C++20 Ranges Algorithms - 11 Modifying Operations--Bartlomiej Filipek
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Источник: isocpp.org (Standard C++)
How can I synthesize a C++20 three-way comparison from two-way comparisons?--Raymond Chen
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Оптимизация препроцессинга и постпроцессинга нейросети Yolov5 с помощью CUDA, Thrust и Nvidia Perfomance primitives
Источник: Habr
Автор: alphikk
Источник: Habr
Автор: alphikk
Хабр
Оптимизация препроцессинга и постпроцессинга нейросети Yolov5 с помощью CUDA, Thrust и Nvidia Perfomance primitives
КДПВ Небольшая предыстория. У нас в компании мы решили сделать коробочный проект по распознаванию номеров (для открытия шлагбаумов, учёта проезжающих машин и т.д. и т.п.). В качестве основы взяли...
C++20 Ranges Algorithms - 11 Modifying Operations--Bartlomiej Filipek
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Converting between Windows FILETIME and Unix time_t without having to type the magic number 116444736000000000
Источник: The Old New Thing
Источник: The Old New Thing
Microsoft News
Converting between Windows FILETIME and Unix time_t without having to type the magic number 116444736000000000
It's not exactly a number that you can rattle off the top of your head.