Packt.Learn.LLVM.17.2nd.Edition.17.pdf
26.5 MB
📚Learn LLVM 17, 2nd Edition: A beginner’s guide to learning LLVM compiler tools and core libraries with C++ (2024)
✍️Автор: Kai Nacke
✍️Автор: Kai Nacke
👍4
Apress.Modern.Cplusplus.for.Absolute.Beginners.pdf
3.5 MB
Книга "Современный C++ для абсолютных новичков"
👍6❤3
Apress.Selenium.WebDriver.Recipes.in.Csharp.pdf
7.5 MB
📚Selenium WebDriver Recipes in C#, 3rd Edition: Practical Testing Solutions for Selenium WebDriver (2023)
✍️Автор: Courtney Zhan
✍️Автор: Courtney Zhan
👍1
Unity_5_x_Программирование_искусственного_интеллекта_в_играх.pdf
14.3 MB
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Rihter_Dzh_CLR_via_C_Programmirovanie_na_platforme_Microsoft_NET.pdf
6.3 MB
CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#. 4-е изд.
👍5🔥1
Refactoring_with_C_Safely_improve_NET_applications_and_pay_down.pdf
9.9 MB
📚Refactoring with C#: Safely improve .NET applications and pay down technical debt with Visual Studio, .NET 8, and C# 12 (2023)
✍️Автор: Matt Eland
✍️Автор: Matt Eland
👍2
Manning.Acing.the.System.Design.Interview.pdf
12.1 MB
📚Acing the System Design Interview (2024)
✍️Автор: Zhiyong Tan
✍️Автор: Zhiyong Tan
👍2
Apress.Lean.Game.Development.pdf
6 MB
📚Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development (2024)
✍️Автор: Julia Naomi Rosenfield Boeira
✍️Автор: Julia Naomi Rosenfield Boeira
👍2
Методы_программирования_в_задачах_и_примерах_на_C,C++.pdf
17.1 MB
Книга "Методы программирования в задачах и примерах на C/C++"
👍1
Unity.3D.Game.Development.pdf
9.4 MB
Unity 3D Game Development
Авторы: Anthony Davis, Travis Baptiste, Russell Craig, Ryan Stunkel
Авторы: Anthony Davis, Travis Baptiste, Russell Craig, Ryan Stunkel
❤2
Язык_С_Мастерство_программирования.zip
5.9 MB
Книга "Язык С. Мастерство программирования. Принципы, практики и паттерны"
❤2👍2
📚The Unreal Developer’s Guide: Intermediate Challenges (2023)
Это тщательно проработанный ресурс для разработчиков игр, которые имеют базовое представление о движке Unreal Engine и хотят углубить свои навыки. Эта книга преодолевает разрыв между базовыми знаниями и передовыми методами разработки игр, фокусируясь на задачах среднего уровня, которые необходимы для создания сложных и увлекательных игр. Руководство посвящено продвинутым темам в Unreal Engine, включая сложный дизайн уровней, сложные игровые механики и интеграцию искусственного интеллекта. В нем подчеркивается важность создания захватывающего игрового окружения, читатели узнают, как улучшить свои игры с помощью реалистичных текстур, динамического освещения и захватывающего звукового оформления.
📓 Книга
Это тщательно проработанный ресурс для разработчиков игр, которые имеют базовое представление о движке Unreal Engine и хотят углубить свои навыки. Эта книга преодолевает разрыв между базовыми знаниями и передовыми методами разработки игр, фокусируясь на задачах среднего уровня, которые необходимы для создания сложных и увлекательных игр. Руководство посвящено продвинутым темам в Unreal Engine, включая сложный дизайн уровней, сложные игровые механики и интеграцию искусственного интеллекта. В нем подчеркивается важность создания захватывающего игрового окружения, читатели узнают, как улучшить свои игры с помощью реалистичных текстур, динамического освещения и захватывающего звукового оформления.
📓 Книга
Pearson.Starting.Out.with.Cplusplus.pdf
9.7 MB
📚Starting Out with C++ from Control Structures to Objects, 10th Edition (2022)
✍️Автор: Tony Gaddis
✍️Автор: Tony Gaddis
❤1👍1
📚 От монолита к микросервисам
Книга подробно описывает проверенный метод перевода существующей монолитной системы на архитектуру микросервисов.
📌 Книга
Книга подробно описывает проверенный метод перевода существующей монолитной системы на архитектуру микросервисов.
📌 Книга
👍5
📚 Программирование на C++ глазами хакера. 2 изд.
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке шуточных программ и серьезных сетевых приложений для диагностики сетей, управления различными сетевыми устройствами и просто при повседневном использовании интернет-приложений. Во втором издании содержатся новые и переработаны старые примеры, а в качестве среды разработки используется Visual Studio 2008, хотя большинство описываемых примеров работоспособны в более старых версиях и в CodeGear C++ Builder
Книга
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке шуточных программ и серьезных сетевых приложений для диагностики сетей, управления различными сетевыми устройствами и просто при повседневном использовании интернет-приложений. Во втором издании содержатся новые и переработаны старые примеры, а в качестве среды разработки используется Visual Studio 2008, хотя большинство описываемых примеров работоспособны в более старых версиях и в CodeGear C++ Builder
Книга
📚 Unreal Engine Blueprint Game Developer"
Это идеальное руководство для начинающих разработчиков игр, которые хотят создавать видеоигры с использованием мощной системы визуальных сценариев, известной как Blueprints в Unreal Engine 4
Книга
Это идеальное руководство для начинающих разработчиков игр, которые хотят создавать видеоигры с использованием мощной системы визуальных сценариев, известной как Blueprints в Unreal Engine 4
Книга
👍2