КубоСфера
256 subscribers
352 photos
67 videos
144 links
Download Telegram
🔮 Если понедельник начинается в субботу, значит вторник должен начаться в пятницу! Это мы так намекаем, что пришло время внеочередного поста с разъяснением системы In2itive.

И сегодня мы разберемся с тем, как создать персонажа с нуля.


Вот так выглядит первая часть листа персонажа в системе In2itive. Здесь собраны его физические, социальные и умственные характеристики. Они лежат в основе всех проверок.

Рядом ты можешь заметить поля для спасбросков и социальных взаимодействий. С ними можно не спешить: для первой игры они не обязательны, мы к ним ещё вернемся позже, когда станет понятно, зачем они нужны.

Характеристики делятся на три блока:

💪 Физические — Сила, Ловкость и Выносливость.

😎 Социальные — Авторитет, Харизма и Внешность.

🧠 Умственные — Память, Сообразительность и Концентрация.

Любой персонаж начинает с одной точки в каждой характеристике. Это означает, что он всегда бросает хотя бы одну кость при соответствующей проверке. Одна точка - уровень обычного человека, живущего спокойной, ничем не примечательной жизнью. Но настоящим героям этого мало!

⚫️ Распределение характеристик ⚫️

При создании персонажа ты получаешь ресурс - три набора точек, которые должны быть распределены между группами характеристик.

⚫️ В самую важную для персонажа группу отправятся 6️⃣ точек.

⚫️ Во вторую по важности группу - 4️⃣ точки.

⚫️ В наименее важную - 2️⃣ точки, помимо исходной (это справедливо для всех групп).

Изначально персонаж не может быть одинаково хорош во всем и сразу. Но в ходе игры это может измениться.

⚫️ Создадим персонажа вместе! ⚫️

И для вдохновения мы возьмем узнаваемый образ странника наподобие Арагорна. Мрачного героя, который повидал весь мир, годами сопровождал отряды искателей приключений и молча курил трубку в углу таверны.

1️⃣Для него важнее всего физическая форма. Значит, 6 точек идут в физические характеристики. Я хочу, чтобы он был ловким следопытом и метким лучником, поэтому распределяю их так: 3 в Ловкость, 2 в Выносливость и 1 в Силу.

2️⃣На втором месте - умственные характеристики. Годы засад, наблюдений и быстрых решений не прошли даром. Я добавляю по 1 точке в Память и Концентрацию и ещё 2 - в Сообразительность. В бою и в пути скорость мышления не менее важна, чем скорость реакции.

3️⃣Социальные характеристики для него не в приоритете. Он не вдохновляющий лидер и не красавец, да и авторитет ему ни к чему. Зато в нем есть мрачное, цепляющее обаяние, поэтому обе оставшиеся точки я отправляю в Харизму.

👨‍⚖️ Тут сделаем паузу. Уже на этом этапе становится понятно, кто этот персонаж, как он действует и в каких ситуациях чувствует себя уверенно еще до того, как он скажет свое первое слово в игре.

🗓 Завтра мы продолжим создавать нашего первого персонажа, чтобы в это воскресенье вы четко понимали, что происходит на тестовой игре по системе In2itive!

#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2132🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы спросили у четырех великолепных создателей НРИ-контента, как они видят рубрику "Идея для мастеров"? Они дали свой ответ в формате авторских шортсов.

С каждым из каналов мы сделали парное видео в одной и той же тематике. И сегодня на ваш суд выносится идея от канала Кости Дроу. Выбранный концепт: мистический детектив.

Хана выбрала крайне нетривиальный тип детектива, в котором убийца... а впрочем, не скажем, иначе в чем смысл расследования? Но это точно - не дворецкий! Ну а что сделали мы, узнайте на канале наших друзей:

Телеграмм: https://t.iss.one/kostidrow

YouTube: https://www.youtube.com/@Dicedrow
__________________________

Автор идеи: Хана
👏7👍3🤩3😍3😨1
Forwarded from Кости Дроу
Коллаборация с каналом КубоСфера уже на канале!

⭐️⭐️⭐️⭐️Кости Дроу ×
⭐️⭐️⭐️⭐️ КубоСфера
⭐️⭐️⭐️⭐️ Наша концепция
⭐️⭐️⭐️⭐️ — детектив в стиле Скуби Ду. Мрачная городская легенда, напряжённое расследование, ощущение страха и паранойи, где пугает не сверхъестественное, а люди.

🤩🤩🤩🤩🤩🤩👁👁

👁 КубоСфера. «Латунный бал»
На гигантском дирижабле начинается закрытый Латунный Бал — ночь роскоши, шестерёнок и слишком опасных гостей.
Полночь приносит первую смерть, за ней вторую и третью, и каждый новый труп лишь усиливает страх и подозрения среди присутствующих.

На YouTube канале Кости Дроу

👁 Кости Дроу. «Проклятье Палача»
В городе, где казни давно запрещены, по ночам всё чаще говорят о палаче.
Расследование городской легенды быстро превращается в мрачный детектив, где мистика кажется слишком удобной.

На YouTube канале КубоСфера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥3👍3🌚1
🏁 Очередная веха пройдена!

Угадайте, какое число ловим следующим?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😁9👏32
🔮 Продолжаем изучать систему In2itive. И сегодня мы обсудим модификаторы.

Так как все проверки в системе In2itive совершаются против фиксированной сложности 1️⃣1️⃣, одного лишь значения на d10 никогда не будет достаточно. Поэтому к каждому броску всегда добавляется модификатор - статическое значение, которое показывает, насколько персонаж хорош в том, что делает.

⚫️При создании персонажа игрок распределяет бонусы +3, +2 и +1 в каждом из трех столбцов характеристик. Это делается после того, как ты определил, сколько точек вложено в сами характеристики.

Модификаторы - это способ показать, как именно персонаж действует.

⚫️Можно сделать ставку на сильную сторону - усилить характеристику с наибольшим количеством костей.
⚫️А можно наоборот, подстраховаться и вложить большой модификатор туда, где попыток будет меньше.

Создадим персонажа вместе!

Мы продолжаем собирать нашего странника-одиночку. А одиночка не может позволить себе лишний риск, ему важно действовать наверняка.

💪 Поэтому в физических характеристиках он распределяет модификаторы так:

+3 в Ловкость

+2 в Силу

+1 в Выносливость

😎 В социальных взаимодействиях логика та же:

+3 в Харизму

+2 во Внешность

+1 в Авторитет

🧠 И, наконец, умственные характеристики:

+3 в Сообразительность

+2 в Память

+1 в Концентрацию

Но даже этого все ещё может быть недостаточно для уверенной игры. И здесь в дело вступает мастер.

Мастер, ориентируясь на желаемую сложность кампании, назначает мастерский бонус. Для игр умеренной сложности рекомендованное значение +4, но финальное решение всегда остаётся за мастером.

В нашем случае странник получает этот бонус, и он добавляется ко всем модификаторам.

Итог: когда он стреляет из лука, он бросает 4 кости (базовая + вложенные точки в Ловкость) и добавляет модификатор +7.


Для более опытных игроков и мастеров существует опциональное правило: заменить статичный мастерский бонус на покупку модификаторов за очки персонажа. Это делает систему гибче, но заметно усложняет создание персонажа, поэтому для первых игр этот вариант мы не рекомендуем.

🧭 Главное:

Модификаторы в In2itive - это инструмент контроля и осознанного риска. С их помощью, ты самостоятельно определяешь, в чем персонаж силен, а в чем ему стоит довериться более компетентным товарищам!

В следующей игре мы добавим деталей и расширим игромеханики, а сегодня вечером оценим, насколько изученного достаточно, чтобы сыграть полноценное приключение!

#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍32
Мы собрали людей, которые практически никогда не играли в настолки, помимо одной-двух партий в DND.

Садясь за стол, они не знали правил, не были знакомы с системой и не представляли, что их ждет.

Что же получилось в итоге? Узнаем в полноформатном видео уже сегодня на всех площадках (но ссылку мы хитро оставим только на RuTube)!

🔗🔗🔗 https://rutube.ru/video/private/be0e141f884917cac50c7adaddf4f866/?p=rNA9Tngqm4cFx3N6RQX6aw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7🌚3🔥2❤‍🔥1
🥹 Для нас это очень волнительный момент! Первый плейтест системы In2itive на нашем канале.

Вы наверняка уже видели анонс, поэтому приглашаем всех к просмотру в следующем порядке:

НеRuTube:


https://youtu.be/Z4TvdkaJl2g

RuTube:


https://rutube.ru/video/private/7f96b13e65416ab7fb11cda087cccdab/?p=r1T11IlhCL9bmODe34REVw

ВКонтакте:


https://vkvideo.ru/video-234644625_456239058

Делитесь впечатлениями, пожеланиями и идеями.

Ну и как всегда, мы счастливы, что вы - с нами 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4❤‍🔥3
🔤СОВЕТЫ ОТ СКАВЕНА-ВАРЛОРДА: КТО СИЛЬНЕЕ НА САМОМ ДЕЛЕ-НА САМОМ ДЕЛЕ 🔤

Головоломка-загадка, над которой ломают свои могучие-тугие головы все, кто хочет победить-выжить! Будем грызть-обсуждать её в самой подлой-практичной норке «Подлый Понедельник»! Да-да!

А «победа» для умного-хитрого варлорда - это ТРИУМФ-ПРОЦВЕТАНИЕ твоего коварного плана-замысла! СТАЯ! Только стая даёт победу варлорду, да-да!


🐭 Эту норку ведёт настоящий-искушённый скавен с длинным-длинным хвостом опыта, Яррек Крысич!
И он украл-присвоил много-много побед, и собрал-сплотил 13 раз по 13 великих-зубастых стай! И теперь, за смешную-ничтожную цену (жалкие лайки-клики и блестящие Варп-камушки!), готов выменять-вручить их мудрость вам, крысята-сородичи!

Совет-Хитрость №6. БОЛЬШАЯ СТАЯ = ВЕРНАЯ ПОБЕДА! Умные-хитрые военачальники НИКОГДА-НИКОГДА не ведут в бой воинов меньше, чем у врага-дурака! Сильный вождь тащит-тащит за собой ВСЕХ: и сильных воителей, и хилых рабов, и вонючих инженеров! Такая тактика открывает возможности, недоступные одиноким слабакам:

🔤Стая может загрызть кого угодно: неважно, голем ли, призрак, кожистые человеки или целая гора - если есть ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ острых зубов-когтей!
🔤 Стая преодолеет любую преграду: смотри-смотри на скавенов-пиратов (мы плавать не умеем вообще-вообще, но плот-корабль есть у многих-многих!).
🔤Самые сильные уловки-механики - стайные: Парные оппортунисты, смертоносная кавалерия, удары осадных орудий, усиливающая магия-колдовство, окружение-западня! Один только кусает, а стая - ПОГЛОЩАЕТ.
🔤 Один скавен - мишень, а стая - неудержимая сила! В стае всегда найдётся хвост, у которого есть идея-выход! Даже если это идея - толкнуть вперёд другого!

Это лишь НАЧАЛО-КОНЧИК длинного хвоста знаний из тёмной-бездонной пещеры секретов, что ведут к триумфу-сытой жизни с полным животом!

Вылезайте-откликайтесь из своих норок-убежищ! Какая ВАША самая весёлая-полезная стайная уловка? Царапайте-пишите свои гениальные-подлые секреты на нашей общей стене-дощечке!!

Ну а если вы ВЫУЧИЛИ-ПРИСВОИЛИ все эти колдовские трюки и вам МАЛО-МАЛО — приползайте-возвращайтесь к нам в следующий Подлый Понедельник за новой порцией ворованной мудрости!

Следите-шпионьте за самой важной рубрикой, и господство-победа будут ВАШИМИ! ДА-ДА-ДА!

#КубоСфера #Подлый_понедельник #НРИ #RolePlay #Warhammer #Скавены #СоветыВарлорда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы спросили у четырех великолепных создателей НРИ-контента, как они видят рубрику "Идея для мастеров"? Они дали свой ответ в формате авторских шортсов.

С каждым из каналов мы сделали парное видео в одной и той же тематике. Вместе со Сказками из Темноты мы нашли два различных подхода к концепту: персонаж, который помогает мастеру создавать напряженную атмосферу за столом!

У Яна вышло жутко... жутко интересно! Ну а что сделали мы, смотрите на канале наших друзей:

Телеграмм: https://t.iss.one/talesfromthegloom

YouTube: https://www.youtube.com/@talesfromthegloom

ВКонтакте: https://vk.com/gmtoxic
__________________________

Автор идеи: Сказки из Темноты
73👍3
🌟🌟🌟 🎴 🌟🌟🌟
Что может быть лучше, чем идея для мастера?
Много идей для мастера!

🌟🖼🌟
Вместе с каналом КубоСфера мы сняли два видео о том, какого НПС может добавить в свою игру Мастер, чтобы создать гнетущую атмосферу триллера и вызвать у игроков чувство постоянного напряжения!


Идея КубоСферы:
🖤 серийный убийца, что держит в страхе целый город! Но так ли просты его мотивы, как может показаться на первый взгляд?
Всё расскажет Николай в свежем шортс на нашем канале!

🖤🖤А что сняли мы?
🖤🖤Смотрите уже на их канале!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👏3🦄1
🔮 Новый вторник и новый элемент системы In2itive для ваших игр! Сегодня на повестке дня опциональное правило:

🛡 Спасброски и шаблонные социальные взаимодействия

Как следует из названия, спасброски - особый тип бросков, которые используются не для активных действий, а чтобы избежать неприятных последствий. Когда опасность уже случилась, и времени на планирование нет - в дело вступают именно они.

Всего есть три спасброска.

1️⃣Стойкость — это сопротивляемость тела.
Холод и жара, голод и жажда, яды, болезни, истощение - всё, что давит на персонажа физически, преодолевается через Стойкость.

2️⃣Рефлексы — скорость реакции.
Отпрыгнуть от рушащейся стены, залечь от взрыва, ухватиться за край при падении, успеть убрать руку из капкана. Как и в реальной жизни, за это отвечают Рефлексы.

3️⃣Воля — устойчивость разума и внутренний стержень.
Она отвечает за сопротивление страху, внушению, магическому влиянию, а также за способность заставить себя действовать, когда очень не хочется.

🧮 Как считаются спасброски

Здесь все довольно просто:

Ты складываешь все точки характеристик в соответствующей строке и делишь на 2. Это и есть количество костей для спасброска.

С модификаторами логика та же: складываешь все модификаторы строки и делишь на 3.

Если где-то получается дробное число - всегда округляем вниз.

Таким образом спасброски зависят от всей линии характеристик, а не от одного узкого параметра, и хорошо отражают общий «профиль выживаемости» персонажа.

💬 Шаблонные социальные взаимодействия

Рядом на листе ты можешь заметить еще три параметра: Угроза, Манипуляция и Дипломатия.

Важно: это не замена отыгрышу! Это инструмент, который позволяет ускорить игру, когда сцена не требует длинного диалога или уже понятна по контексту.

В отличие от проверок Харизмы, Внешности и Авторитета, которые предполагается отыгрывать прямой речью, здесь собраны типовые ситуации, знакомые любому игроку.

Например:

- убедить стражника, чтобы он «посмотрел в другую сторону»;

- выдавить признание из пленника, когда очевидно, что у него нет пути к отступлению;

- навязать торговцу выгодную/невыгодную сделку;

- убедить толпу разойтись;

- солгать чиновнику на пропускном пункте;

- быстро договориться о помощи «по-хорошему»;

- надавить на слабое место НИП, не вдаваясь в длинный диалог.

Если сцена важная, драматичная или вам хочется ее прожить, то насладитесь отыгрышем. Если же это проходной момент, который не хочется растягивать на десять минут - шаблонные взаимодействия прекрасно экономят ваше время.

🎭 Сделаем вывод: In2itive дает инструменты как для создания глубокой сцены, так и для быстрого решения. Вы сами выбираете, когда говорить, а когда бросать кости, чтобы создать комфортную для себя динамику игры!

#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👏3💯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подведем итоги первой игры на нашем канале! Мы собрали все самые значимые факты и передали почетную обязанность их изложить мэру славного города Кассена.

Он напоминает, что полностью приключение можно посмотреть на любой удобной вам площадке:

ВКонтакте:


https://vkvideo.ru/playlist/-234644625_1

RuTube:


https://rutube.ru/plst/1378607

YouTube:


https://www.youtube.com/playlist?list=PLxq07XT47Zat78TCvuwD1Bk_6CE8uu2gy

〰️ Ну а совсем скоро выйдет вторая часть нашей второй съемки, а мы тем временем уже готовим третью игру по Зову Ктулху!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥3👏1
🐸 Иногда в игре (и не только в игре) важно не доказать, что нечто верно, а показать, почему что-то может быть неверным. И для этого у нас есть прекрасный инструмент под названием критика.

Под критикой понимается логический разбор аргументации, цель которого:

- либо разрушить ее,

- либо установить, что некоторое утверждение ложно или обладает лишь слабой степенью правдоподобия.


Если в ходе такого разбора мы приходим именно к ложности или сомнительности утверждения, то речь идет о контраргументации. При этом само утверждение называется тезисом (T).

Как и в обычной аргументации, здесь можно выделить:

⚫️контраргументы (a₁, a₂, …, aₙ),
⚫️формe рассуждения, которая обозначается символом следования (👉).

Частным случаем контраргументации является опровержение.

Опровержение — это обоснование ложности (ошибочности) некоторого знания с использованием логических средств и полностью обоснованных аргументов.

❗️ Контраргументация не работает, если:

- по крайней мере некоторые аргументы не являются полностью обоснованными,

- и/или форма рассуждения не гарантирует получения истинного заключения при истинных посылках.

👨‍⚖️ Виды контраргументации.

По направленности рассуждения различают два основных вида контраргументации.

1️⃣Прямая контраргументация.

В этом случае ложность тезиса обосновывается непосредственно:

{a₁, …, aₙ} ⇒ неверно T

⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️

Разберемся на примере:

Тезис (T):
Этот артефакт проклят.

Контраргументы:

a₁: Артефакт многократно использовался жрецами храма без негативных последствий.

a₂: Магическое распознавание не выявило следов проклятий.

a₃: Исторические записи указывают, что предмет создавался как защитный реликт.

Из этих аргументов следует вывод: T неверен - артефакт не является проклятым.

🐸 Комментарий Квакация:
Мы не спорим с тезисом, мы проверяем факты, которые его составляют, и он не выдерживает проверки.


2️⃣Контраргументация путем сведения к абсурду.

Во втором виде контраргументации из имеющихся аргументов и тезиса выводится противоречие - некоторое утверждение и его отрицание. Из этого делается вывод о ложности или малой степени правдоподобия тезиса.

Схема рассуждения:

{a₁, …, aₙ, T} 👉 B и неверно B


{a₁, …, aₙ} 👉 неверно T

⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️

Разберемся на примере: в Мензоберранзане совершено убийство жрицы Ллос. Под подозрением - Дзиррт До’Урден.

Тезис (T): Убийство совершил Дзиррт До’Урден.

Из этого тезиса следует:

Утверждение (B): Дзиррт находился в храме в момент убийства.

Однако у нас есть и аргументы:

a₁: В это время Дзиррт участвовал в патруле на поверхности.

a₂: Его присутствие подтверждено следами и показаниями спутников.

👉 Следовательно, утверждение b ложно.

Но мы получили противоречие: из тезиса следует b, и одновременно установлено неверно b.

Отсюда делается вывод:

Тезис изначально неверный: Дзиррт не мог совершить именно это убийство.

🐸 Комментарий Квакация:
Да как я вообще в Мензоберранзане-то оказался?! Эта работа меня в гроб загонит. Надо не размышлять, а срочно отсюда валить!


В следующий раз мэтр (если, конечно, вернется целым) проведет экзамен по пройденному за последнее время материалу! Те из вас, кто решатся пройти испытание Квакация, получат от него нечто уникальное и ценное. Что именно, не скажем, пока не завершится экзамен!

#Школа_очарования #Кубосфера #НРИ #Образовательная_среда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6😭311
"Сделай Бочку!" - решение всех возможных проблем. Почему? Ответ вы найдете в нашей рубрике

⚰️ Мемная Некромантия ⚰️

Есть такой допотопный экшен на не самой популярной в России платформе Nintendo под названием Star Fox. В нем герои летают на истребителях и отбиваются от инопланетян.
Один из персонажей - заяц Пеппи - ветеран ВВС и главный советчик, постоянно орет пилоту-лису:
«Сделай бочку!»

В игре это базовый маневр уклонения.Но Пеппи был так настойчив, что фраза быстро вырвалась за пределы игры и стала универсальным, саркастичным советом на любой случай жизни.

🛢Бросила девушка? - Сделай бочку!

🛢Проблемы на работе? - Сделай бочку!

🛢Экзистенциальный кризис? Ну ты понял.

Если этот мем все еще не часть вашего репертуара, то очень зря. В свое время он стал поистине культовым

Вот пруфы! Зайдите прямо сейчас на главную страницу Google и введите: do a barrel roll.

Посмотрите, что произойдет и возвращайтесь обратно на канал, чтобы дать нам совет: что делать, если наша заявка на Snow Dice потерялась?

#Кубосфера #Мемная_некромантия #НРИ #RolePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣8🦄2😎21👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика "Идея для мастеров" набирает обороты и мы выкладываем внеочередной ролик! В этот раз у нас задумка для ваншота, а быть может, и для целого приключения. И само собой, мы не ограничиваемся DND, потому что предлагаем скелет сюжета, который можно адаптировать под вашу любимую НРИ!

В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
______________________

Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:

Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
______________________

И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!

ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
______________________

Автор идеи: Николай Дремов
6🔥3👍2👏1
❤‍🔥 Живые столы 🎲

В эту пятницу мы рассказываем о группе из Москвы, которые играют в параллельной версии мира, где проходят действия кампаний "Цена Власти" и "Невеста Ветра".

1⃣ Кто вы и где играете?

Место: Москва
Формат: оффлайн
Время игры: стараемся раз в 2 недели
Кучка друзей разных профессий, но схожих интересов.

2⃣ Что для вас главное в играх?

Провести то ДНД, в которое мне бы хотелось играть самому: мрачное дарк фентази в лоумеджик мире. Посмеятся, поболтать и просто встретится с друзьями

3⃣ Самый яркий момент.

Бард, выросшая в крупном городе, оказалась в деревне и решила поймать гуся. Гусь принял боевую стойку, зашипел и Бард, провалив спасбросок против страха, начала бегать от него.

В попытках залезть на крышу споткнулась об изгородь, упала в грязь и разрыдалась, окруженная смеющимися селюками, которые повторяли : "Эх городские!"

Гусь получил архетип паладина покорения, бард видела его в кошмарах еще 2е суток.


4⃣ Пожелание подписчикам КубоСферы.

Делайте то, что хотелось бы вам. Не ограничивайте себя рамками RAW, не бойтесь подгонять под себя правила, по которым вы играете.

Никогда не бойтесь убивать персонажей (и забаньте воскрешение), даже если это оборвет сюжет. Любые действия должны иметь вес и последствия, будь то боевка или же социальные интеракции.

Как игроки не бойтесь отступить и учитесь не лезть на рожон. Цените персонажа и пописывайте его предысторию или хотя бы держите ее в голове. Это очень помогает мастеру выстраивать окружение для вас!


5⃣ Ищите игроков или мастера?

Не ищем игроков, ведь коробочка полна.
Но сам не играл уже 2 года 😭
__________________________

А еще Данила - талантливейший музыкант! И хотя он постеснялся написать об этом в представлении, мы своевольно решили добавить эту информацию!

Поэтому, если вы в Москве, то загляните на их концерт в клубе СМЕНА (еще вот и промокод есть DEADSOL, переводится как душа деда, скорее всего). И в любом случае подписывайтесь на группу DEAD RADIO!

#Кубосфера #Живые_столы #НРИ #RPG #RolePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🌚2🎉1