Ворчливый геймер
223 subscribers
135 photos
281 links
Новости игровой индустрии, обзоры игр, авторская аналитика и щепотка юмора
Download Telegram
Смотрим Guerilla Collective 2 в рамках E3. Пока ничего особенного, но вот анонсированный пиксельный рогалик Hunt The Night приятно зацепил глаз.

#E3

@crabbed_gamer
Потрясающей красоты пиксельный киберпанк-экшн Death Trash.

#E3

@crabbed_gamer
Через 15 минут начнется конфа Ubisoft. Возможно, даже покажут что-то действительно интересное.

@crabbed_gamer
Ubisoft анонсировали экшн по "Аватару". Вот это по-настоящему круто. Вангую, что будет типичный юбиковский опенворлд, но все же.

#E3 #Ubisoft

@crabbed_gamer
Ubisoft отстрелялись. Как комьюнити и ехидно ванговало, презентация вышла не фонтан. Из хорошего:
🎮Геймплейный трейлер Rainbow Six Siege Extraction (а вот синематик вышел глупый и пафосный). Банальный, но выглядящий бодренько кооперативный шутер, буду следить. Релиз 16 сентября.
🎮Синематик Far Cry 6. Джанкарло Эспозито в роли диктатора прекрасен.
🎮Анонс DLC к Far Cry 6, где нам дадут погонять за злодеев прошлых частей серии в каком-то ни то лимбе, ни то виртуальной реальности. Будет ройглайк, видимо получится примерно то же, что в Prey Mooncrash.
🎮Ну и анонс экшена по вселенной «Аватара».

Сегодня еще Devolver Digital, зайки наши, презентацию покажут. Смотрим обязательно от корки до корки.

#E3

@crabbed_gamer
Милая мультиплеерная онлайн-песочница Wizard with a Gun. Не любитель таких игр, но выглядит так, что хочется хотя бы попробовать.

#E3 #DevolderDigital

@crabbed_gamer
Devolver тоже отстрелялись. Ни даты выхода Shadow Warrior 3, ни новостей об Eitr (страница игры в Стиме, кстати, исчезла. Проект умер?). Малость разочарован. Но что было хорошего:
🎮Trek To Yomi – экшн про самураев с видом сбоку.
🎮Красочный латформер от первого лица Phantom Abyss.
🎮Дата релиза Death’s Door – 20 июля.
🎮Не совсем понятный проект Inscryption. Похож на Hands of Fate.
🎮Demon Throttle. МММАКСИМУМ стилизации под игры на Сеге и NES.

#E3 #DevolverDigital

@crabbed_gamer
Пока я и нормальный коннет с интернетом были в разлуке, прошел самый пик E3, где отгрузили кучу всего долгожданного. В течение дня кратко пройдусь по самому лакомому, а пока го смотреть пафосный анонсирующий синематик Elex II. Из трейлера решительно неясно, на что будет похожа игра, но вряд ли нам и в этот раз не выдадут старую добрую "Готику" в новой обертке.

#E3

@crabbed_gamer

https://www.youtube.com/watch?v=Dg09LJky-bw
После недолгих колебаний уверенно отдают пальмовую ветвь за самый значимый анонс E3-2021 сиквелу S.T.A.L.K.E.R. Безусловно, анонс Starfield – это тоже очень важное событие, но так как лично я эту игру не жду вовсе (ну не фанат я космоопер), выбор оказался по итогу прост.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl обещает стать одним из паровозов, что способен потащить интерес мировых инвесторов к разработчикам из Восточной Европы из Польши дальше на восток. В Польше, конечно, еще остается Techland со своим грядущим Dying Light 2, но репутация польского игростроя подмочена (мягко говоря) после всем известных событий с одним там ААА-релизом прошлого декабря. А Украина и Россия – растущие рынки, где к тому же куда более низкие планки зарплат в индустрии и полно отличных технических специалистов, в первую очередь программеров. Так что новый «Сталкер», если он взлетит, станет отличным драйвером дальнейшего развития рынка. А там и Atomic Heart выйдет, и заставит инвесторов посмотреть повнимательнее и на Россию (но об «Атомном сердце» — отдельный разговор).

Впрочем, это я все о высоком, а вообще мои заочные симпатии (пусть о ооочень осторожные, в современной индустрии иначе нельзя) к S.T.A.L.K.E.R. 2 – это все-таки личное. Первая часть не устроила революцию в игрострое, но смогла подарить бесчисленные приятные часы игрокам всего СНГ и мира, проведенные в хорошо для своего времени реализованном открытом мире в таких родных постсоветских антуражах. Тот игровой опыт вряд ли возможно повторить снова, но я намерен хотя бы попробовать, черт побери!

Печалит, что игру не успели анонсировать, а уже начались вокруг нее политические срачи – вот украинцы возмутились, что в заголовок игры вынесена латинская транслитерация не украинского названия Чернобыля, а русского. Признавая логику этих рассуждений, выражаю господам и дамам обиженным и оскорбленным дизреспект и крайнюю степень недовольства. Хватит из гейминга делать площадки для разборок, это вам не «Евровидение»!

#E3 #STALKER

@crabbed_gamer
Atomic Heart – очень приятный бонус E3-2021, но именно бонус. Разработчики уже показали нам довольно много всего после того, как в сети начали гулять слухи о плачевном состоянии проекта. Даже эксклюзивно целого Макаренкова позвали под присмотром создателей поиграть в ранний билд. Хотя именно трейлер для E3 ненавязчиво и окончательно обрисовал Atomic Heart именно как глубоко сюжетную историю, чем и примечателен.

Очень хочется, чтобы игра действительно взлетела – как я писал ранее, она может запустить позитивные изменения российского игростроя в принципе, который в наши дни представляет собой ни рыбу, ни мясо. Великолепные темпы его становления во второй половине 90-х – начала нулевых давно сменились стагнацией и разбреданием студий под крылья крупных западных издателей. Мощная сюжетная игра AAA-сегмента может сделать для положительных изменений здесь очень и очень много.

Впрочем, призываю помнить уроки Cyberpunk 2077 и постоянно помнить: завышенные ожидания игроков сами по себе индустрию не встряхнут. И даже просто хороший продукт на рынок не выпустят. Хотя в ребят из Mundfish действительно хочется поверить.

#E3 #AtomicHeart

@crabbed_gamer

https://www.youtube.com/watch?v=lG4kPj05OlM
Новые сводки с фронтов Первой мировой войны за видеокарты. Пока российские ритейлеры обещали с три короба, что приняли все необходимые меры для более-менее честной продажи новых жифорсовских карточек, в твиттер-сообществе покупающего их бота - натуральный пир духа.

#новости

@crabbed_gamer
Ворчливый геймер
Пока я и нормальный коннет с интернетом были в разлуке, прошел самый пик E3, где отгрузили кучу всего долгожданного. В течение дня кратко пройдусь по самому лакомому, а пока го смотреть пафосный анонсирующий синематик Elex II. Из трейлера решительно неясно…
Поняв, что для такого в меру громкого анонса синематика как-то маловато, Piranha Bytes смилостивились и отсыпали подробностей про Elex II:
🎮Количество диалогов и сюжетных линий будет рекордным среди игр студии.
🎮Из предыдущих продуктов ближайший аналог - "Готика 2".
🎮Прохождение кампании составит в среднем около 60 часов.
🎮Благодаря обновленному реактивному ранцу появились бои в воздухе.
🎮Моральная система теперь отображает показатели созидания и разрушения. С этим тесно связаны отношения с фракциями.

Как я и сказал - вряд ли нам не очередную "Готику" в новой обертке выдадут. Это вроде и неплохо, но все-таки третья Risen и первая Elex явственно так показали, что старая формула "Пираний" на новый лад уже не так хорошо залетает, как прежде. Как разработчики попробуют освежить классический геймплей на этот раз, увидим.

#Elex

@crabbed_gamer
Rockstar до конца года вырубит официальные серверы GTA Online, Max Payne 3 и L.A. Noire для Xbox 360 и PlayStation 3. Абсолютно все данные и статистика игроков при этом будут безвозвратно удалены. Их переноса на скоро открывающиеся серваки игр под некстген-консоли просто не запланировано.

И это, я считаю, просто свинство. Игроков так хотят побыстрее загнать на новые платформы, что даже не дают им забрать с собой статистику. Циферки, Карл, им жалко! Рано или поздно серваки пастгена будут остановлены, это неизбежно, но зачем при этом намертво удалять всю пользовательскую информацию – вопрос, на который нет разумного ответа.

Это я уж молчу о том, что люди играют на старых консолях в большинстве своем именно потому, что на устройства попродвинутее у них просто нет денег. То есть все эти игроки как по мановению волшебной палочки не окажутся в экосистемах PS5 и XsX. Если на Xbox 360 и PlayStation 3 в этих трех играх был более-менее вменяемый онлайн – можно было бы репутации среди фанатов ради оставить все как есть.

#Rockstar #GTA

@crabbed_gamer
Стал известен состав различных изданий второго "Сталкера". Лампа и фигурка хороши.

Дежурно напоминаю, что в наше время предзаказы игр даже от издателей с огромным кредитом доверия покупать стоит только после семикратного обдумывания. И лучше поближе к релизу, если уж хочется что мочи нет.

@crabbed_gamer
Не все обратили внимание, но в материалах Microsoft к E3 мелькнула информация о сроках выхода хоррор-шутера Scorn, вдохновленного творчеством Гигера. Сейчас предполагается выпустить игру уже к концу года. Хотя, учитывая сколько раз ее УЖЕ переносили, закрадываются сомнения, что с проектом в принципе все хорошо. Даром что давно новостей от разработчиков не было. Хотелось бы ошибаться.

#Microsoft #E3

@crabbed_gamer
И снова сводки с фронтов Первой мировой войны за видеокарты. За первые три месяца 2021 года майнеры купили за почти полмиллиарда долларов 700 тысяч видеокарт, то есть почти четверть всех поставленных на рынок за этот период карт. Отмечается, что большая часть суммы – это как раз накрутки ритейлеров.

Заспориться готов, что, вопреки обещаниям верхушки Nvidia, через полгода рынок видеомощностей ни разу в себя не придет.

#ВойнаЗаВидеокарты #новости

@crabbed_gamer
🌍В защиту географической привязки игр в Steam

В начале года Еврокомиссия оштрафовала Valve и еще пятерых игровых издателей, включая аж Bandai Namco и Zenimax, за использование т.н. геоблока – привязки ключей Steam для пользователей из конкретных стран с региональными ограничениями цен на игры. Теперь Valve в одиночку вышел на бой с регуляторным драконом, собираясь добиться отмены этого штрафа.

Как заявили оторванные от жизни эльфы из Еврокомиссии, «компаниям, в соответствии с законодательством ЕС о конкуренции, запрещено контрактно ограничивать трансграничные продажи. Такая практика лишает европейских потребителей преимуществ единого цифрового рынка ЕС и возможности ходить по магазинам в поисках наиболее подходящего предложения в ЕС». Более густейшего идиотизма еще поискать надо.

Очевидно, что геоблок – это прежде всего, конечно, способ заработать с продаж побольше. Вот только использование геоблока – это не причина, а следствие. Следствие того, что жители стран победнее просто не смогут обеспечить высокие объемы продаж игр, продавайся они за фуллпрайс, установленный издателем для богатых стран. Издатель хочет получить хоть что-то, а не повальное пиратство своего продукта в рамках отдельно взятого государства. И естественным образом связанные с такой системой лазейки для дешевых покупок игроками других стран закрываются. Издатели и разработчики не в благотворительность играют, вообще-то.

Но живущим в воздушных замках это не объяснить, видимо. Ну, может, Valve сумеет. В суде. Потому что это важно в том числе и для российских геймеров. Наступление на практику региональных цен в рамках ЕС может запустить опасный прецедент, и тогда эта практика будет пересматриваться издателями вообще для всех. «Не дай Бог каждому!» (с) Ширли-мырли

#Valve #новости

@crabbed_gamer
E3-2021 закончилось, а слухи - еще нет. На этот раз инсайдер сообщил о новом соулс-лайке от From Software, который будет духовным наследником Bloodborne и выйдет эксклюзивно на ПК и PS5. Раньше тот же инсайдер сообщал подтвержденные вещи о Sekiro и Elden Ring.

Походу, From Software отвлеклись от разработки Elden Ring, осмотрелись, увидели адовое количество поделок из желудей в рамках созданного им жанра, взгрустнули и решили по-батьковски показать, как же надо делать соулслайки.

#слухи

@crabbed_gamer