Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый сюжет для приключения в вашей любимой НРИ-системе. Это - идеальный вариант для ваншота или завязки будущей кампании. Сессия строится вокруг несложного путешествия и столкновения с абсолютно неизвестным и непостижимым врагом. Единственная подсказка может быть упущена и тогда игрокам и их персонажам придется полагаться на свою смекалку и командную работу.
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
____________________________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
____________________________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
____________________________________________
Автор идеи: Петр Филатов
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
____________________________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
____________________________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
____________________________________________
Автор идеи: Петр Филатов
🔥6❤🔥1😱1
Логика называется формальной, потому что она изучает не содержание мысли и рассуждения, а их форму.
Логическая форма мысли - это скрытый каркас рассуждения, который можно обнаружить, если временно отвлечься от конкретных смыслов слов и обратить внимание лишь на способ их соединения.
В любом рассуждении можно различить два рода терминов:
К логическим терминам относятся:
- связки: «есть», «является», «суть»;
- количественные слова: «все», «каждый», «ни один», «некоторые»;
- логические союзы: «если…, то…», «и», «или»;
- слова вывода: «следовательно»;
отрицания: «не», «неверно, что…».
Именно они образуют магический узор рассуждения, независимо от темы, на которую мы говорим.
Чтобы выявить логическую форму мысли, маг-логик должен частично отвлечься от значений нелогических терминов. Один из способов - заменить их символами-переменными.
Один и тот же термин заменяется одной и той же переменной, а разные - разными. При этом существа, предметы и свойства не смешиваются: каждому типу соответствует свой род переменных.
Рассмотрим рассуждение, часто встречающееся в хрониках:
Все золотые драконы являются огнедышащими существами.
Все золотые драконы являются крылатыми существами.
Следовательно, некоторые крылатые существа являются огнедышащими.
Заменим нелогические термины переменными:
Все D суть O.
Все D суть K.
Некоторые K суть O.
Это и есть логическая форма рассуждения.
Хотя из выражения исчезли драконы, крылья и огонь, оно по-прежнему содержательно. Его смысл можно выразить так:
Если все предметы класса D принадлежат классу O
и все предметы класса D принадлежат классу K,
то некоторые предметы класса K принадлежат классу O.
Такого рода связь между мыслями называется формально-логическим законом.
Связи между мыслями, при которых истинность одних утверждений гарантирует истинность других в силу одной лишь формы, называются логическими законами.
В приведенном выше рассуждении истинность вывода обусловлена не тем, что драконы действительно существуют (о чем маги иногда спорят), а самой формой рассуждения. Это и делает его правильным.
Чтобы проверить, является ли рассуждение правильным, маг-логик может проделать простое испытание:
он подставляет вместо нелогических терминов произвольные термины того же типа и смотрит, сохранится ли истинность вывода при истинности посылок.
Пример неправильного рассуждения:
Некоторые некроманты не являются культистами.
Следовательно, некоторые культисты не являются некромантами.
На первый взгляд оно кажется правдоподобным. Однако его форма ошибочна. Контрпример легко обнаружить:
Некоторые гоблины не являются шаманами.
Следовательно, некоторые шаманы не являются гоблинами.
Посылка может быть истинной, а вывод - ложным. Значит, логического следования здесь нет, и рассуждение является неправильным.
В наши дни в Высшей Коллегии применяются куда более тонкие и надежные методы выявления логических законов: от магических таблиц истинности до символических заклинаний вывода. Но о них мы поговорим в другой раз...
#Школа_очарования #Кубосфера #НРИ #Образовательная_среда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8❤2🔥2
Сегодня мы погрузимся в далекое прошлое, а именно в
💓 🔴 🎵 ⤵️ -е годы.
Тогда ГМ🧙♂️ (ведущий игру) описывал игрокам обычную картину: цветущий сад, яблони и стоящее посреди этого изобилия Газебо.
Партийный паладин🛡 попытался атаковать Газебо, но Газебо даже не заметило удара.
Свирепый паладин применил свою сильнейшую атаку, взмолился и кара небесная✨ упала на Газебо вместе с его ударом. Но Газебо было всё равно.
Долгое время паладин ломал голову над этим «сложным» противником, пока мастер не сжалился и не произнес заветное: «Ты разбудил Газебо».
После чего Газебо поглотило светлого рыцаря.
Никто так и не смог объяснить легендарному рыцарю, что Газебо - это всего лишь беседка🏠 в саду.
С тех пор прошло много игр, Газебо ушло в народ, а фраза «Ты разбудил Газебо» стала маркером мастерского произвола, глупости паладина или индикатором простого человеческого недопонимания.
Мемная некромантия становится регулярной рубрикой, поэтому смело делитесь древними тайнами, которые смешили людей в интернете и не только еще на заре эпох.
#Кубосфера #Мемная_некромантия #НРИ #RolePlay
Тогда ГМ
Партийный паладин
Свирепый паладин применил свою сильнейшую атаку, взмолился и кара небесная
Долгое время паладин ломал голову над этим «сложным» противником, пока мастер не сжалился и не произнес заветное: «Ты разбудил Газебо».
После чего Газебо поглотило светлого рыцаря.
Никто так и не смог объяснить легендарному рыцарю, что Газебо - это всего лишь беседка
С тех пор прошло много игр, Газебо ушло в народ, а фраза «Ты разбудил Газебо» стала маркером мастерского произвола, глупости паладина или индикатором простого человеческого недопонимания.
Мемная некромантия становится регулярной рубрикой, поэтому смело делитесь древними тайнами, которые смешили людей в интернете и не только еще на заре эпох.
#Кубосфера #Мемная_некромантия #НРИ #RolePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🤣3👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🎉7❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все знают о великой и непобедимой Ложной Гидре. Но что вы знаете о ее антиподе - антиложной гидре! Существе, о котором знают все, кроме вас. Существе, которое искренне стремится стать частью вашей истории и вашего приключения. Оно все время следует за вами, поддерживает, наставляет, дает советы, радуется вашим успехам. Вот только вы никак не можете вспомнить, откуда вы с ним знакомы и когда стали настолько близки...
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
____________________________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
____________________________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
____________________________________________
Авторы идеи: Петр Филатов и Николай Дремов (https://t.iss.one/cubosphere)
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
____________________________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
____________________________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
____________________________________________
Авторы идеи: Петр Филатов и Николай Дремов (https://t.iss.one/cubosphere)
🔥7👏2🤔2
Хотим пожелать вам критических успехов в отношениях и чтобы каждая новая встреча приносила больше радости, чем предыдущая!🎉
Всех же, кто сегодня не празднует, мы призываем не отчаиваться: просто вы всё еще не прошли проверку на внимание и не заметили свою любовь. Но однажды и на вас обратит внимание Купидон.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10❤🔥6💔3
Таинственный особняк не спешит раскрыть свои секреты. Герои узнают о странном пристрастии хозяев к магии и таинствам существ-покровителей, которые встречаются в различных мировых религиях. Подозрения растут, обстановка накаляется и проливается первая кровь.
Подробности - на всех наших площадках:
ВКонтакте:
https://vkvideo.ru/video-234644625_456239076
RuTube:
https://rutube.ru/video/private/ce5e9e65cd2c33f92a578fc66a4fe087/?p=Je5KVmwAPBFePriLsNy5jw
НеRuTube:
https://youtu.be/5omlpFy1Zk8
В момент этой публикации мы вовсю играем Зов Ктулху по системе In2itive. И чтобы поддержать наше творчество, расскажите друзьям о КубоСфере, поставьте лайк и поделитесь видео. Спасибо вам за то, что вы - с нами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это - первая завершенная кампания на нашем канале и первый опыт совместных съемок. Мы попробовали принципиально новый для себя формат со сменой мастера и большим количеством визуальных эффектов.
Что получилось в итоге, смотрите на всех наших площадках:
RuTube: https://rutube.ru/plst/1378607?r=wd
НеRuTube: https://www.youtube.com/watch?v=xOHvFWs5BFU&list=PLxq07XT47Zat78TCvuwD1Bk_6CE8uu2gy
ВКонтакте: https://vkvideo.ru/playlist/-234644625_1?sh=4
Спасибо вам за то, что вы с нами!👍
Что получилось в итоге, смотрите на всех наших площадках:
RuTube: https://rutube.ru/plst/1378607?r=wd
НеRuTube: https://www.youtube.com/watch?v=xOHvFWs5BFU&list=PLxq07XT47Zat78TCvuwD1Bk_6CE8uu2gy
ВКонтакте: https://vkvideo.ru/playlist/-234644625_1?sh=4
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍5😁1😱1
Слушай-внимай, мелкий-щуплый крысюк! Бегаешь ты по своим делишкам, грызешь сыр, точишь когти о чужие спины, и вдруг - БАЦ! Смерть-старуха уже занесла над тобой свою ржавую заточку, пахнет из пасти тухлятиной и тянет свои костлявые лапы к твоему горлу-хвосту!
Страшно-боязно? Лапки трясутся, шерсть дыбом, а в башке пустота, как в сундуке дварфа после нашей ночевки? НЕ ТЕРЯЙСЯ - НЕ БОЙСЯ! Это самый сладкий-вкусный м! Это самый сладкий-вкусный момент! В этот миг ты ближе всего к Великой Рогатой! Хватайся за последнюю искру жизни и...
Вопи так, чтобы в норах предков кости затряслись! Предложи всё-всё: свою гнилую душонку, свой облезлый хвост, свое прошлое (там всё равно одно говно) и свое будущее (которого нет, если не договоришься)! Кто отзовется - тот твой новый хозяин!
Что может случиться-приключиться? СЛУШАЙ-ЗАПОМИНАЙ, ПОКА Я ЖУЮ!
Хочешь, чтобы шанс был жирнее-толще?
Боги не любят, когда им мямлят под нос. Обращайся персонально-лично, как к родной мамочке (или злобной мачехе):
Это только первая кровавая царапина на стенах нашей пещеры-мудрости! Хочешь ещё? Приползай в нашу стаю-культ, грызи мозг костями предков!
Какая молитва-крик запомнилась тебе больше всего? Какая спасла твою шкуру в самый жуткий момент? Царапай-пиши свои гениально-подлые истории на нашей общей стене-дощечке! Дай и другим крысюкам поучиться!
Ну а если ты ВЫУЧИЛ-ВЫГРЫЗ все эти уроки, но тебе всё МАЛО-МАЛО — приползай в следующий Подлый Понедельник! Мы нагрызем новой мудрости, украденной у глупых людишек и пережеванной на острый-крысиный лад!
Следи-высматривай за рубрикой, и весь мир будет ГРЫЗТЬСЯ У ТВОИХ ЛАП! ДА-ДА-ДА-ДА!
#КубоСфера #Подлый_понедельник #НРИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍4🦄2
🔮 Система In2itive. Способности персонажа: навыки.
В прошлый раз мы говорили о способностях персонажа в целом. Сегодня пришло время заглянуть внутрь этого блока листа персонажа и разобрать его содержание.
Мы будем двигаться по порядку и начнём с первой категории - навыков. Большинство из них описывают то, как персонаж действует в окружающем его мире.
🤸♂️ Акробатика
Отвечает за ловкость, гибкость, баланс и прыгучесть. Это все, что связано со свободным и уверенным перемещением: пробраться по узкому карнизу, перепрыгнуть пропасть, удержаться на ногах на скользкой поверхности.
🏋️ Атлетика
Показывает развитие силы и выносливости.
Сколько персонаж может поднять, как долго бежать, выдержит ли он тяжелый марш или затяжную схватку.
🗝 Воровство
Ловкость рук и работа с механизмами. Вскрыть замок, подобрать код, незаметно что-то стащить - все, что относится к подобным темным, но полезным делишкам.
🤼 Единоборства
Различные боевые искусства и нестандартные способы боя. Рукопашный бой, кастеты, цестусы, метательные иглы - все, что не укладывается в понимания привычного «оружия войны».
👁 Наблюдательность
Насколько персонаж восприимчив к окружающему миру. Сюда входит работа всех органов чувств: заметить движение в толпе, услышать шаги за спиной, уловить странный запах.
🧠 Проницательность
Умение читать людей. Понять скрытые намерения, уловить изменение интонации, заметить нервный жест или ложь в словах собеседника.
🧘 Самоконтроль
Навык сохранять хладнокровие. Он помогает преодолевать страх, раздражение и давление, оставаться собранным, когда ситуация выходит из-под контроля.
🌫 Скрытность
Тут всё довольно очевидно. Насколько хорошо персонаж прячется, скрывает следы, избегает внимания или уходит от погони.
🔮 Экстрасенсорика
Чувствительность к сверхъестественному. Восприятие потусторонних явлений, магических и аномальных эффектов.
🖋 Как это выглядит на практике ✒️
Для нашего странника (если вы не забыли, мы все еще создаем персонажа) я распределил навыки так:
По 1 точке - в Акробатику и Скрытность, потому что высокая Ловкость уже дает хороший задел.
По 2 точки - в Атлетику и Наблюдательность.
По 1 точке - в Проницательность и Самоконтроль.
А вот Воровство, Экстрасенсорика и Единоборства -не его путь. Он все ещё может использовать «голые» кубы характеристик, но это не те области, где он чувствует себя уверенно.
Что дальше❓
В следующий раз мы поговорим об искусствах - второй категории способностей. А после этого останется разобрать знания и закрыть тему полностью.
И да, мы сделаем это быстрее,
если этот пост соберёт 33 ❤️ и 1 🦄 !
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
В прошлый раз мы говорили о способностях персонажа в целом. Сегодня пришло время заглянуть внутрь этого блока листа персонажа и разобрать его содержание.
Мы будем двигаться по порядку и начнём с первой категории - навыков. Большинство из них описывают то, как персонаж действует в окружающем его мире.
🤸♂️ Акробатика
Отвечает за ловкость, гибкость, баланс и прыгучесть. Это все, что связано со свободным и уверенным перемещением: пробраться по узкому карнизу, перепрыгнуть пропасть, удержаться на ногах на скользкой поверхности.
🏋️ Атлетика
Показывает развитие силы и выносливости.
Сколько персонаж может поднять, как долго бежать, выдержит ли он тяжелый марш или затяжную схватку.
🗝 Воровство
Ловкость рук и работа с механизмами. Вскрыть замок, подобрать код, незаметно что-то стащить - все, что относится к подобным темным, но полезным делишкам.
🤼 Единоборства
Различные боевые искусства и нестандартные способы боя. Рукопашный бой, кастеты, цестусы, метательные иглы - все, что не укладывается в понимания привычного «оружия войны».
👁 Наблюдательность
Насколько персонаж восприимчив к окружающему миру. Сюда входит работа всех органов чувств: заметить движение в толпе, услышать шаги за спиной, уловить странный запах.
🧠 Проницательность
Умение читать людей. Понять скрытые намерения, уловить изменение интонации, заметить нервный жест или ложь в словах собеседника.
🧘 Самоконтроль
Навык сохранять хладнокровие. Он помогает преодолевать страх, раздражение и давление, оставаться собранным, когда ситуация выходит из-под контроля.
🌫 Скрытность
Тут всё довольно очевидно. Насколько хорошо персонаж прячется, скрывает следы, избегает внимания или уходит от погони.
🔮 Экстрасенсорика
Чувствительность к сверхъестественному. Восприятие потусторонних явлений, магических и аномальных эффектов.
🖋 Как это выглядит на практике ✒️
Для нашего странника (если вы не забыли, мы все еще создаем персонажа) я распределил навыки так:
По 1 точке - в Акробатику и Скрытность, потому что высокая Ловкость уже дает хороший задел.
По 2 точки - в Атлетику и Наблюдательность.
По 1 точке - в Проницательность и Самоконтроль.
А вот Воровство, Экстрасенсорика и Единоборства -не его путь. Он все ещё может использовать «голые» кубы характеристик, но это не те области, где он чувствует себя уверенно.
Что дальше
В следующий раз мы поговорим об искусствах - второй категории способностей. А после этого останется разобрать знания и закрыть тему полностью.
И да, мы сделаем это быстрее,
если этот пост соберёт 33 ❤️ и 1 🦄 !
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10❤🔥6🔥2🦄2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все знают, что магия в DND или Pathfinder - это точная наука, которая всегда дает ожидаемый результат. Единственный элемент случайности - значения, выпавшие на кубиках. Но разве так должна выглядеть истинная магия - искусство, которое дает возможность властвовать над миром подобно богам? Наш ответ - нет! И вот альтернатива, которую вы, быть может, искали долгое время - система Mage: the Ascension.
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_____________________
Это видео создано вместе с клубом НРИ "Театр Подземелий" - новым сообществом, специализирующимся на иммерсивной ролевой игре.
Телеграм: https://t.iss.one/dungeontheatre
_____________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube:https://www.youtube.com/@cubosphere
_____________
Авторы идеи: Павел Дегожский
(https://t.iss.one/dungeontheatre )
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_____________________
Это видео создано вместе с клубом НРИ "Театр Подземелий" - новым сообществом, специализирующимся на иммерсивной ролевой игре.
Телеграм: https://t.iss.one/dungeontheatre
_____________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube:https://www.youtube.com/@cubosphere
_____________
Авторы идеи: Павел Дегожский
(https://t.iss.one/dungeontheatre )
❤6🦄2😈1
И вот что по играм:
В волшебной и древней стране Придейн, окутанной мифами и легендами, разворачивается история наших героев. Они мечтают не о тихой жизни, а о подвигах и славе настоящих героев. Их скромное существование прерывается, когда над миром нависает страшная угроза.
Зловещий Повелитель Ужасов, Рогатый король, стремится к абсолютной власти. Ключом к его планам является таинственный Черный котел — древний артефакт, способный порождать нежить и покорить весь мир. Единственная надежда Придейна — уничтожить котел до того, как он попадет в руки тирана.
Волею судьбы именно ВАМ выпадает опасная миссия. Отряд отправляется в рискованное путешествие по запретным землям, полным магии, таинственных существ и смертельных опасностей, чтобы найти и навсегда обезвредить Черный котел.
Соберитесь в кучку и решите будете вы играть на 3 или на 15 уровне!!!
В замок Его Темного Владычества срочно требуются защитники стен.
Ситуация стабильная, но напряженная: регулярные попытки проникновения со стороны лиц, именующих себя «героями».
Нарушители действуют небольшими группами, вооружены, мотивированы и склонны к громким заявлениям о долге, судьбе и чести. Часто требуют аудиенции, честного поединка или пересмотра результатов сражения. Многие склонны спорить с законами мироздания и все как один - непримиримые противники здравого смысла. После отражения нападения, как правило, появляются новые.
От кандидатов ожидается:
- умение держать оборону;
- устойчивость к пафосу;
- готовность к повторяющимся ситуациям с незначительными вариациями.
Конкурентая оплата, а также:
Прозрачная система вознаграждений за выполнение Ключевых Показателей Истребления героев;
Инклюзивная и поддерживающая среда среди всех рас и слуг замка;
Возможность непрерывного профессионального развития через внутренние тренинги и мастер-классы по темной магии и тактической обороне.
Хотите развивать свои навыки и расти вместе с сильнейшими? Подайте заявку и станьте частью легендарной охраны замка уже сегодня!
- Знание системы
- Немного иронии
- Понимание фэнтези тропов и клише
Уровень на старте: 5
С сюжетом вы уже знакомы!
Придумать себе простого сельского человечка без трагичной предыстории
Уровень на старте: 1
Запись на игры уже почти закрыта, но, возможно, вам будет интересно поиграть с нами и вне феста. Если это так, найдите нас на фестивале, пишите в комментариях к данному посту и мы найдем варианты!
До скорой встречи на играх и на лекции!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3👏2
☠Сегодня у нас в гостях , древний как само D&D, культовый злодей, главный антагонист в сериале «Властелины Вселенной» (Masters of the Universe) Скелетор!!! 💀
Как и любой участник вселенной с магией🔮, мечами⚔, накачанными мужиками💪💪 и отсутствием ограничений 80-х. Скелетор стал причиной появления множества,древних как кости🦴 его черепа💀, шуток.
Лучшей из них оказалась ситуация с неприятным и абсурдным фактом 💯 как правило основанном на реальности.
Вот несколько примеров:
«Гитлер и Иосиф Сталин были номинированы на Нобелевскую премию мира.
Скоро вернусь с другими фактами».
«Человек в среднем проходит мимо 36 убийц за всю жизнь.
Приятных снов!»
«Атомы на 99 процентов состоят из пустоты. Это значит, что ты на 99 процентов - ничтожество.
Скелетор вернется на следующей неделе с новыми тревожными фактами».
«В одной эякуляции кита достаточно протеина для человека на целый год.
До встречи».
А какой абсурдный факт принесли бы вы оказавшись на месте Скелетора❓
#Кубосфера #Мемная_некромантия #НРИ #RolePlay
Как и любой участник вселенной с магией🔮, мечами⚔, накачанными мужиками💪💪 и отсутствием ограничений 80-х. Скелетор стал причиной появления множества,древних как кости🦴 его черепа💀, шуток.
Лучшей из них оказалась ситуация с неприятным и абсурдным фактом 💯 как правило основанном на реальности.
Вот несколько примеров:
«Гитлер и Иосиф Сталин были номинированы на Нобелевскую премию мира.
Скоро вернусь с другими фактами».
«Человек в среднем проходит мимо 36 убийц за всю жизнь.
Приятных снов!»
«Атомы на 99 процентов состоят из пустоты. Это значит, что ты на 99 процентов - ничтожество.
Скелетор вернется на следующей неделе с новыми тревожными фактами».
«В одной эякуляции кита достаточно протеина для человека на целый год.
До встречи».
А какой абсурдный факт принесли бы вы оказавшись на месте Скелетора❓
#Кубосфера #Мемная_некромантия #НРИ #RolePlay
😁7👍4🔥3😨1
Когда ученик уже различает логическую форму мысли и логический закон, ему дозволено сделать следующий шаг - понять, чем именно занимается формальная логика.
Формальная логика - это наука о том, как устроены наши рассуждения: какие формы принимают мысли и по каким законам они связываются друг с другом.
Иными словами, формальная логика не задается вопросом, существуют ли в действительности условные подземелья, драконы или жабы-барды. Ее заботит лишь одно: являются ли истиной все высказывания определенной логической формы.
Исследуя необходимые связи между мыслями по их форме, мы должны рассмотреть логические законы - такие связи, при которых истинность одних мыслей гарантирует истинность других.
Но как только эти связи осознаны и записаны в ваших свитках, они обретают еще один облик - законы логики как науки. То есть формулировки, которыми мы можем пользоваться при обучении, проверке и исправлении рассуждений.
Например, установив, что:
если истинно утверждение формы
«Все
и истинно утверждение формы
«Все
то неизбежно истинно утверждение формы
«Некоторые
Соответственно, мы вправе зафиксировать закон логики:
Для любых
если все
и все
то некоторые
С этого момента закон служит нормой - эталоном, с которым сверяются рассуждения.
Законы логики не просто описывают устройство мышления, они предписывают, как следует мыслить, если вы желаете получать истинные выводы.
Поэтому формальная логика считается нормативной наукой: она изучает формы, законы и приемы разумной познавательной деятельности,
а также указывает, какие пути рассуждений допустимы, а какие - ведут в заблуждению.
Но где есть нормы, там есть и отклонения.
Формальная логика исследует и систематизирует типичные ошибки мышления, те самые алогизмы, из-за которых вывод дает ложный результат, даже если исходные мысли казались убедительными.
Знание логики позволяет распознавать такие ошибки как в чужих рассуждениях, так и в собственных.
В архивах Коллегии отмечается, что сопротивление логике обычно имеет четыре источника:
Какой бы ни была причина, результат всегда один:
логика кажется «холодной», «ненужной» или «мешающей жить».
В комментариях к этой лекции для вас подготовены упражнения, которыми вы можете занять свой ум, пока ждете очередной эпизод нашей игры "Квадрат Сатурна". На этом Мэтр не прощается с вами, он говорит: "До новых встреч!"
#Школа_очарования #Кубосфера #НРИ #Образовательная_среда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🤣2👍1😈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Описания классов дают нам четкую рамку, которая позволяет понять, кем является и кем не является персонаж. Однако не позволяйте этим рамкам превращать живые, интересные образы в безыдейных болванчиков. Если все, что мы знаем о герое - это значения его характеристик, очки здоровья и класс брони, увы, игра не будет интересной. Поэтому дерзайте, придумывайте что-то новое или берите идеи из этого видео для своих игр в DND, Pathfinder, Daggerheart и вообще любой системе, которая нравится вам!
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
_________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
Телеграмм: https://t.iss.one/cubosphere
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
_________________________
Автор идеи: Петр Филатов
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
_________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
Телеграмм: https://t.iss.one/cubosphere
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
_________________________
Автор идеи: Петр Филатов
😁5🤔2😭2
🔮 Мы уже выясняли, что если понедельник начинается в субботу, то по этой логике вторник стартует в пятницу. Поэтому мы публикуем еще один фрагмент правил системы In2itive!
💜 Способности персонажа: искусства💜
В прошлый раз мы разобрали навыки -то, как персонаж взаимодействует с миром вокруг него. Сегодня переходим ко второй категории способностей - искусствам.
Искусства описывают то, чему персонаж учился осознанно и целенаправленно. Это опыт, практика и время, вложенные в конкретное дело.
🐎 Верховая езда
Показывает, насколько уверенно персонаж чувствует себя верхом на ездовых животных.
Если в вашей кампании никто не ездит верхом - это не проблема. Вы спокойно можете заменить искусство на более подходящее: например, Мореплавание, если приключение проходит на корабле, или Вождение, если это уместно в вашем сеттинге.
🌲 Выживание
Отвечает за комфортное существование в дикой природе. Разбить лагерь, найти воду, определить безопасный маршрут, не умереть от холода или жары - все это про Выживание.
🩹 Медицина
Лечение без магии. Перевязать раны после боя, остановить кровотечение, справиться с инфекцией в походных условиях - практично, надежно и иногда жизненно необходимо там, где волшебные ресурсы ограничены или отсутствуют в принципе.
🐾 Приручение
Взаимодействие с животными. Дрессировка, обучение командам, уход и установление доверия - все, что связано с работой с живыми существами, а не с насилием над ними.
И также как и в случае с Верховой Ездой, это искусство может быть заменено на Управление Механизмами или подходящий для вас аналог.
🔍 Расследование
Поиск и анализ улик. Осмотр места преступления, сопоставление фактов, проверка показаний свидетелей, то есть умение видеть связи там, где другие видят лишь набор случайностей.
🛠 Ремесло
Создание вещей. Это может быть что угодно: кузнечное дело, резьба по дереву, живопись, скульптура, музыка или работа композитора. Все, что требует мастерства и творчества, попадает сюда.
Это - не универсальное искусство, в листе персонажа требуется указать, чему именно обучен ваш герой.
🗣 Риторика
Искусство убеждения через слово. В отличие от шаблонных социальных взаимодействий, риторика применяется там, где крайне важны форма и содержание речи: написать письмо, выступить в суде, обратиться к толпе или вдохновить войско перед боем.
🎯 Стрельба
Искусство поражения целей на расстоянии.
Луки, арбалеты, огнестрельное оружие - все зависит от сеттинга и договоренностей за столом.
⚔️ Фехтование
Искусство обращения с оружием в ближнем бою.
Техника, стойки, культура движения и понимание стратегии и тактики ведения боя.
‼️ Важный момент.
Как вы могли заметить, большинство искусств охватывают очень широкие области. Поэтому я рекомендую до начала игры обсудить с игроками детали:
- из какого оружия персонаж обучен стрелять;
- на каких животных он ездит верхом;
- в каком именно ремесле он разбирается.
Это убережет вас от споров и сделает персонажей более живыми и конкретными.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
Ну а как обстоят дела с персонажем, которого мы создаем?
Для нашего странника я распределяю искусства так:
⭕️ 1 точка в Стрельбу
⭕️ 1 точка в Медицину
⭕️ 1 точка в Выживание
⭕️ 1 точка в Приручение животных
Может показаться, что этого маловато, но не стоит волноваться. У нас еще будет возможность дополнительно сбалансировать способности персонажа и усилить нужные стороны.
В следующий раз мы разберем знания - последнюю категорию способностей. А там уже можно будет увидеть полную картину того, кем на самом деле является персонаж и как он взаимодействует с миром в системе In2itive.
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
В прошлый раз мы разобрали навыки -то, как персонаж взаимодействует с миром вокруг него. Сегодня переходим ко второй категории способностей - искусствам.
Искусства описывают то, чему персонаж учился осознанно и целенаправленно. Это опыт, практика и время, вложенные в конкретное дело.
🐎 Верховая езда
Показывает, насколько уверенно персонаж чувствует себя верхом на ездовых животных.
Если в вашей кампании никто не ездит верхом - это не проблема. Вы спокойно можете заменить искусство на более подходящее: например, Мореплавание, если приключение проходит на корабле, или Вождение, если это уместно в вашем сеттинге.
🌲 Выживание
Отвечает за комфортное существование в дикой природе. Разбить лагерь, найти воду, определить безопасный маршрут, не умереть от холода или жары - все это про Выживание.
🩹 Медицина
Лечение без магии. Перевязать раны после боя, остановить кровотечение, справиться с инфекцией в походных условиях - практично, надежно и иногда жизненно необходимо там, где волшебные ресурсы ограничены или отсутствуют в принципе.
🐾 Приручение
Взаимодействие с животными. Дрессировка, обучение командам, уход и установление доверия - все, что связано с работой с живыми существами, а не с насилием над ними.
И также как и в случае с Верховой Ездой, это искусство может быть заменено на Управление Механизмами или подходящий для вас аналог.
🔍 Расследование
Поиск и анализ улик. Осмотр места преступления, сопоставление фактов, проверка показаний свидетелей, то есть умение видеть связи там, где другие видят лишь набор случайностей.
🛠 Ремесло
Создание вещей. Это может быть что угодно: кузнечное дело, резьба по дереву, живопись, скульптура, музыка или работа композитора. Все, что требует мастерства и творчества, попадает сюда.
Это - не универсальное искусство, в листе персонажа требуется указать, чему именно обучен ваш герой.
🗣 Риторика
Искусство убеждения через слово. В отличие от шаблонных социальных взаимодействий, риторика применяется там, где крайне важны форма и содержание речи: написать письмо, выступить в суде, обратиться к толпе или вдохновить войско перед боем.
🎯 Стрельба
Искусство поражения целей на расстоянии.
Луки, арбалеты, огнестрельное оружие - все зависит от сеттинга и договоренностей за столом.
⚔️ Фехтование
Искусство обращения с оружием в ближнем бою.
Техника, стойки, культура движения и понимание стратегии и тактики ведения боя.
Как вы могли заметить, большинство искусств охватывают очень широкие области. Поэтому я рекомендую до начала игры обсудить с игроками детали:
- из какого оружия персонаж обучен стрелять;
- на каких животных он ездит верхом;
- в каком именно ремесле он разбирается.
Это убережет вас от споров и сделает персонажей более живыми и конкретными.
Ну а как обстоят дела с персонажем, которого мы создаем?
Для нашего странника я распределяю искусства так:
Может показаться, что этого маловато, но не стоит волноваться. У нас еще будет возможность дополнительно сбалансировать способности персонажа и усилить нужные стороны.
В следующий раз мы разберем знания - последнюю категорию способностей. А там уже можно будет увидеть полную картину того, кем на самом деле является персонаж и как он взаимодействует с миром в системе In2itive.
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10😍2👏1
Герои против своей воли оказались в тянуты в расследование тайн пугающего особняка. Изученные и оставшиеся нераскрытыми тайны магии, личные трагедии, столкновение с необъяснимым ужасом и даже смертью - все это ждет вас в финальном эпизоде нашего приключения.
Выносим на ваш суд финал официального приключения по системе "Зов Ктулху". Чем все закончилось и что по этому поводу думают игроки, смотрите на всех наших площадках:
ВКонтакте:
https://vkvideo.ru/video-234644625_456239082
RuTube:
https://rutube.ru/video/b6e4dfdf6b455cec42a6d329848c3f27/
НеRuTube:
https://youtu.be/_isGl2QWPMw
Видео продолжают выходить благодаря вашей поддержке, лайкам и репостам, за что мы вам безмерно благодарны!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤3😱2