В чем разница между git fetch и git pull?
Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin.
А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы.
➡️ @cpp_geek
Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin.
А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы.
➡️ @cpp_geek
👍8
Execution policy для параллельных алгоритмов
Execution policy в C++ — это новшество, введенное в стандарте языка C++17. Это механизм, который позволяет выбрать, как именно должны выполняться алгоритмы в стандартной библиотеке: последовательно или параллельно.
Существуют три варианта execution policy:
- seq: выполняет алгоритм последовательно.
- par: выполняет алгоритм параллельно, используя все доступные ядра процессора.
- par_unseq: выполняет алгоритм параллельно и может использовать неупорядоченное исполнение.
Execution policy может быть использован в комбинации с многими алгоритмами в стандартной библиотеке, такими как std::for_each, std::transform, std::reduce и другими. Например, код выше выполняет алгоритм std::for_each параллельно.
➡️ @cpp_geek
Execution policy в C++ — это новшество, введенное в стандарте языка C++17. Это механизм, который позволяет выбрать, как именно должны выполняться алгоритмы в стандартной библиотеке: последовательно или параллельно.
Существуют три варианта execution policy:
- seq: выполняет алгоритм последовательно.
- par: выполняет алгоритм параллельно, используя все доступные ядра процессора.
- par_unseq: выполняет алгоритм параллельно и может использовать неупорядоченное исполнение.
Execution policy может быть использован в комбинации с многими алгоритмами в стандартной библиотеке, такими как std::for_each, std::transform, std::reduce и другими. Например, код выше выполняет алгоритм std::for_each параллельно.
➡️ @cpp_geek
❤4👍2🙈1
Задача
Найти среднее арифметическое в трех рядах.
Для начала продумаем наше решение. Сразу условимся, что длина ряда у нас будет 5. Нам надо найти среднее арифметическое в трех рядах, и в каждом по отдельности, т.е. мы сначала сделаем цикл для рядов, а потом в этом цикле сделаем еще один цикл, только уже для чисел этого ряда.
Теперь подумаем, какие переменные нам понадобятся:
Переменная summa — для суммы чисел каждого ряда;
Переменная average — для среднего арифметического каждого ряда;
Переменная number — обычное число которое мы будем постоянно прибавлять;
Переменные i и j — для циклов, перпенные у нас будут локальные, т.е. использоваться и объявляться в цикле.
➡️ @cpp_geek
Найти среднее арифметическое в трех рядах.
Для начала продумаем наше решение. Сразу условимся, что длина ряда у нас будет 5. Нам надо найти среднее арифметическое в трех рядах, и в каждом по отдельности, т.е. мы сначала сделаем цикл для рядов, а потом в этом цикле сделаем еще один цикл, только уже для чисел этого ряда.
Теперь подумаем, какие переменные нам понадобятся:
Переменная summa — для суммы чисел каждого ряда;
Переменная average — для среднего арифметического каждого ряда;
Переменная number — обычное число которое мы будем постоянно прибавлять;
Переменные i и j — для циклов, перпенные у нас будут локальные, т.е. использоваться и объявляться в цикле.
➡️ @cpp_geek
🤡8👍4❤3
Готовы с нуля создавать телекоммуникационные решения для беспроводных мобильных сетей и сопутствующих услуг? 🧑💻
Отправляйте резюме до 19 октября и присоединяйтесь к команде YADRO Телеком!
Как получить оффер за 3 дня? Листайте карточки выше — все подробности там!
💙 Оставляйте заявку — мы ждём именно вас!
Отправляйте резюме до 19 октября и присоединяйтесь к команде YADRO Телеком!
Как получить оффер за 3 дня? Листайте карточки выше — все подробности там!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4❤1👍1
Dependency Injection
Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования, который позволяет управлять зависимостями между объектами. Он помогает разделить создание объектов от их использования и обеспечить более гибкую и тестируемую архитектуру программы.
В DI объекты получают свои зависимости не напрямую, а через внешний источник, который их предоставляет. Этот источник называется контейнером внедрения зависимостей. Контейнер отвечает за создание и управление зависимостями, а объекты получают их через конструкторы, методы или свойства.
➡️ @cpp_geek
Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования, который позволяет управлять зависимостями между объектами. Он помогает разделить создание объектов от их использования и обеспечить более гибкую и тестируемую архитектуру программы.
В DI объекты получают свои зависимости не напрямую, а через внешний источник, который их предоставляет. Этот источник называется контейнером внедрения зависимостей. Контейнер отвечает за создание и управление зависимостями, а объекты получают их через конструкторы, методы или свойства.
➡️ @cpp_geek
👍8
Что случится, если exception выйдет за пределы потока?
Если exception выходит за пределы потока, то оно не может быть обработано на текущем уровне, т. к. он уже завершен. В таком случае исключение будет зарегистрировано как неперехваченное и может привести к аварийному завершению программы.
Чтобы избежать данной ситуации, необходимо обернуть код, где может возникнуть исключение, в try-catch блок на том же уровне, что и поток, с которым он связан.
➡️ @cpp_geek
Если exception выходит за пределы потока, то оно не может быть обработано на текущем уровне, т. к. он уже завершен. В таком случае исключение будет зарегистрировано как неперехваченное и может привести к аварийному завершению программы.
Чтобы избежать данной ситуации, необходимо обернуть код, где может возникнуть исключение, в try-catch блок на том же уровне, что и поток, с которым он связан.
➡️ @cpp_geek
👍4❤2
std::hash
Это структура шаблонного класса, определенная в заголовочном файле. Она предоставляет хеш-функцию для хэширования различных типов данных, включая встроенные и пользовательские.
std::hash используется, например, в ассоциативных контейнерах, таких как std::unordered_map и std::unordered_set, для быстрого доступа к элементам по ключу.
Для пользовательского типа данных требуется явная специализация структуры std::hash для корректной работы хэширования.
➡️ @cpp_geek
Это структура шаблонного класса, определенная в заголовочном файле. Она предоставляет хеш-функцию для хэширования различных типов данных, включая встроенные и пользовательские.
std::hash используется, например, в ассоциативных контейнерах, таких как std::unordered_map и std::unordered_set, для быстрого доступа к элементам по ключу.
Для пользовательского типа данных требуется явная специализация структуры std::hash для корректной работы хэширования.
➡️ @cpp_geek
❤6👍4❤🔥1
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование, DevOps 📌
https://t.iss.one/bash_srv Bash Советы
https://t.iss.one/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://t.iss.one/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.iss.one/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.iss.one/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.iss.one/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://t.iss.one/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.iss.one/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.iss.one/i_linux Системный администратор
https://t.iss.one/linuxchmod Linux
https://t.iss.one/sys_adminos Системный Администратор
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.iss.one/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://t.iss.one/razrab_1C 1C Разработчик
https://t.iss.one/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://t.iss.one/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия.
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.iss.one/androidspb Разработка под Android: Kotlin, Java.
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://t.iss.one/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.iss.one/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT
Системное администрирование, DevOps 📌
https://t.iss.one/bash_srv Bash Советы
https://t.iss.one/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://t.iss.one/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.iss.one/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.iss.one/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.iss.one/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://t.iss.one/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.iss.one/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.iss.one/i_linux Системный администратор
https://t.iss.one/linuxchmod Linux
https://t.iss.one/sys_adminos Системный Администратор
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.iss.one/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://t.iss.one/razrab_1C 1C Разработчик
https://t.iss.one/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://t.iss.one/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия.
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.iss.one/androidspb Разработка под Android: Kotlin, Java.
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://t.iss.one/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.iss.one/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT
Telegram
Bash Советы
🚀 Секреты и советы по Bash
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
Pipes
В C++ пайпы (pipes) представляют собой механизм для односторонней связи между процессами. Они позволяют передавать данные из одного процесса в другой, где один процесс выступает в роли писателя (write end), а другой процесс выступает в роли читателя (read end) пайпа.
Для работы с пайпами вы можете использовать системные вызовы, такие как pipe, fork и функции чтения/записи (read и write), доступные в POSIX-совместимых операционных системах.
Обратите внимание, что дескрипторы чтения и записи пайпа должны быть закрыты в соответствующих процессах с помощью close, чтобы гарантировать правильное завершение операций чтения и записи.
➡️ @cpp_geek
В C++ пайпы (pipes) представляют собой механизм для односторонней связи между процессами. Они позволяют передавать данные из одного процесса в другой, где один процесс выступает в роли писателя (write end), а другой процесс выступает в роли читателя (read end) пайпа.
Для работы с пайпами вы можете использовать системные вызовы, такие как pipe, fork и функции чтения/записи (read и write), доступные в POSIX-совместимых операционных системах.
Обратите внимание, что дескрипторы чтения и записи пайпа должны быть закрыты в соответствующих процессах с помощью close, чтобы гарантировать правильное завершение операций чтения и записи.
➡️ @cpp_geek
❤5👍3
🔥 C++: умные указатели – избавляемся от
Вы все еще вручную освобождаете память? Это уже не актуально! Разбираем умные указатели (
🔹 std::unique_ptr – для объектов, у которых один владелец. Память освобождается автоматически, когда указатель выходит из области видимости:
🔹 std::shared_ptr – для объектов, у которых несколько владельцев. Когда последний
❌ Забудьте про
А вы уже полностью отказались от
➡️ @cpp_geek
delete навсегда! Вы все еще вручную освобождаете память? Это уже не актуально! Разбираем умные указатели (
std::unique_ptr, std::shared_ptr) и их преимущества. 🔹 std::unique_ptr – для объектов, у которых один владелец. Память освобождается автоматически, когда указатель выходит из области видимости:
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
std::cout << *ptr << std::endl; // 42
}
🔹 std::shared_ptr – для объектов, у которых несколько владельцев. Когда последний
shared_ptr уничтожается – объект тоже удаляется:
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(42);
std::shared_ptr<int> sp2 = sp1; // Теперь два владельца
std::cout << *sp1 << " " << *sp2 << std::endl; // 42 42
}
❌ Забудьте про
new и delete, используйте std::make_unique и std::make_shared. Это избавит вас от утечек памяти. А вы уже полностью отказались от
delete? Пишите в комментариях! 👇 ➡️ @cpp_geek
👍4
🔥 Как правильно сравнивать
Доброй ночи! Давайте разберём важную тему – сравнение
✅ Способы сравнения строк
1️⃣ Оператор
Если вам нужно проверить точное совпадение строк:
Этот метод безопасен, читабелен и работает быстро.
2️⃣ Функция
Если нужно получить порядок строк в алфавитном сравнении:
🔹
-
-
-
3️⃣ Сравнение без учета регистра
В C++ нет встроенного метода, но можно использовать
4️⃣ Сравнение подстрок
Если нужно проверить, начинается ли строка с подстроки:
✅
🚀 Итоги
✔ Используйте
✔
✔ Для регистра –
✔ Для подстрок –
Какой метод вы чаще используете? Делитесь в комментариях!
➡️ @cpp_geek
std::string в C++? Доброй ночи! Давайте разберём важную тему – сравнение
std::string в C++. Многие думают, что это просто (== и всё), но есть нюансы! Давайте разберёмся. ✅ Способы сравнения строк
1️⃣ Оператор
== Если вам нужно проверить точное совпадение строк:
std::string str1 = "hello";
std::string str2 = "hello";
if (str1 == str2) {
std::cout << "Строки равны!\n";
}
Этот метод безопасен, читабелен и работает быстро.
2️⃣ Функция
compare() Если нужно получить порядок строк в алфавитном сравнении:
std::string str1 = "apple";
std::string str2 = "banana";
if (str1.compare(str2) < 0) {
std::cout << "apple идет перед banana\n";
}
🔹
compare() возвращает: -
0, если строки равны -
< 0, если str1 меньше str2 -
> 0, если str1 больше str2 3️⃣ Сравнение без учета регистра
В C++ нет встроенного метода, но можно использовать
std::transform:
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <string>
bool caseInsensitiveCompare(const std::string& a, const std::string& b) {
return std::equal(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(),
[](char c1, char c2) { return std::tolower(c1) == std::tolower(c2); });
}
std::string str1 = "Hello";
std::string str2 = "hello";
if (caseInsensitiveCompare(str1, str2)) {
std::cout << "Строки равны без учета регистра!\n";
}
4️⃣ Сравнение подстрок
Если нужно проверить, начинается ли строка с подстроки:
std::string text = "hello world";
std::string prefix = "hello";
if (text.rfind(prefix, 0) == 0) {
std::cout << "Строка начинается с 'hello'!\n";
}
✅
rfind(prefix, 0) == 0 проверяет, что prefix стоит в начале строки.🚀 Итоги
✔ Используйте
== для простого сравнения ✔
compare() – если важно узнать порядок ✔ Для регистра –
std::tolower() ✔ Для подстрок –
rfind() Какой метод вы чаще используете? Делитесь в комментариях!
➡️ @cpp_geek
👍2
Что такое TCP Server Project в C++?
💬 TCP Server Project — это проект, который реализует сервер для обмена данными по протоколу TCP (Transmission Control Protocol). Такой сервер позволяет клиентам подключаться к нему, отправлять запросы и получать ответы через надёжное соединение.
На практике TCP-сервер в C++ создаётся с помощью сокетов (например, используя Berkeley sockets на Linux или Winsock на Windows).
Процесс обычно включает:
• Создание сокета — создаётся дескриптор для коммуникации.
• Привязка к порту (bind) — сервер привязывается к определённому порту на хосте.
• Прослушивание соединений (listen) — сервер ожидает входящие подключения.
• Принятие соединений (accept) — сервер принимает запросы от клиентов.
• Обмен данными — сервер и клиент обмениваются сообщениями через соединение.
📌 Пример применения: чаты, игровые серверы, веб-серверы и любые приложения, требующие стабильного соединения с гарантией доставки данных.
➡️ @cpp_geek
💬 TCP Server Project — это проект, который реализует сервер для обмена данными по протоколу TCP (Transmission Control Protocol). Такой сервер позволяет клиентам подключаться к нему, отправлять запросы и получать ответы через надёжное соединение.
На практике TCP-сервер в C++ создаётся с помощью сокетов (например, используя Berkeley sockets на Linux или Winsock на Windows).
Процесс обычно включает:
• Создание сокета — создаётся дескриптор для коммуникации.
• Привязка к порту (bind) — сервер привязывается к определённому порту на хосте.
• Прослушивание соединений (listen) — сервер ожидает входящие подключения.
• Принятие соединений (accept) — сервер принимает запросы от клиентов.
• Обмен данными — сервер и клиент обмениваются сообщениями через соединение.
📌 Пример применения: чаты, игровые серверы, веб-серверы и любые приложения, требующие стабильного соединения с гарантией доставки данных.
➡️ @cpp_geek
👍2
📌 Оптимизация кода: стоит ли всегда инлайнить функции?
Привет, сегодня поговорим о inline функциях в C++. Часто вижу, как новички (да и не только) злоупотребляют этим ключевым словом. Давайте разберемся, стоит ли всегда использовать
🔎 Что делает
Когда вы помечаете функцию как
🔥 Когда
✅ Очень короткие функции (1-2 строчки). Например:
✅ Геттеры и сеттеры в классах, если они простые.
✅ Функции-хелперы в заголовочных файлах (например, в `namespace`-ах).
⚠️ Когда
❌ Большие функции. Раздувает бинарник, увеличивает время компиляции.
❌ Часто изменяемый код. Так как `inline`-функции вставляются в код, изменение их логики требует перекомпиляции всех файлов, где они были вызваны.
❌ Чрезмерное использование. Вставка слишком многих `inline`-функций может снизить эффективность процессорного кеша, что приведет к ухудшению производительности.
🎯 Альтернатива:
В C++11 появился
Если можете сделать функцию
🤔 Итог
➡️ @cpp_geek
Привет, сегодня поговорим о inline функциях в C++. Часто вижу, как новички (да и не только) злоупотребляют этим ключевым словом. Давайте разберемся, стоит ли всегда использовать
inline для оптимизации кода.🔎 Что делает
inline?Когда вы помечаете функцию как
inline, компилятор может (но не обязан) заменить вызовы этой функции её телом, чтобы избежать накладных расходов на вызов.🔥 Когда
inline полезен?✅ Очень короткие функции (1-2 строчки). Например:
inline int square(int x) { return x * x; }
✅ Геттеры и сеттеры в классах, если они простые.
✅ Функции-хелперы в заголовочных файлах (например, в `namespace`-ах).
⚠️ Когда
inline во вред?❌ Большие функции. Раздувает бинарник, увеличивает время компиляции.
❌ Часто изменяемый код. Так как `inline`-функции вставляются в код, изменение их логики требует перекомпиляции всех файлов, где они были вызваны.
❌ Чрезмерное использование. Вставка слишком многих `inline`-функций может снизить эффективность процессорного кеша, что приведет к ухудшению производительности.
🎯 Альтернатива:
constexpr!В C++11 появился
constexpr, который не только инлайнит, но и выполняет вычисления на этапе компиляции:
constexpr int cube(int x) { return x * x * x; }
Если можете сделать функцию
constexpr — делайте, это лучше, чем просто inline!🤔 Итог
inline — мощный инструмент, но применять его стоит с умом. Лучше доверять компилятору и включить оптимизацию -O2 или -O3, чем разбрасываться inline без разбора.➡️ @cpp_geek
❤🔥3👍3👎1
📌 Оптимизация использования
Сегодня я расскажу вам, как оптимизировать работу
🔥 1. Выбирайте правильный хеш-функтор
По умолчанию
Пример кастомного хеша для структуры:
Используем
⚡ 2. Контролируйте размер bucket'ов
Если
Это ускорит вставку, так как уменьшит количество перераспределений памяти.
🚀 3. Избегайте ненужного копирования ключей
Если ключ — это сложный объект, избегайте его копирования:
Еще лучше использовать
🏆 Вывод
✅ Используйте кастомные хеш-функции, если ключи нестандартные
✅ Резервируйте память заранее (
✅ Уменьшайте копирование ключей, используя
А вы используете
➡️ @cpp_geek
std::unordered_map в C++ Сегодня я расскажу вам, как оптимизировать работу
std::unordered_map и избежать неожиданных тормозов. std::unordered_map — мощная хеш-таблица в C++, но при неправильном использовании она может замедлить ваш код. Давайте разберем основные моменты, которые помогут избежать проблем. 🔥 1. Выбирайте правильный хеш-функтор
По умолчанию
std::unordered_map использует std::hash<Key>, но если ключ — это пользовательский тип данных (например, struct`), то стандартного `std::hash не существует, и придется писать свой. Пример кастомного хеша для структуры:
struct MyKey {
int x, y;
bool operator==(const MyKey& other) const {
return x == other.x && y == other.y;
}
};
struct MyHash {
size_t operator()(const MyKey& key) const {
return std::hash<int>{}(key.x) ^ (std::hash<int>{}(key.y) << 1);
}
};
std::unordered_map<MyKey, std::string, MyHash> my_map;
Используем
^ (XOR) и << (битовый сдвиг), чтобы уменьшить коллизии.⚡ 2. Контролируйте размер bucket'ов
Если
std::unordered_map сильно увеличивается, он перехеширует (rehash), что может быть дорогой операцией. Чтобы избежать лишних перераспределений:
my_map.reserve(10000); // Подготавливаем место под 10,000 элементов
Это ускорит вставку, так как уменьшит количество перераспределений памяти.
🚀 3. Избегайте ненужного копирования ключей
Если ключ — это сложный объект, избегайте его копирования:
std::unordered_map<std::string, int> data;
std::string key = "long_key_string";
int value = data[key]; // ❌ НЕ ЭФФЕКТИВНО: создаст пустую запись, если ключа нет
int value = data.at(key); // ✅ БЫСТРЕЕ: выбросит исключение, если ключа нет
Еще лучше использовать
find():
auto it = data.find(key);
if (it != data.end()) {
int value = it->second;
}
🏆 Вывод
✅ Используйте кастомные хеш-функции, если ключи нестандартные
✅ Резервируйте память заранее (
reserve) ✅ Уменьшайте копирование ключей, используя
find() и at() А вы используете
std::unordered_map в своих проектах? Может, у вас есть свои фишки? Пишите в комментариях! 👇🚀➡️ @cpp_geek
👍1