В докладе автор в лёгкой форме рассказывает о C++, его применение, особенностях и всё это переправлено мемами😆
Антон Соснин — С++ в мемах
#junior
Антон Соснин — С++ в мемах
#junior
👍6
  🔍 Равенство трех значений
Создайте функцию, которая принимает три целочисленных аргумента (a, b, c) и возвращает количество целых чисел, которые имеют одинаковое значение
📚 Подход к решению
• Предполагается использование условных конструкций (if)
Equality of 3 Values
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
int equal(int a, int b, int c) { 
int count = 0; 
if (a == b || a == c) 
count = 2; 
if (b == c) 
if (count < 2) 
count = 2; 
else 
count = 3; 
return count; 
} 
Создайте функцию, которая принимает три целочисленных аргумента (a, b, c) и возвращает количество целых чисел, которые имеют одинаковое значение
📚 Подход к решению
• Предполагается использование условных конструкций (if)
Equality of 3 Values
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
🥱11👍4
  equal_range
Функция equal_range используется для нахождения диапазона элементов в упорядоченном контейнере, которые имеют определенное значение. Она возвращает пару итераторов, представляющих начало и конец диапазона, в котором находятся элементы с указанным значением. Это полезно, когда вы хотите найти все элементы с определенным значением в упорядоченном контейнере, таком как std::set или std::map.
Прототип функции equal_range выглядит следующим образом:
std::pair equal_range(const Key& key);
Где:
iterator — тип итератора контейнера.
Key — значение, для которого нужно найти диапазон.
Функция equal_range используется для нахождения диапазона элементов в упорядоченном контейнере, которые имеют определенное значение. Она возвращает пару итераторов, представляющих начало и конец диапазона, в котором находятся элементы с указанным значением. Это полезно, когда вы хотите найти все элементы с определенным значением в упорядоченном контейнере, таком как std::set или std::map.
Прототип функции equal_range выглядит следующим образом:
std::pair equal_range(const Key& key);
Где:
iterator — тип итератора контейнера.
Key — значение, для которого нужно найти диапазон.
👍4🌚1
  Перемешивание массива 
Задача 1470 Shuffle the Array с leetcode
🔍 Условие
Дан массив nums, состоящий из 2n элементов в виде [x1,x2,...,xn,y1,y2,...,yn].
Нужно вернуть массив в виде [x1,y1,x2,y2,...,xn,yn]
📚 Подход к решению
• Из-за того что элемент x и y лежат друг от друга всегда на одинаковом расстоянии, то можно воспользоваться просто арифметической операцией сложения для поиска пары
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
class Solution { 
public: 
vector shuffle(vector& nums, int n) { 
vector result; 
for (int i = 0; i < n; ++i) { 
result.push_back(nums[i]); 
result.push_back(nums[i + n]); 
} 
return result; 
} 
}; 
  Задача 1470 Shuffle the Array с leetcode
🔍 Условие
Дан массив nums, состоящий из 2n элементов в виде [x1,x2,...,xn,y1,y2,...,yn].
Нужно вернуть массив в виде [x1,y1,x2,y2,...,xn,yn]
📚 Подход к решению
• Из-за того что элемент x и y лежат друг от друга всегда на одинаковом расстоянии, то можно воспользоваться просто арифметической операцией сложения для поиска пары
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
Ключевое слово «extern»
Ключевое слово «extern» используется для объявления переменных или функций, которые определены в других файловых единицах (обычно в других исходных файлах или библиотеках). Это позволяет программе получать доступ к переменным или функциям, которые находятся в других местах в коде.
Использование «extern» может быть полезным, когда вы хотите разделить определение переменных или функций между несколькими файлами, чтобы избежать повторного определения и обеспечить правильное связывание (линковку) программы.
  Ключевое слово «extern» используется для объявления переменных или функций, которые определены в других файловых единицах (обычно в других исходных файлах или библиотеках). Это позволяет программе получать доступ к переменным или функциям, которые находятся в других местах в коде.
Использование «extern» может быть полезным, когда вы хотите разделить определение переменных или функций между несколькими файлами, чтобы избежать повторного определения и обеспечить правильное связывание (линковку) программы.
Поиск дубликатов 
Задача 217 Contains Duplicate с leetcode
🔍 Условие
• Учитывая целочисленный массив nums, вернуть true, если хотя бы одно значение появляется как минимум дважды в массиве, и вернуть false, если каждый элемент уникален
📚 Подход к решению
• Из-за того что уникальных элементов меньше или равно исходному размеру входного массива, то можно просто сравнить эти величины
#middle #algorithms #tasks
💡Решение
class Solution { 
public: 
bool containsDuplicate(vector& nums) { 
set testSet(nums.begin(), nums.end()); 
return testSet.size() < nums.size(); 
} 
}; 
  Задача 217 Contains Duplicate с leetcode
🔍 Условие
• Учитывая целочисленный массив nums, вернуть true, если хотя бы одно значение появляется как минимум дважды в массиве, и вернуть false, если каждый элемент уникален
📚 Подход к решению
• Из-за того что уникальных элементов меньше или равно исходному размеру входного массива, то можно просто сравнить эти величины
#middle #algorithms #tasks
💡Решение
Флажки компиляции
Флажки компиляции — это опции или параметры, которые передаются компилятору программного кода для управления процессом компиляции. Компиляторы — это программы, которые преобразуют исходный код программы, написанный на языке программирования, в машинный код или другой формат, который может быть выполнен компьютером.
Флажки компиляции используются для различных целей, таких как оптимизация кода, установка целевой архитектуры, включение или выключение определенных функций и возможностей языка программирования, а также для управления процессом отладки и создания исполняемых файлов.
  Флажки компиляции — это опции или параметры, которые передаются компилятору программного кода для управления процессом компиляции. Компиляторы — это программы, которые преобразуют исходный код программы, написанный на языке программирования, в машинный код или другой формат, который может быть выполнен компьютером.
Флажки компиляции используются для различных целей, таких как оптимизация кода, установка целевой архитектуры, включение или выключение определенных функций и возможностей языка программирования, а также для управления процессом отладки и создания исполняемых файлов.
Задача Перемещение нулей
🔍 Условие
• Необходимо перенести все нули в конец массива, не меняя порядок следования ненулевых элементов
• Сделать всё надо in-place (на том же самом массиве)
📚 Подход к решению
• Воспользоваться методом двух указателей. Когда один указывает на предыдущий элемент, а другой на следующий. Если предыдущий нулевой, то менять со следующим
#middle #algorithms #tasks
💡Решение
class Solution { 
public: 
void moveZeroes(vector& nums) { 
for (size_t i = 0, j = 0; i < nums.size(); ++i) { 
if (nums[i]) 
swap(nums[i], nums[j++]); 
} 
} 
}; 
🔍 Условие
• Необходимо перенести все нули в конец массива, не меняя порядок следования ненулевых элементов
• Сделать всё надо in-place (на том же самом массиве)
📚 Подход к решению
• Воспользоваться методом двух указателей. Когда один указывает на предыдущий элемент, а другой на следующий. Если предыдущий нулевой, то менять со следующим
#middle #algorithms #tasks
💡Решение
👍9
  Различие локальной переменной и поля класса с одинаковым именем
Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:
void set(int x) { this->x = x; }
Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.
Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:
void set(int x) { this->x = x; }
Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.
🔥3
  Ханойская башня
• Есть три башни. Цель игры состоит в том, чтобы переместить все диски на третью башню, но вы не можете поместить диск большего размера на диск меньшего размера
• Необходимо создать функцию, которая принимает число дисков в качестве аргумента и возвращает минимальное количество шагов, необходимое для завершения игры
Подсказки
• Можно использовать библиотеку <cmath>
• Можно использовать функцию возведения в степень pow
Tower of Hanoi (edabit)
#middle #algorithms #tasks
Решение
#include  <cmath> 
int towerHanoi(int discs) { 
return pow(2, discs) — 1; 
} 
• Есть три башни. Цель игры состоит в том, чтобы переместить все диски на третью башню, но вы не можете поместить диск большего размера на диск меньшего размера
• Необходимо создать функцию, которая принимает число дисков в качестве аргумента и возвращает минимальное количество шагов, необходимое для завершения игры
Подсказки
• Можно использовать библиотеку <cmath>
• Можно использовать функцию возведения в степень pow
Tower of Hanoi (edabit)
#middle #algorithms #tasks
Решение
❤1
  📋 Задача Как найти палиндром
Целое число является палиндромом, если оно читается одинаково как в прямом, так и в обратном направлении. Например, 121 является палиндромом, а 123 — нет
🔍 Условие
• Вернуть true, если x является палиндром и false в противном случае
📚 Подход к решению
• Чтобы понять палиндром это или нет необходимо развернуть число
• Это можно сделать с помощь деления на 10
• При целочисленном делении у нас остаётся число на одну цифру меньше (справа) и в остатке как раз эта цифра
• Цифру из остатка сохраняем
• После того как не осталось цифр в числе собираем новую из остатков (тех цифр которые сохранили
Palindrome Number (leetcode)
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
class Solution { 
public: 
bool isPalindrome(int x) { 
if (x < 0) { 
return false; 
} 
long long reversed = 0; 
long long temp = x; 
while (temp != 0) { 
int digit = temp % 10; 
reversed = reversed * 10 + digit; 
temp /= 10; 
} 
return (reversed == x); 
} 
}; 
Целое число является палиндромом, если оно читается одинаково как в прямом, так и в обратном направлении. Например, 121 является палиндромом, а 123 — нет
🔍 Условие
• Вернуть true, если x является палиндром и false в противном случае
📚 Подход к решению
• Чтобы понять палиндром это или нет необходимо развернуть число
• Это можно сделать с помощь деления на 10
• При целочисленном делении у нас остаётся число на одну цифру меньше (справа) и в остатке как раз эта цифра
• Цифру из остатка сохраняем
• После того как не осталось цифр в числе собираем новую из остатков (тех цифр которые сохранили
Palindrome Number (leetcode)
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
👍1
  Согласно C++ 11, спецификатор noexcept может быть применен к
  Anonymous Quiz
    16%
    Классу
      
    71%
    Функции
      
    6%
    Переменной
      
    7%
    Пространству имен
      
    👍2
  Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
📋 Задача Простые числа
Создайте функцию, которая находит количество простых чисел до заданного целого числа
📚 Подход к решению
• Решето Эратосфена на Си
How Many «Prime Numbers» Are There? (edabit)
  Создайте функцию, которая находит количество простых чисел до заданного целого числа
📚 Подход к решению
• Решето Эратосфена на Си
How Many «Prime Numbers» Are There? (edabit)
 Каким будет результат следующего фрагмента кода на C++?
  Anonymous Quiz
    2%
    10.0 5
      
    93%
    10 2.5
      
    3%
    10.0 5.0
      
    2%
    5.0 2.5
      
    🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
  Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Что произойдёт при запуске?
  Anonymous Quiz
    10%
    Segmentation fault
      
    59%
    5 раз "Constructor called" и 5 раз "Destructor called"
      
    16%
    5 раз "Constructor called" и 1 раз "Destructor called"
      
    14%
    Undefined behavior
      
    📋 Изменение букв
- Создайте функцию, которая изменяет буквы на одну вперед (+1) или назад (-1) в соответствии с массивом
📚 Подход к решению
- Главной целью является познакомиться с ASCII-кодировкой символов
Tweaking Letters (edabit)
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
std::string tweakLetters(std::string s, std::vector arr) { 
for (size_t i = 0; i < arr.size(); i++) 
{ 
int count = arr[i]; 
while (count) { 
s[i] += count; 
if (s[i] < 'a') { 
count += 'a' — s[i]; 
s[i] = 'z'; 
continue; 
} 
if (s[i] > 'z') { 
count -= s[i] — 'z'; 
s[i] = 'a'; 
continue; 
} 
count = 0; 
} 
} 
return s; 
} 
- Создайте функцию, которая изменяет буквы на одну вперед (+1) или назад (-1) в соответствии с массивом
📚 Подход к решению
- Главной целью является познакомиться с ASCII-кодировкой символов
Tweaking Letters (edabit)
#junior #algorithms #tasks
💡Решение
👍1
  Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
  Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ