Христа ради, купите или качните в пассе The Alters от 11 bit studios (те самые, что делали This War of Mine и Frostpunk)!
Сюжетно — ты одинокий чел на враждебной планете, зовут Ян, и ты в говне. Смертельно опасное солнце, пустыня, база-колесо (литералли крутишься как белка в колесе!), которая вот-вот развалится — все как положено. Чтобы не сойти с ума и не откинуться, ты клонируешь альтеров — версии самого себя, которые могли бы быть реальными, если бы ты принимал другие рещения по жизни. Типа «а что если бы я стал поваром?», «а если бы я бухал, но с томным видом?» — и все эти версии теперь ходят рядом и помогают тебе выжить… или ломают тебе жизнь.
Это смесь выживания, менеджмента ходячей базы и диалоговой психотерапии. Ты тут и инженер, и психолог, и переговорщик, и уборщик. Каждый альтер — не просто юнит, а полноценный персонаж со своими проблемами и тараканами. С кем-то ты можешь задружиться, кто-то начинает тебя ненавидеть, кто-то — вообще ломает технику из принципа. Как в жизни, в общем.
Визуал — космическая депрессия в лучших тонах: пыль, неон, стальные коридоры и солнце, которое жарит по планете, как будто ты в микроволновке. Стильно, атмосферно, Интерстеллар.
The Alters — это если бы Frostpunk замутил с Moon Дункана Джонса и родился бы Fallout Shelter с кризисом идентичности. Медитативно, глубоко, иногда даже трогательно (концовка растрогала, всплакнул). Еще одна игра года.
Сюжетно — ты одинокий чел на враждебной планете, зовут Ян, и ты в говне. Смертельно опасное солнце, пустыня, база-колесо (литералли крутишься как белка в колесе!), которая вот-вот развалится — все как положено. Чтобы не сойти с ума и не откинуться, ты клонируешь альтеров — версии самого себя, которые могли бы быть реальными, если бы ты принимал другие рещения по жизни. Типа «а что если бы я стал поваром?», «а если бы я бухал, но с томным видом?» — и все эти версии теперь ходят рядом и помогают тебе выжить… или ломают тебе жизнь.
Это смесь выживания, менеджмента ходячей базы и диалоговой психотерапии. Ты тут и инженер, и психолог, и переговорщик, и уборщик. Каждый альтер — не просто юнит, а полноценный персонаж со своими проблемами и тараканами. С кем-то ты можешь задружиться, кто-то начинает тебя ненавидеть, кто-то — вообще ломает технику из принципа. Как в жизни, в общем.
Визуал — космическая депрессия в лучших тонах: пыль, неон, стальные коридоры и солнце, которое жарит по планете, как будто ты в микроволновке. Стильно, атмосферно, Интерстеллар.
The Alters — это если бы Frostpunk замутил с Moon Дункана Джонса и родился бы Fallout Shelter с кризисом идентичности. Медитативно, глубоко, иногда даже трогательно (концовка растрогала, всплакнул). Еще одна игра года.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разрабы из Rebel Wolf показали 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker с пояснениями че к чему. Боевка ну такая, из категории "затерплю ради вайба и сюжета".
В целом выглядит достаточно многообещающе, чтобы добавить в вишлист, но предзаказать делюкс пока не захотелось.
В целом выглядит достаточно многообещающе, чтобы добавить в вишлист, но предзаказать делюкс пока не захотелось.
Долго тоскливо изнывал и мучился во что бы поиграть — в итоге скачал Max Payne 3. Абсолютно великая классика, один из лучших шутеров от 3 лица, в котором можно услышать такое реликтовое слово как NIGGA.
Игра состарилась как хороший винчик — прекрасное сочетание томного бразильского нуара и кровавых перестрелок, абсолют синема.
Ждём ремейк первых двух частей от Сэма Лейка.
Игра состарилась как хороший винчик — прекрасное сочетание томного бразильского нуара и кровавых перестрелок, абсолют синема.
Ждём ремейк первых двух частей от Сэма Лейка.
Че покупать Ден стренжен 2 или нет? Вроде красиво, но первая часть такая хуйня (
Cosmic Origin
Долго тоскливо изнывал и мучился во что бы поиграть — в итоге скачал Max Payne 3. Абсолютно великая классика, один из лучших шутеров от 3 лица, в котором можно услышать такое реликтовое слово как NIGGA. Игра состарилась как хороший винчик — прекрасное сочетание…
10 часов чистого кайфа и ни одной лишней секунды 🤌🏻
Ну ваще конечно Death Stranding 2 быстро спускает с небес на землю: после ПРЕМИАЛЬНОГО ИГРОВОГО ОПЫТА в алтарс експедишен думе ласт оф ас 2 и макс пейне вот это вот пидорь до горизонта к следующей деревне, соедини халяльной сетью 10 регионов, собери 1000 волшебной пыли по 5 штучек за раз, поставь лайк, получи лайк и прочие активности вгоняют меня в абсолютную тоску.
Смердит ассасинс кридом.
Смердит ассасинс кридом.
Cosmic Origin
Получил апгрейд от Твича (в России 2k недоступно 😂 ) Где доступно: NA: United States, Canada EMEA: Germany, Austria, Switzerland, United Kingdom, Ireland, France, Belgium, Netherlands, Luxembourg, Denmark, Finland, Norway, Sweden, Italy, Spain, Andorra MENA:…
Как же плохо состарился этот пост 😁
Xbox снова режет по живому — Microsoft уволила 9 000 человек в надежде на зеленые стрелочки вверх
Сегодня Microsoft устроила очередную зачистку — под нож пошли 9 тысяч человек, и львиная доля — снова из игрового подразделения. Xbox, ZeniMax, Rare, King — все по очереди получили пинок под зад с пометкой “оптимизация”. На самом деле это уже 4 волна увольнений за последние 18 месяцев, и это даже не скандал — это тупо стиль Фила Спенсера
— Everwild от Rare официально сдох. Проект был в разработке с 2019 года, успел пройти полный ребут и в итоге отправился в мусорное ведро вместе с половиной студии. Теперь в Rare остались только лица с презентаций и PowerPoint на тему “как красиво умирать, ничего не выпустив”.
— У King Barcelona (те самые ребята с Candy Crush) срезали порядка 200 человек. Вроде бы мобильная часть — деньги текут, игра живет, а нет, все равно “неэффективно”, до свидания.
— ZeniMax Europe — тоже минус. Подробностей нет, но источники говорят, что ударили по всей структуре: арт, продюсирование, локализация. Красота. Точно не стало игры от сосздателей TESO, которую пилили с 2018 года.
Корпоративная версия событий
Фил вышел с очередной мантрой про “стратегическую фокусировку”, “выравнивание бизнес-структур” и “переоценку приоритетов”. Если перевести с корпоратского — у нас куча студий, куча проектов, мы все просрали и теперь просто режем всех, кто мешает притворяться, что все под контролем.
Увольняют не только тех, кто делал провальные игры (привет, Redfall), но и тех, кто разрабатывал то, что мы хотели увидеть. Игра в Xbox сегодня — это не про творчество, это про выживание.
Fable, Perfect Dark, даже Skyrim 2 — все это пока просто логотипы на слайдах. Люди, которые их делали, уже либо уволены, либо ушли сами, потому что невозможно делать AAA, когда тебя в любой момент могут “оптимизировать”.
И все в теории — ради экономии. На практике — чтобы успокоить инвесторов после покупки Activision за $69 миллиардов. То есть сначала вы скупаете все подряд, надуваете штат и щеки, обещаете золотые горы, а потом срезаете живое и продаете это как “перезапуск стратегии”. Но это не стратегия — это пожарная эвакуация, где дверь заперта, и всех выкидывают в окно.
Xbox сегодня — это департамент управляемого вымирания.
Деньги есть. Люди были. Контент мог бы быть. Но все проебано — и теперь вместо будущего остался только Game Pass, в котором ты с грустью запускаешь Oblivion Remastered и убеждаешь себя, что еще не все потеряно.
Сегодня Microsoft устроила очередную зачистку — под нож пошли 9 тысяч человек, и львиная доля — снова из игрового подразделения. Xbox, ZeniMax, Rare, King — все по очереди получили пинок под зад с пометкой “оптимизация”. На самом деле это уже 4 волна увольнений за последние 18 месяцев, и это даже не скандал — это тупо стиль Фила Спенсера
— Everwild от Rare официально сдох. Проект был в разработке с 2019 года, успел пройти полный ребут и в итоге отправился в мусорное ведро вместе с половиной студии. Теперь в Rare остались только лица с презентаций и PowerPoint на тему “как красиво умирать, ничего не выпустив”.
— У King Barcelona (те самые ребята с Candy Crush) срезали порядка 200 человек. Вроде бы мобильная часть — деньги текут, игра живет, а нет, все равно “неэффективно”, до свидания.
— ZeniMax Europe — тоже минус. Подробностей нет, но источники говорят, что ударили по всей структуре: арт, продюсирование, локализация. Красота. Точно не стало игры от сосздателей TESO, которую пилили с 2018 года.
Корпоративная версия событий
Фил вышел с очередной мантрой про “стратегическую фокусировку”, “выравнивание бизнес-структур” и “переоценку приоритетов”. Если перевести с корпоратского — у нас куча студий, куча проектов, мы все просрали и теперь просто режем всех, кто мешает притворяться, что все под контролем.
Увольняют не только тех, кто делал провальные игры (привет, Redfall), но и тех, кто разрабатывал то, что мы хотели увидеть. Игра в Xbox сегодня — это не про творчество, это про выживание.
Fable, Perfect Dark, даже Skyrim 2 — все это пока просто логотипы на слайдах. Люди, которые их делали, уже либо уволены, либо ушли сами, потому что невозможно делать AAA, когда тебя в любой момент могут “оптимизировать”.
И все в теории — ради экономии. На практике — чтобы успокоить инвесторов после покупки Activision за $69 миллиардов. То есть сначала вы скупаете все подряд, надуваете штат и щеки, обещаете золотые горы, а потом срезаете живое и продаете это как “перезапуск стратегии”. Но это не стратегия — это пожарная эвакуация, где дверь заперта, и всех выкидывают в окно.
Xbox сегодня — это департамент управляемого вымирания.
Деньги есть. Люди были. Контент мог бы быть. Но все проебано — и теперь вместо будущего остался только Game Pass, в котором ты с грустью запускаешь Oblivion Remastered и убеждаешь себя, что еще не все потеряно.
Надрочил кста чето типа часов 30 в кодзиму и это пока одна из худших игр года: ну тип красиво, артисты знаменитые, какая-то дичь ПРИКОЛЬНАЯ, но написаны диалоги ужасно — тяжело воспринимать эти не озера а реки экспозиции и истории одну охуительнее другой.
Игровой процесс — какое-то месиво непонятно зачем натыканных механик и милллиона деталей ради деталей. Вся игра проходится на одном пикапе с парой пушек, чето там себе придумывать можно только от скуки и если времени не жалко, а мне очень жалко.
Прикольных квестов ровно 0 (ноль), вся игра это чистейший гринд, перегруженный интерфейсом, вся Австралия засрана каким-то лайкам и светофорами, из каждого еще то песня то какой-то аниме-пердеж, короче даже повайбить нормально тут нельзя.
Вот вы все спорите нужен ли в играх топ графон, а Кодзима только им свои нетленки и продает.
Игровой процесс — какое-то месиво непонятно зачем натыканных механик и милллиона деталей ради деталей. Вся игра проходится на одном пикапе с парой пушек, чето там себе придумывать можно только от скуки и если времени не жалко, а мне очень жалко.
Прикольных квестов ровно 0 (ноль), вся игра это чистейший гринд, перегруженный интерфейсом, вся Австралия засрана каким-то лайкам и светофорами, из каждого еще то песня то какой-то аниме-пердеж, короче даже повайбить нормально тут нельзя.
Вот вы все спорите нужен ли в играх топ графон, а Кодзима только им свои нетленки и продает.
Денису аж пришлось зарегать второй номер и нейронкой придумать несуществующий диалог ради демеджконтроля, однако он совсем забыл что наша аудитория умна и на такие очевидные фейки не клюет, что и заметно по комментариям
Forwarded from twitch.tv/skip_sg
Ну камон, ребят, вы как будто не знаете, с кем я подкаст веду xD
2 213 6 4 1
Ну что, давайте за судьбы мира. Листал я на толкане социальную сеть Х, и мне на глаза попалась вот такая фотка, там с подписью «Ай лайк супермен».
У меня сложные отношения с консюмеризмом (aka потреблядством): как человек, который практически не покупает себе никакие вещи, я не могу понять тех, кто закапывается в ебучем мусоре. Типо смотрите на фотку: это же просто куча пластикового дерьма, голимого дешевого мерча по фильму, который еще даже не вышел, зачем человеку с хотя бы двузначным icq нужен весь этот мусор?
Или вот эта залупа новая лабубу: ебаное говно для осталых, чисто тикток-чума, 20+ лет олигофрены распаковывают лутбоксы с куклами на камеру и делают вид, что они в нереальном восторге, потому что в этот раз кукла желтая, а не коричневая. И люди смотрят и тоже покупают это пластиковое дерьмо с выдуманной коллекционной ценностью— которая появилась только благодаря тому что в какой-то момент кейпоп-артистка Лиза была замечена с этой ебучей куклой где-то на улице.
Абсолютно трагично, мы сдохнем в мусоре, и даже Валли никогда его не разгребет
У меня сложные отношения с консюмеризмом (aka потреблядством): как человек, который практически не покупает себе никакие вещи, я не могу понять тех, кто закапывается в ебучем мусоре. Типо смотрите на фотку: это же просто куча пластикового дерьма, голимого дешевого мерча по фильму, который еще даже не вышел, зачем человеку с хотя бы двузначным icq нужен весь этот мусор?
Или вот эта залупа новая лабубу: ебаное говно для осталых, чисто тикток-чума, 20+ лет олигофрены распаковывают лутбоксы с куклами на камеру и делают вид, что они в нереальном восторге, потому что в этот раз кукла желтая, а не коричневая. И люди смотрят и тоже покупают это пластиковое дерьмо с выдуманной коллекционной ценностью— которая появилась только благодаря тому что в какой-то момент кейпоп-артистка Лиза была замечена с этой ебучей куклой где-то на улице.
Абсолютно трагично, мы сдохнем в мусоре, и даже Валли никогда его не разгребет
Сук не могу с этой нейрозалупы, ОЧЕНЬ СМЕШНО
https://leonardo.osnova.io/412f69dc-821b-5ce4-bb1f-5d8c819eb7e3
https://leonardo.osnova.io/412f69dc-821b-5ce4-bb1f-5d8c819eb7e3