Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 YADRO приглашает C++ разработчиков в команду OpenBMC и встроенных систем!
Если вы хотите создавать сложное программное обеспечение для серверов и систем хранения данных, работать с передовыми технологиями Linux и участвовать в проектах open source, то эта возможность для вас.
📌 Кого мы ищем:
• Ведущего разработчика C++ (Linux/OpenBMC)
• Ведущего разработчика интерфейсов встроенных систем
• TeamLead разработки OpenBMC
🧰 Технологический стек и задачи:
• C++ (стандарты 17, 20, 23), STL, Boost
• Linux-среда, systemd, D-Bus, Yocto, bash, Python
• Работа с ядром прошивки OpenBMC, взаимодействие с UEFI/BIOS
• Разработка и поддержка сложных интерфейсов встроенных систем
💼 Условия работы:
• Гибкий формат: удалённо или в офисах в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Нижнем Новгороде и Минске
• Работа с масштабными проектами в уникальной команде инженеров
• Возможность горизонтального и вертикального карьерного роста
💙 Узнайте больше и откликайтесь на вакансии прямо на сайте!
Если вы хотите создавать сложное программное обеспечение для серверов и систем хранения данных, работать с передовыми технологиями Linux и участвовать в проектах open source, то эта возможность для вас.
📌 Кого мы ищем:
• Ведущего разработчика C++ (Linux/OpenBMC)
• Ведущего разработчика интерфейсов встроенных систем
• TeamLead разработки OpenBMC
🧰 Технологический стек и задачи:
• C++ (стандарты 17, 20, 23), STL, Boost
• Linux-среда, systemd, D-Bus, Yocto, bash, Python
• Работа с ядром прошивки OpenBMC, взаимодействие с UEFI/BIOS
• Разработка и поддержка сложных интерфейсов встроенных систем
💼 Условия работы:
• Гибкий формат: удалённо или в офисах в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Нижнем Новгороде и Минске
• Работа с масштабными проектами в уникальной команде инженеров
• Возможность горизонтального и вертикального карьерного роста
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это полноценное TUI-приложение содержит более 70 задачек для обучения основам работы в терминале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3
🖥️ Вышел FEX 2508 — новый эмулятор x86 для ARM-чипов. Проект FEX представил обновлённую версию эмулятора, который позволяет запускать x86-приложения и игры на устройствах с ARM64, включая Mac на Apple Silicon. Технология использует JIT-компиляцию и overlay-образы rootfs для совместимости без полного chroot.
В этом релизе — серьёзный прирост производительности: например, Cyberpunk 2077 теперь работает на 38,9% быстрее. Также добавлена поддержка NX-бита и улучшена защита от отладки для некоторых игр.
🔗 Ссылка - *клик*
В этом релизе — серьёзный прирост производительности: например, Cyberpunk 2077 теперь работает на 38,9% быстрее. Также добавлена поддержка NX-бита и улучшена защита от отладки для некоторых игр.
🔗 Ссылка - *клик*
❤3👍2
🔝 В полезную коллекцию добавляем бесплатный курс по современному C++
Углублённое обучение, состоящее из 28 тематических блоков — от базовых концепций до продвинутых приёмов. Материал структурирован от простого к сложному (пример — на скрине).
https://www.learncpp.com/
Углублённое обучение, состоящее из 28 тематических блоков — от базовых концепций до продвинутых приёмов. Материал структурирован от простого к сложному (пример — на скрине).
https://www.learncpp.com/
❤4🔥3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Станьте разработчиком нейро-сотрудников на Python и зарабатывайте от 150.000р в месяц 🔥🔥🔥
Мы научим вас создавать топовых нейро-сотрудников на базе GPT-4 Omni, и вы сможете:
1️⃣ Устроиться разработчиком в крупную компанию и зарабатывать от 150 тысяч ₽ в месяц
2️⃣ Разрабатывать такие проекты на заказ и зарабатывать от 500 тысяч ₽ за проект
3️⃣ Создать нейро-сотрудника в вашей компании и вырасти на +30-100% в зарплате
Что будет на интенсиве?
🧬 Теория: как создаются нейро-сотрудники с GPT-4o на Python
🧬 Практика: мы создадим нейро-консультанта, нейро-HR, нейро-маркетолога и др.
Ведущий интенсива - Senior AI разработчик нейросетей и основатель Университета искусственного интеллекта
🔥 Регистрируйтесь на бесплатный интенсив! Встречаемся в ближайший четверг!
Мы научим вас создавать топовых нейро-сотрудников на базе GPT-4 Omni, и вы сможете:
1️⃣ Устроиться разработчиком в крупную компанию и зарабатывать от 150 тысяч ₽ в месяц
2️⃣ Разрабатывать такие проекты на заказ и зарабатывать от 500 тысяч ₽ за проект
3️⃣ Создать нейро-сотрудника в вашей компании и вырасти на +30-100% в зарплате
Что будет на интенсиве?
🧬 Теория: как создаются нейро-сотрудники с GPT-4o на Python
🧬 Практика: мы создадим нейро-консультанта, нейро-HR, нейро-маркетолога и др.
Ведущий интенсива - Senior AI разработчик нейросетей и основатель Университета искусственного интеллекта
🔥 Регистрируйтесь на бесплатный интенсив! Встречаемся в ближайший четверг!
🤣5❤3
@cpluscsharp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Метод преодоления "барьера сортировки" для задач кратчайшего пути в ориентированных графах.
Группа исследователей из университетов Синьхуа, Стенфорда и Института Макса Планика представили детерминированный алгоритм для решения задачи SSSP в ориентированных графах с неотрицательными вещественными весами, который работает за время, пропорциональное числу ребер, умноженному на логарифмический множитель, который растет медленнее, чем обычный логарифм.
Проблема поиска кратчайшего пути от одной вершины до всех остальных (SSSP) — одна из фундаментальных в теории графов, и её история тянется с 50-х годов прошлого века. Классический алгоритм Дейкстры, в связке с продвинутыми структурами данных, решает эту задачу за время, которое примерно пропорционально сумме числа рёбер и произведения числа вершин на логарифм от их же числа.
Именно этот множитель - число вершин, умноженное на логарифм, долгое время считался теоретическим минимумом, так как в своей основе алгоритм Дейкстры побочно сортирует вершины по расстоянию от источника. Этот предел известен как «барьер сортировки» и казался непреодолимым.
Алгоритм Дейкстры на каждом шаге выбирает из "границы" - множества еще не обработанных вершин ту, что находится ближе всего к источнику. Это и создает узкое место, так как размер границы может достигать величины, сопоставимой с общим числом вершин в графе, и на каждом шаге требуется находить минимум.
Алгоритм Беллмана-Форда, в свою очередь, не требует сортировки, но его сложность пропорциональна числу ребер, умноженному на количество шагов, что слишком долго.
Вместо того чтобы поддерживать полную отсортированную границу, алгоритм фокусируется на ее сокращении. А если граница слишком велика, то запускается несколько шагов алгоритма Беллмана-Форда из ее вершин.
Это позволяет найти точное расстояние до некоторой части вершин, чьи кратчайшие пути коротки. Длинные же пути должны проходить через одну из "опорных" вершин, которых оказывается значительно меньше, чем вершин в исходной границе. Таким образом, сложная работа концентрируется только на этом небольшом наборе опорных точек.
Он рекурсивно разбивает задачу на несколько уровней. На каждом уровне применяется вышеописанная техника сокращения границы, что позволяет значительно уменьшить объем работы на каждую вершину, поскольку логарифмический множитель эффективно делится на другой, более медленно растущий логарифмический член.
В итоге, путем подбора внутренних параметров алгоритма, которые являются специфическими функциями от логарифма числа вершин, и достигается итоговая временная сложность, пропорциональная числу ребер, умноженному на этот новый, более медленно растущий логарифмический множитель.
— Быстрее решаются задачи в навигации, графах дорог, сетях и планировании.
— Доказано, что Дейкстра — не предел, и можно ещё ускорять поиск кратчайших путей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3
На E-CODE одно из фокусных направлений — C#. Доклады экспертов на главном IT-событии осени будут в треке Backend 💙
Заходите смотреть программу и регистрироваться — места улетают стремительно.
Успех ждёт middle+ инженеров — команда Ozon Tech собирает в пространстве E-CODE профессиональное комьюнити. Общаться, меняться опытом и контактами, находить идеи и своё место в этом большом мире IT.
Или хотя бы у сцены — в лайнапе E-CODE НТР, Заточка, ILWT и Нейромонах Феофан.
E-CODE — событие, на котором вам стоит побывать.
Зарегистрироваться⬅
Заходите смотреть программу и регистрироваться — места улетают стремительно.
Успех ждёт middle+ инженеров — команда Ozon Tech собирает в пространстве E-CODE профессиональное комьюнити. Общаться, меняться опытом и контактами, находить идеи и своё место в этом большом мире IT.
Или хотя бы у сцены — в лайнапе E-CODE НТР, Заточка, ILWT и Нейромонах Феофан.
E-CODE — событие, на котором вам стоит побывать.
Зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
🎮 Погружаемся в SQL, с помощью увлекательной аркадной игры
Разработчики замутили настоящий олдскульный шедевр, который сделает из вас МАСТЕРА баз данных и точно не даст заскучать.
• Проходим уровни, собираем пазлы вместе с уткой DuckDB и прокачиваем SQL на максимум.
• Квесты, задачи, подсказки — всё как в настоящем приключении.
• Работает прямо в браузере и даже на телефоне.
Любые запросы к базам — щёлкаем как семечки 👉 https://dbquacks.com/.
Разработчики замутили настоящий олдскульный шедевр, который сделает из вас МАСТЕРА баз данных и точно не даст заскучать.
• Проходим уровни, собираем пазлы вместе с уткой DuckDB и прокачиваем SQL на максимум.
• Квесты, задачи, подсказки — всё как в настоящем приключении.
• Работает прямо в браузере и даже на телефоне.
Любые запросы к базам — щёлкаем как семечки 👉 https://dbquacks.com/.
❤2👍2🗿1
Ваши .NET проекты превратились в спагетти-код — пора перейти к Clean Architecture
Пока одни разработчики продолжают страдать с legacy-кодом, другие применяют Clean Architecture и создают гибкие, тестируемые приложения. Виктор Дзицкий покажет эволюционный путь от классической многослойной архитектуры к современным принципам проектирования.
Вебинар «От N-Layer к Clean Architecture: эволюция проектирования .NET приложений» в рамках курса «C# Developer. Professional»
→ 27 августа, 20:00
Программа:
→ Сравнение подходов: классическая N-Layer vs современная Clean Architecture
→ Принцип инверсии зависимостей (DIP) и Dependency Injection как основа трансформации
→ Практическая демонстрация: как реорганизовать N-Layer проект в Clean Architecture
→ Достижение независимости бизнес-логики от инфраструктуры
Бесплатная регистрация — превратите хаос в порядок: https://otus.pw/8t1I/?erid=2W5zFJDQCBz
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Пока одни разработчики продолжают страдать с legacy-кодом, другие применяют Clean Architecture и создают гибкие, тестируемые приложения. Виктор Дзицкий покажет эволюционный путь от классической многослойной архитектуры к современным принципам проектирования.
Вебинар «От N-Layer к Clean Architecture: эволюция проектирования .NET приложений» в рамках курса «C# Developer. Professional»
→ 27 августа, 20:00
Программа:
→ Сравнение подходов: классическая N-Layer vs современная Clean Architecture
→ Принцип инверсии зависимостей (DIP) и Dependency Injection как основа трансформации
→ Практическая демонстрация: как реорганизовать N-Layer проект в Clean Architecture
→ Достижение независимости бизнес-логики от инфраструктуры
Бесплатная регистрация — превратите хаос в порядок: https://otus.pw/8t1I/?erid=2W5zFJDQCBz
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
❤4🤓1
🔥 Хотите разобраться в ASP.NET Core на практике?
Репозиторий — это более 400+ римеров для всех версий ASP.NET Core (от 2.1 до 10 Preview).
Что внутри:
- Minimal API, Blazor, SignalR, gRPC
- Аутентификация, кэширование, health-checks
- Middleware, Razor Pages, HTMX и многое другое
Каждый пример запускается командой
⭐ Репо собрало уже 10k+ звёзд и считается одним из лучших ресурсов для изучения ASP.NET Core.
📌 Github
Репозиторий — это более 400+ римеров для всех версий ASP.NET Core (от 2.1 до 10 Preview).
Что внутри:
- Minimal API, Blazor, SignalR, gRPC
- Аутентификация, кэширование, health-checks
- Middleware, Razor Pages, HTMX и многое другое
Каждый пример запускается командой
dotnet watch run
и демонстрирует отдельную фичу. ⭐ Репо собрало уже 10k+ звёзд и считается одним из лучших ресурсов для изучения ASP.NET Core.
📌 Github
❤5🔥2👍1🥰1🥱1👀1
Forwarded from DevOps
Какой язык программирования имеет самый запутанный код? 🤔
Команда TIOBE проанализировала более 8 000 коммерческих проектов и 1,5 млрд строк кода, чтобы выяснить, где цикломатическая сложность (количество возможных путей выполнения функции) выше всего.
📊 Вот результаты:
1️⃣ MATLAB (6.03 пути/функция) — часто используется учёными и инженерами-доменщиками, а не разработчиками, поэтому код выходит менее структурированным.
2️⃣ C (5.74) — ручная обработка ошибок → множество
3️⃣ JavaScript (3.50) — быстрая разработка, постоянно меняющиеся требования и разный уровень фронтенд-разработчиков.
4️⃣ Go (3.39) — идиоматический паттерн обработки ошибок с множеством явных проверок.
5️⃣ Python (2.71) и TypeScript (2.51) — средняя сложность, отражающая гибкий синтаксис и широкий спектр применения.
6️⃣ C++ (2.45), Java (2.24), C# (2.08) — сравнительно ниже благодаря зрелым фичам и структурированным практикам.
7️⃣ Rust (1.32) — самая низкая сложность, подчёркивающая потенциал безопасных и простых решений.
📝 Итог: на сложность влияет не только сам язык, но и опыт разработчиков, культура кодинга и подходы к обработке ошибок.
📌 Подробности
#программирование #разработка #код #softwareengineering
Команда TIOBE проанализировала более 8 000 коммерческих проектов и 1,5 млрд строк кода, чтобы выяснить, где цикломатическая сложность (количество возможных путей выполнения функции) выше всего.
📊 Вот результаты:
1️⃣ MATLAB (6.03 пути/функция) — часто используется учёными и инженерами-доменщиками, а не разработчиками, поэтому код выходит менее структурированным.
2️⃣ C (5.74) — ручная обработка ошибок → множество
if/else
и условий. 3️⃣ JavaScript (3.50) — быстрая разработка, постоянно меняющиеся требования и разный уровень фронтенд-разработчиков.
4️⃣ Go (3.39) — идиоматический паттерн обработки ошибок с множеством явных проверок.
5️⃣ Python (2.71) и TypeScript (2.51) — средняя сложность, отражающая гибкий синтаксис и широкий спектр применения.
6️⃣ C++ (2.45), Java (2.24), C# (2.08) — сравнительно ниже благодаря зрелым фичам и структурированным практикам.
7️⃣ Rust (1.32) — самая низкая сложность, подчёркивающая потенциал безопасных и простых решений.
📝 Итог: на сложность влияет не только сам язык, но и опыт разработчиков, культура кодинга и подходы к обработке ошибок.
📌 Подробности
#программирование #разработка #код #softwareengineering
❤6