Чтобы сделать ваше окружение живым, позитивным и запоминающимся, (почти) каждый вторник мы будем предлагать по
Герои неспешно идут вдоль берега, когда волны выбрасывают к их ногам старую стеклянную бутылку.
Внутри - детский рисунок карты и короткое письмо: ребенок просит море «отнести его послание и передать привет тем, кто однажды спасет мир». В бутылке также лежит маленький стеклянный шарик, внутри которого будто бы переливается крошечный океан.
Герои возвращаются в город после, казалось бы, обычного задания. Они разобрались с угрозой, получили награду и уже готовы двигаться дальше.
Но у ворот их встречает толпа: для жителей это было не "очередное дело", а настоящее спасение. В их честь устраивают импровизированный парад: с музыкой, цветами, детскими криками и искренней благодарностью. Героям дарят памятные знаки, простые, но сделанные от души.
После победы над злодеем герои разбирают его сокровища: сундуки с шелками и самоцветами, золото, магические безделушки.
И вдруг случайно нажатая плита с громким щелчком открывает потайную дверь, ведущую в крошечную комнату. Внутри - аккуратно хранимый артефакт с конечным количеством использований: волшебная палочка, жезл или посох.
Вот такие события мы придумали коллективным разумом, а вам предлагаем в комментариях поделиться своими идеями, которые мы можем развить или даже вашими собственными персонажами, сценами и случайными событиями в позитивной тематике
#КубоСфера #НРИ #Позитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐3🤔2🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как говорится, какое ТЗ - такой и результат! Но именно эта забавная глупость положила начало мрачной и мистической истории "Квадрат Сатурна", которую мы сыграли вместе с нашими друзьями из сообщества "Театр Подземелий".
_________________________
Загляните к ним в гости онлайн! Ну а если вы живете в СПб, то приходите поиграть вживую.
ВКонтакте: https://vk.ru/roleplaygame_spb
Телеграм: https://t.iss.one/dungeontheatre и https://t.iss.one/dunwichfogsва "Театр Подземелий".
_________________________
И как всегда, делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ на всех наших платформах:
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_____________________
⚫️ Механик от бога, правда не от того. Зов Ктулху.
⚫️ Плейлист: Плейтест системы "Зов Ктулху"
_________________________
Загляните к ним в гости онлайн! Ну а если вы живете в СПб, то приходите поиграть вживую.
ВКонтакте: https://vk.ru/roleplaygame_spb
Телеграм: https://t.iss.one/dungeontheatre и https://t.iss.one/dunwichfogsва "Театр Подземелий".
_________________________
И как всегда, делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ на всех наших платформах:
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_____________________
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2😁2👏1🤔1
🔥 КубоСфера понемногу обрастает собственными "Живыми Столами"! У нас становится все больше и больше как живых игр, так и партий онлайн.
Если вы тоже хотите поиграть с нами, то Петр, Данна, Артем и Николай - к вашим услугам, просто напишите КОГДА ИГРА? в комментарии к кружочку ниже! ❣️
Если вы тоже хотите поиграть с нами, то Петр, Данна, Артем и Николай - к вашим услугам, просто напишите КОГДА ИГРА? в комментарии к кружочку ниже! ❣️
👍3🔥2💅2
Внезапный случайный энкаунтер!
Милая личинка-скавен попалась нам на пути🙄
Милая личинка-скавен попалась нам на пути
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Сегодня в рубрике "Живые столы" мы расскажем про Ксению Кель из Санкт-Петербурга и ее проект My Little WOD.
1️⃣ Кто вы и где играете?
⚫️ Место: онлайн, стримы на YouTube и сообщество во VK.
📎 https://www.youtube.com/@MyLittleWOD
📎 https://vk.com/mylittlewod
📎 https://live.vkvideo.ru/mylittlewod
📎 https://t.iss.one/MyLittleWOD
⚫️ Формат: кампании и ваншоты по настольным ролевым играм, чаще всего во вселенной World of Darkness
⚫️ Время игры: два раза в неделю — по понедельникам и четвергам
⚫️ Кто играет: постоянная партия игроков и иногда приглашённые мастера и гости
2️⃣ Что для вас главное в играх?
3️⃣ Самый яркий момент.
Пожалуй, моя любимая история!
У персонажа была Опора - человек, которого он долго и бережно держал рядом: водил по клубам, проводил время, но старался защищать от мира ночи.
А где-то на фоне оставалась «обиженная бывшая» - сначала мелькнула раз, другой… и про неё забыли.
Пока она не нашла новую возлюбленную и не решила «разобраться по-женски». С кислотой...
Это случилось в обычный вечер, в клубе, когда никто не ждал подвоха.
Дальше - паника: попытки спасти, угнанная скорая, звонки котерии. Он не может дать свою кровь, не позволяют принципы, и надеется, что группа успеет.
Не успевают.
Тёмная улица, проблесковые маячки, и момент, когда он понимает: из-за своих убеждений он потерял ту, кого клялся защитить.
И в этой тишине он всё же решается - делает её своим птенцом.
А котерия остается рядом и соглашается разгребать последствия перед князем вместе с ним. Потому что у каждого есть кто-то, кого можно потерять.
И все понимают, что это значит.
Вся эта история началась с пары неудачных бросков и в итоге стала одной из самых важных линий для всей группы.
4️⃣ Пожелание подписчикам КубоСферы.
Найдите тех, с кем вам будет по кайфу переживать истории вместе. В конце концов, мы все здесь, чтобы получать удовольствие от хобби.
5️⃣ Ищите ли вы игроков или мастера?
Пока что нет.
Скажем честно, найти хорошего мастера по Миру Тьмы сложнее, чем выкинуть натуральную 20 на десятиграннике! Поэтому следите внимательно за анонсами Ксении, ловите ее на фестах и приобщайтесь к хорошим играм с хорошими мастерами!
📎 https://www.youtube.com/@MyLittleWOD
📎 https://vk.com/mylittlewod
📎 https://live.vkvideo.ru/mylittlewod
📎 https://t.iss.one/MyLittleWOD
Привет! Меня зовут Кель. Я мастер настольных ролевых игр и веду стримы по мрачным и атмосферным историям - чаще всего во вселенной World of Darkness. Люблю сложные персонажные драмы, моральные выборы и моменты, когда один бросок кубика меняет судьбу всей хроники.
Чтобы всем за столом было интересно, и игрокам, и мастеру. Если кайфуют все, игра работает.
Пожалуй, моя любимая история!
У персонажа была Опора - человек, которого он долго и бережно держал рядом: водил по клубам, проводил время, но старался защищать от мира ночи.
А где-то на фоне оставалась «обиженная бывшая» - сначала мелькнула раз, другой… и про неё забыли.
Пока она не нашла новую возлюбленную и не решила «разобраться по-женски». С кислотой...
Это случилось в обычный вечер, в клубе, когда никто не ждал подвоха.
Дальше - паника: попытки спасти, угнанная скорая, звонки котерии. Он не может дать свою кровь, не позволяют принципы, и надеется, что группа успеет.
Не успевают.
Тёмная улица, проблесковые маячки, и момент, когда он понимает: из-за своих убеждений он потерял ту, кого клялся защитить.
И в этой тишине он всё же решается - делает её своим птенцом.
А котерия остается рядом и соглашается разгребать последствия перед князем вместе с ним. Потому что у каждого есть кто-то, кого можно потерять.
И все понимают, что это значит.
Вся эта история началась с пары неудачных бросков и в итоге стала одной из самых важных линий для всей группы.
Найдите тех, с кем вам будет по кайфу переживать истории вместе. В конце концов, мы все здесь, чтобы получать удовольствие от хобби.
Пока что нет.
Скажем честно, найти хорошего мастера по Миру Тьмы сложнее, чем выкинуть натуральную 20 на десятиграннике! Поэтому следите внимательно за анонсами Ксении, ловите ее на фестах и приобщайтесь к хорошим играм с хорошими мастерами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда игру ведут два мастера, нужно быть в два раза изобретательнее в своих заявках. Бьем оккультистов, колдунов и прочих мракобесов силами старого доброго дикого капитализма! Получилось или нет? Узнайте, посмотрев нашу игру "Квадрат Сатурна", которую мы провели вместе с нашими друзьями из сообщества "Театр Подземелий".
________________________________
Загляните к ним в гости онлайн! Ну а если вы живете в СПб, то приходите поиграть вживую.
ВКонтакте: https://vk.ru/roleplaygame_spb
Телеграм: https://t.iss.one/dungeontheatre и https://t.iss.one/dunwichfogs
________________________________
И как всегда, делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ на всех наших платформах:
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
________________________________
⚫️ Многоходовочка в НРИ. Зов Ктулху.
⚫️ Плейлист: Плейтест системы "Зов Ктулху".
________________________________
Загляните к ним в гости онлайн! Ну а если вы живете в СПб, то приходите поиграть вживую.
ВКонтакте: https://vk.ru/roleplaygame_spb
Телеграм: https://t.iss.one/dungeontheatre и https://t.iss.one/dunwichfogs
________________________________
И как всегда, делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ на всех наших платформах:
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
________________________________
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👏3😁3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔮 Мы решили немного изменить порядок публикаций. По вторникам будут различные позитивные энкаунтеры, а по субботам - информация по системе In2itive.
И вновь приветствую тебя, искатель приключений!
Мы уже разобрали, как в In2itive магия реализуется через парадигму и атрибут и как продумывание стилистики заклинаний делает вашего персонажа ярким и живым.
Но остается одна важная проблема…
👆 Случайность 👇
Иногда на кону - судьба важного персонажа, партии или целого мира… а кости решают, что 4 более, чем достаточно.
Именно здесь в игру вступает раздел:
❗️ КОЛДОВСТВО ❗️
Канал🔴 Контроль 🔴 Фатум
Это три инструмента, которые позволяют магу влиять на результат, а не просто принимать свою судьбу. Все они работают через проверки d10 и покупаются так же, как характеристики.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
⚡️ КАНАЛ - сила сверх предела
Канал - это возможность выйти за ограничения, обусловленные текущим уровнем силы персонажа.
Перед сотворением заклинания совершается проверка Канала. Все успехи сохраняются и добавляются к следующему броску магии.
👉 Пример применения механики
У мага 4 кости Канала (значение модификатора для понимания механики роли не играет, пусть будет +5). Выпало: 3 успеха
✅ Эти 3 успеха превращаются в дополнительные кости для следующего броска. Соответственно формула произнесения заклинания будет выглядеть так
💜 Память (3 кости) + Магия (5 костей) 💜 + Канал (3 кости)
Итого 11 костей против 8 в обычной ситуации. Гарантирует ли это успех? Не совсем, но потенциально можно достичь большего ценой возросшего риска выбросить больше единиц.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
✨ КОНТРОЛЬ - страховка от провала
Контроль - идеальный инструмент для тех, кто любит гарантированный исход.
Перед сотворением заклинания совершается соответствующая проверка и все ее успехи сохраняются. Их можно потратить, чтобы нейтрализовать плохие результаты одной следующей проверки.
👉 Пример применения механики
У мага 4 кости Контроля. Выпало 2 успеха, 1 нейтральный бросок, 1 единица. Итого 1 сохраненный успех
🙁 Далее маг колдует и… получает единицу.
😄 Однако он заменяет ее на сохраненный успех, тем самым изменив свою судьбу.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
❤️ ФАТУМ - когда судьба на твоей стороне... или нет.
Проверка Фатума - это второй шанс и в отличие от всех остальных, она проводится ПОСЛЕ провала. Игрок тратит очко Фатума и совершает заявленную проверку еще один раз.
👉 Пример механики
Маг полностью провалил заклинание, однако у него есть очки Фатума, поэтому он заявляет попытку изменить судьбу и совершает проверку Фатума. В случае, если он получает хотя бы один успех, он может заново пройти только что проваленную проверку
‼️ Но он обязан принять новый результат и ничто не может заставить игрока повторно перебросить бросок, модифицированный Фатумом. Это - окончательный приговор.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
⏳ Колдовство - ограниченный ресурс ‼️
Все три способности - конечны. Если у персонажа есть 4 точки в Канале, то после использования их станет 4. И так к концу сессии можно остаться без важного для победы инструмента. Контроль и Фатум тратятся аналогичным образом.
💡 Это значит: Маг должен думать не только как колдовать, но и когда модифицировать свои заклятия.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
❓ Как это влияет на игру❓
Колдовство делает магию:
- более драматичной;
- более управляемой;
- и при этом сохраняет элемент риска.
Игрок сам решает: рискнуть и усилить эффект, подстраховаться или попросить у судьбы еще один шанс.
Все это - опциональный элемент, который вы можете добавлять в свои игры, чтобы делать их более динамичными, разнообразными и, в хорошем смысле, сложными.
Ну а в следующий раз мы расскажем о том, как применяются очки действия и на что вообще способны герои в системе In2itive в бою и вне его.
#КубоСФера #НРИ #In2itive #Интуитивная_суббота
И вновь приветствую тебя, искатель приключений!
Мы уже разобрали, как в In2itive магия реализуется через парадигму и атрибут и как продумывание стилистики заклинаний делает вашего персонажа ярким и живым.
Но остается одна важная проблема…
Иногда на кону - судьба важного персонажа, партии или целого мира… а кости решают, что 4 более, чем достаточно.
Именно здесь в игру вступает раздел:
Канал
Это три инструмента, которые позволяют магу влиять на результат, а не просто принимать свою судьбу. Все они работают через проверки d10 и покупаются так же, как характеристики.
Канал - это возможность выйти за ограничения, обусловленные текущим уровнем силы персонажа.
Перед сотворением заклинания совершается проверка Канала. Все успехи сохраняются и добавляются к следующему броску магии.
У мага 4 кости Канала (значение модификатора для понимания механики роли не играет, пусть будет +5). Выпало: 3 успеха
Итого 11 костей против 8 в обычной ситуации. Гарантирует ли это успех? Не совсем, но потенциально можно достичь большего ценой возросшего риска выбросить больше единиц.
Контроль - идеальный инструмент для тех, кто любит гарантированный исход.
Перед сотворением заклинания совершается соответствующая проверка и все ее успехи сохраняются. Их можно потратить, чтобы нейтрализовать плохие результаты одной следующей проверки.
У мага 4 кости Контроля. Выпало 2 успеха, 1 нейтральный бросок, 1 единица. Итого 1 сохраненный успех
Проверка Фатума - это второй шанс и в отличие от всех остальных, она проводится ПОСЛЕ провала. Игрок тратит очко Фатума и совершает заявленную проверку еще один раз.
Маг полностью провалил заклинание, однако у него есть очки Фатума, поэтому он заявляет попытку изменить судьбу и совершает проверку Фатума. В случае, если он получает хотя бы один успех, он может заново пройти только что проваленную проверку
Все три способности - конечны. Если у персонажа есть 4 точки в Канале, то после использования их станет 4. И так к концу сессии можно остаться без важного для победы инструмента. Контроль и Фатум тратятся аналогичным образом.
Колдовство делает магию:
- более драматичной;
- более управляемой;
- и при этом сохраняет элемент риска.
Игрок сам решает: рискнуть и усилить эффект, подстраховаться или попросить у судьбы еще один шанс.
Все это - опциональный элемент, который вы можете добавлять в свои игры, чтобы делать их более динамичными, разнообразными и, в хорошем смысле, сложными.
Ну а в следующий раз мы расскажем о том, как применяются очки действия и на что вообще способны герои в системе In2itive в бою и вне его.
#КубоСФера #НРИ #In2itive #Интуитивная_суббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤2👍2🎉2🦄2