженеров, а из своих стереотипов, которые имели к практике весьма опосредованное отношение.
Hillel Wayne избрал более надёжный подход: признав, что он не в состоянии самостоятельно рассуждать на эту тему, он провёл на эту тему интервью с полутора десятком людей, которые сейчас работают разработчиками, но были ранее инженерами (в их число с неожиданностью для автора вошёл Nick Coghlan, который сейчас больше известен, как один из разработчиков CPython, но до этого работал инженером системной интеграции в Boeing). Этих людей автор в дальнейшем называет "crossovers". Информацию их интервью с этими людьми автор в итоге суммировал в трёх эссе. Если вы спешите, то вот заключение из последнего из них:
To summarize my ultimate conclusions:
First of all, We software engineers are “really” engineers. All the differences people give between software and “real” engineering don’t accurately reflect what “real” engineering looks like. And the biggest difference, licensure, is a political construct, not a technical one. At the same time, there is a difference between the different ways people make software, and it makes sense to think of software developers and software engineers as distinct concepts. But even then, it’s very easy for a software developer to become a software engineer and vice versa.
Second, we are not special. There are some aspects of software engineering that are unique to software, such as the speed of iteration, loose constraints, and the consistency of our material. But software engineering has far more in common with the other forms of engineering than it has differences. The same ideas that engineers use to advance their craft are equally useful in our own domain.
Finally, there is a lot we can both teach and learn. Engineering processes are more sophisticated than ours in ways that we can extract lessons from. Traditional engineers have a stronger sense of professionalism and responsibility than we tend to. In contrast, our culture is much more open and our communities much stronger than what exists in trad engineering. And our developments in version control have the potential to revolutionize traditional engineering.
Тем не менее, сами эссе, разумеется, раскрывают тему более развёрнуто, так что всячески рекомендую их к прочтению:
Are We Really Engineers?
We Are Not Special
What engineering can teach (and learn from) us
Hillel Wayne
Are We Really Engineers?
This is part one of the Crossover Project. Part two is here and part three is here. A conference talk based on this work is now available here.
I sat in front of Mat, idly chatting about tech and cuisine. Before now, I had known him mostly for his cooking…
I sat in front of Mat, idly chatting about tech and cuisine. Before now, I had known him mostly for his cooking…
Forwarded from мне не нравится реальность
Хотите добавить знание Rust в своё резюме, но у вас нет даже свободной минутки? Тогда курс «59 seconds to learn Rust» для вас!
YouTube
Rust Programming - Full 59-Second Course for Beginners
Learn how to program in rust in this complete course for beginners. By the end of this course you will be ready for another Rust course.
Code: https://replit.com/@zizyo/rust
Inspired by this code / article: https://opensource.com/article/20/12/learn-rust…
Code: https://replit.com/@zizyo/rust
Inspired by this code / article: https://opensource.com/article/20/12/learn-rust…
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
про игры как модель мира: в амазоновской MMO New World дефляция, которая противоположность инфляции, стала настолько серьёзной проблемой, что основным способом торговли в игре стал бартер
This type of regression becomes a severe disincentive to players: what’s the point of leveling a profession if you can’t make any money from it? What’s the point of farming for items if they’re not worth any money, and you can’t afford to repair them?
https://blog.playerauctions.com/mmorpg/currency-crisis-in-new-world/
This type of regression becomes a severe disincentive to players: what’s the point of leveling a profession if you can’t make any money from it? What’s the point of farming for items if they’re not worth any money, and you can’t afford to repair them?
https://blog.playerauctions.com/mmorpg/currency-crisis-in-new-world/
PlayerAuctions Blog
Currency Crisis in New World - PlayerAuctions Blog
A Crisis of Coin Players in New World are experiencing a rare economic crisis, at least within the scope of online gaming: deflation . More money is leaving cir
Forwarded from Lil Functor
Длинный блогпост с подробным объяснением тайп констрейнтов в скале. От паттернов использования до собственной реализации.
Как работают эти магические
https://blog.bruchez.name/posts/generalized-type-constraints-in-scala/
Как работают эти магические
<:<
, =:=
, и почему недостаточно обычных тайп баундов. Для меня при изучении скалы это долгое время был один из самых непонятных вопросов.https://blog.bruchez.name/posts/generalized-type-constraints-in-scala/
Erik’s Ponderings
Generalized type constraints in Scala (without a PhD)
Introduction
#prog
На три вещи можно смотреть бесконечно: на горящий огонь, на текущую воду и на то, как у #python-истов горит с
На три вещи можно смотреть бесконечно: на горящий огонь, на текущую воду и на то, как у #python-истов горит с
match
.Хабр
Немного примеров match/case в Python 3.10
Не так давно (а именно 4 октября 2021 года) официально увидела свет юбилейная версия языка python, а именно версия 3.10. В ней было добавлено несколько изменений, а самым интересным (на мой взгляд)...