Data Driven Decisions
2.12K subscribers
506 photos
16 videos
18 files
399 links
Канал о том, как принимать решения на основе данных. Юнит-экономика, метрики и финансовое моделирование. Оцифровка бизнес процессов и многое другое. Делаем бизнес осознано.

Для связи @daniilkhanin
Download Telegram
5👍3
Неожиданно, вышло мое интервью с предпринимателем и value engineer Виктором Марковым на Hackernoon про юнит-экономику и Data Driven Decisions.

https://hackernoon.com/interview-with-uecalc-founder-daniil-khanin-unlocking-the-power-of-unit-economics-for-startups

How often have you heard that the golden era for VC startups is drawing to a close? More and more voices, from Steve Blank to VC investors and accelerator representatives, are emphasizing that startup founders need to demonstrate financial performance rather than simply relying on groundbreaking ideas and technological innovations. Consequently, founders are faced with a crucial question: do they possess the skills in modeling and utilizing unit economics?

To gain a deeper understanding of this framework, I had a conversation with Daniil Khanin, a Barcelona (Spain) - based entrepreneur known as the guru of Unit Economics and the Data-Driven Decisions approach. Daniil is the founder and CEO of the startup ueCalc and the author of the book "Unit Economics: Data-Driven Decisions for Business and Startups" featuring a foreword by Ash Maurya, bestselling author of "Running Lean" and "Scaling Lean".

Over the years, we've collaborated with startups through The Internet Initiatives Development Fund accelerator, and as part of my special project, "Behind the Startup: Conversations with Founders & VC Visionaries", I extended an invitation to Daniil to participate in an interview.

Unit economics offers a rapid and accessible means to answer critical questions about the effectiveness of a chosen business model, the required investment for a startup and its duration, the projected depletion of funds, and the prioritization of business processes.
🔥4🍾2🥰1
Постоянные издержки в юнит-экономике

Часто встречается практика, когда после расчета маржинальной прибыли пытаются учесть постоянные издержки, просто вычитая их из маржинальной прибыли. Это неверный подход. Маржинальная прибыль рассчитывается для когорты, в то время как постоянные издержки относятся к конкретному периоду времени, например, к месяцу. При этом маржинальная прибыль за этот месяц формируется на основе маржинальной прибыли, принесенной клиентами из разных когорт.

https://khanin.info/blog/172

#unit_economics #cohort_analysis
👍83
4😁2👍1
🔥7
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Учет сезонности при моделировании бизнеса весьма важная задача. При этом реализовать ее не просто. Нужно, не только, научиться собственно управлять параметрами, и знать их значения, но еще и научиться накладывать отклонения на параметры модели.

В своих шаблонах я использую сезонные колебания, но в ueCalc не доходили руки сделать. Теперь, вот пришло время реализовать задачу.

В следующем релизе в шаблонах будет учет сезонных колебаний.
🔥7
🔥5👍1💯1
Разработка модуля сезонных колебаний для моделирования оказалось весьма интересной задачей. Пришлось например учитывать, что в модели могут подвергаться колебаниям как лиды так и клиенты, а значит у них могут быть разные колебания. Кроме того, при расчете сезонных колебаний берут исторические данные, по ним находят норму (100%) и от нее уже считают колебания. При моделировании нормы нет, а колебаний можно задавать на основе анализа рынка. И тогда, указав относительные смещений по месяцам, нужно найти эту самую норму и нормировать относительно нее. Про это я решил написать статью, которая выйдет на следующей неделе.
👌4🔥21👍1🫡1
"Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр" – это захватывающее исследование истории создания некоторых из самых известных видеоигр и трудностей, с которыми сталкивались разработчики в процессе их разработки. Автор Джейсон Шрайер, известный журналист, предлагает уникальный взгляд на индустрию видеоигр, рассказывая о том, какие трудности, конфликты и творческие вызовы возникали на пути создания игрных шедевров.

Книга охватывает широкий спектр тем, начиная от истории создания игровых студий и проектов, таких как Fallout и Diablo III, и заканчивая анализом влияния культуры компаний и различных стратегий разработки на качество и успех игр. Шрайер не только рассказывает о том, какие проблемы сталкивались разработчики, но и пытается понять, как они справлялись с ними и как это отражалось на итоговом продукте.

"Кровь, пот и пиксели" представляет собой увлекательное путешествие за кулисы индустрии видеоигр, позволяя читателям узнать больше о трудностях и творческом процессе создания игр, которые они так любят. Эта книга станет незаменимым источником информации для всех, кто интересуется миром видеоигр и хочет узнать больше о его внутренней кухне.

#книжная_полка #gpt
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Записал расширенное видео про моделирование сезонных колебаний
👍31🔥1
🔥6👏1😁1
👏3😁3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
последние штрихи перед запуском очередной версии ueCalc. фактически это развитие вот этого материала https://khanin.info/blog/145
🔥41👍1
🔥4👍3💯1
👍5
v.10.7 (ueCalc.X) 18.04.2024
P&L
New template - P&L for commerce
Adjustment for seasonal factors
Improving cohort fading settings

Bugs and errors fixes
Incorrect transaction accounting in P&L for commerce
Fixed operation of the billing system
Minor bugs and errors fixes

https://uecalc.com
🔥1
Решил устроить розыгрыш своей книги про юнит-экономику (английская версия) с автографом.

1 июня будет подведен итог розыгрыша методом случайных числе, победитель получить книгу с автографом в любую точку мира.

https://boosty.to/d2decisions/posts/ec67d2e3-189a-419a-a61a-61dbb6c18423?share=success_publish_link
👍14🔥1
7