using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Decoder
{
class Program
{
static char[] letters = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};
static char[] numbers = {'1', '2', '3', '4', '5'};
static void PrintNumbers()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.Write(numbers[i] + " ");
Thread.Sleep(10);
}
}
static void PrintLetters()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.Write(letters[i] + " ");
Thread.Sleep(10);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(PrintNumbers);
Thread t2 = new Thread(PrintLetters);
t1.Start();
t2.Start();
}
}
}
@de_coder
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Decoder
{
class Program
{
static char[] letters = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};
static char[] numbers = {'1', '2', '3', '4', '5'};
static void PrintNumbers()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.Write(numbers[i] + " ");
Thread.Sleep(10);
}
}
static void PrintLetters()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.Write(letters[i] + " ");
Thread.Sleep(10);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(PrintNumbers);
Thread t2 = new Thread(PrintLetters);
t1.Start();
t2.Start();
}
}
}
@de_coder
@de_coder
این کتاب به معرفی مفهوم بازی کاری (Gamification) پرداخته است. مفهومی که به تازگی مطرح شده است و کاربردهای فراوانی در حوزه های آموزش، فناوری اطلاعات، مدیریت و کسب و کار و توانمندسازی منابع انسانی یافته است. پیداست که شناخت، تحلیل و تسلط بر مفاهیم و رویکردهای جدید به ویژه در بسترهای اجتناب ناپذیری چون فضای مجازی، لازمه اصلی تعامل و مدیریت فرصت ها و تهدیدهای برآمده از آن خواهد بود.
@de_coder
طبق تعریف این کتاب، بازی کاری به معنای استفاده از اندیشه بازی ساز (Game-design thinking) و استفاده از مکانیزم ها، تکنیک ها و المان های بازی، بویژه بازی های کامپیوتری، در بسترهای دیگر (بجز بستر بازی) برای ایجاد خشنودی و افزایش اشتیاق کاربران، حل مسائل، بهبود فرایندها و یادگیری در آن بسترها می باشد. همچنین برای درک بهتر بازی کاری باید به تفاوت آن با زمینه های مشابهی مانند بازی های جدی، شبیه سازی و نظریه بازی ها توجه داشت.
مهمترین مباحث مطرح شده در این کتاب عبارتند از: تعریف مفاهیم بازی و بازی کاری، بازی کاری یا بازی نمایی، تاریخچه بازی کاری، تاثیرگذاران در بازی کاری، مکانیزم های بازی و انگیزاننده رفتاری، کاربردهای بازی کاری، مثال های کاربردی از بازی کاری و روند و آینده بازی کاری.
@de_coder
فایل:👇👇👇👇👇👇👇👇
این کتاب به معرفی مفهوم بازی کاری (Gamification) پرداخته است. مفهومی که به تازگی مطرح شده است و کاربردهای فراوانی در حوزه های آموزش، فناوری اطلاعات، مدیریت و کسب و کار و توانمندسازی منابع انسانی یافته است. پیداست که شناخت، تحلیل و تسلط بر مفاهیم و رویکردهای جدید به ویژه در بسترهای اجتناب ناپذیری چون فضای مجازی، لازمه اصلی تعامل و مدیریت فرصت ها و تهدیدهای برآمده از آن خواهد بود.
@de_coder
طبق تعریف این کتاب، بازی کاری به معنای استفاده از اندیشه بازی ساز (Game-design thinking) و استفاده از مکانیزم ها، تکنیک ها و المان های بازی، بویژه بازی های کامپیوتری، در بسترهای دیگر (بجز بستر بازی) برای ایجاد خشنودی و افزایش اشتیاق کاربران، حل مسائل، بهبود فرایندها و یادگیری در آن بسترها می باشد. همچنین برای درک بهتر بازی کاری باید به تفاوت آن با زمینه های مشابهی مانند بازی های جدی، شبیه سازی و نظریه بازی ها توجه داشت.
مهمترین مباحث مطرح شده در این کتاب عبارتند از: تعریف مفاهیم بازی و بازی کاری، بازی کاری یا بازی نمایی، تاریخچه بازی کاری، تاثیرگذاران در بازی کاری، مکانیزم های بازی و انگیزاننده رفتاری، کاربردهای بازی کاری، مثال های کاربردی از بازی کاری و روند و آینده بازی کاری.
@de_coder
فایل:👇👇👇👇👇👇👇👇
public class PascalsTriangle
{
public static void main(String[] args)
{
//number of rows
int r = 6;
for (int i = 0; i < r; i++)
{
for (int k = r; k > i; k--)
{
System.out.print(" ");
}
int num = 1;
for (int j = 0; j <= i; j++)
{
System.out.print(num + " ");
// Pascal's triangle formula
num = num * (i - j) / (j + 1);
}
//print a new line
System.out.println();
}
System.out.println("Decoder();");
}
}
@de_coder
{
public static void main(String[] args)
{
//number of rows
int r = 6;
for (int i = 0; i < r; i++)
{
for (int k = r; k > i; k--)
{
System.out.print(" ");
}
int num = 1;
for (int j = 0; j <= i; j++)
{
System.out.print(num + " ");
// Pascal's triangle formula
num = num * (i - j) / (j + 1);
}
//print a new line
System.out.println();
}
System.out.println("Decoder();");
}
}
@de_coder
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
static const char alphanum[] =
"0123456789"
"!@#$%^&*"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int size = sizeof(alphanum) - 1;
int main()
{
//password length
int length = 8;
srand(time(0));
for (int i = 0; i < length; i++)
{
cout << alphanum[rand() % size];
}
cout << "\n\nDecoder();";
return 0;
}
@de_coder
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
static const char alphanum[] =
"0123456789"
"!@#$%^&*"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int size = sizeof(alphanum) - 1;
int main()
{
//password length
int length = 8;
srand(time(0));
for (int i = 0; i < length; i++)
{
cout << alphanum[rand() % size];
}
cout << "\n\nDecoder();";
return 0;
}
@de_coder