КубоСфера
256 subscribers
352 photos
67 videos
144 links
Download Telegram
❤‍🔥 Живые столы 🎲

Снова пятница, а значит - время рассказать об очередной партии! И сегодня в гостях у КубоСферы: Мастер Роберто и его игроки из Златоглавой!

1️⃣ Кто вы и где играете?

Место: Москва
Формат: оффлайн
Время игры: по согласованию
Творческие личности: актеры, режиссер, юристы, руководитель проектной деятельности.

Всем привет, Мастер Роберто на связи!
Веду ДнД в Москве уже 2 года. Моя гордость - авторские «шедевральные» ваншоты и масштабная кампания, объединившая 5 команд (более 50 человек!). На фото - одна из этих групп с их персональными артами и историей, которая родилась прямо за игровым столом.


2️⃣ Что для вас главное в играх?

Как Мастер, я вкладываю все ресурсы: время, силы и бюджет в одну цель: кайфануть в классной кампании (и компании). Для меня важно дать игрокам максимум свободы для креатива и душевности. Если игроки горят процессом - значит, все не зря.

3️⃣ Самый яркий момент.

У меня есть традиция: после каждой сессии я пишу краткие «итоги» в виде цитат и тезисов. Это лучший способ передать безумие, которое творится на играх.

Из итогов 4-й игры 3-й команды:

- «*Нецензурная брань*, где моя нога?»
- «Я есть БРОНЯ, я есть МОЩЬ!»
- «Можно очаровать зомби? - КОНЕЧНО!»
- «Давай взорвем? - Давай! - Все норм будет? - Не беспокойся, я сто раз так делал... (взрыв)... я хочу жить...»
- «Насколько высоко летит истребитель? Я мечом дотянусь?»
- «Я соблазню гарпию, а потом всажу ей нож в бочину!»


4️⃣ Пожелание подписчикам КубоСферы.

Радуйся с Мастером своим!»
Наслаждайтесь игрой на полную. Ваш азарт, эмоции и смех - это то топливо, которое вдохновляет нас, мастеров, создавать новые миры.


5️⃣ Ищите игроков или мастера?

Если хочешь ворваться в мои приключения или собрать свою пачку:

👉 Пиши в ЛС: @avagyanroberto
👉 Следи за анонсами здесь: t.iss.one/dndroberto

P.S. Но вообще я тоже мечтаю когда-нибудь сесть по другую сторону ширмы как игрок. Приглашайте! 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩76🔥4👏1
🔮 Если понедельник начинается в субботу, значит вторник должен начаться в пятницу! Это мы так намекаем, что пришло время внеочередного поста с разъяснением системы In2itive.

И сегодня мы разберемся с тем, как создать персонажа с нуля.


Вот так выглядит первая часть листа персонажа в системе In2itive. Здесь собраны его физические, социальные и умственные характеристики. Они лежат в основе всех проверок.

Рядом ты можешь заметить поля для спасбросков и социальных взаимодействий. С ними можно не спешить: для первой игры они не обязательны, мы к ним ещё вернемся позже, когда станет понятно, зачем они нужны.

Характеристики делятся на три блока:

💪 Физические — Сила, Ловкость и Выносливость.

😎 Социальные — Авторитет, Харизма и Внешность.

🧠 Умственные — Память, Сообразительность и Концентрация.

Любой персонаж начинает с одной точки в каждой характеристике. Это означает, что он всегда бросает хотя бы одну кость при соответствующей проверке. Одна точка - уровень обычного человека, живущего спокойной, ничем не примечательной жизнью. Но настоящим героям этого мало!

⚫️ Распределение характеристик ⚫️

При создании персонажа ты получаешь ресурс - три набора точек, которые должны быть распределены между группами характеристик.

⚫️ В самую важную для персонажа группу отправятся 6️⃣ точек.

⚫️ Во вторую по важности группу - 4️⃣ точки.

⚫️ В наименее важную - 2️⃣ точки, помимо исходной (это справедливо для всех групп).

Изначально персонаж не может быть одинаково хорош во всем и сразу. Но в ходе игры это может измениться.

⚫️ Создадим персонажа вместе! ⚫️

И для вдохновения мы возьмем узнаваемый образ странника наподобие Арагорна. Мрачного героя, который повидал весь мир, годами сопровождал отряды искателей приключений и молча курил трубку в углу таверны.

1️⃣Для него важнее всего физическая форма. Значит, 6 точек идут в физические характеристики. Я хочу, чтобы он был ловким следопытом и метким лучником, поэтому распределяю их так: 3 в Ловкость, 2 в Выносливость и 1 в Силу.

2️⃣На втором месте - умственные характеристики. Годы засад, наблюдений и быстрых решений не прошли даром. Я добавляю по 1 точке в Память и Концентрацию и ещё 2 - в Сообразительность. В бою и в пути скорость мышления не менее важна, чем скорость реакции.

3️⃣Социальные характеристики для него не в приоритете. Он не вдохновляющий лидер и не красавец, да и авторитет ему ни к чему. Зато в нем есть мрачное, цепляющее обаяние, поэтому обе оставшиеся точки я отправляю в Харизму.

👨‍⚖️ Тут сделаем паузу. Уже на этом этапе становится понятно, кто этот персонаж, как он действует и в каких ситуациях чувствует себя уверенно еще до того, как он скажет свое первое слово в игре.

🗓 Завтра мы продолжим создавать нашего первого персонажа, чтобы в это воскресенье вы четко понимали, что происходит на тестовой игре по системе In2itive!

#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2132🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы спросили у четырех великолепных создателей НРИ-контента, как они видят рубрику "Идея для мастеров"? Они дали свой ответ в формате авторских шортсов.

С каждым из каналов мы сделали парное видео в одной и той же тематике. И сегодня на ваш суд выносится идея от канала Кости Дроу. Выбранный концепт: мистический детектив.

Хана выбрала крайне нетривиальный тип детектива, в котором убийца... а впрочем, не скажем, иначе в чем смысл расследования? Но это точно - не дворецкий! Ну а что сделали мы, узнайте на канале наших друзей:

Телеграмм: https://t.iss.one/kostidrow

YouTube: https://www.youtube.com/@Dicedrow
__________________________

Автор идеи: Хана
👏7👍3🤩3😍3😨1
Forwarded from Кости Дроу
Коллаборация с каналом КубоСфера уже на канале!

⭐️⭐️⭐️⭐️Кости Дроу ×
⭐️⭐️⭐️⭐️ КубоСфера
⭐️⭐️⭐️⭐️ Наша концепция
⭐️⭐️⭐️⭐️ — детектив в стиле Скуби Ду. Мрачная городская легенда, напряжённое расследование, ощущение страха и паранойи, где пугает не сверхъестественное, а люди.

🤩🤩🤩🤩🤩🤩👁👁

👁 КубоСфера. «Латунный бал»
На гигантском дирижабле начинается закрытый Латунный Бал — ночь роскоши, шестерёнок и слишком опасных гостей.
Полночь приносит первую смерть, за ней вторую и третью, и каждый новый труп лишь усиливает страх и подозрения среди присутствующих.

На YouTube канале Кости Дроу

👁 Кости Дроу. «Проклятье Палача»
В городе, где казни давно запрещены, по ночам всё чаще говорят о палаче.
Расследование городской легенды быстро превращается в мрачный детектив, где мистика кажется слишком удобной.

На YouTube канале КубоСфера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥3👍3🌚1
🏁 Очередная веха пройдена!

Угадайте, какое число ловим следующим?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😁9👏32
🔮 Продолжаем изучать систему In2itive. И сегодня мы обсудим модификаторы.

Так как все проверки в системе In2itive совершаются против фиксированной сложности 1️⃣1️⃣, одного лишь значения на d10 никогда не будет достаточно. Поэтому к каждому броску всегда добавляется модификатор - статическое значение, которое показывает, насколько персонаж хорош в том, что делает.

⚫️При создании персонажа игрок распределяет бонусы +3, +2 и +1 в каждом из трех столбцов характеристик. Это делается после того, как ты определил, сколько точек вложено в сами характеристики.

Модификаторы - это способ показать, как именно персонаж действует.

⚫️Можно сделать ставку на сильную сторону - усилить характеристику с наибольшим количеством костей.
⚫️А можно наоборот, подстраховаться и вложить большой модификатор туда, где попыток будет меньше.

Создадим персонажа вместе!

Мы продолжаем собирать нашего странника-одиночку. А одиночка не может позволить себе лишний риск, ему важно действовать наверняка.

💪 Поэтому в физических характеристиках он распределяет модификаторы так:

+3 в Ловкость

+2 в Силу

+1 в Выносливость

😎 В социальных взаимодействиях логика та же:

+3 в Харизму

+2 во Внешность

+1 в Авторитет

🧠 И, наконец, умственные характеристики:

+3 в Сообразительность

+2 в Память

+1 в Концентрацию

Но даже этого все ещё может быть недостаточно для уверенной игры. И здесь в дело вступает мастер.

Мастер, ориентируясь на желаемую сложность кампании, назначает мастерский бонус. Для игр умеренной сложности рекомендованное значение +4, но финальное решение всегда остаётся за мастером.

В нашем случае странник получает этот бонус, и он добавляется ко всем модификаторам.

Итог: когда он стреляет из лука, он бросает 4 кости (базовая + вложенные точки в Ловкость) и добавляет модификатор +7.


Для более опытных игроков и мастеров существует опциональное правило: заменить статичный мастерский бонус на покупку модификаторов за очки персонажа. Это делает систему гибче, но заметно усложняет создание персонажа, поэтому для первых игр этот вариант мы не рекомендуем.

🧭 Главное:

Модификаторы в In2itive - это инструмент контроля и осознанного риска. С их помощью, ты самостоятельно определяешь, в чем персонаж силен, а в чем ему стоит довериться более компетентным товарищам!

В следующей игре мы добавим деталей и расширим игромеханики, а сегодня вечером оценим, насколько изученного достаточно, чтобы сыграть полноценное приключение!

#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍32
Мы собрали людей, которые практически никогда не играли в настолки, помимо одной-двух партий в DND.

Садясь за стол, они не знали правил, не были знакомы с системой и не представляли, что их ждет.

Что же получилось в итоге? Узнаем в полноформатном видео уже сегодня на всех площадках (но ссылку мы хитро оставим только на RuTube)!

🔗🔗🔗 https://rutube.ru/video/private/be0e141f884917cac50c7adaddf4f866/?p=rNA9Tngqm4cFx3N6RQX6aw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7🌚3🔥2❤‍🔥1
🥹 Для нас это очень волнительный момент! Первый плейтест системы In2itive на нашем канале.

Вы наверняка уже видели анонс, поэтому приглашаем всех к просмотру в следующем порядке:

НеRuTube:


https://youtu.be/Z4TvdkaJl2g

RuTube:


https://rutube.ru/video/private/7f96b13e65416ab7fb11cda087cccdab/?p=r1T11IlhCL9bmODe34REVw

ВКонтакте:


https://vkvideo.ru/video-234644625_456239058

Делитесь впечатлениями, пожеланиями и идеями.

Ну и как всегда, мы счастливы, что вы - с нами 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4❤‍🔥3
🔤СОВЕТЫ ОТ СКАВЕНА-ВАРЛОРДА: КТО СИЛЬНЕЕ НА САМОМ ДЕЛЕ-НА САМОМ ДЕЛЕ 🔤

Головоломка-загадка, над которой ломают свои могучие-тугие головы все, кто хочет победить-выжить! Будем грызть-обсуждать её в самой подлой-практичной норке «Подлый Понедельник»! Да-да!

А «победа» для умного-хитрого варлорда - это ТРИУМФ-ПРОЦВЕТАНИЕ твоего коварного плана-замысла! СТАЯ! Только стая даёт победу варлорду, да-да!


🐭 Эту норку ведёт настоящий-искушённый скавен с длинным-длинным хвостом опыта, Яррек Крысич!
И он украл-присвоил много-много побед, и собрал-сплотил 13 раз по 13 великих-зубастых стай! И теперь, за смешную-ничтожную цену (жалкие лайки-клики и блестящие Варп-камушки!), готов выменять-вручить их мудрость вам, крысята-сородичи!

Совет-Хитрость №6. БОЛЬШАЯ СТАЯ = ВЕРНАЯ ПОБЕДА! Умные-хитрые военачальники НИКОГДА-НИКОГДА не ведут в бой воинов меньше, чем у врага-дурака! Сильный вождь тащит-тащит за собой ВСЕХ: и сильных воителей, и хилых рабов, и вонючих инженеров! Такая тактика открывает возможности, недоступные одиноким слабакам:

🔤Стая может загрызть кого угодно: неважно, голем ли, призрак, кожистые человеки или целая гора - если есть ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ острых зубов-когтей!
🔤 Стая преодолеет любую преграду: смотри-смотри на скавенов-пиратов (мы плавать не умеем вообще-вообще, но плот-корабль есть у многих-многих!).
🔤Самые сильные уловки-механики - стайные: Парные оппортунисты, смертоносная кавалерия, удары осадных орудий, усиливающая магия-колдовство, окружение-западня! Один только кусает, а стая - ПОГЛОЩАЕТ.
🔤 Один скавен - мишень, а стая - неудержимая сила! В стае всегда найдётся хвост, у которого есть идея-выход! Даже если это идея - толкнуть вперёд другого!

Это лишь НАЧАЛО-КОНЧИК длинного хвоста знаний из тёмной-бездонной пещеры секретов, что ведут к триумфу-сытой жизни с полным животом!

Вылезайте-откликайтесь из своих норок-убежищ! Какая ВАША самая весёлая-полезная стайная уловка? Царапайте-пишите свои гениальные-подлые секреты на нашей общей стене-дощечке!!

Ну а если вы ВЫУЧИЛИ-ПРИСВОИЛИ все эти колдовские трюки и вам МАЛО-МАЛО — приползайте-возвращайтесь к нам в следующий Подлый Понедельник за новой порцией ворованной мудрости!

Следите-шпионьте за самой важной рубрикой, и господство-победа будут ВАШИМИ! ДА-ДА-ДА!

#КубоСфера #Подлый_понедельник #НРИ #RolePlay #Warhammer #Скавены #СоветыВарлорда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы спросили у четырех великолепных создателей НРИ-контента, как они видят рубрику "Идея для мастеров"? Они дали свой ответ в формате авторских шортсов.

С каждым из каналов мы сделали парное видео в одной и той же тематике. Вместе со Сказками из Темноты мы нашли два различных подхода к концепту: персонаж, который помогает мастеру создавать напряженную атмосферу за столом!

У Яна вышло жутко... жутко интересно! Ну а что сделали мы, смотрите на канале наших друзей:

Телеграмм: https://t.iss.one/talesfromthegloom

YouTube: https://www.youtube.com/@talesfromthegloom

ВКонтакте: https://vk.com/gmtoxic
__________________________

Автор идеи: Сказки из Темноты
73👍3
🌟🌟🌟 🎴 🌟🌟🌟
Что может быть лучше, чем идея для мастера?
Много идей для мастера!

🌟🖼🌟
Вместе с каналом КубоСфера мы сняли два видео о том, какого НПС может добавить в свою игру Мастер, чтобы создать гнетущую атмосферу триллера и вызвать у игроков чувство постоянного напряжения!


Идея КубоСферы:
🖤 серийный убийца, что держит в страхе целый город! Но так ли просты его мотивы, как может показаться на первый взгляд?
Всё расскажет Николай в свежем шортс на нашем канале!

🖤🖤А что сняли мы?
🖤🖤Смотрите уже на их канале!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👏3🦄1
🔮 Новый вторник и новый элемент системы In2itive для ваших игр! Сегодня на повестке дня опциональное правило:

🛡 Спасброски и шаблонные социальные взаимодействия

Как следует из названия, спасброски - особый тип бросков, которые используются не для активных действий, а чтобы избежать неприятных последствий. Когда опасность уже случилась, и времени на планирование нет - в дело вступают именно они.

Всего есть три спасброска.

1️⃣Стойкость — это сопротивляемость тела.
Холод и жара, голод и жажда, яды, болезни, истощение - всё, что давит на персонажа физически, преодолевается через Стойкость.

2️⃣Рефлексы — скорость реакции.
Отпрыгнуть от рушащейся стены, залечь от взрыва, ухватиться за край при падении, успеть убрать руку из капкана. Как и в реальной жизни, за это отвечают Рефлексы.

3️⃣Воля — устойчивость разума и внутренний стержень.
Она отвечает за сопротивление страху, внушению, магическому влиянию, а также за способность заставить себя действовать, когда очень не хочется.

🧮 Как считаются спасброски

Здесь все довольно просто:

Ты складываешь все точки характеристик в соответствующей строке и делишь на 2. Это и есть количество костей для спасброска.

С модификаторами логика та же: складываешь все модификаторы строки и делишь на 3.

Если где-то получается дробное число - всегда округляем вниз.

Таким образом спасброски зависят от всей линии характеристик, а не от одного узкого параметра, и хорошо отражают общий «профиль выживаемости» персонажа.

💬 Шаблонные социальные взаимодействия

Рядом на листе ты можешь заметить еще три параметра: Угроза, Манипуляция и Дипломатия.

Важно: это не замена отыгрышу! Это инструмент, который позволяет ускорить игру, когда сцена не требует длинного диалога или уже понятна по контексту.

В отличие от проверок Харизмы, Внешности и Авторитета, которые предполагается отыгрывать прямой речью, здесь собраны типовые ситуации, знакомые любому игроку.

Например:

- убедить стражника, чтобы он «посмотрел в другую сторону»;

- выдавить признание из пленника, когда очевидно, что у него нет пути к отступлению;

- навязать торговцу выгодную/невыгодную сделку;

- убедить толпу разойтись;

- солгать чиновнику на пропускном пункте;

- быстро договориться о помощи «по-хорошему»;

- надавить на слабое место НИП, не вдаваясь в длинный диалог.

Если сцена важная, драматичная или вам хочется ее прожить, то насладитесь отыгрышем. Если же это проходной момент, который не хочется растягивать на десять минут - шаблонные взаимодействия прекрасно экономят ваше время.

🎭 Сделаем вывод: In2itive дает инструменты как для создания глубокой сцены, так и для быстрого решения. Вы сами выбираете, когда говорить, а когда бросать кости, чтобы создать комфортную для себя динамику игры!

#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👏3💯3