Наступило воскресенье, и поэтому мы заставляем новичков кидать кубики, вживаться в роли, следить за сюжетом и решать загадки в стихах. В общем, экспериментируем с нашей системой In2itive.
Смотрите в удобном для вас формате в следующем хронологическом порядке:
https://youtu.be/qcdOqngehxk
https://rutube.ru/video/8dad6351e936e0353c677dada55df594/
https://vkvideo.ru/video-234644625_456239066
Лайки, комментарии, пожелания, предложения и жалобы приветствуются!
Спасибо вам за то, что вы с нами!👍
Смотрите в удобном для вас формате в следующем хронологическом порядке:
НеRuTube:
https://youtu.be/qcdOqngehxk
RuTube:
https://rutube.ru/video/8dad6351e936e0353c677dada55df594/
ВКонтакте:
https://vkvideo.ru/video-234644625_456239066
Лайки, комментарии, пожелания, предложения и жалобы приветствуются!
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3👏3
Forwarded from Туманы Данвича | НРИ, D&D, ДнД, Зов Ктулху в СПб
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5❤🔥2👏2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы спросили у четырех великолепных создателей НРИ-контента, как они видят рубрику "Идея для мастеров"? Они дали свой ответ в формате авторских шортсов.
С каждым из каналов мы сделали парное видео в одной и той же тематике. И сегодня вместе с командой канала "Достать Кубы" мы предлагаем разнообразить механики ДНД новыми подходами. Вдохновление мы искали в других системах и даже не в НРИ!
Анастасия адаптировала систему алхимии из компьютерной игры Kingdom Come: Deliverance II под формат нашей любимой настольной игры.
А как проходят игры у наших друзей, узнайте по ссылкам ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/DiceOut20
YouTube: https://www.youtube.com/@diceout20
ВКонтакте: https://vk.com/diceout
_________________________
Автор идеи: Анастасия Редина
С каждым из каналов мы сделали парное видео в одной и той же тематике. И сегодня вместе с командой канала "Достать Кубы" мы предлагаем разнообразить механики ДНД новыми подходами. Вдохновление мы искали в других системах и даже не в НРИ!
Анастасия адаптировала систему алхимии из компьютерной игры Kingdom Come: Deliverance II под формат нашей любимой настольной игры.
А как проходят игры у наших друзей, узнайте по ссылкам ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/DiceOut20
YouTube: https://www.youtube.com/@diceout20
ВКонтакте: https://vk.com/diceout
_________________________
Автор идеи: Анастасия Редина
🔥6👏2❤🔥1
Forwarded from Достать Кубы
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наши друзья с канала КубоСфера спросили у четырех создателей НРИ-контента, как они видят рубрику "Идея для мастеров"? И вот наш ответ!
Вместе с КубоСферой мы поразмышляли о том, какие механики можно позаимствовать для DnD в компьютерных играх и других системах.
Представляем вам идею Николая. А о чём размышляли мы, узнайте на канале наших друзей:
Телеграмм: https://t.iss.one/cubosphere
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
YouTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
Вместе с КубоСферой мы поразмышляли о том, какие механики можно позаимствовать для DnD в компьютерных играх и других системах.
Представляем вам идею Николая. А о чём размышляли мы, узнайте на канале наших друзей:
Телеграмм: https://t.iss.one/cubosphere
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
YouTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
🔥7👏2👍1
Великие-мудрые серые провидцы НИКОГДА-НИКОГДА не лезут в ловушку, которую сами не расставили! А если и лезут - то уже отравили-подкупили стражу, да-да!
Это лишь первая ниточка-линия, выдернутая-украденная из полотна судьбы-времени. Если хочешь больше - оставайся-примыкай к нашей стае!
Вылезайте-откликайтесь из своих вонючих нор-убежищ! Какая ВАША самая стабильная-безотказная сборка-стая для победы-грабежа? Царапайте-пишите свои гениальные-подлые секреты на нашей общей стене-дощечке!!
Следи-шпионь за самой важной рубрикой, и господство-победа будут ТВОИМИ! ДА-ДА-ДА!
#Кубосфера #ПодлыйПонедельник #НРИ #Warhammer #Скавены #СоветыВарлорда #ВойнаХвостов #ХитростьПобеждает #ВерьВВорпКамень
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12😈3🤔2
🔮 Система In2itive. Лист персонажа: очки здоровья, очки действия и очки магии.
После того как мы разобрались с характеристиками, модификаторами и спасбросками, с арифметикой почти покончено. Осталось посчитать три важных игровых ресурса, которые напрямую влияют на то, как долго и насколько эффективно персонаж может действовать в приключении.
🩸 Очки здоровья (ОЗ)
Очки здоровья показывают, сколько урона персонаж может выдержать, прежде чем погибнет. In2itive предлагает несколько вариантов их расчета, а вы выбираете тот, который лучше подходит под тон и сложность вашей игры.
Вариант1️⃣ : жесткий реализм
Такой вариант не позволяет допустить ошибку. Каждый удар опасен, лечение невероятно ценно, а смерть - реальная угроза. Подходит для суровых, мрачных кампаний, где риск ощущается постоянно.
Вариант2️⃣ : базовый (рекомендуемый)
Золотая середина. У персонажей есть небольшой запас прочности, но бой все ещё остаётся опасным.
В тестовых играх мы используем мастерский модификатор +2.
Вариант3️⃣ : характер влияет на выживаемость
Здесь живучесть определяется не только крепким здоровьем, но и силой духа. Подходит для более героических историй, где воля к жизни играет не меньшую роль, чем физическая форма.
⚡️ Очки действия (ОД)
Очки действия отражают, насколько активно персонаж может действовать в течение сцены: двигаться, атаковать, реагировать на происходящее.
Вариант1️⃣ : скорость реакции
Тут все предельно просто и логично: кто быстрее реагирует - тот и действует чаще.
Вариант2️⃣ : базовый
Позволяет слегка ускорить или замедлить темп игры под конкретную кампанию.
Вариант3️⃣ : важно все
Этот вариант отражает идею, что активные действия требуют не только реакции, но и физического и волевого усилия. Подходит для более детализированной, глубокой игры.
✨ Очки магии (ОМ)
С магией In2itive предлагает максимальную гибкость. Вы сами решаете, насколько доступной или ограниченной она будет.
Вариант1️⃣ : без очков магии
Отлично подходит для ваншотов и коротких игр, где не хочется следить за ресурсами. Для длинных кампаний может создать перекос - магия станет ответом на любой вопрос.
Вариант2️⃣ : ограниченный ресурс
По желанию можно:
⚫️ добавить мастерский модификатор;
⚫️ или добавить спасбросок Стойкости, если магия изматывает не только разум, но и тело.
Простой и понятный вариант для кампаний средней длины.
Вариант3️⃣ : вульгарная магия (авторский подход)
Этот подход:
⚫️ показывает суть магии как нарушения законов мира;
⚫️ делает импровизацию мощным, но опасным инструментом;
⚫️ наглядно показывает последствия неудачных магических решений.
В свою очередь прописанные, гарантированно работающие магические эффекты - это удел артефактов, предметов, книг, свитков и иных ресурсов.
📝 Важное напоследок
Информации действительно много, и это нормально. Чтобы игрокам и мастеру было проще ориентироваться, мы рекомендуем заранее выбрать используемые варианты и зафиксировать их в памятке кампании.
In2itive специально устроена так, чтобы:
⚫️ правила можно было адаптировать под стиль игры;
⚫️ сложность регулировалась решениями партии;
⚫️ и все понимали, во что именно они играют.
Ну а в следующий раз мы узнаем, как создавать заклинания на ходу и (почти) не сходить с ума!
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
После того как мы разобрались с характеристиками, модификаторами и спасбросками, с арифметикой почти покончено. Осталось посчитать три важных игровых ресурса, которые напрямую влияют на то, как долго и насколько эффективно персонаж может действовать в приключении.
🩸 Очки здоровья (ОЗ)
Очки здоровья показывают, сколько урона персонаж может выдержать, прежде чем погибнет. In2itive предлагает несколько вариантов их расчета, а вы выбираете тот, который лучше подходит под тон и сложность вашей игры.
Вариант
ОЗ = количество точек в спасброске Стойкости
*далее вместо "количества точек в спасброске Х мы будем использовать "спасбросок Х" для краткости.
Такой вариант не позволяет допустить ошибку. Каждый удар опасен, лечение невероятно ценно, а смерть - реальная угроза. Подходит для суровых, мрачных кампаний, где риск ощущается постоянно.
Вариант
ОЗ = спасбросок Стойкости + мастерский модификатор
Золотая середина. У персонажей есть небольшой запас прочности, но бой все ещё остаётся опасным.
В тестовых играх мы используем мастерский модификатор +2.
Вариант
ОЗ = спасбросок Стойкости + спасбросок Воли
Здесь живучесть определяется не только крепким здоровьем, но и силой духа. Подходит для более героических историй, где воля к жизни играет не меньшую роль, чем физическая форма.
⚡️ Очки действия (ОД)
Очки действия отражают, насколько активно персонаж может действовать в течение сцены: двигаться, атаковать, реагировать на происходящее.
Вариант
ОД = спасбросок Рефлексов
Тут все предельно просто и логично: кто быстрее реагирует - тот и действует чаще.
Вариант
ОД = спасбросок Рефлексов + мастерский модификатор
Позволяет слегка ускорить или замедлить темп игры под конкретную кампанию.
Вариант
ОД = спасбросок Рефлексов + ½ спасброска Стойкости + ½ спасброска Воли
* все округления производим вверх
Этот вариант отражает идею, что активные действия требуют не только реакции, но и физического и волевого усилия. Подходит для более детализированной, глубокой игры.
✨ Очки магии (ОМ)
С магией In2itive предлагает максимальную гибкость. Вы сами решаете, насколько доступной или ограниченной она будет.
Вариант
Персонажи могут колдовать сколько угодно.
Отлично подходит для ваншотов и коротких игр, где не хочется следить за ресурсами. Для длинных кампаний может создать перекос - магия станет ответом на любой вопрос.
Вариант
ОМ = спасбросок воли
По желанию можно:
Простой и понятный вариант для кампаний средней длины.
Вариант
В этом варианте очки магии тратятся только на “вульгарную магию”, то есть на полностью придуманные игроком магические эффекты.
Этот подход:
В свою очередь прописанные, гарантированно работающие магические эффекты - это удел артефактов, предметов, книг, свитков и иных ресурсов.
📝 Важное напоследок
Информации действительно много, и это нормально. Чтобы игрокам и мастеру было проще ориентироваться, мы рекомендуем заранее выбрать используемые варианты и зафиксировать их в памятке кампании.
In2itive специально устроена так, чтобы:
Ну а в следующий раз мы узнаем, как создавать заклинания на ходу и (почти) не сходить с ума!
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👏4⚡3👍1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что может получиться, если взять абсолютных новичков в НРИ и дать им абсолютно незнакомую систему? Форменный шедевр! И на другое определение мы не согласны.
Чтобы убедиться в том, что мы правы, смотрите запись этой игры на всех площадках:
https://rutube.ru/plst/1438961?r=wd
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxq07XT47ZavjJb7xw5IGmT_3_0z3EMhf
https://vkvideo.ru/playlist/-234644625_2
Ну а уже в это воскресенье выйдет приключение по Зову Ктулху в совершенно новом для канала формате!
Чтобы убедиться в том, что мы правы, смотрите запись этой игры на всех площадках:
RuTube:
https://rutube.ru/plst/1438961?r=wd
НеRuTube:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxq07XT47ZavjJb7xw5IGmT_3_0z3EMhf
ВК-Видео:
https://vkvideo.ru/playlist/-234644625_2
Ну а уже в это воскресенье выйдет приключение по Зову Ктулху в совершенно новом для канала формате!
🔥7❤1❤🔥1
Понятие, виды и основные способы
аргументации.
Давайте зафиксируем выводы по пройденному материалу:
Установите состав и вид аргументации.
В хрониках коллегии Винтерхолда сказано, что вампирами (их также называют упырями или вурдалаками) именуют существ, питающихся кровью разумных рас. Архимаг-логик Костас из Солитьюда выдвинул и обосновал утверждение, что вампиры в действительности не существуют.
Свое рассуждение он построил следующим образом.
- через месяц в мире будет уже два вампира;
- еще через месяц - четыре;
- далее их число будет удваиваться с каждым месяцем.
Те из вас, кто сдаст экзамен и получит следующий уровень, совсем скоро узнают что-то новое о
#Школа_очарования #Кубосфера #НРИ #Образовательная_среда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2👏2
Но прежде, чем узнать о приключении, которое мы пережили, давайте отдадим дань мастеру хоррора и определимся, в каком порядке читать его произведения, чтобы глубже погрузиться в лор и по возможности - сохранить рассудок.
Фанаты любовно собрали не только вышедшие во время жизни автора произведения, но и систематизировали его дневники, записки и даже личные письма, с которыми вы можете ознакомиться в порядке, указанном в одной из статей, например, вот в этой.
Если вы подвержены общественному влиянию - начинайте с "Мифов Ктулху", если хотите проявить самобытность, ваша точка старта - "Ужас Данвича" и третий цикл - "Ужасы". К этому моменту вы уже будете неплохо разбираться в творчестве автора и сможете самостоятельно решить, что читать дальше.
Сначала читаем самые популярные произведения, вроде "Тени/Морока/Мглы над Инсмутом" и "Хребтов Безумия", потом - переходим к самым популярным рассказам внутри различных циклов и дочитываем остальное в производном порядке.
Ну а пока вы проникаетесь атмосферой этих культовых циклов, мы понемногу готовим приключение к просмотру! Освободите вечер воскресенья и скажете, как вы относитесь к творчеству Лавкрафта?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤2🤯2🌚2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем известно, что далеко не каждое столкновение в игре должно быть опасным и заканчиваться веселой или не очень резней. Мы предлагаем добавить в вашу игру небольшую трогательную сцену, которая позволит игрокам немного порефлексировать, лучше понять своих персонажей и мир, который вы создаете вокруг них.
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
_________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_________________________
Автор идеи: Петр Филатов
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
_________________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_________________________
Автор идеи: Петр Филатов
🔥4❤2😱1
«Квадрат Сатурна».... когда вы читаете эти слова, что первое приходит вам в голову?
Натальная карта🔤
Внутренние противоречия🔤
Сатурн в форме кубика🔤
Увы, это всё неверные варианты🔤
Сегодня мы представляем вам сценарий, вдохновленный творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта! И именно он носит название «Квадрат Сатурна».
Вам предстоит погрузиться в мир старинных фолиантов, оккультных символов и семейных тайн, которым лучше бы оставаться забытыми. Ваша задача - не просто найти помощь, а понять, что здесь происходит на самом деле. И сделать это нужно быстро, пока затаившийся ужас не стал явью.
🤩 Признавайтесь, уже захотелось сыграть! И чтобы выполнить это желание, у вас есть два пути: оперативно выучить родной язык автора и прочитать оригинальный источник или взять официальную локализацию модуля от компании HobbyGames!
〰️ А вот мы уже сыграли и поделимся хроникой уже в это воскресенье!
Натальная карта
Внутренние противоречия
Сатурн в форме кубика
Увы, это всё неверные варианты
Сегодня мы представляем вам сценарий, вдохновленный творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта! И именно он носит название «Квадрат Сатурна».
1927 год. Вы оказываетесь в глуши американской провинции, в десятках миль от ближайшего поселения. Единственное место, что дарит хрупкую надежду на спасение - одинокий величественный особняк на вершине холма.
Гостеприимные хозяева, верные слуги, приготовленный ужин… Всё выглядит идеально. Но почему же тихая тревога не покидает вас с той самой секунды, как вы переступили порог?
Вам предстоит погрузиться в мир старинных фолиантов, оккультных символов и семейных тайн, которым лучше бы оставаться забытыми. Ваша задача - не просто найти помощь, а понять, что здесь происходит на самом деле. И сделать это нужно быстро, пока затаившийся ужас не стал явью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5✍4👏1
В отличие от D&D, где вы стремитесь выбросить высокое значение, в «Зове Ктулху» вы почти всегда хотите выбросить ниже значения своего навыка.
Например, если ваш навык «Стрельба» равен 65% означает, что вы успешны, если бросите d100 (два десятигранных кубика) и получите 65 или меньше.
Может показаться, что попытка попасть в значение своего навыка уравнивает в умении стрелять опытного вояку и совсем зелёного юнца, но это ошибочное суждение.
В «Зове Ктулху» существует градация успешности проверки. Пример: У вас «Скрытность 50».
Бросок
Бросок
Бросок
Бросок
Бросок
Броски - не просто механика, а инструмент повествования. Провал может быть не менее интересен, чем успех. Он двигает сюжет, создает напряжение и приближает персонажа к безумию. Критический успех может привести к катастрофе , а фатальный провал - дать ключевую подсказку.
Не бойтесь провалов. Ваша цель - пережить эпическую историю ужаса, а не «прокачать» персонажа. Удачи... или в этом мире лучше пожелать крепких нервов.
Ну а насколько у нас получилось вплести механику в повествование, узнаем уже совсем скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍5👍3😱3💯2
📄ЛЕКЦИЯ: Создадим Легенду Вместе (интерактив)
🧙♂️Автор: Николай Дремов, Кубосфера (t.iss.one/cubosphere)
🕍Это - интерактивная игра, в которой участники и зрители шаг за шагом создают законченную историю, следуя простой и понятной структуре повествования.
❄️ Игра проходит на общем игровом поле, разделённом на 6 последовательных сцен:
экспозиция → конфликт → нарастающее действие → кульминация → падающее действие → разрешение.
⚔️Это отличное упражнение для развития креативности, которая дает мастерам и игрокам понятные приемы, которые можно сразу унести за свой игровой стол.
⏰Дата и время ЛЕКЦИИ: 1 марта с 12:00 до 13:00
📍Место: Питерлэнд, Точка Сборки, Приморский проспект, д. 72
🖤Запись на игры: polymorpher.ru/games/snow...
🎫Розыгрыш БИЛЕТОВ: vk.com/wall-220087339_1739
🎰Конкурс на сет КУБОВ: vk.com/wall-193439096_19957
🎟КУПИТЬ БИЛЕТ: dicehead.timepad.ru/event/3770...
#DiceHead #DiceFest #SnowDice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤🔥4👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
К сожалению, пока что во всем техническом процессе загрузка готового видео на сервисы - наше бутылочное горлышко.
Однако мы работаем над этим вопросом. Сегодня попробовали новую процедуру и…. эксперимент, очевидно, неудачный…
Благодарим за ваше понимание и спасибо вам за то, что вы - с нами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14😱4😨2
Великие-живучие скавены хорошо-прекрасно знают всех своих врагов (большую часть времени с ними приходится дружить-юлить)!
Есть много-много способов обмануть-извратить сознание бедного-глупого крысенка! И тут - бац! - глаза красные, пена из пасти, шерсть дыбом, и он уже вгрызается в твою глотку-горло.
Способы-инструменты:
Для минимизации-уменьшения последствий этих воздействий, а порой и для полного избегания-уворачивания, взаимодействуйте-общайтесь в стае, узнавайте-вынюхивайте:
Это лишь первая кружка-литр знаний-премудрости, выпитая-освоенная в нашем подвале-пещере. Если хочешь больше-больше - оставайся-примыкай к нашей стае-банде!
Вылезайте-откликайтесь из своих вонючих нор-убежищ! Какая стая запомнилась ВАМ больше всего? Царапайте-пишите свои гениальные-подлые секреты на нашей общей стене-дощечке!
Ну а если ты ВЫУЧИЛ-ПРИСВОИЛ все эти уроки-уловки и тебе МАЛО-МАЛО, приползай-возвращайся к нам в следующий Подлый Понедельник за новой порцией ворованной-пережеванной мудрости-хитрости!
#Кубосфера #Подлый_понедельник #НРИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍2😈2🦄1
Что из этого получилось? Смотрите на всех площадках и делитесь впечатлениями:
RuTube:
https://rutube.ru/video/06b7270c529113e3860bd83a84530bfb/
НеRuTube:
https://youtu.be/f73W90s5Bbs
ВК-Видео:
https://vkvideo.ru/video-234644625_456239073
Мы уже готовим ответный визит, чтобы сыграть в сеттинг Зов Ктулху по системе In2itive.
А от вас Древние Боги требуют трех простых вещей:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🦄5👏3