Arthur O’Dwyer
Concepts can’t do quantifiers
Concepts can’t do quantifiers
Arthur O’Dwyer
Concepts can’t do quantifiers
People frequently ask how to do things like this in C++20:
Make a concept Renderer that is satisfied if and only if t.render(u) is valid for all Printable types U.
(From /r/cpp.)
Make a concept ValidSize that is satisfied if and only…
Make a concept Renderer that is satisfied if and only if t.render(u) is valid for all Printable types U.
(From /r/cpp.)
Make a concept ValidSize that is satisfied if and only…
Arthur O’Dwyer
Back to Basics at CppCon 2020
Back to Basics at CppCon 2020
quuxplusone.github.io
Back to Basics at CppCon 2020
CppCon 2020 update: The Early Bird registration deadline has passed, and submission acceptance
notifications have been sent out. This is all happening much later than last year, but that’s
okay, because CppCon 2020 will be taking place entirely online.
In…
notifications have been sent out. This is all happening much later than last year, but that’s
okay, because CppCon 2020 will be taking place entirely online.
In…
C++ – Типизированный язык программирования
QSerializer умер, да здравствует QSerializer
QSerializer умер, да здравствует QSerializer
Хабр
QSerializer умер, да здравствует QSerializer
Прошло несколько месяцев с тех пор, как я здесь рассказал о своем проекте Qt-based библиотеки для сериализации данных из объектного вида в JSON/XML и обратно. И...
C++ – Типизированный язык программирования
[Из песочницы] Обучение технологии ray-casting, часть 1
[Из песочницы] Обучение технологии ray-casting, часть 1
Хабр
Обучение технологии ray-casting, часть 1
Двумерное indie… трехмерные AAA-проекты… А может что-то промежуточное? Приветствую всех читателей. Мною было решено обобщить и перевести замечательную серию статей «Ray-Casting Tutorial For Game...
C++ – Типизированный язык программирования
[Из песочницы] Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU
[Из песочницы] Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU
Хабр
Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU. Часть 1
Вступление Привет, Хабр! По моим меркам я уже достаточно давно пишу код на C++, но до этого времени ещё не сталкивался с задачами, связанными с параллельными вычислениями. Я не увидел ни одной статьи...
C++ – Типизированный язык программирования
Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU. Часть 2
Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU. Часть 2
Хабр
Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU. Часть 2
Вступление Привет, Хабр! Предыдущая часть понравилась многим, поэтому я снова перелопатил половину документации boost и нашёл о чем написать. Очень странно что вокруг boost.compute нету такого же...