Библиотека C/C++ разработчика
7.22K subscribers
688 photos
720 videos
8 files
986 links
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Портирование фреймворка ROOT на архитектуру e2k

Современная наука невозможна без компьютерных вычислений — от обработки результатов измерений до моделирования процессов. Одним из наиболее широко используемых инструментов для вычислений в ядерной физике и физике высоких энергий является фреймворк ROOT, разрабатываемый в CERN.

Собственная архитектура e2k с очень длинной машинной командой VLIW не позволяет отечественным процессорам Эльбрус без портирования нативно запускать программное обеспечение, в том числе и ROOT.

В статье рассмотрим "айсберг" проблем, с которыми пришлось столкнуться в ходе портирования ROOT, а также сферу и примеры его применения.

https://habr.com/ru/companies/nic_ct/articles/921676/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍32
Constexpr Game of Life

С чего все началось
В C++ уже больше 10 лет существует constexpr, который позволяет программисту ушло возложить часть вычислений на компилятор. В свое время это взорвало мне мозг, ведь компилятор может посчитать какие-то достаточно сложные вещи еще до запуска программы!

В какой-то момент я подумал: если компилятор сможет сам посчитать все за тебя, то зачем тогда тебе вообще рантайм? Что ты там будешь делать — ответ выводить что ли? Глупости какие-то. Это неспортивно.

На этом моменте и зародился мой челлендж:

"Без рук" или "даже не думай запускать exe-файл"


https://habr.com/ru/articles/860150/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
4👍1
Ваши .NET проекты превратились в спагетти-код — пора перейти к Clean Architecture

Пока одни разработчики продолжают страдать с legacy-кодом, другие применяют Clean Architecture и создают гибкие, тестируемые приложения. Виктор Дзицкий покажет эволюционный путь от классической многослойной архитектуры к современным принципам проектирования.

Вебинар «От N-Layer к Clean Architecture: эволюция проектирования .NET приложений» в рамках курса «C# Developer. Professional»

→ 27 августа, 20:00

Программа:

→ Сравнение подходов: классическая N-Layer vs современная Clean Architecture
→ Принцип инверсии зависимостей (DIP) и Dependency Injection как основа трансформации
→ Практическая демонстрация: как реорганизовать N-Layer проект в Clean Architecture
→ Достижение независимости бизнес-логики от инфраструктуры

Бесплатная регистрация — превратите хаос в порядок: https://vk.cc/cOTrVt

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
При каких условиях ReadFile или WriteFile могут не передать все байты, и как это обнаружить?

Один из клиентов хотел понять, в каких случаях функции ReadFile и WriteFile могут не передать все байты, и как определить, что это произошло.

Очевидная причина, по которой ReadFile может не прочитать все байты, - это то, что просто нет такого количества данных для чтения.

- Для файлов на диске это обычно происходит, если попытаться читать за концом файла.
- То же может случиться и с другими типами дескрипторов: для pipe в неблокирующем режиме в пайпе может не оказаться достаточного количества данных.
- Если это message pipe, сообщение может быть меньше, чем размер вашего буфера.
- Или при обращении к устройству - оно может не иметь всех байтов в наличии.

Аналогично, очевидная причина, по которой WriteFile может не записать все байты, — это нехватка места.

- Для файлов на диске это может быть полный диск или достижение лимита квоты.
- Для pipe в неблокирующем режиме запись может быть укорочена, если в буфере пайпа недостаточно места, чтобы принять все запрошенные данные.

Во всех таких случаях укороченную запись можно обнаружить, проверив, меньше ли число реально записанных байт по сравнению с запрошенным.

Если количество реально переданных байт больше нуля, то функции ReadFile и WriteFile вернут успех, но при этом передадут меньше байт, чем было запрошено.

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
4👍3
Ранг-селект словари

Это первая статья из планируемой серии про succinct data structures - класс наиболее компактных структур данных. Канонический пример такой структуры - это представление дерева в виде правильной скобочной последовательности, дерево изnвершин таким образом представляется с помощью2nбит в то время как типичная динамическая реализация требовала бы как два указателя по 64-бит на каждый узел (разумеется можно немного сократить простыми оптимизациями, но даже близко 2 бита не получить). Фундамент подобных структур - это rank-select словарь, представляющий собой битовый вектор и дополнительную структуру для выполнению двух операций ранг и селект. В указанном примере с деревом с помощью ранга и селекта можно сделать базовую навигацию: найти номера потомков/родителей, узнать размер поддерева. В статье расскажу как делать эти операции быстро используя при этом всего 3,6% дополнительной памяти.

https://habr.com/ru/articles/939614/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
3👍3
🚀Хотите повысить свою квалификацию в C++?

На курсе «C++ Developer. Professional» вы изучите паттерны проектирования и современные стандарты C++20/23, научитесь решать самые сложные задачи оптимизации и многопоточности.

Этот курс поможет вам освоить кроссплатформенную разработку, работать с большими объемами данных и интегрировать C++ с Python и Java. Вы также научитесь работать с памятью и делать код максимально эффективным.

🔥Старт совсем скоро! Пройдите короткое вступительное тестирование прямо сейчас и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cOTIUW

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FTXUI

Простая кроссплатформенная библиотека C++ для пользовательских интерфейсов на базе терминала!

• Функциональный стиль
• Простой и элегантный синтаксис
• Создаваемые консольные UI поддерживают навигацию с помощью клавиатуры и мыши
• Поддержка UTF8
• Поддержка анимации
• Поддержка рисования
• Нет зависимостей
• Кроссплатформенность: Linux/MacOS, WebAssembly, Windows


https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
1👍112
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23

Этот доклад — попытка сделать темную и мрачную область разрешения имен в C++ простой и ясной для практикующего программиста.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen

Программа предоставлена в образовательных целях! Автор не несёт ответственности за её использование!
В этом видео вы узнаете как написать вирус на с++ который заставляет экран сыпаться и плыть.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍6😁2🔥1🕊1
🚀 Начинаете путь в C++ или хотите разобраться в основах надежной разработки? Приглашаем на открытый вебинар:

«Обработка ошибок в C++: исключения, ожидания и исключения из правил»

📅 28 августа в 19:00 (МСК)

Чем сложнее становится приложение, тем важнее правильно обрабатывать ошибки. На вебинаре от курса «C++ Developer. Basic» вы разберётесь, какие подходы существуют в C++ и когда стоит применять каждый из них:

- Классические коды ошибок - плюсы и минусы
- Современные инструменты: std::error_code, std::optional, std::variant, std::expected
- std::exception - особенности и паттерны использования

📌 Вебинар подойдёт начинающим C++ разработчикам, а также тем, кто хочет обновить или систематизировать знания.
По итогу вы получите рекомендации по выбору подхода к обработке ошибок в зависимости от проекта.

Начните разбираться в языке правильно - с опытом и поддержкой OTUS.

📲 Успейте зарегистрироваться - количество мест ограничено: https://vk.cc/cOTMPH

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
11👍1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀

В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать реализовать эту игру на Си для Android с весом APK менее 100 КБ. 🚀

Идея казалась безумной, но спортивный интерес взял верх. 💪

https://github.com/VadimBoev/FlappyBird

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍17🔥4❤‍🔥1
Преобразование JSON в объекты C++ на этапе компиляции: демонстрация возможностей принятой в C++26 рефлексии

https://brevzin.github.io/c++/2025/06/26/json-reflection/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
🔥9❤‍🔥1
📂 Ввод-вывод в C: от fopen до системных вызовов
📅 4 сентября | 20:00 мск | бесплатно

На вебинаре разберём:
📜 Стандартные функции C: fopen, fread, fwrite, printf, scanf
⚡️ Буферизацию и почему fflush() не всегда срабатывает
🛠 Системные вызовы: read, write, open vs стандартная библиотека
🚫 Как избежать типичных ошибок при работе с файлами и потоками

Полезно для:
💡 Junior-разработчиков и тех, кто хочет глубже понять подсистему I/O в C и ОС

👉 Регистрируйтесь:

https://vk.cc/cP0uB3

Занятие приурочено к старту курса "Программист С", обучение на котором позволит не только глубоко погрузиться в возможности языка С, но и изучить низкоуровневые особенности устройства UNIX-совместимых ОС и ОС семейства Windows

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
❤‍🔥21
InputParser — это библиотека на C++ для парсинга командной строки, разработанная Джан Луисом Боливаром Дианой. Она позволяет легко добавлять и обрабатывать опции командной строки в приложениях на C++. Для использования необходимо создать объект Parser, добавить необходимые опции с помощью метода addOption, а затем вызвать метод parse для обработки аргументов. Библиотека требует компилятора с поддержкой стандарта C++23 и распространяется по лицензии MIT.

https://github.com/gianluisdiana/InputParser

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
3👍1
Тренировки Яндекса по алгоритмам: от решения задач к карьере в IT

Вас ждет 4 недели практики, чтобы систематизировать знания и научиться решать задачи, которые встречаются на собеседованиях и в реальной работе.

Программа включает восемь ключевых тем: множества, словари, динамическое программирование и не только. Лекции и разборы будет вести Михаил Густокашин — директор Центра студенческих олимпиад ВШЭ и тренер чемпионов мира по программированию.

Топ-300 участников смогут пропустить контест при отборе на стажировку в Яндекс по направлениям бэкенд, фронтенд, мобилка и пройти пробное техническое собеседование. А еще лидеры рейтинга смогут получить персональные карьерные консультации.

Подать заявку можно до 29 сентября.
4
Библиотека Asio для начинающих: работаем с корутинами без сегфолтов

Когда я начал работать с Asio и изучал документацию библиотеки, прочитал мнение, что доку писали «для роботов». Описание каждого концепта, функции или особенности приводится лишь однажды, без перекрестных ссылок и других удобных для разработчика деталей. Документация составлена так, что понять ее может разве что машина, «просканировав» текст целиком.

Я подумал, что было бы здорово написать статью, которая служила бы введением в библиотеку. Статью, которая помогла бы начать пользоваться Asio, даже если раньше вы с ней не работали. Что получилось, читайте в статье.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/939174/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍64
О векторном вычислении экспоненциальной функции

Однажды передо мной встала задача векторизовать функцию вычисления экспоненты. Неожиданно оказалось, что готового решения не существует. Функции быстрого вычисления экспоненты, использующие векторный код, имеются практически для всех платформ в составе быстрых математических библиотек. Но они, как правило, читают данные из массивов в памяти и возвращают результат обратно в память. А вот такого, чтобы взять данные из регистра и ответ поместить обратно в регистр, не нашлось. Intel, правда, реализовал функцию векторного вычисления экспоненты в своей библиотеке SVML. Microsoft лицензировала эту библиотеку для использования в составе Visual Studio. В этом случае проблем нет. Но если захочется портировать код под GCC, окажется, что SVML в составе стандартных библиотек отсутствует. Пришлось писать свою функцию.

https://habr.com/ru/articles/923234/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
7👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Веселье с type erasure: делаем обертку с семантикой значения для полиморфных типов
Павел Новиков

Цель доклада — познакомить с подноготной базовой реализации type erasure (т.н. «стирание типов») в C++, а также придать уверенности при возможном взаимодействии с подобным кодом.

Используя реализацию обертки с семантикой значения в качестве примера, мы посмотрели на то, как работает type erasure, похожий на std::any.

В отличие от повсеместно используемой семантики указателя или ссылки, в данном случае обертка с семантикой значения позволяет нам обращаться с полиморфными объектами со «стертыми типами» как с обычными значениями: перемещать их, копировать, присваивать новые значения, при этом всей головной болью владения (ownership) и клонирования объекта исходного типа займётся реализация «за кулисами».

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍41