КубоСфера
256 subscribers
352 photos
67 videos
144 links
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥3😭32😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Небольшое размышление на тему развития настольных ролевых игр и о том, как сделать их веселее, динамичнее и интереснее.

Присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!

Телеграмм: https://t.iss.one/cubosphere
RuTube: https://rutube.ru/channel/73989223/
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
🔥7❤‍🔥3👍3
Сегодня воскресенье, а значит, время выхода третьего эпизода приключения

🔥Крипта Вечного Пламени 🔥

Однако в этот раз мы поделимся небольшим спойлером. Как вы думаете, что происходит на этом абсолютно достоверном кадре?

Ну а тем, кто найдет пасхалку - бонусный балл в карму!

Смотрите там, где вам удобно:

ВКонтакте:


https://vkvideo.ru/video-234644625_456239046

НеRuTube:


https://youtu.be/04ki_f94bEg

RuTubе:


https://rutube.ru/video/49aff9a4c00feb62af5b199ac2736df8/

Спасибо вам за то, что вы с нами 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥93👍2🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13🔥6😈3
🔤КАК ПОБЕДИТЬ-ВЫЖИТЬ В DND 🔤

Вопрос-головоломка, над которым точат-ломают гнилые зубы все эти блестящие-глупые двуногие: князья-торговцы, самовлюбленные маги-чародеи и прочие "благодетели". Будем искать-копать ответ и мы-мы в самой подлой-скользкой рубрике «Подлый Понедельник»!

А «победа» для скавена - это ТРИУМФ-УСПЕХ твоей хитрой-извилистой задумки! Не по их дурацким-закостенелым правилам, а по ЕДИНОМУ ЗАКОНУ: выживает самый хитрый-сильный! Да-да!


Ваш проводник в мир подлости, скавен с длинным-длинным хвостом опыта (украл-спер много-много знаний!),
Петр, выкопал-сварил 13 раз по 13 блестящих-смертоносных фокус-уловок из самых тёмных нор интернета-Варпа! И теперь, за смешную-ничтожную цену (всего лишь ваши лайки-клики и Варп-камушки-блестяшки!), готов выменять-продать их вам, сородичи-соплеменники!

Совет-Хитрость №4. ХВАТАЙ-ВОРОУЙ все магическое-блестящее, что плохо лежит! Мертвый хозяин уже не будет ворчать-жаловаться!

Если сама Великая Рогатая Крыса, наш бог-повелитель, уронила-дарила тебе в лапки зелье-отраву, пушку-стрелялку или щит-блестяшку, значит она БЛАГОСЛОВИЛА тебя на воровство-использование! Никогда-никогда не зарывай добро-добычу в нору, ИСПОЛЬЗУЙ её при первой же возможности!


🔤 Используй не как все эти глупые-предсказуемые двуногие, а ХИТРО-ИЗВОРОТЛИВО!

🔤Нашел-украл волшебный клей, что склеивает даже души? СМЕШАЙ его с серебром и швырни в морду оборотню-выродку!

🔤Стащил Кружку трезвости? ЗАСТАВЬ дураков-соперников соревноваться, обставь всех и забери их золото-пожитки!

🔤Вытащил из трупа Несломимую стрелу? Идеальная ЗУБОЧИСТКА для удаления мяса из зубов после пиршества!

🔤Присвоил Сверкающие латы? СПРЯЧЬ под рваным плащом, а в нужный момент сорви-сдерни и ОСЛЕПИ врага-противника!

🔤Подобрал Шест рыболова? Длинная палка-палка для тыкания в далёкие ловушки-капканы, чтобы ВРАГ ПОПАЛСЯ первым!

🔤Захапал бездонную сумку? ЗАСУНЬ туда голодную крысу-мутанта, зашей и подкинь в лагерь неприятеля! Сюрприз-сюрприз!

🔤Приготовил Порошок сухости? НАПОЛНИ его горючей жижей-кислотой, слепи комок и подбрось в кошелёк-карман сопернику! Бум-бац!

🔤Содрал Крылатые сандали? Нацепи-привяжи, вцепись когтями во врага, взлети-взмой и ШВЫРНИ ЕГО ОБ ЗЕМЛЮ! Быстро-эффективно!

🔤Наложил на колечко чары хождения по воде? СТАНЬ УЖАСОМ МОРЕЙ! Иди на таран-абордаж, ведь ты не утонешь-не утонешь!

Это лишь МАЛАЯ КРОХА из огромной-необъятной кучи хитростей-уловок, что могут привести тебя к триумфу-добыче!

Вылезайте-откликайтесь из своих нор! Расскажите-похвастайтесь: как вы использовали адамантиновый щит в качестве сковороды-котла для жарки мясца-добычи?!

Ну а если вы уже СОБРАЛИ-ПРИСВОИЛИ все волшебные вещицы вокруг и вам МАЛО-МАЛО - приползайте-возвращайтесь к нам в следующий Подлый Понедельник за новой порцией подлости-хитрости!

Следите-шпионьте за самой важной рубрикой, и победа-господство будут вашими! ДА-ДА-ДА!


#Кубосфера #Подлый_понедельник #НРИ #RolePlay #DND #DND_ONE #DND5e #DND_2014 #DND_2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4🏆21😈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот еще одна идея для вашего приключения! На этот раз - это элемент интерактивного окружения, загадка, активность для отдыха и даже сюжетная зацепка! И как всегда, затея подходит для любой настольной ролевой игры, независимо от системы и сеттинга.

В нашем сообществе КубоСфера мы работаем над тем, чтобы настольные игры становились веселее, динамичнее и интереснее.
_____________________________________________

Эта рубрика создана при поддержке клуба НРИ "Башня" в городе Санкт-Петербург. Совершите бросок на внимательность, чтобы не пропустить ссылки ниже:

Телеграмм: https://t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
ВКонтакте: https://vk.com/bashnya
_____________________________________________

И конечно, присоединяйтесь к нам и делитесь своими идеями для боя, исследования и ролевой составляющей НРИ!

ВКонтакте: https://vk.com/cubosphere
RuTube: rutube.ru/channel/73989223
НеRuTube: https://www.youtube.com/@cubosphere
👍5👏31❤‍🔥1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤔7
☝️ Тут кулстори про внезапный бан видео и мистический дизлайк.

🎲 Ссылка для набега: https://www.youtube.com/shorts/NmykwLz45Yw

Заранее выражаем благодарность за помощь в продвижении перезалитого видео на YouTuve ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Приветствую тебя, искатель приключений.

Сегодня я хочу познакомить тебя с In2itive - системой для настольных ролевых игр, созданной с простой идеи: правила должны помогать истории, а не мешать ей.

In2itive легко освоить, даже если ты только делаешь первые шаги в мире НРИ. При этом система не теряет глубины и оставляет достаточно пространства для тех, кто любит продумывать решения, тактику и развитие персонажа.

В ее основе лежит принцип Нолана Бушнелла:

Легко в обучении, сложно в освоении.


Поэтому с каждой новой сессией мастер и партия могут постепенно добавлять правила, позволяя механике расти вместе с персонажами и отражать их путь.

In2itive вобрала в себя опыт классических ролевых систем, таких как Dungeons & Dragons и Vampire: The Masquerade, но остаётся самостоятельной игрой со своей философией, логикой и взглядом на то, как механика может стать частью повествования.
_________________________________________________________

🏛️ Основы игромеханики.

В In2itive любая проверка - это d10 + модификатор против КС 11. Это сделано для того, чтобы игрок понимал, на что идет, еще до того, как кубик коснется стола.

У d10 короткий диапазон значений. Это значит, что случайность остается, но она не перекрывает возможности персонажа. Если твой герой хорошо подготовлен, это действительно чувствуется в игре, и неудачные броски не обесценивают всю задумку персонажа, его предысторию и образ.

Фиксированный класс сложности - ещё один важный момент. Ты всегда знаешь цель: 1️⃣1️⃣
Это позволяет сразу прикинуть шансы:

«У меня +3 — рискованно, но возможно»

«У меня +5 — скорее всего пройду»

«У меня +1 — лучше поискать другой подход»


Любое решение можно принять осознанно, просчитать, а также повлиять на него, увеличивая значения бонуса от модификатора: можно применить предметы, задействовать ресурсы, попросить помощи и т.д.

Выходит, что In2itive превращает бросок в проверку твоего плана! Ты заранее оцениваешь риск и сам выбираешь, стоит ли на него идти. И на наш взгляд, это делает игру более понятной и честной.

В следующих постах мы будем все глубже и глубже погружаться в логику данной игры, а также скоро объявим плейтест для абсолютных новичков!

Оставайтесь с нами и следите за развитием этого проекта на всех наших площадках!

#Кубосфера #НРИ #Roleplay #RPG #In2itive #Интуитивный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍4👏4💯2😇1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
6😭3🦄3🤯2😡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😨 Оказывается, не все видели, что у нас вышли вторая и третья часть приключения

🔥 Крипта Вечного Пламени🔥

А между прочим, в это воскресенье выходит последняя часть этого эпического похода.

Что будет дальше - расскажем .... уже сегодня!

А пока посмотрите нашу историю на удобной вам площадке:

ВК-Видео:


https://vk.com/cubosphere?z=video-234644625_456239046%2Fvideos-234644625%2Fpl_-234644625_-2

RuTube:


https://rutube.ru/video/49aff9a4c00feb62af5b199ac2736df8/?r=plwd

НеRuTube:


https://youtu.be/04ki_f94bEg

Спасибо вам за то, что вы с нами! 😘
🤔6🔥4👍3😱2😇2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6😎2
🐸 Школа Очарования снова открывает свои двери. И сегодня мэтр Квакаций аккуратно расправляет пергамент и предлагает разобраться с тем, как работает...

📜 Прямая аргументация

Логических способов аргументации много, но начнём с базовых. Их всего два:

прямая и косвенная аргументации.

👉 В прямой аргументации рассуждение идет от аргументов к тезису. Мы берем набор аргументов и по правилам логики выводим из них нужный вывод, то есть тезис.

Формально это выглядит так:

A₁, A₂, A₃, A₄ ⇒ T

То есть: если верны все аргументы, то тезис следует из них напрямую, без каких-либо допущений.


⚡️Разберемся на примере знакомой каждому искателю приключений ситуации:

Тезис (T): 👉 «Нам нужно срочно покинуть подземелье».

Аргументы (А):

A₁: следопыт нашел свежие следы крупного монстра;

A₂: маг ощущает нарастающий магический резонанс (что-то скоро рванет);

A₃: у группы почти не осталось ресурсов;

A₄: единственный выход начинает обваливаться.

Все аргументы вместе логически ведут к тезису:
оставаться опасно 👉 значит необходимо уходить.

🐸 Это и есть прямая аргументация: аргументы 👉 вывод.
_________________________________________________________

✂️ Разделительная аргументация

Особый случай прямой аргументации - разделительная.

Её идея проста: мы перебираем все возможные варианты и по очереди исключаем неверные, пока не останется один-единственный.

Упрощенно схема выглядит так:

A₁ или A₂, или A₃
Неверно A₁


A₂, или A₃
Неверно A₂


👉 Значит, верно A₃


🐸 Мы не доказываем A₃ напрямую, мы просто показываем, что все остальные варианты не работают.

⚡️Разберемся еще на одном примере, близком для исследователей подземелий:

Есть три версии происходящего:

A₁: артефакт проклят

A₂: артефакт - ловушка

A₃: артефакт стабилен

Проверки Арканы и Внимательности показывают:

проклятия нет → не A₁

ловушек нет → не A₂

🐸 Следовательно, остаётся A₃ 👉 артефакт стабилен.

Это корректная разделительная аргументация: тезис получен путем исключения альтернатив.
_________________________________________________________

⚖️ Почему этого иногда недостаточно

В некоторых областях, например, в праве (и, внезапно, в сюжетных НРИ-ситуациях), такого доказательства недостаточно.

Схема этого рассуждения выглядит так:

A₂ или A₃ или T
Неверно A₂


A₃ или T
Неверно A₃


👉 Следовательно, T


Формально - все правильно. Но на практике этого мало.

🐸 Недостаточно просто сказать: «остался один вариант». Нужно дополнительно обосновать сам тезис, привести аргументы в его пользу, а не только опровергнуть альтернативы.

Пример:

«Это точно он, потому что остальные не могли».
слабое обоснование

«Это он, потому что у него мотив, средства и возможность это сделать».
сильная аргументация


🐸 Мораль от мэтра Квакация

Прямая аргументация - это честный путь от аргументов к выводу.

Разделительная аргументация работает через исключение неверных аргументов.

Однако не всегда логической корректности достаточно, чтобы доказать свою правоту

В НРИ это особенно важно: игроки хотят не только логически верный, но и убедительный вывод.

В следующий раз Квакаций расскажет об аргументации косвенной, но только если вы будете прилежными учениками.

#Школа_очарования #Кубосфера #НРИ #Образовательная_среда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👏6❤‍🔥3😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как вы уже знаете, на этой неделе выходит финал нашего первого приключения и возникает закономерный вопрос:

🥸 А что будет дальше?


Мы долго размышляли, выбирали сеттинг и систему и вдруг услышали зов!

〰️〰️〰️ 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️

А проведут новую игру сразу два мастера, Софья и Павел из сообщества Туманы Данвича. И не по очереди, а одновременно! Скажем честно, ни у кого на канале такого опыта еще не было.

🧐 На этой неделе мы взглянем на систему, а на следующей - раскроем тайны лора и представим персонажей. Ну а пока позвольте познакомить вас с нашими новыми друзьями и их подходом к НРИ! Все записали с их слов:

〰️ 1. У нас — иммерсивное шоу!

Мы создаем не просто игру, а целый настольный импровизационный театр. Вы становитесь участниками иммерсивного спектакля, не выходя из-за стола. Восемь лет работы с артистами и музыкантами Мариинского театра за плечами Софы складываются с четырьмя годами театра импровизации Паши. Вы действительно чувствуете себя в центре событий.

〰️ 2. Атмосфера и погружение.

Наши игроки выделяют особенную атмосферу, которая создается в стенах комнаты. Именно она позволяет вашему воображению поверить в реальность происходящего и на несколько часов сбежать от обыденной рутины в мир, где разворачиваются фантастические истории.

〰️ 3. Мы водим вдвоем.

Поэтому наши игры пропитаны такой глубиной и живостью. Мы успеваем уделить больше внимания важным вещам: контрастные персонажи, проработанность мира, сюжета и арок героев, качественное визуальное и звуковое сопровождение, внимание каждому игроку. Хардкор и кровища находят баланс с мягкостью и сказочностью. И ваши эмоции становятся в два раза насыщенней.

〰️ 4. Музыка из режиссерской Мариинского театра.

Вспомните, как в хороших фильмах музыка создает еще один нарративный слой и делает восприятие истории более глубоким. Сложно прочувствовать Средиземье без гениальных саундтреков Говарда Шора, ощутить тоску Бегущего по лезвию без тягучего эмбиента, словить саспенс без тревожной скрипки в фильмах Хичкока. Так вот, у нас также. Благодаря профессиональному музыкальному вкусу Софы (сотрудника режиссерского управления Мариинского театра) звуковое сопровождение включает в подсознании игроков нужные триггеры. И вот по вашему телу бегут мурашки и вы не понимаете, почему вас так кроет. А мы понимаем 😉

〰️ 5. Забота об игроках.

Мы знаем, как сложно новичкам влиться в непривычную систему правил или в компанию незнакомых людей. На наших играх комфортно всем: и тем, кто уже давно в этом хобби, и тем, кто только начинает с ним знакомиться. Боитесь кринжово отыграть? Можете не отыгрывать. Предполагаете, что запутаетесь в правилах? Просто скажите свои намерения, а мы их впишем в систему. Плюс к тому у вас будет максимально понятная инструкция по механикам. Клиенториентированность - вот наша база.

Съемка состоится уже в это воскресенье, а запись игры появится через две недели, если игроки и монтажер сохранят свой хрупкий рассудок, столкнувшись с неописуемым ужасом 🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍6👏3😨2
Сегодня мы снимаем рубрику "Идея для мастеров", вдохновляясь тем, что предложили подписчики под нашим самым первым видео. И вот концепты, которые пошли в работу:

- Охота за сокровищами превращается в охоту на людей;

- Когда агнец оказывается волком в овечьей шкуре;

- Упавший метеорит принес гостя из иных миров;

- Как ход времени влияет на представителей разных рас;

- Антиложная гидра!

Идей много, но нам нужно еще больше! Поэтому делитесь своими шедеврами в комментариях к этому посту и мы возьмем их в работу в следующий раз!
9👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍5😁54
Прекрасный день в клубе НРИ "Башня".

Заявлен старт сразу
2️⃣новых компаний ❗️

Занимайте места скорее, ведь приключения не ждут 🥷

По всем вопросам пишите:

⚫️t.iss.one/bashnya_TTRPG_SPb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍31
Мы подали заявку на SnowDice II 🎲

Наша концепция родилась из девиза канала:

Создадим Легенду Вместе


Это - интерактивная игра, в которой участники и зрители шаг за шагом создают законченную историю, следуя простой и понятной структуре повествования.

❄️ Игра проходит на общем игровом поле, разделённом на 6 последовательных сцен:
экспозиция → конфликт → нарастающее действие → кульминация → падающее действие → разрешение.

❄️ В каждой сцене игроки по очереди делают ход, вытягивая карточку с условием и разыгрывая реплику или действие.

❄️ Зал участвует в игре в реальном времени, голосуя за варианты развития событий, которые они видят на экране через сервис AhaSlides (не требует установки и регистрации).

❄️ Результаты голосования влияют на развитие сюжета, а броски кубов добавляют детализацию и неожиданные последствия.

❄️ После завершения всех сцен формируется законченная история. И за час мы создадим 5 таких историй в пяти разных жанрах

Все участники могут забрать карточки со своими сюжетами в качестве памятного сувенира с фестиваля. Ну а в целом, игра - отличное упражнение для развития креативности, которая дает мастерам и игрокам понятные приемы, которые можно сразу унести за свой игровой стол.

Если тему интерактива одобрят, то увидимся с вами на этом мероприятии в один день и за игровым столом - в другой, ведь на игры мы тоже подали заявки.И теперь все зависит от воли организаторов и вашей поддержки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🦄42👍2🤔2
❤‍🔥 Живые столы 🎲

И снова о себе заявляет партия из Санкт-Петербурга! Наши друзья из Туманов Данвича рассказывают о своих играх в сеттинге Зов Ктулху.

1️⃣ Кто вы и где играете?

⚫️Место: Санкт-Петербург
⚫️Формат: оффлайн
⚫️Время игры: вечер ПТ / другие дни по предварительному согласованию.
⚫️Игроки из IT, медицины и бухгалтер. 80% из состава сами регулярно водят игры.

2️⃣ Что для вас главное в играх?

Атмосфера, эмоции и яркие сцены. Стараемся сделать так, чтобы игроки максимально поверили в мир, который создается внутри игры, поэтому ставим высокую планку актерской игре мастеров, иммерсиву и кинематографичности повествования. Стараемся соблюдать баланс между драмой, мистикой, ужасом и юмором.

3️⃣ Самый яркий момент.

Рассказывает Соня:
Паша отыгрывал безумного хромого мужчину на ночной проселочной дороге около леса. Картинка оживала прямо в комнате. Ночь. Тишина. И только скрип костыля. В момент общения с этим персонажем, я так испугалась, что невольно отшатнулась назад, когда этот «незнакомец» двинулся на игроков.

Или когда Паша отыгрывал сумасшедшего законченного в психбольнице, мне действительно верилось, что Паша сейчас накинется на всех нас, и при этом персонажа было невозможно жаль.


4️⃣ Пожелание подписчикам Кубосферы.

Соня:
Счастья, здоровья, мужа богатого 😀, и больше увлекательных приключений, ярких эмоций и тонны радости от происходящего на столом и в жизни


Паша:
Живите моментом, импровизируйте и верьте своей интуиции 🙃


5️⃣ Ищите ли вы игроков или мастера?

В начале марта мы запускаем новый кампейн! И будем рады игрокам.

Кампейн “За Хребтами Безумия” (продолжение знаменитого рассказа Лавкрафта), система Зов Ктулху, оффлайн.

📢 Желающие вписаться в игру, пишите @urchin42

#Кубосфера #Живые_столы #НРИ #RPG #RolePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥5❤‍🔥4😨2