Sony купила студию Housemarque, которая недавно выпустила неоднозначный, но в целом отлично зашедший игрокам рогалик Returnal. И, кажется, еще положила в карман и Bluepoint Games, разработчиков ремейка Demon’s Souls, правда, твит об этом быстренько исчез. То ли в бухгалтерии все перепутали, то ли Sony по каким-то своим соображениям эту информацию для рынка придерживает.
На фоне покупок Microsoft бриллиантов типа Crytek (правда, сделку официально так и не подтверждают, но лично я убежден в реальности этих слухов) и Zenimax последние приобретения Соньки выглядят скромно. С другой стороны, у Sony и без того прекрасная когорта собственных разрабов и франшиз, собранная за многие годы, а вот Майкам до достойного уровня еще придется малость поработать и потратиться.
#Sony
@crabbed_gamer
На фоне покупок Microsoft бриллиантов типа Crytek (правда, сделку официально так и не подтверждают, но лично я убежден в реальности этих слухов) и Zenimax последние приобретения Соньки выглядят скромно. С другой стороны, у Sony и без того прекрасная когорта собственных разрабов и франшиз, собранная за многие годы, а вот Майкам до достойного уровня еще придется малость поработать и потратиться.
#Sony
@crabbed_gamer
PlayStation.Blog
Welcoming Housemarque to the PlayStation Studios family
Developers of classic PlayStation hits including Returnal, Super Stardust HD, and Dead Nation join PlayStation Studios
У Ubisoft базарный день! В Юбисторе прямо сейчас распродажа с действительно радующими скидками. Можно задешево вымазаться всеми Ассасинами и Фаркраями.
#Ubisoft
@crabbed_gamer
#Ubisoft
@crabbed_gamer
Ubisoft
Ubisoft Store UK - Latest Games and Exclusive Deals
Buy from the Official Ubisoft Store, Get into our vast catalog of games, DLC and exclusive Deals now. Discover Ubisoft+
Owlcat Games объявили дату выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous. На ПК она будет доступна игрокам уже 2 сентября. Релиз на консолях пока без даты, но состоится до конца года.
Радуемся за отечественных разрабов, желаем гигантских продаж, успеха у игроков и все такое, да, да, да. Но я, как слышу название Owlcat Games, сразу думаю не о том, какие наши парни молодцы, как круто сделали традиционную и в меру хардкорную рпг Pathfinder: Kingmaker, вставшую в ряд с такой новой классикой как Pillars Of Eternity и Tyranny, а о том, какого чудовищного технического качества эта самая игра была И ОСТАЕТСЯ. С даты релиза прошло почти три года, а интернет по сей день пополняется гневными отзывами о том, как игра багует и вылетает. А на самом релизе, я это очень хорошо запомнил, игра где-то у 90% запустивших ее людей была технически непроходима вообще, из-за критического бага. Его быстро починили, но все же – ситуация не лезет ни в какие рамки.
И вот те же самые люди умудрились насобирать на Кикстартере денег на продолжение своего сломанного шедевра. Так и оставив его багующим и вылетающим, ну с парой костылей.
Воистину, как говаривал один мой старый знакомый – чудеса на свете случаются не только в Новый год.
#мысливслух
@crabbed_gamer
Радуемся за отечественных разрабов, желаем гигантских продаж, успеха у игроков и все такое, да, да, да. Но я, как слышу название Owlcat Games, сразу думаю не о том, какие наши парни молодцы, как круто сделали традиционную и в меру хардкорную рпг Pathfinder: Kingmaker, вставшую в ряд с такой новой классикой как Pillars Of Eternity и Tyranny, а о том, какого чудовищного технического качества эта самая игра была И ОСТАЕТСЯ. С даты релиза прошло почти три года, а интернет по сей день пополняется гневными отзывами о том, как игра багует и вылетает. А на самом релизе, я это очень хорошо запомнил, игра где-то у 90% запустивших ее людей была технически непроходима вообще, из-за критического бага. Его быстро починили, но все же – ситуация не лезет ни в какие рамки.
И вот те же самые люди умудрились насобирать на Кикстартере денег на продолжение своего сломанного шедевра. Так и оставив его багующим и вылетающим, ну с парой костылей.
Воистину, как говаривал один мой старый знакомый – чудеса на свете случаются не только в Новый год.
#мысливслух
@crabbed_gamer
Cyber.Sports.ru
Российская RPG Pathfinder: Wrath of the Righteous выйдет на ПК 2 сентября. Релиз на консолях – до конца года
Ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от студии Owlcat Games выйдет 2 сентября на ПК.
Ворчливый геймер
Стал известен состав различных изданий второго "Сталкера". Лампа и фигурка хороши. Дежурно напоминаю, что в наше время предзаказы игр даже от издателей с огромным кредитом доверия покупать стоит только после семикратного обдумывания. И лучше поближе к релизу…
Выяснился ценник ульт-издания грядущего "Сталкера". Без десяти рублей 30 тысяч. Мне кажется, за такие деньги коробку вам должна привезти стриптизерша верхом на бостондинамиксовском роботе и с бутылкой шампанского "Кристал" в качестве комплимента от разработчиков.
@crabbed_gamer
@crabbed_gamer
Ворчливый геймер
Традиционно на фестивале демок в Steam куча всего, но подавляющее большинство представленных игр – очень нишевые и специфические продукты, и мне, как правило, малоинтересны. Но, как всегда, удалось найти что-то, за чем буду следить. Death Trash – обратил…
YouTube
Grime - Official Release Date Trailer
Grime is a fast and unforgiving action-adventure RPG in which you crush your foes with living weapons that mutate form and function, and then consume their remains with a black hole to strengthen your vessel as you break apart a world of anatomical horror…
Stopgame выпустили просто великолепное видео об истории серии Metroid. Интересно в том числе увидеть, как в далеком 1986-м ковался жанр метроидваний.
#видео
@crabbed_gamer
#видео
@crabbed_gamer
YouTube
Она изменила все игры. Metroid. История серии, часть 1
Серия Metroid является культовой во всём мире. Ведь именно она заложила основы жанра, который сейчас известен как «метроидвания». Многие современные игры до сих пор продолжают опираться именно на идеи этой культовой серии от Nintendo, которая в нашей стране…
Помахавший ручкой стагнирующей Bioware Кейси Хадсон объявил о создании собственной студии разработки Humanoid Studios в Канаде. Позитивное событие. Главное, чтобы студию потом не поглотил какой-нибудь унылый крупный издатель. Или Хадсон снова не вернулся в Bioware, как это уже бывало.
Прямо сейчас в студии открыто семь вакансий, к слову.
#новости
@crabbed_gamer
Прямо сейчас в студии открыто семь вакансий, к слову.
#новости
@crabbed_gamer
Twitter
Casey Hudson
We are Humanoid Studios. This is the first tiny step in our journey, and we hope you'll come along with us on the adventure. humanoidstudios.com
Пока Кейси Хадсон рапортовал о создании собственной студии, Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, в интервью IGN поразглагольствовал о том, что покупка крупными издателями маленьких студий – это здорОво и естественно, а кто не желает продаваться большим дядям – тот поступает «недальновидно».
Спору нет, Филя, процесс естественный, только вот про недальновидность тут не надо. Все знают, как иной раз поступают с купленными студиями даже такие в целом порядочные для гигантских компаний издатели как Valve. Вон прямо недавно был яркий пример с разработчиками Kerbal Space Program 2, которых Take-Two на ровном месте выкинула на мороз, продолжив разработку силами совершенно других людей. Так что тут не недальновидность, а ровно наоборот, Филя.
#Microsoft #ФилСпенсер
@crabbed_gamer
Спору нет, Филя, процесс естественный, только вот про недальновидность тут не надо. Все знают, как иной раз поступают с купленными студиями даже такие в целом порядочные для гигантских компаний издатели как Valve. Вон прямо недавно был яркий пример с разработчиками Kerbal Space Program 2, которых Take-Two на ровном месте выкинула на мороз, продолжив разработку силами совершенно других людей. Так что тут не недальновидность, а ровно наоборот, Филя.
#Microsoft #ФилСпенсер
@crabbed_gamer
StopGame
Фил Спенсер: покупка студий — естественная и здоровая часть бизнеса
В семействе Xbox Game Studios есть компании, которые Microsoft основала самостоятельно (например, The Initiative, перезагружающая The Perfect Dark, и World’s Edge, присматривающая за Age of Empires), но основной костяк — команды…
Вчера Тодд Говард рассказал The Telegraph про ход разработки TES VI так, что в сущности ничего толком не рассказал. Талант. Что известно:
🎮Большая часть команды «Беседки» сейчас работают над Starfield
🎮TES VI будет собираться на том же движке, что и Starfield (Creation Engine 2)
🎮Игра фактически еще находится на стадии базового дизайна и предпродакшна
🎮Никакой даты выхода еще нет и в помине
Короче, пока играем в Skyrim и не суетимся.
#Bethesda #TES
@crabbed_gamer
🎮Большая часть команды «Беседки» сейчас работают над Starfield
🎮TES VI будет собираться на том же движке, что и Starfield (Creation Engine 2)
🎮Игра фактически еще находится на стадии базового дизайна и предпродакшна
🎮Никакой даты выхода еще нет и в помине
Короче, пока играем в Skyrim и не суетимся.
#Bethesda #TES
@crabbed_gamer
Ворчливый геймер
Россия вошла в десятку крупнейших мировых рынков игр и киберспорта, согласно совместному исследованию GFN.RU и исследовательской группы PwC. Что это значит? Во-первых, игры давно уже не детское развлечение, потому что такие цифры одними лишь покупками игр…
Внезапно деловое издание "Новый проспект" опубликовало материал с тонной статистики по игровому и киберспортивному рынкам России. Циферки прямо очень занимательные - например, 40% опрошенных назвали в числе любимых игр стратегии, больше 10к рублей в месяц на игры тратит меньше процента игроков, а 70% активных геймеров в стране - старше 24 лет.
#новости #ститистика
@crabbed_gamer
#новости #ститистика
@crabbed_gamer
newprospect.ru
Игровая лихорадка. Пандемия спровоцировала бум на рынке киберспорта
Каждый российский геймер тратит деньги на те или иные покупки в виртуальной реальности. Эксперты рынка говорят, что объем этого рынка в ближайшее время покажет взрывной рост: «игровая лихорадка» в сети только начинается.
Свежие сводки Первой мировой войны за видеокарты. Из-за геометрически растущего давления китайских властей на майнеров внутрикитайский рынок наводнили дешевые топовые карты, от которых горе-криптобизнесмены начали поспешно избавляться. Правда, как справедливо замечают авторы портала 3Dnews, приобретать нещадно эксплуатировавшиеся карточки даже по таким ценам вряд ли целесообразно. Лучше подождать, когда устаканится весь рынок (а это, судя по всему, не то чтобы за горами, я зря иронизировал над заявлением Дженсена Хуанга о сроках восстановления рынка в полгода).
#новости
@crabbed_gamer
#новости
@crabbed_gamer
3DNews - Daily Digital Digest
Рынок наводняют видеокарты NVIDIA и AMD нового поколения, но покупать их не стоит
Бывшие криптомайнеры из Китая начали выбрасывать на рынок оптовые партии видеокарт нового поколения.
Blizzard показала возможности кастомизации персонажей в будущей Diablo IV и текущие улучшения графики. Все очень приятно глазу и занимательно, но – и все, что ли? Столько времени прошло со времен последней информации по геймплею, а ничего нового игрокам показать не хотят? Ладно, будем считать, что Близзы просто опасаются пойти по стопам CD Project RED и стать заложниками неисполненных обещаний и вырезанных на релизе механик.
#Blizzard #Diablo
@crabbed_gamer
#Blizzard #Diablo
@crabbed_gamer
Прибыло в полку студий, основанных беглецами из переживающей не лучшие времена Blizzard. Под крылом китайской Tencent образована студия Uncapped Games, куда вошли бывший продюсер Близзов, работавший над Diablo III и немного над текущей Diablo IV, и один из ведущих дизайнеров StarCraft Дэвид Ким.
Что любопытно, уже анонсирован неназванный пока первый проект студии, и это будет стратегия в реальном времени. Прекрасно, учитывая, в какой яме находится сейчас жанр и как мало действительно хороших игр в нем выходит.
Обидно, конечно, что именитые разработчики все чаще сбегают под крыло Tencent, но осуждать их, при всем моем не отличающемся любовью отношении к этому издателю, язык не повернется. Где к хорошим деньгам дают творческую свободу без управленческого дурдома – туда спецы и тянутся. Рыночек, однако.
#новости
@crabbed_gamer
Что любопытно, уже анонсирован неназванный пока первый проект студии, и это будет стратегия в реальном времени. Прекрасно, учитывая, в какой яме находится сейчас жанр и как мало действительно хороших игр в нем выходит.
Обидно, конечно, что именитые разработчики все чаще сбегают под крыло Tencent, но осуждать их, при всем моем не отличающемся любовью отношении к этому издателю, язык не повернется. Где к хорошим деньгам дают творческую свободу без управленческого дурдома – туда спецы и тянутся. Рыночек, однако.
#новости
@crabbed_gamer
The Verge
Tencent taps Blizzard veterans to make ‘the next great PC RTS’
Currently working on an unannounced PC RTS.
Ворчливый геймер
Новые слухи о возможном перезапуске Dead Space. Эрик Баптизат ушел из Ubisoft и теперь заступил на руководство неким новым проектом EA. Подозревают, что речь как раз про Dead Space. У Юбиков он руководил разработкой нескольких Assasin’s Creed, причем не самых…
Внезапно на официальном Ютуб-канале серии Dead Space сменился аватар. Совпадение?
#DeadSpace
@crabbed_gamer
#DeadSpace
@crabbed_gamer
StopGame
YouTube-канал Dead Space очнулся после нескольких лет спячки
Недавно по Интернету поползли слухи, будто Electronic Arts собирается воскресить серию Dead Space. Сплетня начинает всё больше походить на правду — например, признаки жизни подал канал франшизы на YouTube.Пока,…
Ворчливый геймер
Поняв, что для такого в меру громкого анонса синематика как-то маловато, Piranha Bytes смилостивились и отсыпали подробностей про Elex II: 🎮Количество диалогов и сюжетных линий будет рекордным среди игр студии. 🎮Из предыдущих продуктов ближайший аналог - "Готика…
В сети появился первый геймплейный трейлер Elex II. Качество трейлера вообще никуда не годится, просадка частоты кадров видна за километр, но уж что есть.
#Elex
@crabbed_gamer
#Elex
@crabbed_gamer
YouTube
ELEX II 4K Gameplay
Take a look at the first gameplay of ELEX II, captured in 4K and shared by THQ Nordic.
We've interviewed the developers here: https://wccftech.com/elex-ii-qa-much-more-responsive-combat-deeper-romances-and-more/
Visit us daily at www.wccftech.com for the…
We've interviewed the developers here: https://wccftech.com/elex-ii-qa-much-more-responsive-combat-deeper-romances-and-more/
Visit us daily at www.wccftech.com for the…
Bioware расстроила фанатов, сообщив, что на EA Play Live не покажет ничего по Dragon Age и Mass Effect. Зато по возможному перезапуску Dead Space появилась новая информация, опять же на правах слухов. Игра, как утверждают сливщики, будет не просто переосмыслением, как ходили слухи ранее, а конкретно ремейком первой части. То есть серия все-таки действительно возвращается к хоррор-корням.
#EA #DeadSpace
@crabbed_gamer
#EA #DeadSpace
@crabbed_gamer
Twitter
BioWare
We’re hard at work creating the next @dragonage and @masseffect games and have some exciting stuff coming to @SWTOR this year. While we won’t be showing anything at EA Play Live, be sure to check out our SWTOR Livestream at 12PM PT today for info on what’s…
Добрался наконец до нового выпуска текландовского новостного шоу Dying2Know с подробностями о бестиарии Dying Light 2. Если коротко, то разнообразие зараженных в игре выглядит вполне себе. Есть не только несколько видов улучшенных мутантов, но и криперы слабее среднестатического зомбака. Мелочь, а на атмосферу и геймплей явно будет работать. Еще по сравнению с первой частью сильно расширены варианты внешнего вида зараженных – разное количество одежды, разные прикиды, в том числе военная и медицинская форма, разные поражения тел, разная комплекция. Красота. Еще и с геймплеем увязано – у некоторых типов врагов наросты будут светиться в темноте, чтобы игрок сразу понимал, кто именно перед ним.
Из других интересных деталей – похоже, стелс в игре будет похож на систему из Thief, когда в темноте игрок полностью невидим. По крайней мере, ведущий геймдиз Смектала пояснил про скрытное прохождение именно так, но по показанному трейлеру это не очень понятно.
#DyingLight2
@crabbed_gamer
Из других интересных деталей – похоже, стелс в игре будет похож на систему из Thief, когда в темноте игрок полностью невидим. По крайней мере, ведущий геймдиз Смектала пояснил про скрытное прохождение именно так, но по показанному трейлеру это не очень понятно.
#DyingLight2
@crabbed_gamer
Ого, внезапно Nightdive Studios выложили семиминутный геймплейный трейлер ремейка System Shock. Уровень графики отстал лет на 12, причем по ощущениям картинка стала еще хуже, чем в прошлых показах, но ремейку игры начала 90-х и такой можно быть, я считаю. Да и не из-зза графики она в свое время стала знаковой для индустрии.
#SystemShock
@crabbed_gamer
#SystemShock
@crabbed_gamer
YouTube
System Shock Research Teaser Trailer - Nightdive Studios
How can you challenge a perfect, immortal machine?
Customers who pre-order this version of System Shock will receive System Shock 2: Enhanced Edition for free when SS2:EE is released.
▶ Play the Demo and Pre-Order!
Epic Game Store: https://www.epicg…
Customers who pre-order this version of System Shock will receive System Shock 2: Enhanced Edition for free when SS2:EE is released.
▶ Play the Demo and Pre-Order!
Epic Game Store: https://www.epicg…