C++ geek
3.74K subscribers
275 photos
3 videos
23 links
Учим C/C++ на примерах
Download Telegram
Для чего нужен алгоритм generate?

Используется для генерации чисел на основе функции генератора, а затем присваивает эти значения элементам в контейнере в диапазоне [first, last).

➡️ @cpp_geek
👍81
🔥 C++: умные указатели – избавляемся от delete навсегда!

Вы все еще вручную освобождаете память? Это уже не актуально! Разбираем умные указатели (std::unique_ptr, std::shared_ptr) и их преимущества.

🔹 std::unique_ptr – для объектов, у которых один владелец. Память освобождается автоматически, когда указатель выходит из области видимости:


#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
std::cout << *ptr << std::endl; // 42
}


🔹 std::shared_ptr – для объектов, у которых несколько владельцев. Когда последний shared_ptr уничтожается – объект тоже удаляется:


#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(42);
std::shared_ptr<int> sp2 = sp1; // Теперь два владельца

std::cout << *sp1 << " " << *sp2 << std::endl; // 42 42
}


Забудьте про new и delete, используйте std::make_unique и std::make_shared. Это избавит вас от утечек памяти.

А вы уже полностью отказались от delete? Пишите в комментариях! 👇

➡️ @cpp_geek
👍4
🔥 Как правильно сравнивать std::string в C++?

Доброй ночи! Давайте разберём важную тему – сравнение std::string в C++. Многие думают, что это просто (== и всё), но есть нюансы! Давайте разберёмся.

Способы сравнения строк

1️⃣ Оператор ==
Если вам нужно проверить точное совпадение строк:

std::string str1 = "hello";
std::string str2 = "hello";

if (str1 == str2) {
std::cout << "Строки равны!\n";
}

Этот метод безопасен, читабелен и работает быстро.

2️⃣ Функция compare()
Если нужно получить порядок строк в алфавитном сравнении:

std::string str1 = "apple";
std::string str2 = "banana";

if (str1.compare(str2) < 0) {
std::cout << "apple идет перед banana\n";
}

🔹 compare() возвращает:
- 0, если строки равны
- < 0, если str1 меньше str2
- > 0, если str1 больше str2

3️⃣ Сравнение без учета регистра
В C++ нет встроенного метода, но можно использовать std::transform:

#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <string>

bool caseInsensitiveCompare(const std::string& a, const std::string& b) {
return std::equal(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(),
[](char c1, char c2) { return std::tolower(c1) == std::tolower(c2); });
}

std::string str1 = "Hello";
std::string str2 = "hello";

if (caseInsensitiveCompare(str1, str2)) {
std::cout << "Строки равны без учета регистра!\n";
}


4️⃣ Сравнение подстрок
Если нужно проверить, начинается ли строка с подстроки:

std::string text = "hello world";
std::string prefix = "hello";

if (text.rfind(prefix, 0) == 0) {
std::cout << "Строка начинается с 'hello'!\n";
}

rfind(prefix, 0) == 0 проверяет, что prefix стоит в начале строки.

🚀 Итоги
Используйте == для простого сравнения
compare() – если важно узнать порядок
Для регистра – std::tolower()
Для подстрок – rfind()

Какой метод вы чаще используете? Делитесь в комментариях!

➡️ @cpp_geek
👍2
Что такое TCP Server Project в C++?

💬 TCP Server Project — это проект, который реализует сервер для обмена данными по протоколу TCP (Transmission Control Protocol). Такой сервер позволяет клиентам подключаться к нему, отправлять запросы и получать ответы через надёжное соединение.

На практике TCP-сервер в C++ создаётся с помощью сокетов (например, используя Berkeley sockets на Linux или Winsock на Windows).

Процесс обычно включает:
• Создание сокета — создаётся дескриптор для коммуникации.
• Привязка к порту (bind) — сервер привязывается к определённому порту на хосте.
• Прослушивание соединений (listen) — сервер ожидает входящие подключения.
• Принятие соединений (accept) — сервер принимает запросы от клиентов.
• Обмен данными — сервер и клиент обмениваются сообщениями через соединение.

📌 Пример применения: чаты, игровые серверы, веб-серверы и любые приложения, требующие стабильного соединения с гарантией доставки данных.

➡️ @cpp_geek
👍2
📌 Оптимизация кода: стоит ли всегда инлайнить функции?

Привет, сегодня поговорим о inline функциях в C++. Часто вижу, как новички (да и не только) злоупотребляют этим ключевым словом. Давайте разберемся, стоит ли всегда использовать inline для оптимизации кода.

🔎 Что делает inline?
Когда вы помечаете функцию как inline, компилятор может (но не обязан) заменить вызовы этой функции её телом, чтобы избежать накладных расходов на вызов.

🔥 Когда inline полезен?
Очень короткие функции (1-2 строчки). Например:

inline int square(int x) { return x * x; }

Геттеры и сеттеры в классах, если они простые.
Функции-хелперы в заголовочных файлах (например, в `namespace`-ах).

⚠️ Когда inline во вред?
Большие функции. Раздувает бинарник, увеличивает время компиляции.
Часто изменяемый код. Так как `inline`-функции вставляются в код, изменение их логики требует перекомпиляции всех файлов, где они были вызваны.
Чрезмерное использование. Вставка слишком многих `inline`-функций может снизить эффективность процессорного кеша, что приведет к ухудшению производительности.

🎯 Альтернатива: constexpr!
В C++11 появился constexpr, который не только инлайнит, но и выполняет вычисления на этапе компиляции:

constexpr int cube(int x) { return x * x * x; }

Если можете сделать функцию constexpr — делайте, это лучше, чем просто inline!

🤔 Итог
inline — мощный инструмент, но применять его стоит с умом. Лучше доверять компилятору и включить оптимизацию -O2 или -O3, чем разбрасываться inline без разбора.

➡️ @cpp_geek
❤‍🔥3👍3👎1
📌 Оптимизация использования std::unordered_map в C++

Сегодня я расскажу вам, как оптимизировать работу std::unordered_map и избежать неожиданных тормозов.

std::unordered_map — мощная хеш-таблица в C++, но при неправильном использовании она может замедлить ваш код. Давайте разберем основные моменты, которые помогут избежать проблем.



🔥 1. Выбирайте правильный хеш-функтор
По умолчанию std::unordered_map использует std::hash<Key>, но если ключ — это пользовательский тип данных (например, struct`), то стандартного `std::hash не существует, и придется писать свой.

Пример кастомного хеша для структуры:

struct MyKey {
int x, y;

bool operator==(const MyKey& other) const {
return x == other.x && y == other.y;
}
};

struct MyHash {
size_t operator()(const MyKey& key) const {
return std::hash<int>{}(key.x) ^ (std::hash<int>{}(key.y) << 1);
}
};

std::unordered_map<MyKey, std::string, MyHash> my_map;

Используем ^ (XOR) и << (битовый сдвиг), чтобы уменьшить коллизии.



2. Контролируйте размер bucket'ов
Если std::unordered_map сильно увеличивается, он перехеширует (rehash), что может быть дорогой операцией. Чтобы избежать лишних перераспределений:

my_map.reserve(10000); // Подготавливаем место под 10,000 элементов

Это ускорит вставку, так как уменьшит количество перераспределений памяти.



🚀 3. Избегайте ненужного копирования ключей
Если ключ — это сложный объект, избегайте его копирования:

std::unordered_map<std::string, int> data;
std::string key = "long_key_string";

int value = data[key]; // НЕ ЭФФЕКТИВНО: создаст пустую запись, если ключа нет
int value = data.at(key); // БЫСТРЕЕ: выбросит исключение, если ключа нет

Еще лучше использовать find():

auto it = data.find(key);
if (it != data.end()) {
int value = it->second;
}




🏆 Вывод
Используйте кастомные хеш-функции, если ключи нестандартные
Резервируйте память заранее (reserve)
Уменьшайте копирование ключей, используя find() и at()

А вы используете std::unordered_map в своих проектах? Может, у вас есть свои фишки? Пишите в комментариях! 👇🚀

➡️ @cpp_geek
2👍2