Lightning Talk: Thread Safety With synchronized_value in C++ - Jørgen Fogh - CppCon 2023
Источник: CppCon
Источник: CppCon
YouTube
Lightning Talk: Thread Safety With synchronized_value in C++ - Jørgen Fogh - CppCon 2023
https://cppcon.org/
---
Lightning Talk: Thread Safety With synchronized_value in C++ - Jørgen Fogh - CppCon 2023
https://github.com/CppCon/CppCon2023
Adding thread safety to existing code is hard. The proposed type synchronized_value makes it less hard.…
---
Lightning Talk: Thread Safety With synchronized_value in C++ - Jørgen Fogh - CppCon 2023
https://github.com/CppCon/CppCon2023
Adding thread safety to existing code is hard. The proposed type synchronized_value makes it less hard.…
Проект «Мультиключ». Как мы побеждали контактные ключи Metacom и Cyfral
Источник: Habr
Автор: EnvalidGamer
Источник: Habr
Автор: EnvalidGamer
Хабр
Проект «Мультиключ». Как мы побеждали контактные ключи Metacom и Cyfral
Как и обещал в предыдущей статье , пишу о нашем опыте работы с контактными ключами Metacom и Cyfral. Про русские народные протоколы контактных ключей Эти ключи построены на микросхемах 1233KT1 и...
Pure Virtual Cast / Мои нулевые. GameDev глазами одного разработчика / 26.04.2024
Источник: C++ User Group
Источник: C++ User Group
YouTube
Pure Virtual Cast / Мои нулевые. GameDev глазами одного разработчика / 26.04.2024
Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/9Sszhd
— —
Вспоминаем историю российского геймдева вместе с непосредственным участником событий:
— Золотой век мобильных J2ME-игр и странности IDE MetroWerks CodeWarrior.
— Тестирование консольных игр,…
— —
Вспоминаем историю российского геймдева вместе с непосредственным участником событий:
— Золотой век мобильных J2ME-игр и странности IDE MetroWerks CodeWarrior.
— Тестирование консольных игр,…