🍌
C++ Feed
@cpp_aggregator
305
subscribers
218
photos
12.7K
links
Агрегатор всего подряд про C++.
Для связи:
@smertig
Powered by
https://github.com/Smertig/banana
Download Telegram
Join
🍌
C++ Feed
305 subscribers
🍌
C++ Feed
C++ Regular, Revisited - Victor Ciura - CppCon 2023
Источник:
CppCon
YouTube
C++ Regular, Revisited - Victor Ciura - CppCon 2023
https://cppcon.org/
---
C++ Regular, Revisited - Victor Ciura - CppCon 2023
https://github.com/CppCon/CppCon2023
“Regular” is not exactly a new concept. If we reflect back on STL and its design principles, as best described by Alexander Stepanov in his…
🍌
C++ Feed
[Перевод] Кодируем крестики-нолики в 15 битах
Источник:
Habr
Автор:
PatientZero
Хабр
Кодируем крестики-нолики в 15 битах
Недавно я наткнулся на пост Алехандры Гонсалес ( @blyxyas ), в котором рассказывается о попытке сжать игру крестики-нолики в минимальное количество битов. Она пришла к решению из 18 битов. Это...
🍌
C++ Feed
Mitigating attacks based on knowing the length of a Windows Hello PIN
Источник:
The Old New Thing
Microsoft News
Mitigating attacks based on knowing the length of a Windows Hello PIN
Balancing convenience against security, and how you can tune the knobs toward more security.
🍌
C++ Feed
Implicit Imports vs. QML Modules in Qt 6
Источник:
Qt Blog
www.qt.io
Implicit Imports vs. QML Modules in Qt 6
A guide on how to keep your head spinning when writing QML modules.
🍌
C++ Feed
Introduction to QML course available in Chinese on Qt Academy
Источник:
Qt Blog
www.qt.io
Introduction to QML course available in Chinese on Qt Academy
Exciting news: Introduction to QML course now available in Chinese on Qt Academy, with more translations coming soon to enhance the learning experience. Discover more on the Qt Academy Roadmap.
🍌
C++ Feed
Evolution of a Median Algorithm in C++ - Pete Isensee - CppCon 2023
Источник:
CppCon
YouTube
Evolution of a Median Algorithm in C++ - Pete Isensee - CppCon 2023
https://cppcon.org/
---
Evolution of a Median Algorithm in C++ - Pete Isensee - CppCon 2023
https://github.com/CppCon/CppCon2023
You won’t find std::median in <algorithm>. Should it be? Come on a journey to explore various implementations of median(), starting…
🍌
C++ Feed
CS101++ - What is a `do` Loop?
Источник:
Cᐩᐩ Weekly With Jason Turner
YouTube
CS101++ - What is a `do` Loop?
☟☟ Awesome T-Shirts! Sponsors! Books! ☟☟
Upcoming Workshops:
► C++ Best Practices Workshop, C++ On Sea, Folkestone, UK, June 26-27, 2025: https://cpponsea.uk/2025/session/cpp-best-practices
https://github.com/lefticus/cpp_weekly/discussions/categories/cs101…
🍌
C++ Feed
On the whole idea of giving away a reference to yourself at destruction
Источник:
The Old New Thing
Microsoft News
On the whole idea of giving away a reference to yourself at destruction
Hey, at least it's possible.
🍌
C++ Feed
Parsing Numbers At Compile Time with C++17, C++23, and C++26 -- Bartlomiej Filipek
Источник:
isocpp.org
(Standard C++)
🍌
C++ Feed
What’s New in vcpkg (February 2024)
Источник:
C++ Team Blog
Microsoft News
What’s New in vcpkg (February 2024)
This blog post summarizes changes to the vcpkg package manager as part of the 2024.02.14 release and changes to vcpkg documentation throughout February. This month’s vcpkg release was mainly minor bug fixes, while several new documentation articles were added.…
🍌
C++ Feed
Punctuality Matters: Using Linux to Manage Time-Critical Situations
Источник:
KDAB Blogs – KDAB
KDAB
Punctuality Matters: Using Linux to Manage Time-Critical Situations
Explore strategies for integrating time-critical tasks into Linux environments, from patches to microcontrollers.
🍌
C++ Feed
SObjectizer Tales – 21. Performance, part 2--Marco Arena
Источник:
isocpp.org
(Standard C++)
🍌
C++ Feed
SObjectizer Tales – 21. Performance, part 2
Источник:
Growing up
Growing up
SObjectizer Tales – 21. Performance, part 2
In this episode, we’ll continue our exploration of performance considerations within the actor model, with a specific focus on measuring service time.
🍌
C++ Feed
Qt Creator 13 Beta2 released
Источник:
Qt Blog
🍌
C++ Feed
Виктор Шампаров — Компилятор LCC и оптимизация слияния кода
Источник:
C++ User Group
YouTube
Виктор Шампаров — Компилятор LCC и оптимизация слияния кода
Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/9Sszhd
— —
Эльбрус как архитектура сильно отличается от мейнстримовых архитектур процессоров. Как следствие, она требует от компилятора проведения некоторых особенных оптимизаций. Виктор кратко рассказал…
🍌
C++ Feed
If a parameter isn’t used, what should I pass?
Источник:
The Old New Thing
Microsoft News
If a parameter isn’t used, what should I pass?
It doesn't matter what you pass, but if you have to ask, then just pass zero.
🍌
C++ Feed
Back to Basics: The Rule of Five in C++ - Andre Kostur - CppCon 2023
Источник:
CppCon
YouTube
Back to Basics: The Rule of Five in C++ - Andre Kostur - CppCon 2023
https://cppcon.org/
---
Back to Basics: The Rule of Five in C++ - Andre Kostur - CppCon 2023
https://github.com/CppCon/CppCon2023
Designing a class to behave correctly when copied and moved takes a lot of thought. The Core Guidelines provide guidance to…
🍌
C++ Feed
CLion Nova – Final Update
Источник:
CLion Blog
The JetBrains Blog
CLion Nova – Final Update | The CLion Blog
CLion Nova is a free preview version of CLion equipped with the ReSharper C++/Rider C++ language engine. We started it as a stand-alone preview in November 2023, and since then we’ve received tons of
🍌
C++ Feed
Файловый ввод, сделанный по-человечески
Источник:
Habr
Автор:
alextretyak
Хабр
Файловый ввод, сделанный по-человечески
Поводом к написанию данной статьи и к разработке соответствующей мини-библиотеки ffh стало одно из практических заданий по дисциплине ‘Языки программирования’, которую я веду. В этом задании...
🍌
C++ Feed
Pure Virtual Cast / Baldur's Gate 3 и проблемы оптимизации в GameDev
Источник:
C++ User Group
YouTube
Pure Virtual Cast / Baldur's Gate 3 и проблемы оптимизации в GameDev
Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/9Sszhd
— —
Pure Virtual Cast возвращается, чтобы отдать дань классике… И разобраться, как ее оптимизировать.
Говорим про проблемы оптимизации в GameDev — в портах игр 20-летней давности вроде Gothic 1…