Cosmic Origin
6.38K subscribers
614 photos
90 videos
233 links
Канал классного парня, на которого ты подписан(а) в ютубе и твиче
Download Telegram
Шел в кофейню но кажется мой путь ляжет в место поинтереснее
113917611
Кажется, у Helldivers 2 случился неплохой камбэк с началом первых фиксов по дорожной карте, главная цель которых — улучшение качества жизни и повышение радости славных защитников Суперземли.

Я люблю рофлить со всяких фейлов, но больше радости мне доставляют вот такие истории со счастливым концом, когда разработчики дают игрокам то, чего они хотят, игроки радуются, все счастливы, жуков снова перемалывают миллионами и так далее.

Сам я, правда, пока возвращаться не хочу — пора уже вводить третью фракцию врагов.
12575
Экстренно связался с Денисом — слава богу он в порядке, сказал что его изделие из другой партии, фух
26118883
Тяжело быть жалким никчемным прогретым гоем я бы наверное и бандл с ремастером хорайзона взял
12420145
Честно говоря, мне бы хотелось написать однажды что-нибудь хорошее про #DragonAge: The Veilguard (ну, скажем, в последнем ролике наконец-то успокоился интерфейс, показали файт с драконом – выглядело неплохо), но удар пришел с неприятной стороны.

Еще летом BioWare твердо и четко сказала, что решения из Dragon Age Keep импортироваться не будут – было немножко грустно, но в целом не то чтобы неожиданно или непонятно: прошлая игра вышла 10 лет назад, а Keep – сервис древности, куда еще надо дойти, еще и залогиниться, короче как будто логично, что его существование больше не имеет смысла (хотя я считал и считаю, что вот уж кому, а BioWare стоило запотеть и не закрыть, а наоборот – развить Keep).

Я был уверен, что перед началом The Veilguard можно будет пройти опциональную викторину и обозначить пару десятков принятых ранее решений, тем более что некоторые из них в принципе не могут не иметь влияния на новую часть. К сожалению, действительность оказалась предельно скромной: всего будет ТРИ решения, которые дадут настроить заранее.

🔥 Кого романсил Инквизитор
🔥Была ли распущена Инквизиция
🔥Че Инквизитор пообещал сделать с Соласом

Разработчики мотивируют такие ограничения несколькими факторами. Во-первых, им хотелось учесть только те развилки, которые могут оказать значительное влияние на The Veilguard, а не записывать камео и упоминания «одной строкой». А во-вторых, действие переехало из Южного Тедаса в Северный, и типа там и пересекаться некому и нечему (хотя в игре будет Вейсхаупт, так-то).

Я считаю, что это очень большое упущение, потому что любая деталь, позволяющая персонализировать мир, делает его куда более иммерсивным и значимым для играющего. Даже если это просто письмо от Героя Ферелдена – это все равно важно для ролеплея. Плюс трансфер «состояния мира» уже давно стал фирменной фишкой BioWare, визитной карточкой, без которой новая DA выглядит более блекло и менее привлекательно.
А еще это, к примеру, либо канонизирует какую-то линию Морриган, либо лишает ее индивидуальности: че по Кирану? Личность бати будет абстрактной или его вообще выведут из истории?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5224102
Ютуб мне тут подкинул очень хорошее видео (в Я Браузере можно перевести и озвучить нейронкой) от человека С НЕКОТОРЫМ ПОНИМАНИЕМ МАТЧАСТИ про UI #DragonAge: The Veilguard.
3673
Серия Middle-earth: Shadow, равно как и культовое «Кольцо тьмы» — это идеальный пример того, как создавать помотивчики.

Пока «Кольца власти» размазывают говно по жопе и раздражают фанатов ВК точечными проебами по лору, разработчики игры не размениваются по мелочам и так хуярят лор, что возмущаться уже не получается: Шелоб провращается в хот милфу, на пальце Кольцо гигавсевластия, Голлум кусает огров за жопу, Келебримбор дает призрачные гигасилы — и ты такой бля да, хочу еще.

Но самое примечательное, конечно, то, что в каждом из Немезисов-орков очарования больше, чем во всем касте «Колец», хотя у некоторых из этих харизматичных уродов экранного времени дай бог 15 секунд.

Очень жаль, что на руководстве WB Games вечно какие-то довены, и создателям Shadow of War на релизе пришлось обмазать игру толстым слоем сервисных перспектив, уши которых торчат даже после полного вытравливания монетизации.
31056221
Ахахпхахахахахахахахахаха этот Регис 😸😸😸😸😸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14712
Совершенно беззвучно и даже как будто немного стыдливо вышло первое DLC для Starfield — за 30 баксов для всех и бесплатно для турбопрогретых гоев с делюксами. Все немножко ждали, что по доброй традиции дополнение как-то улучшит то, что было сломано в оригинальной игре, и даст какую-то небольшую, но глубокую и вариативную историю в понятных масштабах (Far Harbor!).

Судя по отзывам, получился тот же самый тоскливо написанный Starfield со скорбной сюжеткой на пару часов да парой сайдов. Пишут, что вручную созданного контента мало, новый город вроде ничего, но в целом кал говна.

Сам я пока не уверен, хочу ли тратить полчаса на скачивание игры. Что скажете?
6617644
Forwarded from hypewave
BREAKING: Tencent рассматривает покупку Ubisoft, обе стороны уже ведут переговоры

Акции Ubisoft на фоне этого уже подскачили на 10%
68521
Toyota наигралась с радужным флагом и планирует полностью прекратить поддержку парадов гордости из-за того что ЛГБТК-инициативы вызывают «слишком политизированную дискуссию». Иными словами, принципы принципами, а продавать тачки простым базовичкам все таки важнее.

В прошлом месяце, как пишут, Toyota попала в прицел консервативных блогеров, и хотя это как будто бы не вызвало прям уж сильной негативной волны, но все равно ну его нахуй — видимо, так решили в верхушке автопроизводителя.

Также Toyota сокращает все свои #DEI-интциативы, хотя не так давно заявляла, что
разнообразие и инклюзивность — это путь, по которому мы намерены идти дальше. Разнообразие мышления, опыта и перспектив делает нас сильнее, а инклюзивность помогает лучше соответствовать этой эпохе быстрых изменений.

Вместо этого усилия будут направлены на поддержку программы STEM (наука, технология, инженерия и математика).
1141072
68219
Показалось...
502621
В эти выходные на Кипре, в Никосии, зажигает ComicCon 2024, и, как ни странно, главную беду прошлого года так и не победили — отсутствие нормального кондиционирования и вентиляции. Вся движуха происходит в здоровенном ангаре или павильоне, назовем его как угодно, но сути это не меняет: народу тьма, и передвигаться там — та еще задача. Кондеев нет, вентиляции тоже, так что кислорода там днем с огнем не сыщешь, а при кипрских 34 градусах, как вчера в Никосии, это особенно жестко. В одном углу я набрел на пару вентиляторов, но, если честно, от них толку как от козла молока.

Чтобы вы поняли весь масштаб бедствия, представьте выставку в Москве где-то в начале 2000-х, вот примерно такой уровень и здесь. Да, есть художники, даже композиторов зовут — вот, например, Дэвид Уайз, автор треков для Donkey Kong Country, отметился. Но косплей, прямо скажем, слабоватый, особенно если сравнивать с московским ComicCon или тем же Игромиром. Тем не менее, приятно, что такие фесты вообще проводятся на Кипре, который, по большому счету, напоминает одну большую деревню. Организаторы, может, и стараются, но, как говорится, южный менталитет не дает им вырваться вперед. Это, в принципе, классическая история для Кипра — цивилизация сюда доползает медленно и на 99% благодаря экспатам.

Я делал фотки, но, честно говоря, запоминающегося там немного. Для себя решил, что в следующем году на это шоу не пойду. За три года — никаких изменений, никакого развития. Да и вообще, столько лет отработал на выставках, что уже немного подустал от этого формата.

В комментариях к этому посту я прикреплю несколько фоток и видео, которые хоть как-то меня зацепили. Ну, а посольку вам тут вещает Иван Покупала, отделным постом я выложу фотографии и комментарии того, что я приборел на мероприятии. Stay tuned!
11421321