Как я начал писать движки для визуальных новелл на C++. Часть 1: Начало пути
Источник: Habr
Автор: Dezlow
Источник: Habr
Автор: Dezlow
Хабр
Как я начал писать движки для визуальных новелл на C++. Часть 1: Начало пути
1.1. Введение. Бывает такое чувство, что ты изучаешь что-то не то. Вроде интересно, а вроде и нет. Именно такое чувство у меня и было, когда я изучал Unreal Engine — мощный движок, можно сделать от...