📚Mastering the C++17 STL: Make full use of the standard library components in C++17 (2017)
✍️Автор: Arthur O'Dwyer
📃Страниц: 379
Книга начинается с подробного изучения библиотеки стандартных шаблонов C++. Вы узнаете о ключевых различиях между классическим полиморфизмом и универсальным программированием, которые лежат в основе STL. Вы также узнаете, как использовать различные алгоритмы и контейнеры STL в соответствии с вашими потребностями в программировании.
Скачать книгу
✍️Автор: Arthur O'Dwyer
📃Страниц: 379
Книга начинается с подробного изучения библиотеки стандартных шаблонов C++. Вы узнаете о ключевых различиях между классическим полиморфизмом и универсальным программированием, которые лежат в основе STL. Вы также узнаете, как использовать различные алгоритмы и контейнеры STL в соответствии с вашими потребностями в программировании.
Скачать книгу
🥰2
📚Hands-On Functional Programming with C++ (2019)
✍️ Автор: Alexandru Bolboaca
📃 Страниц: 397
Функциональное программирование позволяет разделить ваше программное обеспечение на более мелкие, многократно используемые компоненты, которые легко писать, отлаживать и обслуживать. В сочетании с мощью C++ вы можете разрабатывать масштабируемые и функциональные приложения, соответствующие современным требованиям к программному обеспечению. Эта книга поможет вам ознакомиться с функциональными возможностями C++ 17 и C++ 20 для создания приложений корпоративного уровня.
Скачать книгу
✍️ Автор: Alexandru Bolboaca
📃 Страниц: 397
Функциональное программирование позволяет разделить ваше программное обеспечение на более мелкие, многократно используемые компоненты, которые легко писать, отлаживать и обслуживать. В сочетании с мощью C++ вы можете разрабатывать масштабируемые и функциональные приложения, соответствующие современным требованиям к программному обеспечению. Эта книга поможет вам ознакомиться с функциональными возможностями C++ 17 и C++ 20 для создания приложений корпоративного уровня.
Скачать книгу
❤3
📚Beginning C++ Through Game Programming (2014)
✍️Автор: Michael Dawson
📃Страниц: 447
Написанная для начинающего разработчика игр или программиста, книга не предполагает наличия предыдущего опыта программирования, и каждому новому навыку и концепции обучают с помощью простого языка и пошаговых инструкций. В каждой главе читатели выполнят небольшие задания, чтобы закрепить полученные знания, а в заключительном проекте, содержащемся в конце, будут рассмотрены все основные темы, затронутые в книге. Это третье издание, включающее двадцать пять процентов нового материала, охватывает все новейшие технологии и достижения.
Скачать книгу
✍️Автор: Michael Dawson
📃Страниц: 447
Написанная для начинающего разработчика игр или программиста, книга не предполагает наличия предыдущего опыта программирования, и каждому новому навыку и концепции обучают с помощью простого языка и пошаговых инструкций. В каждой главе читатели выполнят небольшие задания, чтобы закрепить полученные знания, а в заключительном проекте, содержащемся в конце, будут рассмотрены все основные темы, затронутые в книге. Это третье издание, включающее двадцать пять процентов нового материала, охватывает все новейшие технологии и достижения.
Скачать книгу
👍5
📚Hands-On Machine Learning with C++: Build, train, and deploy end-to-end machine learning and deep learning pipelines (2020)
✍️Автор: Kirill Kolodiazhnyi
📃Страниц: 515
Эта книга познакомит вас с настройкой и оптимизацией модели для различных вариантов использования, поможет с выбором модели и измерением производительности. Вы познакомитесь с такими методами, как рекомендации по продукту, групповое обучение и обнаружение аномалий с использованием современных библиотек C++, таких как PyTorch C++ API, Caffe2, Shogun, Shark-ML, mlpack и dlib.
Скачать книгу
✍️Автор: Kirill Kolodiazhnyi
📃Страниц: 515
Эта книга познакомит вас с настройкой и оптимизацией модели для различных вариантов использования, поможет с выбором модели и измерением производительности. Вы познакомитесь с такими методами, как рекомендации по продукту, групповое обучение и обнаружение аномалий с использованием современных библиотек C++, таких как PyTorch C++ API, Caffe2, Shogun, Shark-ML, mlpack и dlib.
Скачать книгу
❤6
📚Learn Multithreading with Modern C++ (2022)
✍️Автор: James Raynard
📃Страниц: 303
Эта книга подробно описывает основы потоковой обработки данных и подготовит вас к более продвинутой работе с потоками. Для всех примеров доступен исходный код. Предварительных знаний о потоковой обработке не требуется, но вы должны освоить программирование на C++ на среднем уровне.
Скачать книгу
✍️Автор: James Raynard
📃Страниц: 303
Эта книга подробно описывает основы потоковой обработки данных и подготовит вас к более продвинутой работе с потоками. Для всех примеров доступен исходный код. Предварительных знаний о потоковой обработке не требуется, но вы должны освоить программирование на C++ на среднем уровне.
Скачать книгу
👍3
📚Pointers and References in C++: Fifth Step in C++ Learning (2023)
✍️Автор: Gordon Ray
📃Страниц: 107
Отправляйтесь в путешествие в сложный мир управления памятью и манипулирования данными, погружаясь в суть программирования на C++. Эта книга послужит вам компасом, который с ясностью и точностью проведет вас по тонкому царству указателей и ссылок.
Скачать книгу
✍️Автор: Gordon Ray
📃Страниц: 107
Отправляйтесь в путешествие в сложный мир управления памятью и манипулирования данными, погружаясь в суть программирования на C++. Эта книга послужит вам компасом, который с ясностью и точностью проведет вас по тонкому царству указателей и ссылок.
Скачать книгу
❤4👍1
📚The Art of Debugging with GDB, DDD, and Eclipse (2008)
✍️Автор: Norman Matloff
📃Страниц: 278
В книге используются три самых популярных средства отладки на платформах Linux/Unix: GDB, DDD и Eclipse. GDB на основе текстовых команд (GNU Project Debugger) входит в состав большинства дистрибутивов. DDD - это популярный интерфейс с графическим интерфейсом для GDB, в то время как Eclipse предоставляет полную интегрированную среду разработки.
Ссылка на книгу
✍️Автор: Norman Matloff
📃Страниц: 278
В книге используются три самых популярных средства отладки на платформах Linux/Unix: GDB, DDD и Eclipse. GDB на основе текстовых команд (GNU Project Debugger) входит в состав большинства дистрибутивов. DDD - это популярный интерфейс с графическим интерфейсом для GDB, в то время как Eclipse предоставляет полную интегрированную среду разработки.
Ссылка на книгу
❤4👍1🤔1
⚡️Steam начал легендарную ОСЕННЮЮ РАЗДАЧУ – можно забрать сразу 12 кооперативных шедевров.
Внутри годнота уровня R.E.P.O., Lethal Company и PEAK!
Забираем в закрепе.
Внутри годнота уровня R.E.P.O., Lethal Company и PEAK!
Забираем в закрепе.
📚C++20 - The Complete Guide (2021)
✍️Автор: Nicolai M. Josuttis
📃Страниц: 474
Эта книга рассказывает о мотивации и контексте всех новых возможностей C++20 (охватывающих как язык, так и библиотеку), предоставляя множество примеров и уникальную справочную информацию как для прикладных программистов, так и для разработчиков библиотек. Основное внимание уделяется тому, как эти возможности влияют на повседневное программирование, какой эффект может дать комбинирование возможностей, и как вы можете извлечь из них пользу на практике.
Ссылка на книгу
✍️Автор: Nicolai M. Josuttis
📃Страниц: 474
Эта книга рассказывает о мотивации и контексте всех новых возможностей C++20 (охватывающих как язык, так и библиотеку), предоставляя множество примеров и уникальную справочную информацию как для прикладных программистов, так и для разработчиков библиотек. Основное внимание уделяется тому, как эти возможности влияют на повседневное программирование, какой эффект может дать комбинирование возможностей, и как вы можете извлечь из них пользу на практике.
Ссылка на книгу
❤1
📚Problem Solving with C++ (2017)
✍️Автор: Walter Savitch, Kenrick Mock
📃Страниц: 1112
Вышедшая в 10-м издании книга "Решение задач с помощью C++" предназначена для начинающих программистов. Книга развивает навыки решения задач и техники программирования, знакомя читателей с языком программирования C++. Подход автора Уолта Савича к программированию основан на активном чтении с использованием хорошо подобранных примеров и самотестирования, в то время как гибкий охват означает, что порядок глав и разделов может быть легко изменен без ущерба для целостности.
Скачать книгу
✍️Автор: Walter Savitch, Kenrick Mock
📃Страниц: 1112
Вышедшая в 10-м издании книга "Решение задач с помощью C++" предназначена для начинающих программистов. Книга развивает навыки решения задач и техники программирования, знакомя читателей с языком программирования C++. Подход автора Уолта Савича к программированию основан на активном чтении с использованием хорошо подобранных примеров и самотестирования, в то время как гибкий охват означает, что порядок глав и разделов может быть легко изменен без ущерба для целостности.
Скачать книгу
🥰2