🔮 Новый вторник и новый элемент системы In2itive для ваших игр! Сегодня на повестке дня опциональное правило:
🛡 Спасброски и шаблонные социальные взаимодействия
Как следует из названия, спасброски - особый тип бросков, которые используются не для активных действий, а чтобы избежать неприятных последствий. Когда опасность уже случилась, и времени на планирование нет - в дело вступают именно они.
Всего есть три спасброска.
1️⃣ Стойкость — это сопротивляемость тела.
Холод и жара, голод и жажда, яды, болезни, истощение - всё, что давит на персонажа физически, преодолевается через Стойкость.
2️⃣ Рефлексы — скорость реакции.
Отпрыгнуть от рушащейся стены, залечь от взрыва, ухватиться за край при падении, успеть убрать руку из капкана. Как и в реальной жизни, за это отвечают Рефлексы.
3️⃣ Воля — устойчивость разума и внутренний стержень.
Она отвечает за сопротивление страху, внушению, магическому влиянию, а также за способность заставить себя действовать, когда очень не хочется.
🧮 Как считаются спасброски
Здесь все довольно просто:
Ты складываешь все точки характеристик в соответствующей строке и делишь на 2. Это и есть количество костей для спасброска.
С модификаторами логика та же: складываешь все модификаторы строки и делишь на 3.
Если где-то получается дробное число - всегда округляем вниз.
Таким образом спасброски зависят от всей линии характеристик, а не от одного узкого параметра, и хорошо отражают общий «профиль выживаемости» персонажа.
💬 Шаблонные социальные взаимодействия
Рядом на листе ты можешь заметить еще три параметра: Угроза, Манипуляция и Дипломатия.
Важно: это не замена отыгрышу! Это инструмент, который позволяет ускорить игру, когда сцена не требует длинного диалога или уже понятна по контексту.
В отличие от проверок Харизмы, Внешности и Авторитета, которые предполагается отыгрывать прямой речью, здесь собраны типовые ситуации, знакомые любому игроку.
Например:
- убедить стражника, чтобы он «посмотрел в другую сторону»;
- выдавить признание из пленника, когда очевидно, что у него нет пути к отступлению;
- навязать торговцу выгодную/невыгодную сделку;
- убедить толпу разойтись;
- солгать чиновнику на пропускном пункте;
- быстро договориться о помощи «по-хорошему»;
- надавить на слабое место НИП, не вдаваясь в длинный диалог.
Если сцена важная, драматичная или вам хочется ее прожить, то насладитесь отыгрышем. Если же это проходной момент, который не хочется растягивать на десять минут - шаблонные взаимодействия прекрасно экономят ваше время.
🎭 Сделаем вывод: In2itive дает инструменты как для создания глубокой сцены, так и для быстрого решения. Вы сами выбираете, когда говорить, а когда бросать кости, чтобы создать комфортную для себя динамику игры!
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
🛡 Спасброски и шаблонные социальные взаимодействия
Как следует из названия, спасброски - особый тип бросков, которые используются не для активных действий, а чтобы избежать неприятных последствий. Когда опасность уже случилась, и времени на планирование нет - в дело вступают именно они.
Всего есть три спасброска.
Холод и жара, голод и жажда, яды, болезни, истощение - всё, что давит на персонажа физически, преодолевается через Стойкость.
Отпрыгнуть от рушащейся стены, залечь от взрыва, ухватиться за край при падении, успеть убрать руку из капкана. Как и в реальной жизни, за это отвечают Рефлексы.
Она отвечает за сопротивление страху, внушению, магическому влиянию, а также за способность заставить себя действовать, когда очень не хочется.
🧮 Как считаются спасброски
Здесь все довольно просто:
Ты складываешь все точки характеристик в соответствующей строке и делишь на 2. Это и есть количество костей для спасброска.
С модификаторами логика та же: складываешь все модификаторы строки и делишь на 3.
Если где-то получается дробное число - всегда округляем вниз.
Таким образом спасброски зависят от всей линии характеристик, а не от одного узкого параметра, и хорошо отражают общий «профиль выживаемости» персонажа.
💬 Шаблонные социальные взаимодействия
Рядом на листе ты можешь заметить еще три параметра: Угроза, Манипуляция и Дипломатия.
Важно: это не замена отыгрышу! Это инструмент, который позволяет ускорить игру, когда сцена не требует длинного диалога или уже понятна по контексту.
В отличие от проверок Харизмы, Внешности и Авторитета, которые предполагается отыгрывать прямой речью, здесь собраны типовые ситуации, знакомые любому игроку.
Например:
- убедить стражника, чтобы он «посмотрел в другую сторону»;
- выдавить признание из пленника, когда очевидно, что у него нет пути к отступлению;
- навязать торговцу выгодную/невыгодную сделку;
- убедить толпу разойтись;
- солгать чиновнику на пропускном пункте;
- быстро договориться о помощи «по-хорошему»;
- надавить на слабое место НИП, не вдаваясь в длинный диалог.
Если сцена важная, драматичная или вам хочется ее прожить, то насладитесь отыгрышем. Если же это проходной момент, который не хочется растягивать на десять минут - шаблонные взаимодействия прекрасно экономят ваше время.
🎭 Сделаем вывод: In2itive дает инструменты как для создания глубокой сцены, так и для быстрого решения. Вы сами выбираете, когда говорить, а когда бросать кости, чтобы создать комфортную для себя динамику игры!
#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👏3💯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подведем итоги первой игры на нашем канале! Мы собрали все самые значимые факты и передали почетную обязанность их изложить мэру славного города Кассена.
Он напоминает, что полностью приключение можно посмотреть на любой удобной вам площадке:
https://vkvideo.ru/playlist/-234644625_1
https://rutube.ru/plst/1378607
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxq07XT47Zat78TCvuwD1Bk_6CE8uu2gy
〰️ Ну а совсем скоро выйдет вторая часть нашей второй съемки, а мы тем временем уже готовим третью игру по Зову Ктулху!
Он напоминает, что полностью приключение можно посмотреть на любой удобной вам площадке:
ВКонтакте:
https://vkvideo.ru/playlist/-234644625_1
RuTube:
https://rutube.ru/plst/1378607
YouTube:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxq07XT47Zat78TCvuwD1Bk_6CE8uu2gy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥3👏1
🐸 Иногда в игре (и не только в игре) важно не доказать, что нечто верно, а показать, почему что-то может быть неверным. И для этого у нас есть прекрасный инструмент под названием критика.
Если в ходе такого разбора мы приходим именно к ложности или сомнительности утверждения, то речь идет о контраргументации. При этом само утверждение называется тезисом (T).
Как и в обычной аргументации, здесь можно выделить:
⚫️ контраргументы (a₁, a₂, …, aₙ),
⚫️ формe рассуждения, которая обозначается символом следования (👉 ).
Частным случаем контраргументации является опровержение.
Опровержение — это обоснование ложности (ошибочности) некоторого знания с использованием логических средств и полностью обоснованных аргументов.
❗️ Контраргументация не работает, если:
- по крайней мере некоторые аргументы не являются полностью обоснованными,
- и/или форма рассуждения не гарантирует получения истинного заключения при истинных посылках.
👨⚖️ Виды контраргументации.
По направленности рассуждения различают два основных вида контраргументации.
1️⃣ Прямая контраргументация.
В этом случае ложность тезиса обосновывается непосредственно:
{a₁, …, aₙ} ⇒ неверно T
⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️
Разберемся на примере:
Тезис (T): Этот артефакт проклят.
Контраргументы:
a₁: Артефакт многократно использовался жрецами храма без негативных последствий.
a₂: Магическое распознавание не выявило следов проклятий.
a₃: Исторические записи указывают, что предмет создавался как защитный реликт.
Из этих аргументов следует вывод: T неверен - артефакт не является проклятым.
🐸 Комментарий Квакация:
2️⃣ Контраргументация путем сведения к абсурду.
Во втором виде контраргументации из имеющихся аргументов и тезиса выводится противоречие - некоторое утверждение и его отрицание. Из этого делается вывод о ложности или малой степени правдоподобия тезиса.
Схема рассуждения:
{a₁, …, aₙ, T}👉 B и неверно B
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
{a₁, …, aₙ}👉 неверно T
⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️ ⚫️
Разберемся на примере: в Мензоберранзане совершено убийство жрицы Ллос. Под подозрением - Дзиррт До’Урден.
Тезис (T): Убийство совершил Дзиррт До’Урден.
Из этого тезиса следует:
Утверждение (B): Дзиррт находился в храме в момент убийства.
Однако у нас есть и аргументы:
a₁: В это время Дзиррт участвовал в патруле на поверхности.
a₂: Его присутствие подтверждено следами и показаниями спутников.
👉 Следовательно, утверждение b ложно.
Но мы получили противоречие: из тезиса следует b, и одновременно установлено неверно b.
Отсюда делается вывод:
Тезис изначально неверный: Дзиррт не мог совершить именно это убийство.
🐸 Комментарий Квакация:
В следующий раз мэтр (если, конечно, вернется целым) проведет экзамен по пройденному за последнее время материалу! Те из вас, кто решатся пройти испытание Квакация, получат от него нечто уникальное и ценное. Что именно, не скажем, пока не завершится экзамен!
#Школа_очарования #Кубосфера #НРИ #Образовательная_среда
Под критикой понимается логический разбор аргументации, цель которого:
- либо разрушить ее,
- либо установить, что некоторое утверждение ложно или обладает лишь слабой степенью правдоподобия.
Если в ходе такого разбора мы приходим именно к ложности или сомнительности утверждения, то речь идет о контраргументации. При этом само утверждение называется тезисом (T).
Как и в обычной аргументации, здесь можно выделить:
Частным случаем контраргументации является опровержение.
Опровержение — это обоснование ложности (ошибочности) некоторого знания с использованием логических средств и полностью обоснованных аргументов.
- по крайней мере некоторые аргументы не являются полностью обоснованными,
- и/или форма рассуждения не гарантирует получения истинного заключения при истинных посылках.
По направленности рассуждения различают два основных вида контраргументации.
В этом случае ложность тезиса обосновывается непосредственно:
{a₁, …, aₙ} ⇒ неверно T
Разберемся на примере:
Тезис (T): Этот артефакт проклят.
Контраргументы:
a₁: Артефакт многократно использовался жрецами храма без негативных последствий.
a₂: Магическое распознавание не выявило следов проклятий.
a₃: Исторические записи указывают, что предмет создавался как защитный реликт.
Из этих аргументов следует вывод: T неверен - артефакт не является проклятым.
🐸 Комментарий Квакация:
Мы не спорим с тезисом, мы проверяем факты, которые его составляют, и он не выдерживает проверки.
Во втором виде контраргументации из имеющихся аргументов и тезиса выводится противоречие - некоторое утверждение и его отрицание. Из этого делается вывод о ложности или малой степени правдоподобия тезиса.
Схема рассуждения:
{a₁, …, aₙ, T}
{a₁, …, aₙ}
Разберемся на примере: в Мензоберранзане совершено убийство жрицы Ллос. Под подозрением - Дзиррт До’Урден.
Тезис (T): Убийство совершил Дзиррт До’Урден.
Из этого тезиса следует:
Утверждение (B): Дзиррт находился в храме в момент убийства.
Однако у нас есть и аргументы:
a₁: В это время Дзиррт участвовал в патруле на поверхности.
a₂: Его присутствие подтверждено следами и показаниями спутников.
Но мы получили противоречие: из тезиса следует b, и одновременно установлено неверно b.
Отсюда делается вывод:
Тезис изначально неверный: Дзиррт не мог совершить именно это убийство.
🐸 Комментарий Квакация:
Да как я вообще в Мензоберранзане-то оказался?! Эта работа меня в гроб загонит. Надо не размышлять, а срочно отсюда валить!
В следующий раз мэтр (если, конечно, вернется целым) проведет экзамен по пройденному за последнее время материалу! Те из вас, кто решатся пройти испытание Квакация, получат от него нечто уникальное и ценное. Что именно, не скажем, пока не завершится экзамен!
#Школа_очарования #Кубосфера #НРИ #Образовательная_среда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6😭3✍1❤1
"Сделай Бочку!" - решение всех возможных проблем. Почему? Ответ вы найдете в нашей рубрике
⚰️ Мемная Некромантия ⚰️
Есть такой допотопный экшен на не самой популярной в России платформе Nintendo под названием Star Fox. В нем герои летают на истребителях и отбиваются от инопланетян.
Один из персонажей - заяц Пеппи - ветеран ВВС и главный советчик, постоянно орет пилоту-лису:
«Сделай бочку!»
В игре это базовый маневр уклонения.Но Пеппи был так настойчив, что фраза быстро вырвалась за пределы игры и стала универсальным, саркастичным советом на любой случай жизни.
🛢Бросила девушка? - Сделай бочку!
🛢Проблемы на работе? - Сделай бочку!
🛢Экзистенциальный кризис? Ну ты понял.
Если этот мем все еще не часть вашего репертуара, то очень зря. В свое время он стал поистине культовым
Вот пруфы! Зайдите прямо сейчас на главную страницу Google и введите: do a barrel roll.
Посмотрите, что произойдет и возвращайтесь обратно на канал, чтобы дать нам совет: что делать, еслинаша заявка на Snow Dice потерялась ?
#Кубосфера #Мемная_некромантия #НРИ #RolePlay
Есть такой допотопный экшен на не самой популярной в России платформе Nintendo под названием Star Fox. В нем герои летают на истребителях и отбиваются от инопланетян.
Один из персонажей - заяц Пеппи - ветеран ВВС и главный советчик, постоянно орет пилоту-лису:
«Сделай бочку!»
В игре это базовый маневр уклонения.Но Пеппи был так настойчив, что фраза быстро вырвалась за пределы игры и стала универсальным, саркастичным советом на любой случай жизни.
🛢Бросила девушка? - Сделай бочку!
🛢Проблемы на работе? - Сделай бочку!
🛢Экзистенциальный кризис? Ну ты понял.
Если этот мем все еще не часть вашего репертуара, то очень зря. В свое время он стал поистине культовым
Вот пруфы! Зайдите прямо сейчас на главную страницу Google и введите: do a barrel roll.
Посмотрите, что произойдет и возвращайтесь обратно на канал, чтобы дать нам совет: что делать, если
#Кубосфера #Мемная_некромантия #НРИ #RolePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣8🦄2😎2❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика "Идея для мастеров" набирает обороты и мы выкладываем внеочередной ролик! В этот раз у нас задумка для ваншота, а быть может, и для целого приключения. И само собой, мы не ограничиваемся DND, потому что предлагаем скелет сюжета, который можно адаптировать под вашу любимую НРИ!
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
______________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
______________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
______________________
Автор идеи: Николай Дремов
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
______________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
______________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
______________________
Автор идеи: Николай Дремов
❤6🔥3👍2👏1
Друзья, есть вопрос! Столит ли заливать шортсы в ТГ?
Anonymous Poll
68%
✅ Да, нам удобно смотреть тут
37%
⛔️ Нет, хватает и других ресурсов, а тут достаточно извещения
В эту пятницу мы рассказываем о группе из Москвы, которые играют в параллельной версии мира, где проходят действия кампаний "Цена Власти" и "Невеста Ветра".
Провести то ДНД, в которое мне бы хотелось играть самому: мрачное дарк фентази в лоумеджик мире. Посмеятся, поболтать и просто встретится с друзьями
Бард, выросшая в крупном городе, оказалась в деревне и решила поймать гуся. Гусь принял боевую стойку, зашипел и Бард, провалив спасбросок против страха, начала бегать от него.
В попытках залезть на крышу споткнулась об изгородь, упала в грязь и разрыдалась, окруженная смеющимися селюками, которые повторяли : "Эх городские!"
Гусь получил архетип паладина покорения, бард видела его в кошмарах еще 2е суток.
Делайте то, что хотелось бы вам. Не ограничивайте себя рамками RAW, не бойтесь подгонять под себя правила, по которым вы играете.
Никогда не бойтесь убивать персонажей (и забаньте воскрешение), даже если это оборвет сюжет. Любые действия должны иметь вес и последствия, будь то боевка или же социальные интеракции.
Как игроки не бойтесь отступить и учитесь не лезть на рожон. Цените персонажа и пописывайте его предысторию или хотя бы держите ее в голове. Это очень помогает мастеру выстраивать окружение для вас!
Не ищем игроков, ведь коробочка полна.
Но сам не играл уже 2 года
__________________________
А еще Данила - талантливейший музыкант! И хотя он постеснялся написать об этом в представлении, мы своевольно решили добавить эту информацию!
Поэтому, если вы в Москве, то загляните на их концерт в клубе СМЕНА (еще вот и промокод есть DEADSOL, переводится как душа деда, скорее всего). И в любом случае подписывайтесь на группу DEAD RADIO!
#Кубосфера #Живые_столы #НРИ #RPG #RolePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🌚2🎉1
Пока на бездушном западном видеохостинге время просмотров перевалило за жалкие 600 часов, наша площадка выдает вот такие результаты!
Но на всякий случай, без сарказма, подпишитесь, а то вдруг НеRuTube перестанет работать в один не очень прекрасный день...
Когда нибудь, мы верим, там будет 200 просмотров и МЫ СЛОЖИМ ОБ ЭТОМ ВЕЛИКУЮ БАЛЛАДУ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥5😁1😍1😨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый день и новая идея для тех, кто по-настоящему увлечен НРИ. Сегодня мы придумали идею для приключения, которое заставит ваших игроков крепко задуматься, досконально изучить листы персонажей, вдумчиво подобрать экипировку и трижды обдумать каждую заявку! Ведь на кону.... впрочем, какова цена победы или поражения, зависит только от мастера игры!
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
_____________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_____________________
Автор идеи: Петр Филатов
В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_________________________
Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:
Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
_____________________
И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_____________________
Автор идеи: Петр Филатов
❤🔥2🔥2😈2💯1
КубоСфера на SnowDice или утро начинается с хороших новостей!
Нашу задумку с интерактивом одобрили, а также Николай и Петр будут вести игры на фестивале.
Следите за обновлениями, чтобы точно знать, куда и к кому записаться.
Само собой, мы будем рады видеть всех, чтобы просто пообщаться и приятно провести время!
Спасибо вам за то, что вы - с нами!👍
Нашу задумку с интерактивом одобрили, а также Николай и Петр будут вести игры на фестивале.
Следите за обновлениями, чтобы точно знать, куда и к кому записаться.
Само собой, мы будем рады видеть всех, чтобы просто пообщаться и приятно провести время!
Спасибо вам за то, что вы - с нами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯8👍4🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Система для НРИ In2itive - авторская разработка коллектива сообщества КубоСфера!
Мы стараемся сделать настольные ролевые игры иммерсивнее, динамичнее и интереснее. Само собой, мы не претендуем на абсолютное знание того, как играть правильно, просто делаем то, что можем в меру своих скромных сил.
_________________________
О том, как проходит разработка, можете проследить на наших площадках:
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_________________________
Автор идеи: Коллектив КубоСферы
Мы стараемся сделать настольные ролевые игры иммерсивнее, динамичнее и интереснее. Само собой, мы не претендуем на абсолютное знание того, как играть правильно, просто делаем то, что можем в меру своих скромных сил.
_________________________
О том, как проходит разработка, можете проследить на наших площадках:
ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
_________________________
Автор идеи: Коллектив КубоСферы
❤🔥9👍2🤔2
Наступило воскресенье, и поэтому мы заставляем новичков кидать кубики, вживаться в роли, следить за сюжетом и решать загадки в стихах. В общем, экспериментируем с нашей системой In2itive.
Смотрите в удобном для вас формате в следующем хронологическом порядке:
https://youtu.be/qcdOqngehxk
https://rutube.ru/video/8dad6351e936e0353c677dada55df594/
https://vkvideo.ru/video-234644625_456239066
Лайки, комментарии, пожелания, предложения и жалобы приветствуются!
Спасибо вам за то, что вы с нами!👍
Смотрите в удобном для вас формате в следующем хронологическом порядке:
НеRuTube:
https://youtu.be/qcdOqngehxk
RuTube:
https://rutube.ru/video/8dad6351e936e0353c677dada55df594/
ВКонтакте:
https://vkvideo.ru/video-234644625_456239066
Лайки, комментарии, пожелания, предложения и жалобы приветствуются!
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3👏3