Pure Virtual Cast / Мои нулевые. GameDev глазами одного разработчика / 26.04.2024
Источник: C++ User Group
Источник: C++ User Group
YouTube
Pure Virtual Cast / Мои нулевые. GameDev глазами одного разработчика / 26.04.2024
Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/9Sszhd
— —
Вспоминаем историю российского геймдева вместе с непосредственным участником событий:
— Золотой век мобильных J2ME-игр и странности IDE MetroWerks CodeWarrior.
— Тестирование консольных игр,…
— —
Вспоминаем историю российского геймдева вместе с непосредственным участником событий:
— Золотой век мобильных J2ME-игр и странности IDE MetroWerks CodeWarrior.
— Тестирование консольных игр,…
Lightning Talk: Higher-Order Template Metaprogramming with C++23 - Ed Catmur - CppCon 2023
Источник: CppCon
Источник: CppCon
YouTube
Lightning Talk: Higher-Order Template Metaprogramming with C++23 - Ed Catmur - CppCon 2023
https://cppcon.org/
---
Lightning Talk: Higher-Order Template Metaprogramming with C++23 - Ed Catmur - CppCon 2023
https://github.com/CppCon/CppCon2023
C++20's Concepts transformed metaprogramming, but they can still be inflexible and are not readily composable.…
---
Lightning Talk: Higher-Order Template Metaprogramming with C++23 - Ed Catmur - CppCon 2023
https://github.com/CppCon/CppCon2023
C++20's Concepts transformed metaprogramming, but they can still be inflexible and are not readily composable.…
Why you shouldn't have virtual member functions with default parameters -- Andreas Fertig
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Looking for Pointers: The C++ Memory Safety Debate -- John Farrier
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Embedding (and Extracting) DLLs into EXEs as Binary Resources -- Giovanni Dicanio
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Источник: isocpp.org (Standard C++)