What can I do about timer build-up when waiting for COM outbound calls to complete?
Источник: The Old New Thing
Источник: The Old New Thing
The Old New Thing
What can I do about timer build-up when waiting for COM outbound calls to complete?
Some time ago, I talked about how COM synchronous calls can result in timer message build-up So what can you do about it? This is one of those situations where life puts you between a rock and a hard place, and you just have to create your own escape route.
Cppcon 2021 Embracing PODs Safely Until They Die--Alisdair Meredith and Nina Ranns
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Источник: isocpp.org (Standard C++)
Как я портировал игру с VisualBasic 6 на С++, сделав её кросс-платформенной
Источник: Habr
Автор: Wohlstand
Источник: Habr
Автор: Wohlstand
Хабр
Как я портировал игру с Visual Basic 6 на С++, сделав её кросс-платформенной
Всем доброго времени суток! Это моя история о том, как я портировал исходный код одной фанатской Windows-игры о Марио с Visual Basic 6 на C++, и с какими трудностями я столкнулся в процессе создания...
Is there a way that my macro can detect that it’s running in a C++ coroutine?
Источник: The Old New Thing
Источник: The Old New Thing
The Old New Thing
Is there a way that my macro can detect that it's running in a C++ coroutine?
Say you are writing a macro that wants to behave differently depending on whether it is expanded inside a coroutine or not. Specifically, you want to expand to return in a regular function, but co_return in a coroutine. template<T> T&& TraceValue(T&&