FNAF в Dead By Daylight. Новый убийцей будет Спрингтрап в образе Мэтью Лиларда (Да, скин из фильма, а не из игры/книги)
Также можно увидеть локацию Freddie Fazbears, и ее табло очень схоже с таблом из трейлеров 2 части. Коллаборация по фильму
Также можно увидеть локацию Freddie Fazbears, и ее табло очень схоже с таблом из трейлеров 2 части. Коллаборация по фильму
❤1
Извинитесь, это буквально сочнейший год в Dead By Daylight, то гуль, то ведьмак, то Спригнтрап, я боюсь представить кто будет осенью (там 100% будет хотя бы одна лицензия на кого либо)
Dead by daylight trigger+confessions
FNAF в Dead By Daylight. Новый убийцей будет Спрингтрап в образе Мэтью Лиларда (Да, скин из фильма, а не из игры/книги) Также можно увидеть локацию Freddie Fazbears, и ее табло очень схоже с таблом из трейлеров 2 части. Коллаборация по фильму
Ещё несколько фотографий прямиком из локации Фреди Фазбера
❤1
Мэтью Лилард озвучит легендарный скин на Спрингтрапа🙏🏻 (Да, выше показный Спригнтрап это скин, но не сам персонаж, персонаж будет трупом, а его обличие будет скином)
❤1
На Лару Крофт выйдет новый скин, неизвестно когда именно, но скорее всего уже летом
Тейки пж насчёт последних официальных новостей от разрабов 🙏🏻
Ꮋᴏʙый ᴛᴇйᴋ ::
А чо в сливах по дбд все пиздят на модельку Мэтью? Могло быть и хуже ведь, чо не нравится?
Кстати о скримерах... Неужели дбд вернётся в плашку хорроров?
Неанон: Трубоёб Виталя
Пᴩиᴄᴧᴀᴛь ᴛᴇйᴋ — @Dbdtgcf_bot
А чо в сливах по дбд все пиздят на модельку Мэтью? Могло быть и хуже ведь, чо не нравится?
Кстати о скримерах... Неужели дбд вернётся в плашку хорроров?
Неанон: Трубоёб Виталя
Пᴩиᴄᴧᴀᴛь ᴛᴇйᴋ — @Dbdtgcf_bot
Dead by daylight trigger+confessions
Ꮋᴏʙый ᴛᴇйᴋ :: А чо в сливах по дбд все пиздят на модельку Мэтью? Могло быть и хуже ведь, чо не нравится? Кстати о скримерах... Неужели дбд вернётся в плашку хорроров? Неанон: Трубоёб Виталя Пᴩиᴄᴧᴀᴛь ᴛᴇйᴋ — @Dbdtgcf_bot
Вот кстати наглядное сравнение🙏🏻
Такое ощущение что ему что то не проработали если честно
Такое ощущение что ему что то не проработали если честно
Ютубер The King провел интервью с Матье Коте, режиссером Dead By Daylight, и вот что нам рассказали про главу FNaF
— Разрабатывая главу, BHVR очень тесно сотрудничали со Скоттом, создателем фнаф
— В общей сумме над главой работают более двух лет. А одна только разработка заняла +- 12 месяцев
— Матье также объяснил почему они выбрали для коллаборации Спрингтрапа:
«Спрингтрап — злодей, он самый мрачный персонаж во всей франшизе, и все это его вина. Да и это первый раз, когда люди получили возможность сыграть за Спрингтрапа».
— Отвечая на вопрос, увидим ли мы ещё персонажей или убийц из FNaF в Dead By Daylight или просто любую новую косметику, Матье ответ ил:
«Очень вероятно, в будущем появится больше вещей, но пока мы об этом не говорим»
— Было важно, чтобы при встрече со Спрингтрапом была определенная атмосфера игры, потому что он очень отличительный персонаж, который подходит не для каждого сеттинга
— Матье придерживается мнения, что всегда лучше иметь связь со Скоттом, чтобы не вести разработку, основываясь на фанатских теориях. Он хотел основыватся на том, что хотел донести Скотт в игре
— Он не может рассказать подробности насчёт отсутствия в коллаборации выжившего, но поделился, что основной причиной является Спрингтрап: студия хотела сделать игру с ним максимально качественной, поэтому весь упор пошел на Спрингтрапа, грубо говоря весь бюджет пошел на него
— Разрабатывая главу, BHVR очень тесно сотрудничали со Скоттом, создателем фнаф
— В общей сумме над главой работают более двух лет. А одна только разработка заняла +- 12 месяцев
— Матье также объяснил почему они выбрали для коллаборации Спрингтрапа:
«Спрингтрап — злодей, он самый мрачный персонаж во всей франшизе, и все это его вина. Да и это первый раз, когда люди получили возможность сыграть за Спрингтрапа».
— Отвечая на вопрос, увидим ли мы ещё персонажей или убийц из FNaF в Dead By Daylight или просто любую новую косметику, Матье ответ ил:
«Очень вероятно, в будущем появится больше вещей, но пока мы об этом не говорим»
— Было важно, чтобы при встрече со Спрингтрапом была определенная атмосфера игры, потому что он очень отличительный персонаж, который подходит не для каждого сеттинга
— Матье придерживается мнения, что всегда лучше иметь связь со Скоттом, чтобы не вести разработку, основываясь на фанатских теориях. Он хотел основыватся на том, что хотел донести Скотт в игре
— Он не может рассказать подробности насчёт отсутствия в коллаборации выжившего, но поделился, что основной причиной является Спрингтрап: студия хотела сделать игру с ним максимально качественной, поэтому весь упор пошел на Спрингтрапа, грубо говоря весь бюджет пошел на него
❤🔥2❤1