Видос перезаливать не буду, вставлю чисто плеер, все равно никто из вас смотреть не станет. DF потестили апскейлер от PS5 Pro PSSR в сравнении с FSR и DLSS.
Останавливаться на FSR не буду — он как был скорбнейшим говном, так и остался, закономерно по качеству плетется в хвосте за всеми, ничего неожиданного. А вот результаты PSSR vs DLSS немного разочаровали меня, прогретого на покупку Pro гоя: PSSR на данный момент уступает премиум-апскейлеру Хуанга.
- DLSS лучше сглаживает картинку
- Изображение с PSSR более мыльное
- На дальних планах, особенно с мелкими движущимися объектами, PSSR дает шум
- На отражениях при движении PSSR может давать шлейфы
В целом специалисты DF, разумеется, хвалят PSSR, как минимум технология точно лучше FSR и, скорее всего, заменит ее на PS. Ну и ультимативную доп настройку "Подальше сел" никто не отменял.
https://www.youtube.com/watch?v=OQKbuUXg9_4
Останавливаться на FSR не буду — он как был скорбнейшим говном, так и остался, закономерно по качеству плетется в хвосте за всеми, ничего неожиданного. А вот результаты PSSR vs DLSS немного разочаровали меня, прогретого на покупку Pro гоя: PSSR на данный момент уступает премиум-апскейлеру Хуанга.
- DLSS лучше сглаживает картинку
- Изображение с PSSR более мыльное
- На дальних планах, особенно с мелкими движущимися объектами, PSSR дает шум
- На отражениях при движении PSSR может давать шлейфы
В целом специалисты DF, разумеется, хвалят PSSR, как минимум технология точно лучше FSR и, скорее всего, заменит ее на PS. Ну и ультимативную доп настройку "Подальше сел" никто не отменял.
https://www.youtube.com/watch?v=OQKbuUXg9_4
YouTube
Upscaling Face-Off: PS5 Pro PSSR vs PC DLSS/FSR 3.1 in Ratchet and Clank Rift Apart
With PlayStation 5 Pro, consoles are embracing the reconstruction-based upscaling model that has made Nvidia DLSS in particular a must-have feature for the current era of gaming. PSSR is Sony's iteration and impressions thus far have been impressive - but…
28 октября появятся обзоры горячо ожидаемого (в том числе мной) ролевого хита #DragonAge: The Vailguard. Скриньте твит: это будет абсолютный шитшторм с десятками от IGN и единицами от игроков. Причины понятны: теоретически, там могут быть эмоциональные американские горки с многослойными сюжетами и глубочайшей философией, но средней руки рекламная кампания показывает только очень нервозный интерфейс и всякие спорные настройки в генераторе персонажей, а разрабы строят мощнейшие кокблоки старым дрочилам, полностью выпиливая преемственность решений между частями.
Обозначу свою позицию ПО ВОПРОСУ, пока не началось.
Конкретно у меня ожидания крайне скромные, и я разделяю скепсис DEI-противников, потому что между ПОВЕСТОЧКОЙ и инклюзивностью есть колоссальная разница: в Dragon Age с самой первой части были представлены персонажи разных рас и ориентаций, а к «Инквизиции» — даже гендеров, но благодаря мастерству сценаристов это все были глубокие герои, по отношению к которым рождались чувства. Возможно, так же будет и в The Veilguard, но на данный момент почти никого из напарников Рука толком не представили, зато все они будут пансексуальными (aka удобными болванками), местами небинарными, а шрамы от удаления молочных желез позволяют предположить, в каком направлении ветер дует.
Отсутствие интеграции с сервисом Drago Age Keep — это чудовищное и главное для меня разочарование на данный момент. ЛИШЬ 3 малозначимых решения из «Инквизиции» можно будет выбрать перед началом игры. Это просто смехотворно, особенно с учетом того, что:
Чисто визуально The Veilguard выглядит, как бы сказать, ну как полнейший кал. Арт-дирекшен всегда был болью для Dragon Age, но эта мыльная мультяшка, залитая очень беспокойным интерфейсом, в лучшем случае не вызывает никакого вау-эффекта.
Конечно, хочется желать успеха, и я призываю вас всех не поддаваться волне негатива через неделю, но если судить по тому, что было показано и рассказано, Dragon Age можно хоронить.
Обозначу свою позицию ПО ВОПРОСУ, пока не началось.
Конкретно у меня ожидания крайне скромные, и я разделяю скепсис DEI-противников, потому что между ПОВЕСТОЧКОЙ и инклюзивностью есть колоссальная разница: в Dragon Age с самой первой части были представлены персонажи разных рас и ориентаций, а к «Инквизиции» — даже гендеров, но благодаря мастерству сценаристов это все были глубокие герои, по отношению к которым рождались чувства. Возможно, так же будет и в The Veilguard, но на данный момент почти никого из напарников Рука толком не представили, зато все они будут пансексуальными (aka удобными болванками), местами небинарными, а шрамы от удаления молочных желез позволяют предположить, в каком направлении ветер дует.
Отсутствие интеграции с сервисом Drago Age Keep — это чудовищное и главное для меня разочарование на данный момент. ЛИШЬ 3 малозначимых решения из «Инквизиции» можно будет выбрать перед началом игры. Это просто смехотворно, особенно с учетом того, что:
1) было бы неплохо наконец закрыть старые сюжетные хвосты, которые тянутся ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ
2) Непонятно, как будут существовать Варрик, Морриган, Солас, Флемет и пр, буквально лишенные своего прошлого. Что, Варрик ни разу не расскажет про Хоука? Морриган не вспомнит о своем сыне?..
3) Любая, даже такая маленькая и косвенная связь с прошлыми частями, как имейлы в Mass Effect 2, дают +100 к иммерсивности и персонализации игрового мира
Чисто визуально The Veilguard выглядит, как бы сказать, ну как полнейший кал. Арт-дирекшен всегда был болью для Dragon Age, но эта мыльная мультяшка, залитая очень беспокойным интерфейсом, в лучшем случае не вызывает никакого вау-эффекта.
Конечно, хочется желать успеха, и я призываю вас всех не поддаваться волне негатива через неделю, но если судить по тому, что было показано и рассказано, Dragon Age можно хоронить.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Исторически-юмористическое событие: в #CallofDuty:Black Ops 6 не добавят (пока что) щит, абсолютно раковую хуйню, впрочем там и без него подобного будет в достатке.
Не могу не вспомнить по случаю великую эпоху «глухой обороны».
Не могу не вспомнить по случаю великую эпоху «глухой обороны».
Грядет историческая хуйня: уже через 2 дня в Game Pass выйдет #CallofDuty: Black Ops 6. Аналитическая компания Константин Викторович и Co(ck) предрекает, что результаты игры станут определяющими для подписки, Фила Спенсера и всея Xbox.
Просто чтобы вы понимали, если вдруг забыли, вот так продавались последние части серии CoD безо всяких подписок:
‣ Modern Warfare 2019 – 30+ миллионов копий
‣ Black Ops Cold War 2022 – 30+ миллионов копий
‣ Vanguard 2021 – 30+ миллионов копий
‣ Modern Warfare 2 2022 – 8+ миллионов копий за первую неделю
‣ Modern Warfare 3 2023 – продажи ето сикретик
Напомню, что Microsoft купила Activision Blizzard за 68.7 млрд долларов, после чего Xbox превратился из игрушек на сдачу от Хэппи мила в заметную часть бизнеса MS и теперь должен показывать в отчетах зеленые стрелочки вверх. Этих самых стрелочек два типа: проданные копии и новые/возобновленные подписки Game pass Premium. Какие конкретно поставлены цели в цифрах и процентах – непонятно, но Аналитическая компания предсказывает неудовлетворительный результат по обоим пунктам.
Судите сами: стандартное издание Call of Duty: Black Ops 6 стоит 70 долларов. Game Pass Ultimate стоит 20 баксов/мес. То есть на пальцах, в идеальном мире, где не у каждого второго подписчика Pass копеечный аргентинский акк до конца мироздания, чтобы сравняться с продажей 1 копии игры Фил должен найти трех подписчиков.
Есть, конечно, еще PlayStation, на которую придется большая часть продаж в любом случае, но тем не менее.
Мое «скриньте этот твит» предсказание таково: ближайший год пройдет под знаком смерти для тысяч работяг внутренних студий Xbox, будем еще с теплотой вспоминать консервативные закрытия Tango и одной из Arcane.
Просто чтобы вы понимали, если вдруг забыли, вот так продавались последние части серии CoD безо всяких подписок:
‣ Modern Warfare 2019 – 30+ миллионов копий
‣ Black Ops Cold War 2022 – 30+ миллионов копий
‣ Vanguard 2021 – 30+ миллионов копий
‣ Modern Warfare 2 2022 – 8+ миллионов копий за первую неделю
‣ Modern Warfare 3 2023 – продажи ето сикретик
Напомню, что Microsoft купила Activision Blizzard за 68.7 млрд долларов, после чего Xbox превратился из игрушек на сдачу от Хэппи мила в заметную часть бизнеса MS и теперь должен показывать в отчетах зеленые стрелочки вверх. Этих самых стрелочек два типа: проданные копии и новые/возобновленные подписки Game pass Premium. Какие конкретно поставлены цели в цифрах и процентах – непонятно, но Аналитическая компания предсказывает неудовлетворительный результат по обоим пунктам.
Судите сами: стандартное издание Call of Duty: Black Ops 6 стоит 70 долларов. Game Pass Ultimate стоит 20 баксов/мес. То есть на пальцах, в идеальном мире, где не у каждого второго подписчика Pass копеечный аргентинский акк до конца мироздания, чтобы сравняться с продажей 1 копии игры Фил должен найти трех подписчиков.
Есть, конечно, еще PlayStation, на которую придется большая часть продаж в любом случае, но тем не менее.
Мое «скриньте этот твит» предсказание таково: ближайший год пройдет под знаком смерти для тысяч работяг внутренних студий Xbox, будем еще с теплотой вспоминать консервативные закрытия Tango и одной из Arcane.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Умираю от очарования каждый раз, когда вижу очередной трейлер #Expedition33 — настолько чудовищно прекрасно выглядит игра.
Не буду показывать пальцем, но примерно такого эстетического разъеба ждешь от многомиллионной RPG с десятилетней разработкой, а не мобайл-стайл слэшера.
В свежем ролике с подзаголовком 🥖 BAGUETTE TRAILER 🥖 показали французские аутентичные шмотки отряда героев (там кста Энди Серкис и Чарли Cocks на озвучке), и я уже готов всадить бабла на премиум-издание.
Трейлер на YT
Не буду показывать пальцем, но примерно такого эстетического разъеба ждешь от многомиллионной RPG с десятилетней разработкой, а не мобайл-стайл слэшера.
В свежем ролике с подзаголовком 🥖 BAGUETTE TRAILER 🥖 показали французские аутентичные шмотки отряда героев (там кста Энди Серкис и Чарли Cocks на озвучке), и я уже готов всадить бабла на премиум-издание.
Трейлер на YT
Forwarded from hypewave
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BioWare показала разницу в настройке интерфейса Dragon Age: The Veilguard
Среди прочего можно пожалеть свои глаза и убрать сумму урона с экрана
Среди прочего можно пожалеть свои глаза и убрать сумму урона с экрана
Так будет выглядеть нуарный человек-паук в сериале с Николасом Кейджем. Кайф
Ну что, Стражи, WE ARE SO FUCKING BACK!! 🕹 🔥 🤟 🤟 ☀️
"Некоторые из моих друзей в Минратусе говорят о том, что не чувствуют себя комфортно в своей собственной коже. Как мужчина, как женщина..."
"Некоторые из моих друзей в Минратусе говорят о том, что не чувствуют себя комфортно в своей собственной коже. Как мужчина, как женщина..."
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 86 27 18 16
Ну а теперь в Интернете начнется сущий кошмар.
Оценки #DragonAge: The Veilguard
⋅ IGN — 9/10
⋅ Wccftech — 9/10
⋅ Forbes — 8.5/10
⋅ DualShockers — 8.5/10
⋅ Stevivor — 8.5/10
⋅ Push Square — 8/10
⋅ GamesRadar — 8/10
⋅ Eurogamer — 5/5
⋅ Windows Central — 4/5
⋅ TheGamer — 4/5
⋅ VGC — 3/5
⋅ VG24/7 — 3/5
Оценки #DragonAge: The Veilguard
⋅ IGN — 9/10
⋅ Wccftech — 9/10
⋅ Forbes — 8.5/10
⋅ DualShockers — 8.5/10
⋅ Stevivor — 8.5/10
⋅ Push Square — 8/10
⋅ GamesRadar — 8/10
⋅ Eurogamer — 5/5
⋅ Windows Central — 4/5
⋅ TheGamer — 4/5
⋅ VGC — 3/5
⋅ VG24/7 — 3/5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представляю вам нашу новую игру — Active Matter! Мультивселенский майндфак-шутер с тактикой, реалистичными пухами и квантовыми аномалиями.
Вишлист в Steam
Ролик на YT
Вишлист в Steam
Ролик на YT
Если позволите, хочу немножечко пофлексить этим красивым артом Active Matter! Воплощен он был нашими замечательными и талантливыми художниками по моей идее: общая концепция, детали, скетчи в паинте — моих рук дело 🙃 🙃
Об игре
Об игре
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5 126 20 12 2 1
Услышал в одном обзоре хорошее описание диалогов #DragonAge: The Veilguard.
"Любое взаимодействие персонажей звучит так, будто в комнате с героями находится HR-менеджер".
"Любое взаимодействие персонажей звучит так, будто в комнате с героями находится HR-менеджер".
Cosmic Origin
Привет я из будущего принёс вам новость https://youtu.be/qNW71AQlzK8?si=2us6hGqZ6NyktLNW
#Concord пролетел со значительным опережением графика: сегодня Sony закрыла студию-разработчика.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
После прохождения #CallOfDuty: Black Ops 6, которой мне категорически не хватило, очень захотелось пересмотреть один из лучших фильмов мироздания "Шпионские игры".
Я не нашел пруфов, но готов поставить жопу (вашу!) на то, что прототипом Рассела Адлера стал персонаж Роберта Редфорда из "Игр".
Саундтрек Гарри Грегсона-Уильямса в фильме — это что-то вообще нереальное.
Я не нашел пруфов, но готов поставить жопу (вашу!) на то, что прототипом Рассела Адлера стал персонаж Роберта Редфорда из "Игр".
Саундтрек Гарри Грегсона-Уильямса в фильме — это что-то вообще нереальное.
В рамках подготовки к подкасту про #DragonAge: The Veilguard решил часиков 10 побегать в "Инквизиции", чтобы освежить воспоминания и, когда буду разъебывать Twitterguard, на сравнениях мой мозг не начал случайно рисовать "Инквизицию" лучше, чем она была на самом деле.
И, конечно, несмотря ни на что, когда просишь Варрика "расскажи мне, что там за заварушка была с тобой и Чемпионом Киркволла", а он подсасывает твои решения из Dragon Age 2 и выдает ровно ту историю, которая случилась конкретно у тебя, сердечко сразу тает и как будто уже готов все простить.
PS В этом мире не так много игровых серий, которые имеют для меня глубоко личное значение, и Dragon Age как раз из них, поэтому, как вы поняли, объявляется месяц стенаний по тому, как все стало плохо.
И, конечно, несмотря ни на что, когда просишь Варрика "расскажи мне, что там за заварушка была с тобой и Чемпионом Киркволла", а он подсасывает твои решения из Dragon Age 2 и выдает ровно ту историю, которая случилась конкретно у тебя, сердечко сразу тает и как будто уже готов все простить.
PS В этом мире не так много игровых серий, которые имеют для меня глубоко личное значение, и Dragon Age как раз из них, поэтому, как вы поняли, объявляется месяц стенаний по тому, как все стало плохо.